Game Market 1983 - Глава 36.
EP. 10. Странные игры (1)
&
Одним весенним днем 1987 года игра под названием Final Frontier вышла без звука.
В начале выпуска никто не обратил внимания на историю воина, победившего Тьму благодаря Кристаллу.
За неделю после выпуска игры Finel Frontier продала около 3,000 штук с иллюстрациями Ямано Ёситаки. Конечно, результаты были удовлетворительными по сравнению с объемом продаж оригинального King's Quest, но Кавагути так не думал.
«Как режиссер, я думаю, мне не хватает моей квалификации. »
В трубке раздается мрачный голос. Я также был занят в штаб-квартире, поэтому в последнее время я не часто ездил в Токио, поэтому после работы разговаривал по телефону с Кавагути в общежитии.
«Прошла всего неделя, и я не думаю, что тебе стоит впадать в такую депрессию. В этом месяце также выйдет обзор Fame, так что следите за обновлениями. »
«Но спасибо, что помогли мне закончить мою последнюю игру. Джун-Хёк, я правда не забуду эту милость. »
«Вы усердно работали, чтобы подготовиться к запуску, поэтому возьмите несколько выходных и расслабьтесь. »
«Мне все еще интересно, сколько дней я собираюсь провести на океанской рыбалке. »
"Это хорошая идея. Если ты выйдешь к морю и вернешься, возможно, у тебя будут хорошие новости!»
«Я бы этого не желал. Мы будем на связи. »
После отключения от Кавагути я немедленно связался с журналистом семейных коммуникаций Джун Фэем.
Раньше я рассказывал вам о легендарном золотом патроне Карин, а теперь я один из моих самых близких друзей.
В отсутствие Интернета информация об игре распространялась только через журналы. Кроме того, таким же образом нужно было вести маркетинг игр. Через некоторое время вы слышите звук вытянутой пишущей машинки, а также мужской голос.
"Спасибо. Это Дзюнпей Ишимото из Pammy Communications. »
«Чон Пё? Ты еще не дома? »
Цзюнь Фэй, мой товарищ, всегда имел привычку говорить быстро, как будто его кто-то преследовал. Из-за этого, если я не слушаю внимательно, я часто не понимаю.
«Сроки убивают меня. Есть много игр, в которые можно поиграть, но я сойду с ума, когда закончу это и напишу обзорную статью. »
«Вы были заняты. Получили ли вы окончательные оценки Frontier Review, которые мы опубликовали около 10 дней назад? »
«Последний рубеж? Ну… Я не единственный, кто пишет обзорные статьи. Возможно, это сделал кто-то другой. »
«Разве ты не пробовал? Что... что это за ответ? »
«Знаете, есть ли сейчас пара семейных игр? Мне не хватает как минимум трех дней. Хочешь одолжить кошачью руку? »
«Независимо от того, написал ли это кот или собака, выясните, был ли написан окончательный пограничный обзор. »
"Сейчас же?"
"Да нет. »
«Эй, позаботься обо мне! Я не был внутри уже два дня!»
«Ну, ну, ну, ну, ну, ну, ну, ну, ну, ну, ну, ну, ну, ну, ну, ну, ну, ну, ну, ну, ну, ну, ну, ну, ну , ну, ну, ну, ну, ну, ну, ну, ну, ну, ну, ну, ну, ну, ну, ну, ну, так
«Горький ублюдок. »
"Спасибо. ”
Вскоре я услышал, как Цзюнь Фей кричал на других сотрудников, чтобы узнать, написал ли кто-нибудь окончательный обзор Frontier. И через некоторое время.
«Нет, они еще ничего не написали. Из-за большого количества игр, выпущенных на этот раз, Final Frontier Review следует перенести на следующий месяц. »
"Что!? Что это за игровой журнал, если вы переносите только что выпущенную новейшую игру в обзор следующего месяца? »
«Только что вышла одна или две из последних игр. Я рецензент, но ребята из тактической группы наполовину мертвы. Они не могли попасть в дом уже две недели и просто играют в игры. »
«Тогда посмотрите на меня и напишите мне окончательный обзор границ. И, кстати, давайте поставим его на первое место в списке в этом месяце. »
"Фу? Что?!? »
«Вы должны мне одного из легендарных рыцарей Карин, выпущенных ограниченным тиражом, верно? Воспринимайте это как расплату. »
— Джун-Хёк, но это немного…
«Пожалуйста, Цзюнь Фэй. Ты мой друг, да? »
«О, я собирался пойти домой сегодня, но…»
«Но играй. Это будет весело, потому что я рекомендую этого человека. »
«Я уверен, что ты сразу попробуешь, но я убью тебя за твою игру в барахло!! »
«Мне бы хотелось закончить это, но я собираюсь угостить тебя выпить, так что постарайся!! »
«Э-это хорошо. В порядке Хорошо. Вы должны сдержать это обещание!! »
"Понятно. Хорошая работа, чувак. »
Неделю спустя я зашел в большой книжный магазин в Осаке. В углу журнала стояла очередь мальчиков в униформе, читавших сообщения.
«Ух ты, там так много новинок. У нас заканчивается пособие. Что я могу тебе дать? »
«Купите что-нибудь, что прослужит долго. РПГ или что-то в этом роде».
«Я разбудил Воина Дракона 2 на прошлой неделе, но я уверен, что это было весело… История немного детская… Могу ли я сделать что-нибудь новое?» »
Затем ответил студент, читавший рядом с ним обзорную статью.
«Последний рубеж… Я думаю, все будет в порядке. Джун Пё, РПГ, дал мне 36 баллов из 40. »
"Действительно? «Воин Дракона 2» набрал 38 очков. »
Привлеките их внимание. Ребята начали читать им обзорные статьи.
«Последний рубеж. Первая работа новой компании под названием Pentagon Soft. Контент, где главный герой Воин Света в одиночку побеждает силы Тьмы под защитой кристалла. Хотя красивая фоновая музыка и иллюстрации Амано Ёситака кажутся похожими на Dragon Warrior 1, в Final Frontier Bay есть уникальная сцена битвы. Вы можете почувствовать еще одну привлекательную фантазию, чем Воин Дракона. »
"Странный? В конце концов, дань воина-дракона? »
«Я думаю, что битва была интересной, но оценки в обзорах хорошие, так что вам стоит попробовать». »
«Ну, я обеспокоен. Я пойду в магазин игр и спрошу, весело ли ему. »
В это время студент, который просто слушал рассказы своих друзей, осторожно открыл рот.
«Ребята, вы знаете игру под названием Dragon Emblem? »
В этот момент кончики моих пальцев перестали переворачивать книжные полки рядом с ними.
«Эмблема дракона? Что это такое? Я никогда не слышал об этом. »
"Это верно. Откуда это? Это очередная РПГ? »
Студент сделал слегка смущенное лицо, отвечая на вопросы, которые задавали его друзья. Он на мгновение заколебался, чтобы что-то сказать, покачал головой и сказал уверенным голосом.
"О, нет. Я не хочу, чтобы ты знал.
"Что? Это грязный секрет? Что это за игра? »
"Да! Если вам весело, дайте мне знать!»
Терпеть не могу, когда мне задают вопросы. Когда он рассказал эту историю, студент, наконец, открыл рот, потому что не смог победить избиение, которое он получил со своими друзьями.
«Вообще-то, я услышал это от своего двоюродного брата. На днях мне позвонили и он похвастался, что у него в запасе огромная игра. Кроме этого, я не знаю».
«Если бы игра была выпущена, она бы была в журнале. Когда ты вышел? »
"Я не знаю. Это просто городской миф. Игра так и не была выпущена».
Я небрежно передал книжную полку и улыбнулся словам студента. Ну, в этом нет ничего плохого. Друзья стали всерьез расспрашивать, заинтригованы ли они красивыми словами друга. Один из них просматривал игровые журналы в книжном магазине и смотрел дату выпуска семейной игры.
«Такой игры не существует. »
«Я имею в виду, вы сказали, что раньше его не было на рынке».
"Что это такое? Кстати, как твой двоюродный брат играл в неопубликованную игру? »
«Я слышал, ты купил его в магазине подержанных игр. »
«Вы купили игру, которая еще не была выпущена в магазине подержанных игр!? Что это за игра? Что такое жанр?»
«Это первый жанр, который я когда-либо видел. Фон фэнтезийный, а персонажи на экране стоят на шахматных картах и перемещают их, чтобы сражаться с врагом. Проблема в том…
"Проблема? ”
«Когда персонаж убит врагом, данные в этой игре исчезают…»
"Что? Что ты имеешь в виду?" То есть, когда персонаж умирает, он исчезает? »
"Да".
Затем друг, который слушал эту историю, засмеялся.
«Затем выключите и включите машину. Или вы можете перезагрузить его в точку сохранения и попробовать еще раз. »
«Говорят, что даже если оно загружается, у него нет такого характера».
"Что!? Итак, что нам делать с самого начала? »
«Даже не это. Если все персонажи умрут, игра закончится. И я больше никогда не смогу играть. »
«Сумасшедший… где продюсер? Ты сделал эту игру и продаешь ее за деньги? Мы должны протестовать сейчас».
«У продюсера его нет, поэтому не на что жаловаться на обслуживание клиентов. Как я уже говорил, игра была куплена в магазине подержанных вещей вместе с Al Pack без чехла, и это звучало смешно, но она стоила 1000 иен».
«Тысяча иен!? Так дешево? Ни за что. Разве твой кузен не лжет? »
«Это не так, но он потерял всех своих персонажей, поэтому в итоге он переиграл. Поэтому в последнее время он бродил по каждому комиссионному магазину в поисках игры под названием Dragon Emblem».
«Уф… Что за… Если это правда, давайте выясним. Игра?"
Вскоре после того, как дети выбежали из книжного магазина, владелец книжного магазина громко крикнул на детей.
"Вы парни!! Тишина в книжном магазине!!
Как только я вышел из книжного магазина, я посмотрел на детей, бегущих по улице, и накрыл книгу. Загадочная игра, в которую никто не может сыграть. Эмблема дракона…
Описание игры, упомянутое ранее студентом, было в некоторой степени точным.
Эта игра представляла собой жанр, который позже назовут симулированной ролевой игрой, в которой карта фэнтезийных фонов выстроена в ряд, как шахматная доска, таким образом, что союзник может сражаться с врагом.
Название «Эмблема Дракона» было первым названием, которое я создал самостоятельно, используя три буквы моего имени после задержки во времени. И худшая сложность в истории нынешней игры.
Очищено, конечно. Но я никогда не мог очистить все это сразу. Момент смерти персонажа. Эмблема Дракона стала игрой, которую невозможно пройти…
Мне удалось выпустить эту игру на рынок, минуя фабрику картриджей в Минтендо. Как это вообще возможно?
Во-первых, мы не использовали официальную дистрибьюторскую сеть. Как сказал ранее студент, я сдал эту игру в секонд-хенд по сравнительно невысокой цене — 500 иен на человека.
И они удвоили сумму и продали ее пользователю за 1,000 иен.
По выходным я продавал по 2-3 картриджа в каждый крупный магазин игр в Осаке. Сначала я опубликовал около 200 наименований и спокойно ждал, пока распространится молва.
Не было никакой спешки. Я тоже был занят работой. Иногда после работы я заходил в игровой магазин, чтобы проверить, есть ли какие-нибудь эмблемы драконов, которые я продал, но больше ничего не делал.
После постепенного разбрасывания эмблем драконов взад и вперед… начали циркулировать странные городские легенды.
– Фэнтезийная игра с дьявольской сложностью…
Каждые выходные я собирал небольшой картридж и продавал его в магазине подержанных игр. Если бы вы спросили меня, где я взял картридж с игрой Mintendo… вы не думаете, что я бы выбросил весь плохой запас, добытый из треугольника?
─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─