Создатель второго измерения - Глава 331.
Глава 326.
Уникальный трейлер «Дыхания дикой природы» быстро вызвал фурор.
Для обычных игроков свобода, показанная во всем трейлере, завораживает. Через экран кажется, что перед игроками медленно разворачивается целый мир.
Что касается индустрии, то никакая предварительная информация о «Дыхании дикой природы» не разглашается, и трейлер, который, кажется, демонстрируется непосредственно на реальной машине, также является уникальным в игровом круге.
Более важным является проявленное в ней игровое творчество.
После просмотра этого трейлера Ли Чжэнь, которого беспокоили взаимные развлечения, долго молчал.
В качестве фасилитатора «Последнего выжившего» в Суо Рен Ху Ю Ли Чжэнь был в тесном контакте с Сюй Жуй и другими и ознакомился с методами разработки игры Хацунэ.
Его величайшее чувство тонкое.
Такие производители, как Сюй Жуй и Холофей, могут вспомнить множество мест, которые производители игр в прошлом подсознательно игнорировали, и умеют создавать сюрпризы для игроков в этих местах.
Например, в «Последнем выжившем» различные предметы для сбора и исследования. В прошлых играх эти вещи, которые не имеют ничего общего с основным игровым процессом, обычно игнорируются производителями, но Сю Жуй и другие могут сделать их одним. Соберите систему и используйте текстовые инструкции в этих небольших реквизитах, чтобы выделить фон и придать форму персонажам.
Ли Чжэнь долго думал об этом и, наконец, понял, что это менталитет игрока.
Когда игроки сталкиваются с реалистичными сценами, такими как «Последний выживший», они, естественно, хотят исследовать окрестности и подбирать различные вещи, чтобы увидеть. Такое поведение, движимое любопытством, может не иметь смысла, но если Может в какой-то мере удовлетворить такое поведение, то игрок будет испытывать удовольствие.
Производители думают больше. В производстве игр в большинстве случаев приходится сталкиваться с вычитанием. В силу различных причин, таких как период строительства, капиталовложения, технологии и т. Д., Многие идеи продюсера в начале игры можно только постоянно отбрасывать и, наконец, сохранять. Основа, такие как сбор и исследование, обычно отбрасываются на ранней стадии.
Со временем, когда вы станете опытным продюсером, таким как Ли Чжэнь, вы уже пошли на компромиссы на начальном этапе творчества и не будете создавать «бессмысленный» дизайн. Другими словами, даже если у вас достаточно финансовой поддержки, они также будут более склонны выбирать те «безопасные» конструкции, которые были проверены игроками, а не причудливые.
Напротив, такие продюсеры, как Сюй Жуй и Холофей, которые начинают работу на полпути, делают все, что хотят, без каких-либо ограничений, но могут добиться некоторых прорывов при поддержке ресурсов.
Игровой форум V9, этот трейлер явно заметили все.
В волнующем обсуждении этого трейлера большинство людей с нетерпением ждут этого.
[Сохраняйте нормальный ум]: Эта степень свободы просто взрывается. Когда я впервые его посмотрел, я только почувствовал, что трейлер немного фрагментирован. Как я так много раз переключал экран, но при внимательном рассмотрении обнаружил, что в этой игре можно сделать слишком много вещей. Вверх!
[Steam Fantasy]: Хотя по экрану «Дыхание дикой природы» можно сказать только на превосходном уровне, игровой процесс, демонстрируемый игрой, меня действительно привлекает. Первоначально я думал, что Hatsune Games сделает еще одну и «Последний выживший». «Как и в случае с трансляцией, они не ожидали, что разработают открытую игру с совершенно другим игровым процессом.
[Могильщик]: Подождите, разве вы не заметили, что этот трейлер - настоящий машинный трейлер? Менее чем через год после выхода «Последнего выжившего» уже есть настоящий машинный трейлер «Дыхания дикой природы». Да, как долго их план разрабатывается?
[Flying Fish and Bear's Paw]: Раньше я думал, что разработка Хацунэ страничных игр для мобильных игр повлияла на ортодоксальный игровой круг. Теперь вышли две игры: «Последний выживший» и «Дыхание дикой природы». У меня вообще нет гнева, но теперь я чувствую, что лучше охладить и охладить консольные игры, которые могут убить мобильные игры и веб-игры.
[Цветы надежды распускаются по всей земле]: Погодите, это всего лишь трейлер, вы его вот так взорвали? Я пережил много сражений и многое видел. Эти трейлеры выглядят потрясающе, но в настоящую игру действительно сложно играть. Думаю, стоит дождаться официального выхода игры.
[Шоколадная мышь]: Эта игра с высокой степенью свободы может отличаться от трейлера, когда в нее действительно играют. Должно быть много ограничений. В прошлом тоже были игры такого типа, но я наконец понял, что это не то, что нужно. Сколько монстров убито на месте и возвращается, чтобы получить деньги и открыть? бесплатно? Ни одного из них не существует.
[Колонго]: Я думаю, что сейчас наибольшее давление испытывают хардкорное программное обеспечение и Suo Ren Interactive Entertainment. Студия, которую они приобрели годом ранее, собирается выпустить в декабре этого года игру с открытым миром «Super Hacker», а другая - новогодние товары. «Кодекс Воина 6», оба эти трюка играют в «открытый мир». Если вы сравните их и обнаружите, что вы не можете победить «Дыхание дикой природы», это будет забавно.
С появлением игр с реалистичной графикой и сюжетом фильмов, таких как «Последний выживший», в сочетании с высокой степенью свободы в многопользовательском режиме «поедание курицы», открытый мир действительно стал частью основных игр.
Хардкорное программное обеспечение выпустило игру с открытым миром в прошлом году. В этом году их два. Планируется еще два. Темы этих игр варьируются от традиционных мечей и магии до культивирования боевых искусств, так что городские технологии почти доступны игрокам. Тема, которая приходит на ум, раскрывается.
Она приобрела большое количество игровых студий, полагалась на большие средства, заняла рынок с количественным преимуществом и продвигала саму систему членства, которая была агрессивной.
Что касается Suo Ren Mutual Entertainment, то она стабильно работает, поддерживая новый IP в течение двух лет, в то время как старый IP продолжает выпускать сиквелы. Из-за популярности «Последнего выжившего» в этом году объем продаж SN4 намного превысил объем продаж «белого ящика». В конце концов, «Поедание курицы» - это замкнутая модель социального продвижения. Друзья все играют, и вы не можете быть независимыми с белым ящиком.
Условно говоря, Суо Жэнь Ху Ю испытывает меньшее давление, потому что «Дыхание дикой природы» по-прежнему эксклюзивно для SN4, даже если «Кодекс воина» подавляется «Дыханием дикой природы», конечный бенефициар - Суо Рен Ху Ю. Это не насрать.
Сюй Жуй в основном нравились портативные навыки SN4 и соматосенсор, который сам Суо Жэнь Хую не использовал.
Несколько человек окружали Сюй Жуна в небольшом конференц-зале на третьем этаже Hatsune Game.
Сюй Жун сосредоточила все свое внимание на маленьком планшете в руке.
Этот маленький планшет - просто портативный SN4. В портативном режиме производительность SN4 будет немного снижена, но его можно носить с собой. Если вы играете в «Последний выживший» в портативном режиме, качество картинки будет лучше. Он стал немного раздражающим, поэтому его никто не использует, но для «Дыхания дикой природы» ручной режим тоже может очень хорошо передать картинку. Первоначальная неадекватность стала преимуществом.
Сюй Жун играет «Дыхание дикой природы».
Я увидел маленького человечка в зеленой шляпе, взбирающегося на каменную стену, вспотевшего на голове, как будто он много работал.
В центре его тела появился маленький зеленый кружок, который, казалось, был полосой выносливости.
Когда планка выносливости была близка к концу, злодей наконец поднялся на вершину.
В это время поле зрения внезапно расширилось.
Голубое небо, бескрайние равнины и огромные горы могут по-настоящему ощутить ничтожность людей, находясь в них.
Сюй Жун заставил персонажей двигаться и побежал на вершину горы, вскоре столкнувшись с несколькими дремавшими монстрами странного вида.
Она вытащила лук и стрелы.