Game Market 1983 - Глава 35.
ЕР. 9: Свободные компании (3)
Но это компания, у которой есть то, что мне действительно нужно.
Я какое-то время наблюдал за лицом Кудо, затем слегка улыбнулся и сказал ему:
"РС. Грант, почему бы нам не попробовать это? »
Контроль над разговором теперь полностью под моим контролем. Подавленное, полное долгов лицо Курдо смотрело на меня полузабытым взглядом.
«Передайте эту компанию мне. »
"Извините меня?"
"РС. Асафи Кудо больше не может позволить себе разработку игрового программного обеспечения, не так ли? »
«Но передача компании — это немного…»
"Как насчет этого? Я верну вам все долги Triangle Soft. И я дам господину Кудо дополнительно 30 миллионов иен. »
«Э-тридцать миллионов!? »
Тридцать миллионов иен эквивалентны 300 миллионам в деньгах нашей страны. Триста миллионов в 1980-х годах — это большие деньги. Насколько я понимаю, долг банка, в котором сейчас находится «Треугольник», составляет около 20 миллионов. Это все равно, что поглотить компанию за 50 миллионов иен.
«Но есть ли у вас такие деньги, будучи студентом в штате Mintendo? »
"У меня есть деньги. Будучи студентом, слишком сложно основать компанию. »
"Фу."
На самом деле, когда я приехал в Японию в 1980-х годах, я совершил две большие ошибки.
Это значит, что вы установили слишком маленький возраст. Я только начал учиться в Японии. Это два фактора, которые поставили меня в состояние, когда я ничего не могу сделать, даже имея два миллиарда иен.
Почему? Во-первых, сколько бы у вас ни было денег, вы не сможете оплатить свой бизнес, потому что живете в Японии короткий период времени.
Иностранцы должны были прожить в Японии не менее пяти лет, чтобы основать новую компанию в Японии, и им нужна была карьера в компании.
Кроме того, бизнес-предметы также были неизвестны, одобрит их японское правительство или нет, поэтому было очевидно, что сколько бы денег я ни имел, будучи 21-летним корейским студентом, я не одобрю этот бизнес.
«Даже если мы сразу же начнем наш консольный бизнес, будут ли устройства, которые корейцы установили в Японии, успешными во время шока Atari?» Начать неподготовленным — это прямой путь к разрушению… Во-первых, вам придется построить карьеру так, чтобы никто не смог вас атаковать. '
Поэтому я решил использовать Гумпей.
Благодаря ему я впервые присоединился к Mintendo, которая положит начало игровой индустрии 80-90-х годов.
Поскольку стандарты работы и государственные облигации были не сложнее, чем я думал, как только игра и часы были в восторге, я приблизился к Гумпею, который находился в Минтендо, и смог легко пройти.
Кроме того, он принес мне Сигеру как огромную удачу.
Оба они заслужили признание президента Камачи.
В результате меня определили как делового партнера, а решение оставшегося вопроса было вопросом времени. Кстати... я не знал, что этот парень Камаути собирался отправить меня в Америку с дробовиком.
В итоге я провел год в Америке, но и это было не так уж плохо. Вернее, в Mintendo ключевыми фигурами стали Гунпей и Сигей, и направление немного поменялось, но в итоге они придумали новый дизайн консоли.
Отдел разработки новой консоли в настоящее время исследует верхние пределы характеристик устройства, и среди людей, создавших существующее семейство, для работы со мной были выбраны продвинутые инженеры.
Другими словами, я создал отдел, который будет извлекать наиболее важные навыки и ставить себя на эту должность. Если бы у меня был покер с Камаучи и Гумпей Сигей, карта в моей руке была бы королевским стритом.
"Что вы думаете? Вам нравится мое предложение? Вам не кажется, что вы могли бы использовать эти деньги, чтобы основать такую компанию? »
«Э-это хорошо. За эту сумму я передам наше программное обеспечение для треугольников Джун Хёку. »
«О, кстати, у меня есть одно условие. »
«Э-условия? »
Выражение лица Кудо заставляет меня дважды подумать о том, что я сказал, так что, думаю, он был в стрессе из-за своих финансов. Я открыл рот, слегка улыбнувшись ему.
«Хотите ли вы поехать за границу после оформления документов? Эм, около года? О, я тоже оплачу поездку. »
— П-почему ты вдруг за границей? »
«Ты знаешь Кагемушу, да? Фактически, г-н Кудо должен быть зарегистрирован в качестве президента-призрака на следующий год или около того».
Теневой Блейдер.
Это относится к ложному лорду, который имеет ту же одежду и внешний вид, что и лорд, чтобы предотвратить убийства врагов в эпоху Эдо. Если вы получаете перевод компании, основанной японцем, не имеет значения, являетесь ли вы иностранцем. Просто если прожить в Японии больше трех лет, то можно купить ее за деньги.
&
В январе 1987 года я вычистил офис Triangle Soft, заваленный картонными коробками. И поставить новую миссию перед офисом.
– Пентагон Софт-
Я взял еще две точки из своего старого имени «Треугольник» и изменил свою миссию на «Пентагон», что означает «пятиугольник». Я вытираю грязь с рук и с удовольствием смотрю на пройденную половину миссии.
Я заплатил за квартиру, и теперь пришло время появиться. '
Потом я услышал мужской голос за спиной.
"Эй, ты кто такой? ”
Мистер Кавагути повернул голову и посмотрел на меня с сомнением.
"Хм? Кто-нибудь из Минтендо, которого я встретил в «Воине Дракона»? »
«Привет, Кавагути. »
"Как ты…? ”
"Техническая поддержка. Три-нет. Я хочу помочь вам с новым проектом для Pentagon Soft. »
«Мистер Кудо дома? »
«Ах, тот факт, что ты какое-то время путешествуешь за границу… на самом деле только Кавагути и я. »
Он погасил свои долги авансом, полученным в прошлом месяце, встретился с юристом, чтобы заполнить контрактные документы, а затем уехал в Европу.
"Какие?? ”
«Итак, Кавагути какое-то время отвечал за это программное обеспечение Пентагона. »
«Я…? ”
Кавагути посмотрел на меня глупым взглядом. Когда я слегка приоткрыл дверь офиса и вошел внутрь, Кавагути последовал за мной, проводя языком по различным внутренним помещениям.
«Это действительно Triangle Soft? »
"Нет. Пентагон Софт. Это не треугольник, который продвигает высшее общество, это место, где и президент, и сотрудник создают лучшие игры в качестве разработчиков в рамках равноденствия. Разумеется, пока этим местом будет руководить главный режиссер Кавагути. »
«Когда вернется господин Кудо? »
«Это займет немного больше времени… год? Или это займет немного больше времени? »
«Я просто пришел посмотреть, стало ли немного лучше с моей зарплатой».
«Мы избавились от всего существующего вредоносного инвентаря. Теперь, как представители Пентагона, они заявили, что у них есть все возможности для создания новых игр. Что вы думаете? Последняя фэнтезийная игра, которую вы когда-либо создавали. Почему бы тебе не сделать это здесь? Я тоже здесь, чтобы помочь. »
«Последний… рубеж. »
"Да?"
«Мы назвали новую игру Final Frontier. И, наконец, как гейм-дизайнер, я собираюсь раскрыть силу духа. »
Последний рубеж.
Для всех геймеров родился шедевр памятной эпохи.
&
С тех пор я ускорил создание «Последнего рубежа» с Кавагути.
Конечно, я не мог заходить сюда каждый день, поскольку у меня был офис в Токио, но хотя бы один раз, когда я ехал по работе в Токио.
Кавагути, похоже, совершил прорыв после того, как сыграл Воина-Дракона, которого я ему одолжил. В то время продюсер игры не особо заботился о фоновой музыке, но Кавагути понял, что фоновая музыка необходима для драматических представлений, чтобы удвоить удовольствие от игры.
Как только я ввел название, эпическая фоновая музыка Воина Дракона, казалось, спрашивала пользователя, готовы ли они к приключениям. Музыки, доносившейся с поля, тоже было достаточно, чтобы почувствовать, будто мы отправляемся в приключение с нашими коллегами.
Там г-н Кавагути нанял в компанию нового композитора, который вообще мог создавать игровую музыку, что является любопытным выбором для композиторов-классиков. Среди них он специализировался на фортепиано.
А против популярного у детей иллюстратора Ториямы Акиры он использовал Амано Ёситаку из Tatsunoko Production, известного своим «Братом-Орлом».
«После вечеринки я вижу возрастной диапазон Кавагути. »
Я рассматривал предложение Finale Frontier и слегка улыбнулся господину Кавагути.
«Не слишком ли жарко приставать к Воину Дракона? »
"Неплохая идея. Если «Воин Дракона» — это простая история, дающая ребенку мечты и надежды, то возраст «Последнего рубежа» немного выше, чем у взрослых в младших классах средней школы. »
"Сразу. Батальная сцена напоминает битву с врагом. Я поместил персонажей и монстров на один экран. Что вы думаете? Некоторое время назад я смотрел НФЛ, и напряжение игроков, стоящих передо мной перед передачей мяча квотербеку, было ошеломляющим. »
«Нервничают… Я бы не стал усиливать напряжение в бою, просто стоя лицом друг к другу».
«Итак, вот как я планировал битву. »
В битве с монстрами, которых показал мне господин Кавагути, использовалась активная боевая система.
Благодаря шкале, которая позволяет вам выбирать между монстрами и игровыми персонажами, а также попеременным способам нападения монстров и игроков друг на друга в порядке повышения шкалы, это стало новаторским способом заложить основу будущего Final Frontier.
«Но Джун-Хёк. Знаешь, мне всегда было интересно, у тебя уникальные познания в планировании игр и программировании. Благодаря этому разработка Final Frontier прошла очень гладко. »
"Действительно? Я рад, что вы смогли помочь. »
«С таким уровнем мастерства его можно даже сравнить с Сигэру в Минтендо. Почему бы вам не разработать игру? »
«Ну, на самом деле я строю такой в качестве хобби. »
"В качестве хобби? Что это за игра? »
«Это до сих пор секрет. Я не могу вам сказать. Хаха»
Я улыбнулась Кавагути и уклонилась от его ответа. После возвращения из США в начале прошлого года игра, которая создавалась постепенно, уже была готова к завершению.
Но ясно, что я не желаю играть в эту игру от имени Минтен.
─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─