Империя фэнтези-развлечений - Глава 402.
Глава 391 финал
«Де Марсия: Слава» вышла в прокат в октябре.
Каждый октябрь - очень важный месяц для круга лол.
Глобальный финал League of Legends обычно начинается в октябре.
Этот год не исключение.
В стартовой игре финала команде из Китая довелось посоревноваться с командой из США.
Накануне войны в комментарии произошла небольшая история.
До начала игры еще много времени. Dimension Entertainment, три комментатора болтали на сцене комментаторов, и, конечно же, они говорили о «Glory».
В тот период, когда в теме говорится о League of Legends, обязательно речь идет о фильме «Слава».
С момента запуска игры еще много времени, и комментаторы обычно болтают об этом фильме.
«Вы смотрели фильм« Демасия: Слава »?» Комментарий по имени Вава с окрашенными в зеленый цвет волосами первым затронул эту тему.
Его старый напарник товарищ Миллер очень много отвечал: «Разве вы не несете чушь? Вы, должно быть, смотрели это! »
«Я смотрел это поздно». Вава сказал: «Я просто смотрел его позавчера. В предыдущих одиннадцати было слишком много всего. Я подумал, что посреди какой-то работы я выжал время, чтобы посмотреть на это. Я купил два билета, но не успел. Позавчера, за день до моего приезда в США, он наконец освободился. Изначально я сказал, что забронирую для себя утренний билет. Я сказал нет, я хотел посмотреть фильм. Затем я заказал дневной билет и купил билет в кино на полдень. , Почти опоздал на самолет ».
«Ты достаточно хорош для себя».
«Я плакал после просмотра». - преувеличенно сказал Вава.
"какие?"
«Я действительно плакал». Его тон стал очень эмоциональным: «В юности я не жалею, знаете ли вы это чувство?»
"Я могу понять." Миллер сказал: «Это похоже на то, как ig выиграла чемпионат в том году».
«Да, да, это почти так».
«В том году IG выиграл чемпионат и столько лет сдерживал чемпионство. Я действительно вздохнул с облегчением. Я чувствую, что после стольких лет в индустрии киберспорта League of Legends я наконец однажды преувеличил и наконец почувствовал, что усилия китайцев, занимающихся киберспортом, не напрасны. «Дема. Фильм« Западная Азия: Слава »также имеет такой же эффект».
Ребенок сказал: «Особое спасибо Dimension Entertainment, спасибо Penguin. Говорят, что инвестиции в производство фильма «Де Марсия: Слава» достигли 800 миллионов юаней! Этот масштаб инвестиций, даже если это топовая голливудская постановка, примерно такой же. Вверх."
«Однако мы, как зрители, безусловно, будем поддерживать такие добрые работы, сделанные с осторожностью».
«Да, сейчас говорят, что кассовые сборы« Славы »превысили 4 миллиарда, а в апреле следующего года выйдет фильм« Лига легенд »,« Охотник ». Просто послушайте название, это vn независимых фильмов, пожалуйста, не забудьте сходить в кинотеатр, чтобы поддержать вас, когда придет время ».
«Вн, я очень этого жду».
«Ну, нечего сказать, игра вот-вот начнется!»
...
На протяжении многих лет финалы League of Legends были очень популярны.
Особенно это актуально в этом году.
«Demacia: Glory» и глобальный финал League of Legends, две огромные темы трафика появились вместе, несомненно, подняв популярность тем, связанных с лол, на высший уровень.
Фактически, в отношении маркетинга, который объединяет эти две темы, Dimension Entertainment уже составили соответствующие планы.
Глупо не воспользоваться таким жаром.
Жалко, что время выхода «Славы» утром больше недели, чем когда стартовал глобальный финал. В противном случае эффект связи между ними будет еще лучше.
Но все равно хорошо работает.
С посещаемостью Global Finals неминуемо будет много зрителей киберспорта, которые превратятся в зрителей «Славы».
При этом Penguin не сидел сложа руки.
Их отдел эксплуатации и рекламы также достаточно силен и дееспособен. Также они использовали трафик «Славы» для выхода в глобальный финал.
На самом деле, между аудиторией кино и аудиторией киберспорта все еще есть большая разница с точки зрения лол.
Многие люди, которые ходили в кинотеатр и вносили свой вклад в кассу «Славы», даже не играли в игру.
Но это не значит, что нет возможности конвертации.
Благодаря фильмам многие люди, не являющиеся игроками в игры, могут заинтересоваться играми и стать аудиторией киберспорта или игроками в игры. Очевидно, у него хорошая работоспособность.
Факт тоже правда.
В то время, когда вышла «Слава» и начался глобальный финал League of Legends, lol, игра, которую можно считать устаревшей, снова излучала жар!
В этом нет ничего необычного.
Каждый год во время финала количество онлайн-игроков в игре League of Legends будет стремительно расти.
Но в этом году ситуация совсем другая.
Помимо стремительного роста числа онлайн-игроков в играх League of Legends, возвращение старых игроков больше, чем в предыдущие годы, и даже немного так же сильно, как когда ig выигрывал чемпионат.
Очевидно, что помимо возвращения старых игроков, принесенных в финал, фильм тоже поспособствовал.
И что еще более важно, приток новых игроков, который был слабым в течение многих лет, за это время стал особенно большим.
Эту игру в лол в рамках континентального Китая, безусловно, можно рассматривать как национальную игру, и она оказала влияние на целое поколение молодых людей. При таком большом количестве тепла подрастающее поколение игроков, честно говоря, почти убирается. Те, кто хочет играть в эту игру, играли в нее последние несколько лет; тех, кто не хочет играть, сложно привлечь обычными методами рекламы.
Однако я должен сказать, что если вы используете фильм, который разошелся по стране, и относитесь к нему как к масштабному рекламному фильму для игры, как насчет эффекта? Определенно кредитное плечо сильное!
За это время количество новых игроков, которые не менялись много лет, резко выросло!
Для всей интеллектуальной собственности игр League of Legends, киберспорта, фильмов… Все эти вещи дополняют друг друга.
Конечно, фильму «Слава» способствовало успешное развитие игр и киберспорта. В противном случае, даже если он хорошего качества, добиться такого хита при первом выпуске будет сложно. Получая пользу, он также приносит положительные отзывы о самой игре.
Это дополняет.
На протяжении всего финала League of Legends кассовые сборы «Славы» продолжали расти не по дням, а по часам. Накануне третьего уик-энда совокупные кассовые сборы «Славы» достигли четырех миллиардов.
В конце финала совокупные кассовые сборы этого фильма после месяца просмотров достигли сорока семи просмотров.
По самым скромным подсчетам, «Слава» будет продолжать показываться в кинотеатрах в течение полутора-двух месяцев и поддерживать достаточно высокие темпы съемок.
В этих условиях превышение 5 миллиардов - это определенно. Что касается 6 миллиардов, это все еще может быть немного сложно, но у него есть возможность побить рекорд в 5.6 миллиарда китайских кассовых сборов, оставленный «Воином-волком 2»!
знак равно