Возвращаясь к будущему пути - Глава 56.
Глава 56 Побелка перед шумихой
058 Публичная бета-версия «Ten Kingdoms Spring and Autumn»
После нескольких дней сокрытия Вэй Дуншэн раскрыл свое настоящее имя.
Вэй Дуншэн «признает», что он управляет Legendary Private Server и собирает средства на исследования и разработку артефакта загрузки семян; признает, что он единственный разработчик артефакта загрузки семян; признает, что ему принадлежат определенные доли в Chunqiu Software и Chunqiu Network; признает, что он возглавляет разработку онлайн-игры «Ten Kingdoms Spring and Autumn» «, и предлагает новую тему:« Как и артефакт загрузки семян, Spring and Autumn of the Ten Kingdoms - бесплатная игра, бесплатная игра навсегда. . »
«Первокурсники средней школы зарабатывают 1.3 миллиона юаней в марте» до «Всемирно известный артефакт загрузки семян, автор - первокурсник средней школы»; «Его зовут Вэй Дуншэн» до «Вэй Дуншэн оказался акционером Chunqiu Internet и Chunqiu Software»; «Вторая работа Вэй Дуншена, талантливого старшеклассника, - это онлайн-игра« Весна и осень десяти королевств »» до «После артефакта загрузки семян Вэй Дуншэн продолжил свой бесплатный путь и объявил:« Весна и осень » Десяти Королевств ». Это бесплатная игра навсегда ». Тема Вэй Дуншэна бушует в Интернете.
До 2003 года время вступительных экзаменов в колледж фиксировалось ежегодно 8 и 9 июля; после 2003 года Министерство образования посчитало, что температура в июле в целом была выше, и перенесло ее на 7, 8 и 9 июня. Военно-морской флот сети Chunqiu не оставляет никаких горячих точек. Во-первых, он создает эффект глазного яблока и намеренно критикует теорию ориентированного на экзамен образования только по счетам, взяв за пример Вэй Дуншена, чтобы обсудить, что такое хороший ученик; когда общественное мнение бродит, вызывая отвращение у сторонников ориентированного на тестирование образования, восстановление сети Chunqiu происходит вовремя Опровергая слухи, публикуя результаты предыдущих ежемесячных тестов Вэй Дуншена и промежуточные результаты, доказывая, что Вэй Дуншэн - ученый божественного уровня, который преодолевает различия между качественным образованием и тестовым обучением.
Тема Сюэба уровня Бога немного снизилась, и Spring and Autumn Network выпустила клиент «Ten Kingdoms Spring and Autumn», чтобы игроки могли загружать и регистрироваться заранее и продолжать поднимать новый раунд тем. Главный герой этого раунда тем - стороннее программное обеспечение Spring and Autumn Security Manager. Вэй Дуншэн заимствовал лозунг Alipay в будущем, чтобы обеспечить безопасность онлайн-платежей: «Вы осмеливаетесь использовать, я смею платить, а максимальная компенсация не ограничена. ”
Этим предложением Вэй Дуншэн достаточно уверен в себе.
По сравнению с другим антивирусным программным обеспечением, Chunqiu Security Manager имеет очень высокий технический уровень, но он также ограничен. Весенний и осенний дворецкий безопасности - это не та черная технология, которую ежесекундно используют, это не значит, что Вэй Дуншэн и цианобактерии компьютерной разумной жизни не могут «встречаться с богами и убивать богов, встречаться с Буддой и обезглавливать Будду», но у компаний серии Chunqiu нет достаточного основания, чтобы охранять черные технологии, выходящие за рамки эпохи. Таким образом, цианобактерии с компьютерным интеллектом всегда были скрыты в темноте, незаметно защищая основные интересы Вэй Дуншэна. Весенний и осенний стюард безопасности на яркой стороне, техническое содержание немного похоже на артефакт загрузки семян, хотя эффект превосходит продукты коллег и друзей, он находится в пределах понимания каждого.
Spring and Autumn Security Manager не может гарантировать 100% безопасность онлайн-платежей.
Однако синие водоросли, отвечающие за сетевую безопасность, в конце концов - это компьютерно-разумная жизнь. Он будет сотрудничать с компьютерными интеллектуальными водорослями финансового отдела, чтобы тайно отслеживать подозрительные транзакции, тем самым значительно снижая скрытые опасности онлайн-платежей. Именно с цианобактериями и зелеными водорослями, которые построили линию безопасности вне времен, Вэй Дуншэн с уверенностью крикнул: «Вы осмеливаетесь использовать это, я смею платить, и максимальная компенсация неограничена».
Яростно бомбардируя шумихой, настало время 16 июня 2003 года.
23 марта 2003 года игровая студия Интернет-кафе была расформирована; 18 мая 2003 года Вэй Дуншэн вышел из сети индустрии частных серверов, временно потеряв свой экономический источник. С 18 мая по 16 июня компании весенней и осенней серий и карманы Вэй Дуншена были пустыми, а доступные средства в бухгалтерских книгах с каждым днем становились все меньше.
16 июня - время открытого бета-тестирования «Десяти королевств весны и осени».
Выживание Chunqiu Group, Chunqiu Network, Chunqiu Service, Chunqiu Information Service, Chunqiu Information Security и семенной сети дочерних холдинговых компаний - все это связано с результатами деятельности «Ten Kingdoms Spring and Autumn».
Это почти безнадежно.
«Весна и осень Десять королевств» так важна.
Таким образом, основные руководители проектов, такие как Вэй Дуншэн, Цзин Миньцян, Лу Биньци, Ху Шифэй, Чанг Минся, Лэй Цзяфэй и др., Сосредоточены в штаб-квартире сети Chunqiu. На экране дисплея мониторинга мгновенно отображаются ключевые данные, такие как максимальное количество онлайн, среднее количество онлайн и сумма пополнения за день, так что каждый может понять рабочий статус «Десяти королевств» в режиме реального времени.
В 14:00 Чанг Минся с помощью мыши щелкнул кнопку подтверждения, сервер «Весна и осень Десять королевств» был формально подключен к клиенту, и числа на экране монитора начали прокручиваться.
Цзин Миньцян спросил Чан Минся: «Сколько игроков, как ожидается, привлечет после такого длительного периода ажиотажа?»
Чанг Минся ответил: «По нашим оценкам, среднее количество онлайн-пользователей составляет около 90,000 XNUMX».
Цзин Миньцян улыбнулся: «О, вы так уверены в себе. Насколько мне известно, после «Легенды», которая сейчас занимает второе место по популярности «Miracle MU», среднее количество онлайн-пользователей составляет всего 200,000 XNUMX ».
Цзин Минь произнес сильную речь, но внезапно перед экраном монитора раздался взволнованный голос: «За 22 секунды количество онлайн-пользователей превысило 1,000».
Цзин Миньцян с удивлением посмотрел на экран монитора и похвалил: «Да, 1,000 игроков пришли за 22 секунды. Вроде бы шумиха достаточно эффективна. Посмотрите на эту эффективность, среднее количество онлайн-пользователей не должно превышать 10,000 XNUMX человек. ”
Чан Минся продолжила слова Цзин Миньцян и открыла рот, чтобы назвать более точную цифру: «В настоящее время среднее количество людей в сети« Miracle MU »составляет 230,000 90,000 человек. Наш прогноз в 40 XNUMX - это только XNUMX% от этого ».
Цзин Миньцян не осмеливался рассчитывать на то, что однажды сыграет вничью с Miracle MU. Он просто сказал: «Сначала сделайте 10,000 XNUMX онлайн!»
Экран монитора немедленно сообщил о втором рекорде: «Через 1 минуту 39 секунд количество онлайн-пользователей превысило 5000».
Цзин Минь тяжело вздохнул.
Цзин Миньцян больше не разговаривал, его глаза были прикованы к постоянно скачущим онлайн-номерам.
Количество онлайн-пользователей превысило 1,000 за 22 секунды. Цзин Миньцян не считал это большим делом. Согласно концепции мышления Цзин Миньцяна, эти игроки должны были быть нетерпеливыми в течение долгого времени, и вход в игру в нужное время не отражает реальных данных в будущем. После прорыва 5000 за 1 минуту и 39 секунд, хотя он все еще не может отражать реальные данные в будущем, количество онлайн-пользователей в 5000 уже является данными, заслуживающими большого внимания. Как упоминалось ранее, онлайн-игра №1 в Южной Корее «Paradise» в паре с Sina, одним из трех основных порталов, имела среднее количество онлайн-пользователей во время публичной бета-версии, которое всегда составляло около 10,000 1. Публичная бета-версия Ten Kingdoms только началась за 39 минуту и 5000 секунд и быстро выросла до XNUMX онлайн, почти наверняка она может легко превзойти Paradise.
Другой персонал, в том числе Чанг Минся, были столь же эмоциональны.
Предыдущее предсказание было предсказанием, а реальный результат - окончательной оценкой. Увидев, что «Ten Kingdoms Spring and Autumn» прорывается через 5000 онлайн за 1 минуту и 39 секунд, все испытывают облегчение. Это нехороший результат, но он пережил линию жизни и смерти онлайн-игры, и, по крайней мере, не потеряет денег, если продолжит работать.
Цифры онлайн продолжали расти, и сразу же был установлен третий рекорд: 3 минуты 3 секунды, количество онлайн-пользователей превысило 10,000 XNUMX.
«Ten Kingdoms Spring and Autumn» сравняли с «Paradise», которым управляет Сина Легу, за 3 минуты 3 секунды.
Цзин Миньцян внезапно потерял контроль над своими эмоциями и резко ударил по деревянному столу: «Это сработало!»
Да, получилось.
Критерий успеха Цзин Миньцян настолько прост.
В дополнение к легенде о монополизации 70% доли рынка в 2002 году, достижение 10,000 2002 онлайн-пользователей стало успехом на рынке онлайн-игр в 30 году. Смущение Сины Легу в основном вызвано высокими гонорарами агентства "Paradise" и это сильный контраст между корейским и китайским рынками. «Весна и осень десяти королевств» - это основная структура, созданная Вэй Дуншеном, и все авторские права находятся под контролем Chunqiu Software. Хотя доля продаж агентства достигает XNUMX%, учитывая, что Вэй Дуншэн также является крупнейшим акционером Chunqiu Network, это также можно рассматривать как внутреннюю операцию.
Чанг Минся первой успокоила свои эмоции и немедленно приказала операционному персоналу: «Весенне-осенняя сеть и Весенние и осенние игры десяти наций внутри организации опубликовали объявления, поздравили, что количество онлайн-пользователей превысило 10,000 10,000, и разблокировали XNUMX XNUMX онлайн-призов. в процессе подготовки."
Сотрудники Chunqiu Network также довольны успешным выпуском «Ten Kingdoms Spring and Autumn», по крайней мере, им не нужно беспокоиться о банкротстве и проигрыше компании. Десятки сотрудников заинтересованы в повышении эффективности работы, поддержании бесперебойной связи со службой поддержки и стремлении не отставать от притока игроков.
В день публичного бета-тестирования «Ten Kingdoms» количество онлайн-пользователей не ограничивалось 10,000 тысячами.
7 минут и 4 секунды, количество онлайн-пользователей превысило 20,000 XNUMX;
23 минут и 34 секунды, количество онлайн-пользователей превысило 30,000 XNUMX;
В 15:22:54 того дня, то есть через 1 час 22:54 после официального публичного бета-тестирования, количество онлайн-пользователей превысило 50,000 XNUMX человек.
Вэй Дуншэн был немного разочарован: он, не колеблясь, заклеймил себя волнами шумихи, но для запуска публичной бета-версии потребовалось всего 90 минут, и 50,000 XNUMX игроков были обмануты.
Разочарование Вэй Дуншэна основано на его собственном суждении. Он считает, что «Весна и осень десяти королевств» должна указать на легендарный сериал и убить их в волне бесплатных онлайн-игр. Однако игрокам требуется время, чтобы принять режим бесплатной игры, а во-вторых, «Легенда 3» идет полным ходом. Публичная бета-версия игры с оплатой на определенный момент также не требует денег. Шумиху вокруг «Десяти королевств» не хватает геймерам. Уровень привлекательности.
Конечно, есть еще один немаловажный фактор. Китайский игровой рынок превратился в мир корейских игр кимчи. От Legend до Miracle MU, от Paradise до Triumph - все они сделаны в Корее. Более 90% китайского онлайн-рынка монополизировано южнокорейскими производителями, и только несколько отечественных онлайн-игр, таких как «Western Journey 2», «Phantom Ranger» и «Conquer», все еще существуют.
Компания Shenhai Fengzhigu Digital Entertainment Technology Co., Ltd. заявила, что хочет выпустить первую отечественную трехмерную онлайн-игру «Sky City». В итоге проект умер в младенчестве, а компания трагически распалась.
По механизму замкнутого круга игроки стремятся поднять настроение отечественным играм, но подсознательно не доверяют качеству отечественных онлайн-игр. Если бы не отчаянная шумиха Вэй Дуншэна, направленная на привлечение большего количества начинающих игроков, не знающих онлайн-игр, ситуация с «Десятью королевствами» определенно была бы более тревожной.
Вэй Дуншэн считает, что за 1 час 22 минуты 54 секунды можно прорваться через 50,000 XNUMX онлайн, что является провалом операции «Десяти Королевств».
Однако это всего лишь идея Вэй Дуншэна.
Ни Чанг Минся, ни Цзин Миньцян никогда не ожидали, что «Весна и осень десяти королевств» сможет контратаковать легендарный сериал. Цели Чан Минся и Цзин Миньцян были низкими, они достигли отметки в 50,000 1 онлайн за 22 час 54 минуты XNUMX секунды. Они были потрясены до невероятного. Они были рады отметить успешную операцию «Ten Kingdoms».
Если вы любите снова встать на путь будущего, пожалуйста, соберите его: () Перейдите на путь будущего. Литература обновляется быстрее всех.