Мир масок - Глава 4.
Часть 1
Одинокий волк роется к самому себе. Не думаю, что выплевывание острых зубов закончится гладко. Я подумал: «По крайней мере, я излечу бешеную болезнь», и Сион держала меч в руке. Вы прорезаете зияющую пасть волка искривленным черным камнем, а затем взмахиваете им к своему хвосту, чтобы разделить волка на две части.
"Тск."
Джинсук пинает языком и смотрит на свои руки. Чувства притуплены. Медленность ощущения, которое, кажется, перекрывает более десяти деревянных перчаток, снижает даже ощущение выброса двух волков на одну десятую. Имитируя человеческую кожу, но все еще глядя на неуклюжие прорезиненные руки своего персонажа, Джин пинает трупы двух неврологически жестких волков. Однако не все HP могло повредить уже исчезнувшему волку. Словно по воздуху лапа камня напрасно прошла через многоугольник трупа волка.
Когда вы смотрите на труп исчезающего волка, камень сильно ударяет по земле. Однако даже это чувство уменьшилось до одной десятой, а ощущение удара ногой о землю было едва уловимым. В конце концов, еще более раздосадованная версия завершила игру.
Кварц, который попал в капсулу виртуальной реальности, был выброшен примерно через инструмент в форме очков. Пыль, поднявшаяся, как всплеск, пошла на кухню и набрала чашку холодной воды из водоочистителя. Я почувствовал легкое покалывание от раздражения, которое переросло в прохладное ощущение сияния по всему моему телу. Но этого было недостаточно.
В течение дня чувство вины перед родителями в цветочном магазине вскоре стало надоедать. А раздражение желало насилия и удовольствия. Повышается убийство. Вы бросаетесь в игру виртуальной реальности, которая вам понравилась, и сердитесь на монстров в Джеребе, но вы не чувствуете себя очень спокойным. Нет, у меня просто увеличился аппетит, и я еще больше расстроился. Но я ничего не мог с собой поделать. Лучший способ избавиться от потребности в аутентичности - начать имитировать виртуальную реальность. Но у средств был предел. Чувствительность в игре составляет лишь одну десятую по сравнению с реальностью, чтобы предотвратить чрезмерную болевую обратную связь. Кроме того, Джину не попадались комки многоугольников, которые до сих пор выглядят неудобно.
«Я думал, что продержусь как минимум три месяца».
Я был вполне доволен последней охотой, поэтому подумал, что, возможно, пройдет некоторое время, прежде чем я снова выйду. Но в его состоянии я не протянул и недели.
«Еще не все лучше. Я ничего не могу с собой поделать ».
Джинсук поднимает пальто после того, как потрепал порезы на лезвии, спрятанные в его длинной одежде. Отправляйтесь в переулок оживленной улицы. Найти игру, которая была бы проиграна по закону.
[Жертву нашли вчера вечером около 6:30. Его нашла мать, которая пришла в дом жертвы, потому что считала своего сына странным. По оценкам полиции, жертва умерла через пять дней после разложения тела. Жертва, которая жила одна, носила игровые инструменты в маскированном мире, поэтому полиция считает, что он умер от сердечного приступа из-за чрезмерной обратной связи во время игры в маскированном мире. При этом количество людей, погибших в масках, увеличилось до 396 во всем мире только в этом году, и полиция · · · · · · · · · · · Об этом.]
Я пожимаю плечами в холодную погоду. Выдохнув, Джин растопил руки и снова посмотрел на большой экран телевизора, который был выставлен в магазине электроники.
Скрытый мир в погоне за высшей реальностью, возникшей полгода назад в сенсации. В то время Джин не пытался защитить своих родителей, которые лежали в больнице в автокатастрофе, но люди, которые играли, говорили, что это была игра, которая не была чрезмерной, хотя она не отличалась от мира. Все средства массовой информации хвалили игру, а пресса была взволнована тем, что появилась настоящая игра в виртуальной реальности и что стоимость акций других компаний, выпускающих игры в виртуальной реальности, упала. Но такая реакция длилась недолго.
По мере того, как игры в виртуальной реальности постепенно развивались, законы, регулирующие их, становились все более строгими. Существует огромная разница между убийством человека или монстра щелчком мыши по экрану и фактическим убийством человека или монстра с помощью оружия, даже в виртуальной реальности. Привычка убивать людей в том же мире, что и в реальном мире, означает, что вы можете убивать людей точно так же, как и в реальном мире. Опасения усилились по мере развития игр в виртуальной реальности. Вот почему правительства во всем мире начинают строго ограничивать игры в виртуальной реальности законом. Одним из них был абсолютный запрет на систему ПК, запрет на появление монстров в человеческом обличье и одну десятую контроля ощущения над реальностью.
Но мир масок игнорировал их законы. Ощущение по сравнению с реальностью было довольно высоким, до двух третей, и даже ограниченный ПК был приемлемым. Конечно, правительство пошло регулировать мир в масках. И я был в шоке. Компания, которая производила и распространяла мир в масках, оказалась фантомной компанией. Все правительства мира начали отчаянно собирать информацию о мире в масках для регулирования мира в масках, но ничего не произошло. Игра Masked World словно упала с неба. Произошел инцидент, когда общественное мнение постепенно начало переходить от волнения к беспокойству.
Мужчина мертв.
Правительство объявило игру шоком из-за обратной связи о боли и добавило одну или две смерти, чтобы обозначить мир в масках как запрещенную игру. Однако полностью уничтожить мир масок не удалось. Штаб-квартира представляла собой замаскированный мир, в котором все было неизвестно, включая местоположение сервера, метод доступа и то, как работает инструмент выполнения игры. Я не мог от этого избавиться.
Мир масок, объявленный запрещенной игрой, стал более реалистичным, как будто его больше не нужно было замечать. Смысл против реальности был полностью равен реальности, и все ограничения, включая ПК, были сняты. И смертей стало все больше и больше. Как-то в стране вводились такие жесткие санкции, но те, кто играл в мир в масках, никуда не исчезли. И жертв тоже не стало меньше.
Джин делает шаг перед телевизором Extreme Reality. Эта фраза продолжает привлекать внимание мертвых. После смерти родителей он явно шел по пути разрушения. Без моих родителей, которые сами себе тормозили, было трудно вынести насилие и убийства, кипящие внутри. Я начал охоту таким же образом после смерти родителей. В той ситуации я узнал о таких играх. Я думал о том, лучше ли я сыграю в эту игру, чем убью ее, но нет никакого способа сохранить эту игру. Как запрещенная игра, в стране также строго запрещено владение и распространение замаскированных миров. Была такая ситуация.
Вздохнув, Джин выходит в переулок. Пахнет мурашками по коже, и он поднимается. Я шел быстро, глядя на совершенно другой пейзаж, чем на соседней улице. Ограбление - это хорошо, хруст - хорошо, а насильники - хорошие. Я углубился в переулок в поисках тех, кто удовлетворил бы мои потребности.
Популярность давно оборвалась. Даже малейший звук вокруг нее утихает, пытаясь как можно сильнее поднять слух Сары.
Перед ним был старик.
Она прячет свои белые высокие волосы густым мехом, а под носом у нее шикарные усы. Он носит чистый черный костюм и черные брюки, и его впечатляет красный галстук-бабочка поверх белой рубашки, закрывающей большинство из них. На мне туфли, которые хорошо отполированы и достаточно блестящие, чтобы было достаточно света, и на руках белые перчатки. Образ старика, держащего посох в правой руке, был типичным джентльменом, который, казалось, только что выпрыгнул из книжки с картинками.
Старик несколько раз стучит по полу тростью в руке, улыбаясь камню.
"Рад встрече. Ким Джин Сок ».
Джин почувствовал, что улыбка старика была белой.