Создатель второго измерения - Глава 181.
Глава 180.
Всего через два дня после окончания карнавала, проводимого Phantom Animation и Hatsune Games, Холофер принес хорошие новости от Цзинпина.
На только что завершившейся ежегодной игровой премии Bloodborne: Curse выиграла пять наград, включая лучшую мобильную игру, лучшую игровую музыку и лучший игровой дизайн. Хотя он пропустил игру года, это было также в этом году. Игра, получившая наибольшее количество наград на церемонии награждения, является первой страничной игрой, которая за последние несколько лет получила другие награды, кроме мобильных.
Сюй Жуй, естественно, не обратил особого внимания на эту «Премию Фазана», но популярность игры, которую приносит ежегодная игровая награда, не является фальшивкой. Поскольку он проводится средствами массовой информации, после получения награды основные игровые СМИ опубликовали информацию о церемонии награждения. «Bloodborne: Curse» упоминается много раз, и даже некоторые журналы и СМИ также написали специальные статьи, чтобы представить «Bloodborne: Curse».
Хотя некоторые стойкие «ведущие» игроки считают, что получение веб-игрой некоторых наград в рамках ежегодной игровой премии является неуважением по отношению к тем, кто много лет упорно трудился над созданием шедевра 3A. Они считают, что ежегодная игровая награда полна энтузиазма. Просто иди туда, никакого профессионализма.
Но нет никаких сомнений в том, что Bloodborne: Curse, который изначально был распространен только среди части фанатов аниме и двумерной аудитории, действительно вошел в поле зрения публичных игроков.
В то же время празднование Весеннего фестиваля, начатое в Bloodborne: The Curse, и различные сумасшедшие трансляции также заставили некоторых игроков, которые не решаются войти в яму, попробовать это.
Согласно неполной статистике частного сектора, по состоянию на 31 декабря количество зарегистрированных пользователей «Bloodborne: The Curse» составляло около 17 миллионов, при средней дневной жизни 12 миллионов и ежемесячной жизни более 1,500. Десять тысяч, среднее ежедневное игровое время составляет девяносто три минуты. Это очень страшное число. Поскольку механизм регистрации настоящего имени в Huaxia устраняет трубы, 12 миллионов пользователей, которые активны в среднем каждый день, в основном являются настоящими игроками, а их игровое время составляет в основном более полутора часов, и они не просто случайные игроки, которые выходят в автономный режим. после входа в систему и рисования большого поворотного стола.
Это представляет собой чрезвычайно высокую вязкость игры и коэффициент конверсии этой игры.
Приближается Новый год, у Bloodborne: Curse сразу десяток новогодних скинов персонажей на полках. Эти скины будут продаваться до Фестиваля фонарей, но большинство игроков, которые хотят купить скины, начнут их в первый раз. кожа.
В конце концов, вы можете получить скин плюс десятичный купон за одну десятку последовательных денег. Этот скин эквивалентен белому подарку.
Начиная с Нового года, Bloodborne: Curse занял первое место в рейтинге доходов мобильных игр, с одной стороны, из-за скина, а с другой - из-за ограниченного пула на конец месяца, открытого в полдень. 31 декабря.
На этот раз ограниченный пул отличается от нескольких предыдущих ограничений на конец месяца. Помимо обычной ограниченной роли, есть еще и новая роль.
Согласно введению, этот персонаж по имени Анила принадлежит к серии «Двенадцать богов-генералов». Эта серия происходит из тайного мира в мировоззрении «Bloodborne: Curse». Его охраняют двенадцать святых персонажей. Эти два символа соответствуют китайскому зодиаку в китайской мифологии, а Анила - это ****, который представляет овцу.
Анила носит длинное платье, модифицированное по сравнению с традиционными китайскими костюмами, и держит алебарду. Ее окружают милые овечки. Что еще более бросается в глаза, так это то, что, хотя он покрыт, он все же обладает великолепными размерами. ——], люди не могут дождаться социальной защиты на месте, спиралью к небу.
Этот год оказался Годом Козы, и этот **** также добавит немного надежды в жестокий и печальный мир Bloodborne: The Curse.
Сюй Жуй объявил о новых планах персонажей на карнавале, но не сообщил подробностей. Только в конце месяца был открыт ограниченный бассейн, и люди обнаружили, что он спрятал такую большую бомбу.
Поскольку в конце этого месяца большой поворотный стол покрывает лимит, многие счастливчики выиграли Anila с помощью бесплатного розыгрыша и сокрушили их на различных социальных платформах.
А другая группа людей, помимо зависти, также напрямую тратила деньги на большую карусель, чтобы разыграть триста розыгрышей за десять розыгрышей подряд, и обменяла их обратно.
Согласно объявлению, коза **** Anila будет появляться в ограниченном пуле на конец месяца в течение всего этого года, не будет печататься в течение всего года и не будет снова попадать в ограниченный пул на конец месяца до третьего месяца. год.
Помимо взрыва Анилы, многие игроки также расходились во мнениях и имели несколько смелых идей.
[Tie Bone Zheng Zheng]: Поскольку в Год Козы есть Бог-Генерал, следует ли организовать его для Бога Обезьян в следующем году?
[Пряная голова кролика]: Блин, что ты сказал, в этой игре будет 12 мастеров, которые будут работать 12 лет? ? ?
[Sand Sculpture Undead]: Хотя я думаю, что в нынешнем состоянии Hatsune Games должны были жить очень хорошо в последние годы, полагаясь на Bloodborne: The Curse, но веб-игра, работающая двенадцать лет, слишком оптимистична.
[ARTZEY]: У этой игры большие амбиции, но, честно говоря, с тех пор, как я начал играть на сервере, я чувствую, что только что вышел из Деревни новичков, и в игре все еще много контента, моя скорость печени почти не успевает за этим обновлением игры. Ускорись!
[Дом престарелых Suhang]: Да, вы посмотрите несколько мобильных игр за тот же период. Закрытые серверы закрываются, а те, которые не обновлялись, не обновляются. Большинство страничных игр для мобильных игр стимулируют волну потребления, когда сервер только что открывается. После волны лука-порея звука не было, но обновление игры меня каждый раз удивляло. Производственная команда действительно серьезно относилась к работе и разработке этой игры.
[Третий день дьявола]: Что бы ни случилось, я взорву первым. С сегодняшнего дня Анила будет моей женой.
[Tie Bone Zheng Zheng]: Извините, я уже получил вашу жену сегодня утром.
[Третий день дьявола]: Трава!
......
В дополнение к игре Magic Animation также обновили второй сезон «Границы на горизонте» в январе. С ростом популярности, накопленной в первом сезоне, количество кликов во втором сезоне быстро увеличилось, а продажи компакт-дисков по предварительному заказу также превзошли уровень того же периода в первом сезоне, и люди, казалось, увидели рождение монстра продаж, и на этот раз монстр казался еще сильнее.
Не знаю, когда распространилось название «Стена шедевров» с небольшим сарказмом и небольшой беспомощностью. Многие «эксперты» по продажам сказали, что они даже не могут сломать стену. Говорили о шедеврах и сравнивали их с этим. В анимации последних нескольких лет было обнаружено, что немногие анимации могут стабильно превосходить продажи Masterpiece Wall.
«Промышленность таблеток!»
Многие люди скандировали этот лозунг, хотя кажется, что этот слоган скандировали уже много лет.
Но если эта аудитория, ценящая продажи, внимательно изучит рейтинг продаж Taotao.com, они обнаружат, что, когда никто не замечает, другая работа Сюй Жуй уже поднялась в список программного обеспечения для анимационных игр. Вверху списка и далеко впереди.
Это вторая библиотека источников звука для движка синтеза звука, выпущенного 1 января, Kamagane Gemini.