Создатель второго измерения - Глава 162.
Глава 161. Сюй Жуй столько потерял, чтобы съесть лапшу быстрого приготовления
Bloodborne: Curse стала самой популярной новой игрой Китая всего за один день.
На форуме A2, в области «Bloodborne: Curse», здание печати находится в четыре часа утра, что является ежедневной рутиной дня обновления игры. После копирования компакт-диска есть еще дюжина этажей.
Нажав на нее, вы увидите все виды бесплатных десятисвязных поставок, что захватывает дух и даже создает иллюзию, что я могу это сделать.
Конечно, большему количеству людей нечего выиграть, голубое небо и белые облака, а некоторые люди даже сообщают, что Hatsune Game тайно изменила скорость вывода.
В одном из постов окончательно развилось даже обсуждение игровой деятельности.
[Не ешьте арбуз]: Игры Хацунэ действительно сумасшедшие. Открыв так много бесплатных мероприятий, он действительно не боится, что местные тираны не захотят раздавать слишком много денег?
[Синяя короткошерстная кошка]: Меня не волнует, нравится это местным тиранам или нет, мне все равно очень нравится!
[Клавишник]: Вы этого не понимаете. В этой игре есть механизм накопления и вытягивания карт для смены ролей. На этот раз лимит длится четыре дня в середине месяца, а это значит, что вы можете напрасно отдавать сорок дней подряд плюс триста пополнений. Стоимость прокачки очень низкая. Многие люди, которые раньше не хотели платить, потратят на это деньги. В игре очень много персонажей SSR. Посылать десятки рот не вредно, но также может позволить новичкам быстро повысить свою боевую эффективность.
[Fishbone]: Я был прямо наверху. Я был человеком, который не тратил много денег на игры, но как только это событие вышло, я впервые решительно зарядил один сет. Не знаю почему. Хотя я тратил деньги, не знаю почему. Я по-прежнему считаю, что Hatsune Games очень добросовестна!
[Белый журавль с расправленными крыльями]: некоторые игры заставляют людей есть ****, потратив деньги. По крайней мере, деньги, потраченные на «Bloodborne: The Curse», того стоят.
Подавляющее большинство игроков ценят безумное поведение игр Хацунэ. Ведь они классные. Более того, содержание «Bloodborne: Curse» очень богато, и нет некоторых игр, которые ограничивают определенный день определенной книгой или ограничивают определенную книгу. Эти методы используются для замаскированного продления цикла выпуска игр и сокрытия их плохого игрового содержания.
Игровая механика и различные преимущества «Bloodborne: The Curse», кажется, говорят основным игрокам, что вы можете ломать себе печень сколько угодно. Если ты закончишь учебу, я проиграю. Содержание игры чрезвычайно богато, и нет необходимости ограничивать игроков другими способами. .
Даже если это босс криптонового золота, кто-то на форуме подсчитал, что деньги, потраченные на всю книгу с картинками, составляют как минимум несколько сотен тысяч. С этой точки зрения десять белых подряд подряд за последние две недели не имеют никакого эффекта. Причина, по которой Hatsune Games осмеливается быть такой белой. Отправьте ее, потому что вы можете себе это позволить! ! !
В это время, после публикации отчетов и интервью со вчерашней ежегодной церемонии вручения наград в области анимации, распространилась фотография Сюй Жуй, поедающего макароны.
После интервью он нашел время, чтобы откусить несколько кусочков пасты, и был случайно включен, когда репортер снимал других людей. Люди быстро придумали различные соул-картинки и превратили их в смайлики.
«Bloodborne: The Curse для новичков действительно хорош. Сюй Жуй, владелец Hatsune Games, потерял деньги, чтобы поесть лапшу быстрого приготовления ».
Эта история быстро распространилась по магазинам, и в основных группах QQ пакет смайликов распространился вместе с пропагандой «Bloodborne: Curse».
Мужчины Мужчины Мужчины только что видели, как Сюй Жуй ест лапшу в одной группе QQ, и видел те же фотографии в другой группе. Он знал, что сегодня он будет смотреть на похожие картинки десятки раз.
Он не играл в «Bloodborne: The Curse», но спросил Дава, как играть в такую веб-игру.
Однако видеть, что даже его фан-группа обсуждает «Bloodborne: The Curse», всевозможные розыгрыши карт, это немного невыносимо.
В этот момент кто-то отправил сообщение в группе.
«Первое онлайн-казино в Сучжоу и Ханчжоу работает онлайн. Щелкните ссылку, чтобы присоединиться немедленно, xxxxxxx ».
"Был взломан ??"
Мужчины Мужчины Мужчины сразу насторожились, потому что этот человек был менеджером своей фан-группы.
Он заглянул на сайт и почувствовал себя немного знакомым. Он хотел @ этого администратора, но случайно зашел.
«Все кончено, оно будет отравлено».
Menmenmen знали, что эти фишинговые сайты, как правило, были вирусами. Он поспешно хотел закрыть его, но обнаружил, что страница загружена.
"Трава!"
От двери к двери ясно, где находится этот сайт и что такое онлайн-казино, это явно официальный сайт Bloodborne: Curse.
Он не мог удержаться от проклятия.
Неожиданно на следующий день Men Men Men несколько раз сталкивались с такими ловушками.
В других группах, когда кто-то запрашивал информацию о веб-сайте, был размещен официальный веб-сайт «Blood Source: Curse».
Есть также соблазнительные описания, побуждающие людей кликать, и оказывается, что это официальный сайт Bloodborne: Curse.
Даже когда Munmenmen просканировал QR-код листовок на дороге, он обнаружил, что QR-код также был заменен на официальный сайт Bloodborne: Curse.
Вечером он вернулся в общежитие после занятий и увидел в верхней группе, что подобное происходило во всем двумерном круге Хуасия. Поскольку главный герой «Источник крови: Проклятие» - нежить, это также называют «бессмертием». Человеческая ловушка ».
Наконец, Men Men Men больше не выдерживали, он щелкнул ссылку, желая увидеть, в чем прелесть этой игры, и это заставило так много людей упасть.
Три часа спустя, с выключенным светом, они неохотно выключили свои ноутбуки, забрались в кровать, достали свои мобильные телефоны и умело вошли на сайт Bloodborne: The Curse.
Поиграв немного, он очень захотелось спать и выключил веб-страницу. Пока что он уже внес в игру месячные расходы на проживание.
Но Menmenmen не жалеет об этом, потому что он выиграл несколько ролей SSR, в том числе ограниченную роль за один месяц.
Пока он не впал в сонливость, Мужчины Мужчины Мужчины думали только об одной мысли.
«Bloodborne: The Curse» действительно весело!
...
Высокое качество игры, активная совесть и молва игроков - все это способствовало популярности веб-игры Bloodborne: Curse в Китае. Какое-то время он отображался на экранах многих компьютеров в интернет-кафе рядом с университетом. Я играл в «Bloodborne: The Curse» только с одной открытой веб-страницей.
Поскольку сама страничная игра занимает меньше ресурсов, а страница небольшая, вы можете общаться в чате, просматривая видео во время игры. Поэтому даже женщины, которые мало общались с игрой, с удовольствием регистрируют учетную запись и проверяют игру. Различные симпатичные младшие братья и дяди, в Bloodborne: The Curse неожиданно появляется большое количество игроков женского пола. По неполной статистике не менее 30% нежити - женщины.
В результате «Bloodborne: The Curse» стал популярным не только на различных форумах, в чат-группах и других местах, где собирались мужчины, но и на социальных платформах, таких как Weibo. Различные фанатские изображения и гуманитарные науки появлялись в бесконечном потоке, и вскоре они стали доступны в Hatsune Video Network. Большой успех, конечно же, также включает в себя множество видеороликов о розыгрыше карт, прямую трансляцию боссов пустошей, обучение новичков системе и т. Д.
В зоне прямой трансляции Hatsune Video Network «Bloodborne: The Curse» также быстро стал популярным проектом для прямых трансляций, а его популярность даже превзошла «Battlefield Call».
Якоря подогрели энтузиазм игроков, в результате чего количество зарегистрированных Bloodborne: The Curse неуклонно росло и вскоре превысило 10 миллионов.
1 сентября некоторые агентства игровой статистики опубликовали ежемесячные рейтинги игр для мобильных игр, основанные на различной информации. «Bloodborne: Curse», который действовал всего полмесяца, возглавил список, и его рейтинг можно использовать для его включения. Всех остальных игр более чем достаточно, чтобы подтянуть A трижды.
Потому что за две недели криптоновое золото «Blood Source: Curse» составляет 300 миллионов.