Создатель второго измерения - Глава 320.
Глава 315.
Сюй Жуй смотрел на ребенка в колыбели через стекло, бесконечно ощущая ее сердцем.
Мать и дочь в безопасности.
Первоначально он думал, что будет более спокойным, но на самом деле, когда он услышал плач ребенка за пределами родильного отделения, у Сюй Жуя все еще был слегка кислый нос.
23 июля был день рождения дочерей Сюй Жуй и И Цяньцянь. С того утра у И Цяньцяня была очевидная реакция, и его отправили в отделение неотложной помощи родильного отделения. Только вечером она наконец родила дочь.
После серии обследований Сюй Жуй наконец успокоился. Будь то И Цяньцянь и ее новорожденная дочь, оба были здоровы.
Вскоре новость дошла до знакомых. В это время люди из всех слоев общества приходили в гости, желая увидеть драгоценную дочь Сюй Жуй.
Сегодня Сюй Жун и Чжу Ухан.
«Ух ты, оказывается, дети такие, немного некрасивые, но довольно милые, когда к этому привыкли.
Сюй Жун уткнулась лицом в стекло, глядя на ребенка в палате престарелых.
В отличие от новорожденных в других обычных родильных отделениях, о которых заботятся вместе, дочери И Асаса и Сюй Жуй помещаются в специальную и независимую комнату для медсестер в палате высокого уровня И Асаса.
«Как ты говоришь, это явно мило».
Чжу Ухан бросил на Сюй Жуна бледный взгляд, а затем посмотрел в колыбель.
Ребенок, которому всего несколько дней от роду, все еще выглядит слегка морщинистым, как маленький дойный кот, который не открыл глаза, что заставляет людей чувствовать сострадание и нежность.
Без смешанных чувств Сюй Жуна Чжу Ухан просто внезапно подумал о бесполезных знаниях, которые он слышал в прошлом, то есть личинки млекопитающих будут очень милыми, чтобы получить больше возможностей для выживания в соревновании на выживание.
Он также внимательно наблюдал за Сяо Сяо Сю, пытаясь уловить движения и поведение ребенка, насколько это возможно, на случай, если ему понадобится рисовать в будущем.
«Поскольку мне это так нравится, мне не нужно рожать его самому».
Сюй Жун не знала, о чем думал Чжу Ухан, она просто смотрела, как он смотрит на ребенка, думая, что она тоже этого хочет.
«Эээ, ты о чем говоришь?»
Чжу Ухан не ожидал, что мысли Сюй Жуна будут такими нервными. Если бы это был личный разговор между ними, все было бы хорошо. Теперь Сюй Жуй и И Цяньцянь все еще там. Чжу Ухан сразу же покраснел и посмотрел на него.
«С этой точки зрения Сюэянь тоже дочь, и старшая тоже дочь. Если мы родим сына, будут ли у нас двое влюбленных в детстве? »
- взволнованно сказал Сюй Жун.
«Кажется, это правильно».
Сюй Жуй давно привык к прямолинейному характеру Сюй Жуна и беспомощно улыбался.
«Тогда вам придется много работать, теперь вы обе сестры».
Лицо И Цяньцянь все еще было немного бледным, она оперлась на кровать и мягко сказала.
Сюй Жун и Чжу Ухан - также известные пары в компании. Они поженились раньше, чем Сюй Жуй, но из-за своего юного возраста у них не было планов заводить детей, и они оба посвятили себя работе.
«Хахаха, сестра Цянь Цянь снова шутит, хахаха».
Чжу Ухан не был слишком смущен и мог справиться с этим только со смехом.
Посмотрев на ребенка некоторое время, возможно, из-за характера работы, четверо вскоре снова обсудили работу.
Текущая работа Чжу Ухана в основном сосредоточена на игре Хацунэ, и он действует как оригинальный художник игры. Судя по взаимосвязи между принадлежностью и рангом, он кажется подчиненным Сюй Жуна.
В настоящее время они в основном заняты разработкой «Дыхания дикой природы».
«В арт-команде нет большой проблемы. Функция рендеринга движка очень мощная. В области 2D-рендеринга нас следует считать ведущими в отрасли ».
Чжу Ухан сказал, что в качестве игрового искусства он также научился рендерингу. В настоящее время движок Hatsune, который они используют, находится в физическом моделировании, а технический уровень 2D-рендеринга действительно является ведущим в отрасли и даже требует взаимного развлечения, чтобы учиться. В основной игре Bandits Warriors, разработанной Suoren Interactive Entertainment, технология, полученная на основе движка Hatsune, использовалась в основной игре Bandits Warriors. Персонажи ближе к анимации и комиксам, и они заслужили единодушную похвалу поклонников.
«История… кстати, что Ли Сюэ довольно хороша».
Как только Сюй Жун сказал несколько слов, она подумала о своем бывшем стажере.
Я думал, что это просто родственник Ли Руосюаня, который, возможно, не сможет взять на себя важные обязанности, но я не ожидал, что Ли Сюэ будет неожиданно серьезным, и, что более важно, качество хорошее. Хотя все еще есть молодые люди в оформлении рассказа и использовании стилей письма. , Но прогресс налицо. Учитывая, что она только первокурсница и ей еще четыре года, чтобы улучшить ее, то этого стоит с нетерпением ждать.
«В течение этого периода она могла придумывать новое предложение почти каждый день, и качество неплохое. Трое из них внесли альтернативное предложение. Думаю, в конце концов я смогу оставить себе одну.
Сюй Жун сказал, думая об этом.
«Этот Ruoxuan, вероятно, тоже будет очень счастлив».
Сюй Жуй подумал о Ли Жосюане с другой стороны океана. Однажды она сказала Сюй Жуй, что у нее нет творческих талантов, но ей нравятся эти создатели, поэтому она решила стать редактором комиксов, чтобы поддержать этих создателей.
Теперь, когда Ли Сюэ может участвовать в создании, она должна быть довольна.
«Другой - дизайн уровней. Есть несколько спорных моментов… »
Сюй Жун отвечал за помощь Холофею, а также узнал о некоторых проблемах, возникающих при разработке игр.
Суть игрового процесса «Дыхания дикой природы» - исследование и расшифровка. На огромной карте игры есть сотни локаций, называемых «храмами». Каждый из этих храмов представляет собой небольшой лабиринт с различными головоломками, требующими от игроков полагаться на знания и навыки, чтобы расшифровать их, чтобы получить сундуки с сокровищами и реквизит в храме.
В игре Линк получит четыре силы на первой карте. Это магнитная сила, которая может притягивать металл, замораживающая сила, которая может создавать и разрушать лед на поверхности воды и может создавать небольшие бомбы. Сила разрушения и сила времени, которая может временно остановить время объекта.
Эти четыре силы используются не только в бою, но и требуются для различных расшифровок.
В то же время, согласно замыслу Сюй Жуя, для каждого храма должно быть как минимум два метода дешифрования. В некоторых сложных храмах даже есть три или четыре метода дешифрования. Игроки могут узнать, как пройти уровень самостоятельно, а не как в других играх. Может играть в соответствии с задумкой дизайнера.
Таким образом, хотя финальные действия, предпринятые игроками, все еще находятся в рамках концепции дизайнера, они удивят игроков, случайно обнаруживших другие способы пройти уровень. Есть ощущение, что это их собственное «достояние».
Из-за огромного количества храмов перед дизайнерами уровней стоит сложная задача, и в то же время они представляют собой огромную проблему для своего уровня дизайна. Холофер требовал соответствующих дизайнов уровней на протяжении всей игры Hatsune, чтобы собрать мудрость каждого.
И столько идей ставят перед разработчиками трудный выбор.
()