Возвращаясь к будущему пути - Глава 118.
Глава 119.
120 Я Содержу
Полуживой игровой отдел Tencent был объединен с Chunteng Games. Новички в отделе разработки игр, которые были временно набраны и реорганизованы, должны будут общаться друг с другом в течение определенного периода времени, и теперь можно производить то, что работает. Неудивительно, что эта новая игра полна подробных справочных материалов, и даже название не хочет слишком сильно меняться.
«QQ Hall»!
Подробный справочник, почти копия «Bubble Hall».
На рынке казуальных игр Huaguo по состоянию на конец августа «Bubble Hall» занимал первое место, а «Dancing Forest Cute Lord» - второе. В Chunteng Games есть руководители, которых направляет Tencent, а также сотрудники, которые находятся в самом сердце Tencent. После участия в подготовительной работе над «Dance Cute» Tencent рассматривает казуальные игры как педаль для индустрии онлайн-игр. .
Фактически, еще в июле Tencent не был раздражен тем, что Spring and Autumn Software сократит ее долю продаж на 35%, и тайно запустил проект зала QQ, который глубоко позаимствовал у «Baotang». Если «Dancing Cute Lord» не принадлежит Chunteng Games и «Dancing Cute Lord» не находится в публичной бета-версии, новая игра, разработанная Tencent, должна называться «QQ Dance Forest».
Бессмысленно высмеивать глубокую ссылку Tencent на «Bubble Hall».
На данный момент Chunteng Games должна подумать, как противостоять Tencent в одиночку. Цель создания Chunteng Games - реализовать QQ-трафик и ускорить сбор денег. Когда Tencent узнает, как превратить пользователей QQ в потребителей онлайн-игр, они определенно с большей охотой будут поддерживать эксклюзивную серию игр «QQ Tang» и постепенно будут рассматривать игры Chunteng как безвкусные.
В таком случае Вэй Дуншэн был бы все время занят.
Как играть в игру Chunteng?
Еще в 2002 году команда основателей Tencent начала обсуждать, стоит ли выходить на сферу онлайн-игр. В то время Чжан Чжидун ясно выразил несогласие. Цзэн Лицин очень сомневался. Сюй Чэнье и Чэнь Идань не определились. Только Ма Хуатэн настаивал на том, что онлайн-игры - это возможность, которую нельзя упускать. После того, как «Triumphal» и игровое лобби QQ были разочарованы, Ма Хуатэн продолжал убеждать всех попробовать еще раз, но Цзэн Лицин, который убедил Чжан Чжидуна согласиться работать в «Triumphal», уныло сказал: «Игровой бизнес еще далек. из QQ ».
Когда Вэй Дуншэн протянул Tencent оливковую ветвь от имени Chunqiu, Цзэн Лицин и Чжан Чжидонг почувствовали, что, поскольку Tencent пока не может реализовать трафик QQ, они могут косвенно выйти на поле онлайн-игр через сотрудничество с Chunqiu; Сюй Ченье и Чэнь Идань не высказывали никаких мнений; Ма Хуатэн выразил свое несогласие и сказал, что в результате сотрудничества Chunteng Games станет вассалом Chunqiu Network, а Tencent также станет вассалом Chunqiu Network. Тем не менее, вассализация игр Chunteng - возможная перспектива в будущем, и текущая ситуация такова, что Tencent не может закрепиться в сетевой сфере.
Ма Хуатэн не был уверен в себе в бизнесе онлайн-игр, а затем уступил четырем партнерам и Вэй Дуншену, занимавшемуся аутсорсингом, и согласился на соглашение об азартных играх.
Времена - это динамические изменения, а это значит: время от времени.
После глубокого участия в подготовительной работе над «Dancing Cute Lord», команда основателей Tencent избавилась от таинственности и трепета, присущего онлайн-играм, и возникло ощущение, что «это не более чем это». Цзэн Лицин и Чжан Чжидун считают, что игры Chunteng - это, в конце концов, игры Chunteng, а стоимость акций Tencent постоянно растет, у Tencent достаточно денежных резервов. Если Ма Хуатэн хочет быть оригинальным, он должен быть оригинальным. В любом случае вложения могут составлять до десятков миллионов долларов. Неважно, проиграет ли он.
Вышеупомянутое - это уникальная предыстория стратегии онлайн-игр Tencent.
Ма Хуатэн всегда настаивал на том, чтобы у Tencent были свои собственные онлайн-игры.
Позиция Ма Хуатэна очень жесткая.
Chunqiu пытался вести переговоры с Tencent, но Ма Хуатэн решительно отказался: «Tencent имеет право самостоятельно разрабатывать и управлять онлайн-играми».
Преимущества есть преимущества. Подобно тому, как Chunqiu отказывается продавать «Dancing Cute Lord» по низкой цене, команда основателей Tencent также не желает возлагать свои надежды на Chunteng Games. На рынке капитала никто не желает легко уступить свои интересы другим, а компании, которые не ценят свои собственные интересы, рано или поздно будут устранены рынком. Вей Дуншэн вскоре понял, что Chunqiu не может убедить Tencent отказаться от своих стратегических интересов.
Вэй Дуншэн невольно вздохнул.
В начале 2004 года отдел игрового бизнеса Tencent был полумертвым, и совместное предприятие по созданию Chunteng Games фактически помогало Tencent в снегу. Однако давать древесный уголь в снег не обязательно. Когда Tencent чувствует, что онлайн-игры не более чем это, и когда Tencent становится сильнее и имеет достаточно денег, первая реакция Tencent - не поблагодарить Chunteng Games за ее спасение, а сделать все возможное, чтобы избежать весны. Тэн кандалы игры.
Если вы хотите оживить игру Chunteng, вы можете положиться только на Chunqiu.
На самом деле Вэй Дуншэн не боится Tencent.
Что такого страшного в Tencent?
Теперь у Tencent есть только один основной продукт - QQ.
Хотя QQ мощный инструмент, он не может делать все.
Нажмите, нажмите QQ, Tencent больше не может рассчитывать на буйство трафика.
У Вэй Дуншена есть много способов задействовать QQ. QQ уже давно известен, и запуск имитационных инструментов обмена мгновенными сообщениями не только затрудняет конкуренцию пользователям, но и препятствует созданию бренда Chunqiu. Вэй Дуншэн ненадолго задумался, готовый предложить на смену социальным сетям типа Facebook и Twitter.
Если честно, Вэй Доншэн на самом деле не интересуется Facebook и Twitter, и в дальнейших планах им нет места. Если Tencent захочет сесть и разделить рынок онлайн-игр с Chunqiu, Wei Dongsheng не будет беспокоиться о разработке сайтов социальных сетей, потому что эти продукты бессмысленны для идеалов Wei Dongsheng.
Вэй Дуншэн действительно понимает выбор Tencent. Chunqiu не желает отказываться от сети Chunqiu. Почему Tencent следует отказаться от разработки онлайн-игр?
Однако интерес есть интерес.
Tencent не откажется от собственных интересов, а Wei Dongsheng не откажется от своих интересов.
Поскольку интерес есть интерес, обе стороны однажды будут бороться на рынке.
Разработка Tencent собственных онлайн-игр сделала игры Chunteng безвкусными, а Chunqiu разработала сайты социальных сетей для атаки на QQ.
Существует много видов социальных сетей, и на данный момент есть также два способа выбора из Facebook и Twitter. Итак, Facebook был запущен 4 февраля 2004 года, а у Twitter еще нет тени. Другими словами, хотя Вэй Дуншэн не желает развивать Facebook и Twitter, он четко понимает их ценность и не будет игнорировать их существование. Вэй Дуншэн на самом деле придает большое значение их энергии и рассматривает их как план подготовки к аварийному спасению. В этот момент Вэй Дуншэн может бросить бомбу в соцсети, чтобы обуздать одинокий ход Tencent.
Чтобы убедиться в эффективности предварительного плана, Вэй Дуншэн ранее провел тщательное и подробное исследование рынка и обнаружил, что есть причина, по которой Twitter не появился в Интернете. Путь к победе в Твиттере прост и удобен, как легкая кавалерия. В Интернете так много информации, что она слишком беспорядочная и беспорядочная, настолько беспорядочная, что у людей кружится голова, настолько беспорядочно, что вы не можете видеть нужную информацию, настолько беспорядочно, что нет ни хронологического порядка, ни пространственного порядка, и никакого близкого и дальнего порядка. Усталость писать много времени, устал читать много времени, а также растущее число пользователей, которые «слишком долго не смотрят», является основой всеобщего признания Твиттера пользователями сети.
В 2004 году, особенно в Китае, пользователи сети не устали от информационного потока в Интернете. Большое количество пользователей пристрастились к Интернету, стремясь увидеть волнение, которого они не видели раньше, и не только не ненавидят длинные статьи, но и любят их читать. Именно на этом фоне сегодня популярны блоги.
Ожидание быстрого роста количества пользователей Интернета в Китае и ожидание, когда пользователи сети устанут от беспорядочной информации, наступит эпоха Твиттера.
Теперь у модели Facebook есть надежда на успех.
В интернет-продуктах Huaguo общественное мнение часто рассматривает Sina Weibo как версию Twitter для Huaguo. Так кто такой Huaguo Facebook? Ответ неразрешим. Независимо от того, находится ли Renren.com или Qzone.com на определенном расстоянии от Facebook, особенно Renren.com, обучение у Facebook загоняется в глубокую яму.
Если вы хотите разработать китайскую версию Facebook, путь Qzone не будет работать, потому что Qzone сильно зависит от QQ; Дорога Ренрена также не работает, и Ренрен использовал свою неудачу, чтобы доказать людям, что эта дорога неработоспособна. Вэй Дуншэн хочет разработать китайскую версию Facebook, и он может найти новый путь только благодаря собственным инновациям и инновациям. Подумав об этом, Вэй Дуншэн решил интегрировать путь Ренрена к его дому с историей развития 51.com, который когда-то считался главным врагом Tencent, и начал сдерживающую атаку на QQ с помощью двух прорывов в университетах и Интернете. кафе.
Бизнес делится на неисключительный и эксклюзивный.
Неисключительные игроки, такие как онлайн-игры в целом, не соблюдают строго правило «победитель-убийца». И «Легенда», и «Весна и осень десяти королевств» являются частными случаями того времени. Чем больше будет развиваться рынок онлайн-игр, тем толерантнее он станет. Определенной игре сложно монополизировать мировой рынок онлайн-игр. В США есть популярные онлайн-игры в Соединенных Штатах, в Китае есть популярные онлайн-игры в Китае, в Южной Корее есть популярные онлайн-игры в Южной Корее, онлайн-игра номер один в Соединенных Штатах и игра номер один в Южной Корее. Никто не может гарантировать, что они по-прежнему будут доступны в Китае. Номер один.
Исключающие, такие как Google, Facebook и другие продукты, он строго соблюдает закон победителей убивает. Если Google займет первое место, рыночная доля второго места будет становиться все хуже и хуже; в будущем Baidu в Китае также будет таким же, заняв первое место, будет вести весь рынок.
Услышав ключевые слова поисковой системы, пользователи сети мгновенно думают только о нескольких вариантах от Google и Baidu. Когда они слышат ключевые слова онлайн-игр, пользователи сети думают об онлайн-играх за другими.
В этом разница.
Google и Facebook, каждый продукт может образовывать огромную группу от точки к точке, заставляя их быть одним целым, абсолютно принося больше вреда, чем пользы. Если китайская версия бомбы социальной сети будет брошена, Вэй Дуншэн не сможет поместить ее под именем Chunqiu, потому что исключительным основным бизнесом Chunqiu является поиск Chunqiu.
Вэй Дуншэн зарегистрировал новую компанию под названием Quantum Rose для тестирования и эксплуатации китайской версии Facebook, временно названной «Четырехмерное пространство».
Развитие социальных сетей требует времени, что является долгосрочной стратегией сдерживания QQ; Что касается краткосрочной стратегии, Chunqiu решила начать с двух пунктов: во-первых, после официального внутреннего тестирования «Bubble Hall» Chunqiu Software немедленно продала свои акции Tencent, чтобы продемонстрировать свое отношение. ; Во-вторых, перед внутренней бета-версией «Bubble Hall» Chunqiu Network первой выпустила «Road to Survival».
18 сентября «Дорога к выживанию» прошла открытое бета-тестирование.
Если вы любите снова встать на путь будущего, пожалуйста, соберите его: () Перейдите на путь будущего. Литература обновляется быстрее всех.