Стратегия самопомощи соленой рыбы - Глава 604
Глава 547. На пути к будущему онлайн-г.
Чу Юаньси знал, что у Сюэ Мина определенно будет сильное непонимание. Чем больше технических специалистов, тем меньше они понимают прорывы и инновации в бизнес-модели. Затем, с технической точки зрения, он упустил из виду технологию, воплощенную в сценариях приложений. элемент. Короче говоря, босс — мой второй ребенок, а все остальные — ло. Это причина, по которой производители кода смотрят свысока на код других людей. Только код, написанный ими, идеален, а все, что написано другими, — ло.
Такое мнение настолько распространено среди технологов, что даже неоднократный блеск Чу Юаньси не может быть обращен вспять. Наоборот, это Лю Лу, аутсайдер, легко и безоговорочно верит в свой план.
Однако в наше время слишком сложно добиться большого успеха, полагаясь только на инновационную бизнес-модель. Поэтому вы должны быть терпимы к техническим специалистам. Этот менталитет был культивирован в исходном мире Чу Юаньси, и, по крайней мере, после пересечения в этом нет необходимости. Было нормально, когда я умолял дедушку рассказать бабушке, держа счет.
Поэтому после того, как Сюэ Мин почувствовала шок, Чу Юаньси проигнорировала чрезвычайно искривленный взгляд и прямо сказала: «Я планирую начать подготовку к состоятельному проекту после Весеннего фестиваля в следующем году. Конкретная технология должна войти в стадию применения, вероятно, в апреле, а через полгода группа приложений, вероятно, проведет исследования и разработки внешнего и внутреннего интерфейса, а затем группа искусственного интеллекта подключится к функциональным модулям. Мне нужно, чтобы вы, во-первых, оценили объем работы; во-вторых, потребовать некоторые из единиц. Награды за все рабочие задания написаны на бумаге. У вас есть преимущество первого хода, и у вас есть право выбора».
— То есть ты собираешься снова нанять ай осадного льва?
«Да, теоретически ты тоже не можешь претендовать на благополучную миссию, верно? У нас не было этого обязательного требования. Мы пересекаем роту. Чу Юаньси развел руками: «К счастью, пакистанский народ сейчас хорошо развивается. Я думаю, что сейчас легче набирать людей, чем это было в феврале. Это все твоя заслуга».
Сюэ Мина бил и бил Чу Юаньси, а потом он услышал, как Чу Юаньси продолжал говорить: «Если вы не планируете входить в план благоденствия, у пакистанского народа тоже появятся новые задачи, и это будет сложнее. ”
«Насколько это сложнее?»
«Помните, мы обсуждали будущее направление онлайн-игр? Умный np из романов об онлайн-играх?»
Лицо Сюэ Мина было смущенным: «Ты не хочешь делать это сейчас, не так ли?»
«Нет, но я планирую сделать новый продукт и сделать еще один шаг к цели».
Сюэ Мин знал, что означал этот прогресс, потому что до сих пор помнил содержание того разговора. В то время все пришли к единому мнению, что для реализации умного np в онлайн-играх в будущем единственный путь — это настраиваемая мировая линия. Другими словами, когда мировая линия взаимодействует с бесчисленным количеством игроков, она должна не только посылать игрокам задания, но и обеспечивать обратную связь поведения игроков с мировой линией, временными узлами, мировым программным обеспечением и т. д. — все это должно быть переменным.
Только когда мировая линия изменчива, мир не статичен и имеет возможность саморазвития. И именно это изменение хочет сопровождать ИИ. Ягуар не может изменить это.
Эта сложность настолько высока, что ее невозможно описать цифрами, и не так просто осознать, что это сотни или тысячи раз случайный сюжет «Раскручивания».
«Итак… просто скажи мне, как ты хочешь зайти так далеко?»
«Моя идея на самом деле проста. Новым продуктом будет игра orpg, а затем система создаст несколько «игроков-роботов» и будет играть в игру в соответствии с распорядком обычных игроков, так что эти игроки-роботы будут взаимодействовать с обычными игроками, верно? ?»
«Этого нетрудно добиться». Сюэ Мин уверенно сказал. Это не что иное, как необходимость тренировать больше контента, больше тренировочного объема, у Чу Юаньси есть деньги, просто сожгите его деньги.
«Тогда вы можете позволить этим игрокам-роботам отправлять задания обычным игрокам? В настоящее время я думаю, что если есть мировая линия, хотя она проста и быстра с точки зрения игрового дизайна, даже со структурой основной линии и ответвления эта модель дизайна, естественно, противостоит изменению, а не просто меняться, боюсь перемен, не хватает параметров, чтобы приспособиться к возможным изменениям».
«Эй, я тоже думал об этой проблеме. Это слишком ненормально, чтобы мировая линия принимала изменения игрока. Я вообще понятия не имею».
«Ну добавь роботов ИИ, это приращения параметров, у каждого робота вешается строка, связанная с его настройкой, эта строка продвигается «задачей», которую робот отправляет игроку, а игрок нажимает робот после его реализации. Линия.
По ходу мировой линии они могут отправлять квесты игроку или менять квестовую линию. И это изменение не затрагивает другие линии, включая мировую линию, только самого робота ИИ. Если этот шаг может быть достигнут, следующим шагом будет позволить этим роботам с искусственным интеллектом влиять друг на друга, но не влиять на мировую линию. ”
«То, о чем вы говорите, похоже на то, как гипотеза Гольдбаха развивается от n+n до 1+2, верно? Как последний шаг может стать 1+1, но его нельзя решить, но можно ли сначала решить предыдущую проблему?» Сюэ Мин внезапно возбудился от волнения, которое внезапно получило ключ к разгадке до того, как у него выпали волосы.
«Вы должны описать это так, это не невозможно». Чу Юаньси был ошеломлен: «Это можно рассматривать как полуинтеллектуальную онлайн-игру, которая немного хуже, чем виртуальная онлайн-игра в романах об онлайн-играх, но она будет выглядеть по сравнению с текущей игрой. Очевидная разница поколений».
«Да, это совершенно несравнимо. Текущая игра слишком мала для сравнения. Но это не полу-умный ». Сюэ Мин открыл болтовню: «Если вам нужен полу-умный режим, вы должны реализовать в игре «все, что можно редактировать». ».
«Вы говорите о редактировании арт-ресурсов? Сменить сцену?
«Художественные ресурсы по-прежнему невелики, и они не нужны в игре, а могут рассматриваться только как улучшение пользовательского опыта. О чем я… Приведу пример. Например, я играю во вселенную Marvel, и мой главный герой получает гены. Мутировать и стать мутантом. Традиционным способом можно только заранее спроектировать стол, и сделать в нем несколько видов мутантов, каждый с набором умений, верно? Но если все редактируемо, то система может следить за объективными и субъективными условиями игрока, когда он мутирует Выбрать, генерировать новый тип мутанта и временно генерировать набор навыков согласно мировоззрению. Их нет в базе».
"какие……"
Чу Юаньси понял, что Сюэ Мин сказал, что все логически редактируется, так что с помощью ИИ свобода игрока не парится, а мир переворачивается с ног на голову, и все дела могут мгновенно генерироваться и храниться ИИ согласно логике .
Так называемое мировоззрение — это набор формул, заранее разработанных для игровых продуктов. Формулы мертвы и неизменны, но параметры могут временно фиксировать информацию об игроке, чтобы ИИ мог сгенерировать совершенно новую на основе логики и алгоритма в соответствии с мутацией игрока. Типы.
Запомните доменное имя первой публикации книги: Fengyun Novel Reading Network Mobile Edition Ссылка для чтения: