Возвращаясь к будущему пути - Глава 103.
Глава 104 Капитальная игра
105-е три основных сектора
Если посмотреть на промышленный план Вэй Дуншэна, он может показаться очень грязным.
Фактически, цели Вэй Дуншэн всегда были очень ясны, и территория промышленного планирования также очень ясна.
Первый артефакт загрузки семян продукта Вэй Дуншэн после стирки белого должен быстро стать известным и накопить престиж. Это переходный продукт. В настоящее время проект артефактов загрузки семян рассматривается как непрофильный бизнес. Хотя он приносит небольшую прибыль, он может стабильно продвигаться вперед и обеспечивать техническую поддержку для других продуктов.
После загрузки артефакта промышленный план Вэй Дуншена можно просто разделить на три основные области.
Первая часть - это сектор онлайн-игр, направленный на зарабатывание денег, обеспечение достаточного количества денег для промышленного размещения Wei Dongsheng, охватывающее Chunqiu Network, Chunteng Games, Xinbao, Chunqiu Literature и другие предприятия.
На данный момент онлайн-игры являются основой производственной схемы Wei Dong и экономическим двигателем для поступательного развития.
Когда легенда о деятельности Shanda Networks зародилась, компания Ubisoft несла единоличную ответственность за продажи. Когда разразился легендарный бум, Ubisoft не могла и не хотела вовремя доводить дело до конца, в результате чего запасы товаров во многих провинциях и городах исчезли. Затем Шанда порвала с Ubisoft. Чтобы найти новую торговую сеть, она стратегически выбрала Интернет-кафе в качестве каналов продаж, используя Интернет-кафе в качестве базы продаж для игровых карт пополнения.
Стратегия интернет-кафе - ключевое решение для подъема Shanda.
Если не произойдет прорыва в канале продаж Интернет-кафе, очень вероятно, что легенда умрет в канале продаж.
Бесплатные онлайн-игры с добавленной стоимостью не могут быть размещены в каналах продаж, таких как Ubisoft, или в Интернет-кафе. Представьте себе игрока, который готов вложить 100,000 1 юаней или даже 20,000 миллион юаней, но вы позволили ему перезарядить 50 XNUMX раз с помощью игровой карты пополнения номиналом XNUMX юаней. Какой ужасный опыт. Рынок бесплатных онлайн-игр с добавленной стоимостью требует новой модели продаж, как и предыдущий прорыв Шанды в стратегии Интернет-кафе.
Модель продаж в комплекте с бесплатными онлайн-играми - это онлайн-пополнение.
Если онлайн-пополнение баланса невозможно, бесплатные онлайн-игры не могут быть активированы в истинном смысле этого слова.
Поэтому Вэй Дуншэн решительно запустил систему сторонних платежных кредитов, подорвав канальные продажи в стиле Ubisoft и продажи в интернет-кафе, а также открыв модель продаж онлайн-пополнения в эпоху freemium. Если Shanda Network лучше интернет-кафе, Chunqiu Network лучше, чем сторонняя платежная система.
Последующее приобретение Вэй Дуншэном онлайн-литературы, доля в Tencent и переговоры с Tencent с целью убедить его временно получить доступ к Xinbao - все это было направлено на увеличение числа пользователей Xinbao или других сторонних платежей, а также для тонкого снижения сопротивления пользователей сети и подозрение к модели продаж онлайн-пополнения баланса.
Когда Chunqiu Network запустила стороннее платежное кредитное сокровище, многие люди, не относящиеся к индустрии онлайн-игр, не понимали этого кредитного сокровища и игнорировали его существование. С июня 2003 г. по июнь 2004 г. сеть Chunqiu Network расширилась от неизвестного человека до оператора онлайн-игр №1 в Китае, и представители всех слоев общества собрались для изучения сети Chunqiu. После трагической гибели нескольких игр Handan Toddler freemium в период публичного бета-тестирования исследователи обобщили свой опыт и постепенно поняли, что онлайн-пополнение баланса является основной основой модели freemium. Чем дешевле метод пополнения баланса, тем больше игроков может стимулировать потребление.
Во время переговоров с Tencent Ма Хуатенг настаивал на том, чтобы у Tencent был собственный сторонний платеж. На фоне того времени он смутно осознавал необходимость развития онлайн-пополнения баланса.
Сотрудничество Chunteng с Tencent - это настоящая неожиданность. Операция Tencent по проекту «Триумф» ударила по камням, сидя на гору машин, не подозревая об этом. Вэй Дуншэн чувствовал, что неактивный трафик QQ был пустой тратой, поэтому он спекулятивно создал совместное предприятие с Tencent Chunteng Games, чтобы реализовать трафик QQ и еще больше расширить рынок онлайн-игр.
Это правда, что есть подозрение в выращивании тигров в этом движении. После того, как Tencent научится понимать поток трафика, скорость разработки определенно значительно превысит предыдущие затруднения. Вэй Дуншэн считает, что с такой же прибылью в 100 миллионов юаней Wei Dongsheng может сделать больше, чем Tencent. Кроме того, как и в случае с «Танцами леса», Spring Software сначала сократила свою долю продаж на 35%. После вычета операционных расходов и причитающейся прибыли Chunteng Games фактическая прибыль Tencent намного ниже, чем у компаний весенней и осенней серий.
Игры Chunteng также относятся к сектору онлайн-игр.
В индустрии Wei Dongsheng сектор онлайн-игр играет роль дойной коровы. Без сектора онлайн-игр, обеспечивающего огромный денежный поток, другие предприятия определенно испытывают трудности. К счастью, сектор онлайн-игр развивался очень гладко. «Весна и осень десяти королевств» возглавила рейтинг прибыльности онлайн-игр Huaguo, ежемесячно зарабатывая более 100 миллионов юаней наличными; В «Танце леса» есть поддержка монетизации QQ трафика, будущее тоже очень многообещающее.
Вторая часть - это раздел разумной вселенной с компьютерной разумной жизнью в качестве ядра, охватывающий все компании серии Zhiyu и т. Д.
Компьютерная разумная жизнь - это объединение аппаратного и программного обеспечения. Для развития и использования компьютерной интеллектуальной жизни необходимо изучить архитектуру программного обеспечения, которая больше подходит для компьютерной интеллектуальной жизни, и необходимо изучить аппаратное оборудование, которое больше подходит для компьютерной интеллектуальной жизни.
Разработка суперкомпьютеров компанией Wisdom Universe Information Industry Company является предпосылкой для превращения цианобактерий в голубые папоротники; Компания Wisdom Universe IC Design участвует в разработке микросхем, чтобы разрабатывать более подходящие и более безопасные процессоры и другое оборудование, чтобы Вэй Дуншэн мог лучше контролировать интеллектуальную жизнь компьютеров. .
Компания Zhuwei, в которую инвестировали Вэй Папа и Вэй Ма, теперь представляет собой простейшую сборочную фабрику. Если бизнес-таланты Вэй Ма не ограничиваются сферой общественного питания в прошлой жизни, Вэй Доншэн продолжит поддерживать Вэй Дада и Вэй Ма в их движении вперед, желая, чтобы компания смогла перейти в литейное производство, подобное Hon Hai.
Если это так, Zhuwei также должен быть включен в раздел Smart Universe.
Развитие сектора «Вселенная мудрости» тоже идет нормально. Проект суперкомпьютера Cambrian 2004 под управлением компании Wisdom Universe Information Industry находится на рассмотрении различных отделов; Микросхема декодирования звука Mp3 от компании Wisdom Universe Integrated Circuit Design Company была выпущена и будет доступна в конце июля. Массовое производство. Линия сборки Zhuwei готова к работе, и чип декодирования звука можно запустить после массового производства; недавно созданная компания Wisdom Universe Technology Company интенсивно готовит команду продаж MP3.
Третья часть - это раздел поисковых систем с Chunqiu Qiaoqian в качестве ядра, охватывающий безопасные браузеры Chunqiu, навигационные веб-сайты и другие продукты.
Фактически, помимо трех основных секторов, есть некоторые базовые продукты, которые невозможно определить, например Spring и Autumn Security Manager и Foxmail. Даже упомянутый выше артефакт торрент-загрузки можно рассматривать как базовый продукт. Spring and Autumn Security Manager предоставляет базовые услуги для трех основных секторов и не ограничивается определенным бизнесом. Foxmail позиционируется аналогично Gmail от Google, но отвечает за объединение разрозненных групп пользователей онлайн-игр в группы.
Тема возвращается к поисковикам.
Браузер безопасности Chunqiu, веб-сайт навигации и другие продукты призваны помочь Chunqiu взглянуть на развитие поисковых систем.
Среди трех основных секторов сектор онлайн-игр обеспечивает финансирование, сектор Smart Universe контролирует использование компьютерных интеллектуальных читов жизни, а сектор поисковых систем является основным бизнесом Вэй Дуншена, который стремится к развитию. Жалко, что чем больше рвутся к победе, тем больше взлетов и падений на пути вперед.
Поисковая машина, простая, очень простая; сложный, очень сложный.
Поисковая система настолько проста, что любая компания может начать поисковый бизнес, если она готова инвестировать; поисковая система настолько сложна, что лидер отрасли Google не может справиться с ней хорошо.
Простая научно-популярная поисковая система технически разделена на три этапа: сканирование, индексирование и сортировка.
Образно говоря, поисковая система - это огромная библиотека. Шаг к захвату Интернет-ресурсов - это покупка книг для наполнения библиотеки, покупка нужных книг, покупка хороших книг, покупка новых книг и покупка книг, которые следует покупать. Чем больше книг в библиотеке, тем ценнее библиотека. Шаг индексации сети заключается в том, как управлять библиотекой, как хранить, нумеровать и классифицировать книги, чтобы нужные книги можно было найти как можно быстрее. Последний шаг, сортировка, является ключевым и самым сложным.
Сортировку можно рассматривать как библиотекаря, обслуживающего клиентов.
A идет в библиотеку, чтобы взять книгу, сообщает название и другие характеристики книги, администратор находит книгу в библиотеке и передает ее A у окна. После завершения процесса поисковая система выполняет поиск. Впечатления пользователей сети от поисковых систем, введите ключевые слова в поле поиска, отфильтруйте список и найдите ответы, похожие по своей природе на брать книгу из библиотеки.
Таким образом, преподаватель библиотеки и информатики Ли Яньхуна, главы Baidu, в университетский период на самом деле очень соответствовал бизнесу поисковых систем.
Проблема с поисковыми системами заключается в том, что описания книг, которые им нужны, заемщиками обычно расплывчаты, а поисковые системы на самом деле не являются людьми. Поисковые системы - не живые библиотекари, они не понимают естественный язык человека и не могут точно определить природу ключевых слов. В результате сложность услуг мгновенно поднимается до неконтролируемой.
Например, некто B хочет одолжить книгу, но сожалеет, что забыл полное имя. Он помнит только слово «будущее» в названии и слово «чун» в имени автора. Поисковая система не понимает мысли Б, не понимает, что «будущее» ограничено частью названия книги, а также не понимает, что слово «чун» ограничено частью имени автора, тупо разбирая ключевое слово «будущее» и ключевое слово «». Поисковые системы находят возможную связь между «будущим» и «чун» посредством сложного инженерного анализа и возвращают ответ: Chunyuan Future.
Это нелепо.
Я хочу романы, но поисковые системы предпочитают имена.
Осень!
На этот раз я здесь ради романов. Не всегда рекомендуйте японские боевики для романтики.
В этом заключается сложность технологии поисковых систем.
Идеальная поисковая система, она должна понимать естественный язык B и понимать его реальные потребности, как библиотекарь.
По этой причине поисковые системы известны как область, наиболее близкая к искусственному интеллекту.
Другими словами, только искусственный интеллект, который понимает человеческий естественный язык, может идеально выполнять функции поисковой системы.
Конечно, здесь искусственный интеллект - это искусственный интеллект, который в целом определяется землей. Компьютерная разумная жизнь, определяемая страной теневого врага, и искусственный интеллект, часто упоминаемый людьми на Земле, совершенно не связаны с двумя вещами. В предыдущем образе относительно безопасная и относительно мирная история эволюции компьютерной разумной жизни была разделена на пять этапов, за которыми следуют водоросли, голые папоротники, папоротники, голосеменные и покрытосеменные. Компьютерная разумная жизнь, основанная на растениях, развивается, по крайней мере, до средней и поздней стадии стадии голого папоротника, чтобы удовлетворить концепцию искусственного интеллекта, определенную земными людьми.
Если вы любите снова встать на путь будущего, пожалуйста, соберите его: () Перейдите на путь будущего. Литература обновляется быстрее всех.