Стратегия самопомощи соленой рыбы - Глава 1169
Глава 1070. Сложный и огромный игровой процесс требует повторного изучения.
На самом деле, не так много мест, где Чжу Яну нужно было сделать кадры на финальной стадии фильма. Если вы переключитесь на обычного актера, вы уже можете объявить перерыв или переключиться на следующую команду. Если оставить это в прошлом, еще более громкие имена будут метаться между различными командами.
Но Чжу Вэй не лучший продюсер, чем продюсер, поэтому он все еще остается в съемочном здании и охраняет заключительные отделочные работы.
все еще та комната, Чу Юаньси изучает ноги, а Чжу Янь изучает «Врагов Рима», часто прерывая исследования Чу Юаньси.
«Что делает эта игра? Это намного хуже, чем «Из гор» ». Чжу Янь сделал ногу в форме четырехугольника, которая была популярна в Доуинь, но его длинные брови наморщились. Как и дядя Шэн, эта игра определенно является самым важным проектом пакистанского народа в ближайшем будущем. Она ничего не может поделать, но ей все равно. Хотя пакистанцы получили большую сумму денег после продажи игровой компании, они зарабатывают несколько сотен миллионов юаней каждый месяц. Я чувствую, что меня не было долгое-долгое время, и мне так не хватало.
В некотором смысле «я служил» важнее, но это касается самого Чу Юаньси.
Чу Юаньси проигнорировал ее, не игнорируя ее, а вместо этого сосредоточился на исследованиях, думая о том, как повысить ценность исследований.
Как повысить ценность исследования? Прикладывайте к бедру, как в танцевальных танцах, обычно немного опускайте его от низа юбки, ценность исследования будет намного выше.
В результате ценность исследования внезапно уменьшилась из-за втягивания ног.
«О, о, особенность этой игры в том, что ты не считал ее отличной, когда впервые играл в нее. Вы можете испытать удовольствие, только играя еще два дня ».
Чу Юаньси тоже пришлось сесть прямо, и исследование не могло продолжаться без ответа на этот вопрос.
«Вы имеете в виду медленное тепло? Разве все мобильные игры не обращают внимания на быстрый темп? »
Чжу Юнь - игрок-ветеран. Я впервые встретил Чу Юаньси, когда играл в мобильные игры. Медленные игры могут быть консольными, или в Steam все еще есть место для выживания. Медленные мобильные игры не побуждают игроков удалять?
И пакистанский народ не игнорирует собственную мобильную игру Zhu Yan. Открытие стремится окружить игроков высококачественной графикой, а затем сразу же предлагает самый яркий игровой процесс и т. Д., Которые все стандартны. Как и в «Out of the Mountains», случайный сюжет - самый яркий способ игры, да и искусство, конечно, неплохое. Эти две точки уже отображаются на первом этапе игры, то есть когда игрок выбирает свое рождение.
«Рим в Риме» - это игра без ярких моментов. Искусство среднее. Говорят, что команда Suzuki в основном отвечает за отображение художественных ресурсов на стороне VR. Мобильная игра по большей части передана на аутсорсинг от движка до спецэффектов. .
Вот и все, важнее геймплей, но Чжу Юнь играет уже почти час, кроме особого метода боя, яркого пятна нет.
Битва в «Враги Рима» заключается в том, что персонаж ходит с 4 материалами. Неважно, в большом ли мире или в темнице, щелкните материал и бросьте его на землю во время битвы. Через несколько секунд вызванный объект появится в месте падения материала и некоторое время будет сражаться. Через некоторое время он исчезнет.
Следовательно, материал фактически эквивалентен панели навыков, только время КД не исчерпано, и его можно использовать бесконечно. Но его можно вызвать индивидуально, или несколько материалов можно собрать вместе, чтобы призвать, что сложно. Что именно нужно называть и когда работать, там много технического содержания, что совершенно отпугивает новых игроков.
Уровень стоимости операции в этом боевом режиме выше пестицидов мертвых! Вы сказали мне, что это MMORPG?
Даже под руководством новичка, Чжу Янь все еще долго возился, прежде чем он смог полностью вспомнить процесс вызова - игрокам нужно выбрать пять своих собственных материалов для призыва и поместить их на панель быстрого доступа и щелкнуть только во время битвы. , Материалы в рюкзаке не используются во время боя!
Не зря некоторые говорят, что это герой «Dota Legend», действительно так выглядит!
Просто послушайте, как Чу Юаньси сказал: «Если пакистанские люди все еще небольшая компания и не имеют репутации, это первая игра, тогда я не смею пытаться сбавить обороты. Теперь у пакистанцев есть бренд, и они входят в число игроков. У Китая хорошая репутация, это другое дело ».
На данный момент стекло **** действительно является самым выдающимся представителем. Даже если игра из стекла **** гнилая, игрок все равно будет докладывать с большим терпением, пока не обнаружит, что это действительно мусор. Другими словами, не будем говорить, что стекло **** вышло из игры. Он может длиться долго, пока он теплый, например, Big Pineapple 3.
К тому же StarCraft 2 просто уступает первому поколению. Это неразумно. Если он производится другими компаниями и не учитывает конфликты интеллектуальной собственности, предполагается, что это будет ПК на рынке со StarCraft 1 более десяти лет назад. Взорвавшееся тело неполное, и старые игроки StarCraft 1 будут переключать игры только тогда, когда им прокачивают мозги.
Даже по сей день, в эту эпоху игр моба, все еще есть игроки, играющие в StarCraft 1. Это непревзойденная игра с конфронтацией 1 на 1, а второе поколение - это просто красное предупреждение, которое больше похоже на межзвездное, но оно по-прежнему очень популярен.
Хотя «Барен произвел» по-прежнему хуже стеклянного шлака, он уже два года активно участвует в сфере мобильных игр, и за это время было выпущено несколько продуктов. За исключением продажи лука-порея, который приносит больше вреда, в этом нет ничего плохого. Самое главное - никогда не заниматься криптоновым золотом и быть более дружелюбным к кошелькам игроков.
Поэтому Чу Юаньси все еще немного уверен в себе, особенно фанаты и игроки народа Ба, которые определенно потерпят «Врага Рима» немного больше. Более того, «Враг Рима» также может привить красоту игры, как и игроки, участвуя в некоторых коротких видео-действиях или просто транслируя игру.
Короче говоря, обычные мобильные игры усиливают начало и быстро раскрывают основные моменты, потому что игрок дает очень мало времени, а у продукта есть только одна возможность представиться игроку, но в основном нет следующей возможности удалить материю. Это не относится к фирменным мобильным играм. Чу Юаньси считает, что игры, созданные Ба Реном, могут сохранить терпение игроков еще на несколько дней.
Кроме того, Чжу Юнь явно не участник заговора. Просто глядя на игровой процесс и работу, сюжетный сеттинг у этой игры довольно яркий.
«Каковы основные моменты сюжета? Карты этой игры все выбраны в местных цыплятах. Кто может сыграть лучшие моменты? » Чжу Янь выглядел высокомерным. Конечно, небеса презирают местных кур: «Местные куры тоже римские. Враг? Разве коренной цыпленок не должен драться с Грецией? »
У Чу Юаньси в этот момент тоже заболела голова, но ему пришлось смириться.
Если разделить сюжет по типу романа, «Враг Рима 1» - это историко-мифологический роман, произошедший после первой Пунической войны. Однако с точки зрения длительного периода времени это было после войны преемников, последовавшей за кампанией короля Александра.
Если быть точным, то в то время Малая Азия называлась не Тудзи, а Антико-Империей. История «Врага Рима 1» состоит в том, что главный герой формирует миссию по исследованию Греции, Малой Азии и Вавилона. Короче говоря, это множество карт и обновлений для борьбы с монстрами с очень сильным веб-стилем. В настоящее время роль Чжу Яня покинула Грецию и перешла в Малую Азию, а затем появились когнитивные искажения.
Об этом периоде истории не так много в учебниках всемирной истории Гуочао, и его легко понять неправильно.
С точки зрения исторической эволюции влияние Древней Персии на материковую Грецию в истории огромно, но это не просто война. Это немного отличается от того, что признают обычные люди в стране.
Греция и Персия в народном восприятии - не что иное, как война Гиппократа, знакомый марафон или 300 спартанских воинов, короче говоря, это война. Но на самом деле персидские правители всегда умели танцевать с длинными рукавами, и большинство греческих городов-государств объединены политикой и дипломатией, а война носит временный характер.
Даже у самой могущественной Спарты есть много времени, чтобы поддержать персидскую поддержку. Например, «Антасидский договор», заключенный в конце Коринфской войны, является одним из его представителей. Спарта полагалась на Персию, чтобы называть его отца властелином Греции.
Конечно, Спарта всегда могла научить Персию, как вести себя на поле боя, поэтому, как только начинается война, личности сына и отца должны быть поменяны местами. Поэтому, когда начинается «Враги Рима», для главного героя вполне естественно отправиться на исконные персидские территории, чтобы исследовать памятники.
Собственно, поскольку Zhu Wei только начал играть, карта еще не расширена. В будущем ее роль перейдет к Селевку, который является древним Вавилоном, и выйдет за рамки нынешнего туземного цыпленка.
Короче говоря, эту карту действительно нечего презирать.
Однако Чжу Юнь олицетворяет менталитет большого количества игроков, не разбирающихся в истории, то есть, если раньше вас звали Шенма, теперь его называют местной курицей! Вы действительно позволили мне (роль) пойти к местному цыпленку? Такой гордый менталитет - настоящая головная боль. Эта адаптация IP к мобильной игре определенно столкнется с проблемами, с которыми столкнулся Чжу Янь в Китае.
Это тоже ограничение IP-адаптации игры, но основная цель IP «Рима» - Европа и США. Со дня обсуждения создания IP цель была поставлена за границей, поэтому ограничение ограничено Китаем, а за рубежом такой проблемы нет.
Это также видно из стратегии версий. За рубежом выпускается только VR, а отечественная почва и пользователи VR намного хуже, чем за рубежом. Его нельзя принуждать, поэтому отечественные мобильные игры и виртуальная реальность идут рука об руку.
Дело не в том, что зарубежные пользователи мобильных телефонов не пахнут, а в том, что Чу Юань уже был богат, когда строил планы. Деньги были героическими. В то время он был особенно храбрым. Он хотел напрямую создавать приложения-убийцы, а затем переводить пользователей. Всех их привлекает сторона VR, они сами становятся пользователями первого уровня, продают оборудование VR и управляют магазинами приложений. Быстро заработать на мобильных играх - не цель.
Независимо от того, сколько денег приносят мобильные игры, он также является пользователем второго уровня, а устройство - входом пользователя первого уровня. Причина, по которой доля Apple на рынке падает из года в год, но ее жизнеспособность по-прежнему высока, заключается в том, что оборудование принадлежит им, вход первого уровня находится в их руках, а доход от услуг может быть гарантирован. Продажи мобильных телефонов Apple упали на 6.7% в первом квартале этого года, а выручка от услуг выросла на 16.6%.
Этот доход также нанес удар по всем финансовым учреждениям, которые делают прогнозы, и среди них доминируют доходы государства и династии. В противном случае, почему телефоны Apple часто связывают со снижением цен? Хэ Лин Танюань продает масло для ламп для отправки ламп по той же причине.
Google настолько силен, что он лучше, чем пользователи, бросает вызов Apple, и Apple обрушивается на него, как только достигается доход, но еще и потому, что его жесткая сторона недостаточно сильна, доход от услуг всегда неудовлетворителен.
Поэтому отечественные мобильные игры считаются экспериментальной сферой. Карта выбора экспериментального поля также изящна. Конечно, родина Восточной Римской империи и Месопотамии очень изысканна.
Чу Юаньси также не хотел обсуждать с ней возможность выхода Ba People Group в море и стремление отправиться в мир. С головой Чжу Янь Чу Юаньси боялась, что она этого не поймет, и что сама игра была достаточно качественной, чтобы быть правильным ответом.
Этого достаточно? Просто послушайте, как он говорит: «Вы не понимаете, здесь есть игровой процесс. Игра, которую мы производим, должна сочетать культуру, коннотацию и игровой процесс. Это прелесть, правда? Дай продать, скоро ты это почувствуешь. К очарованию этой игры! »
Поговорив, продолжайте исследовательскую работу.
Еще через несколько дней Чжу Янь наконец ощутил очарование этой игры и чуть не прервал телефонный звонок Чу Юаньси: «Помогите! Почему я придерживался стратегии, а синтезированные материалы ошибочны? Мой основной боевой танк пропал. ! Ничего такого!"
"Ничего такого? Без подзарядки, как могут быть материалы без подзарядки? »
«Ты умрешь, ты, что происходит?»
«Потому что игроки на разных серверах по-разному влияют на систему. Формула синтеза не фиксирована. Это называется игровым процессом. Прежде чем синтезировать, купите превью книжки с картинками ».
Чу Юаньси сказала, что она была счастлива первой, и стратегии разных серверов не должны пересекаться вместе! Синтез - это функция, похожая на Сюаньюань Очищение Меча Горшка Демона. Он думает, что это оберег, но на самом деле он занял огромное место в сообществе игроков.
Система этой игры очень глубокая, и у игроков без ума определенно будут барьеры принятия. Это также сделано намеренно в связи с тем, что в Европе и США больше **** игроков. Доля **** игроков, где бы они ни находились, ниже, чем доля безмозглых игроков, но **** игроки обладают высоким качеством и сильной покупательной способностью, и они будут тратить деньги на признание продукта.
Чу Юаньси хочет продать устройство. Устройство на несколько сотен долларов больше. Даже если она может получить в пять раз больше трафика, чем обычная игра, скорость внутриигровых покупок не ниже, чем у игроков ****. Что толку? Как можно сломать шлем, не купив его? Таким образом, Ю Вэньхуэй дал указание, насколько глубокой и глубокой должна быть система, чтобы у игрока появилось желание копать непрерывно, и после того, как выкопал один слой, есть другой слой ниже.
Относительно, если игрок играет в игру, это круто, тогда «Враги Рима» должны уметь играть, чтобы остаться. Чу Юаньси не сожалел об этой потере, потому что они все равно снимали свои шлемы.
Заграничная стратегия, сформулированная пакистанской группой, заключается в выделении большого бюджета. Принятый метод - привязать устройство к магазину приложений. Если вы хотите поиграть, вы должны купить устройство, но нет причин возвращать его в течение 14 дней. У игроков есть 14 дней опыта, чтобы смело начать, и достаточно, чтобы нетерпеливые игроки вернулись. Вывести эту стратегию на рынок достаточно, чтобы сказать игрокам, насколько уверена в себе компания.
Это причина, по которой пакистанцы должны создавать собственные аккаунты в средствах массовой информации за рубежом. В то время они неизбежно будут продвигаться через прямые трансляции игр. О распространенных методах мобильного Интернета, таких как push-канал, push-уведомления и т. Д., Говорить невозможно. Помимо СМИ, по-прежнему полезна только самая традиционная реклама.
Эта игра либо поднимается в небо живой, либо тихо умирает.
Чжу Юнь чувствовал себя некомфортно: «В эту игру слишком сложно играть, верно? Я не вечеринка для инвалидов, я больше не могу в нее играть, ах ах ...
«Да, ты гангстер». Чу Юаньси не питал никаких чувств. «Я сказал вам запомнить порядок выстрелов нескольких колод. Вы можете справиться с обычными ситуациями. Вы не можете вспомнить, на кого полагаетесь? »
Эта игра требует от игроков запоминания комбинаций и последовательностей призыва, что очень неприятно для безмозглых игроков. Самый сложный и глубокий момент - это материал.
Если рассматривать только универсальность игры, игрокам определенно легче понять обычный боевой режим. Левая рука управляет ходьбой, а правая нажимает кнопку, чтобы передать навыки. Этот набор уже гнилой, и обучения нет. Но эта система не может углубляться.
Использование материалов для призыва разное. Персонаж приносит в бой 4 материала, и его можно вызывать по отдельности или в комбинации. Даже порядок доставки другой. Те же два материала могут быть вызваны до и после замены одного из танков и другого ДПС.
Затем боевые навыки вызываемых объектов отличаются от автоматического боевого ИИ. Какая комбинация приносит, становится очень специфической, и даже один и тот же набор комбинаций материалов может быть воспроизведен с различными изменениями призыва в руках разных игроков, с сильным стилем человека науки и техники.
В определенной степени игра Чжу Яньпина - это не киберспорт. Честно говоря, у Чу Юаньси действительно есть небольшая экстравагантная надежда на то, что «Рим» станет первой киберспортивной VR-игрой. Однако это будущая эксплуатационная работа, и сейчас нет необходимости ее рассматривать.
Тогда было волшебное произведение «Легенда о волшебнике». Главный герой Корнелиус также использовал материалы для создания призыва к битве. Но это должно было соответствовать материалам перед битвой. В битве есть только вызов. Есть несколько видов, и даже в этом случае это очень весело. «Враг Рима» решает, что вызывать во время битвы, и его **** - это гораздо больше, чем «Легенда о волшебнике».
Другой пример - синтез материалов. Это еще один очень привлекательный момент.
Поскольку игра содержит влияние игрока на мировую линию, это полностью используется в дизайне, так что на библиотеку формул синтеза также влияет направление мировой линии.
В частности, это относится к игрокам на одном сервере. Формула синтеза всегда должна быть одинаковой. Однако из-за различного общего поведения игроков на двух серверах комбинация формул для исходящей библиотеки изменится.
Более того, формула на том же сервере не статична. Самая прямая реакция на уровень игрока - то, что стратегия материального синтеза не работает, не говоря уже о стратегии других серверов. По прошествии некоторого времени игроки могут продолжать влиять на старую стратегию. Отменено.
С точки зрения культурной упаковки, на распространение синтетической формулы в основном влияет система «гороскопа». Тот же самый материал, результат астрологических изменений немедленно изменится, и более дорогие материалы будут иметь большее влияние. Это не «случайное число». Совершенно очевидно, что какой материал можно использовать для синтеза чего-либо в определенный момент времени, Шредингеру нечего.
Изначально это не проблема для плейера, просто посмотрите книжку с картинками перед синтезом. Некоторые личные иллюстрированные книги будут отображать результаты, а места, которых нет в иллюстрированных книгах, скрывают суть системы. Вы можете спросить у системы, есть ли такая иллюстрированная книга.
:. :