Возрождение отца аниме - Глава 825
Глава 826. Даже если никто не умер, все равно не бойтесь.
«У большого дьявола наверняка проблемы в отношениях, поэтому истории сейчас полны трагедий. Он мстит обществу ».
«Так должно быть. Раньше прикосновения лечили людей, а теперь… заставляют людей впадать в депрессию! »
В Интернете есть проблема с чувствами большого дьявола, из-за чего текущая история полна мрачных предположений. Может быть, большому дьяволу здесь нанесен огромный вред, поэтому они также размышляют о чувствах большого дьявола к самой злобной жизни.
Хэ Чена это не волновало, и всякий раз, когда он видел такое заявление, Хэ Чен всегда презрительно улыбался - картина была нарушена!
Это просто отправка карточки хорошего человека, разве она еще не мертва?
Если вы не можете вынести даже такого уровня «любви», как вы можете почувствовать более глубокую любовь, которую готовит Хэ Чен в следующий раз?
«Ло Хао, как эффект от рисования тушью?»
В программе для рисования есть модуль рендеринга рукописного ввода, но эффект далек от того, чтобы соответствовать требованиям Хэ Чена, поэтому Хэ Чен попросил отдел разработки оптимизировать этот модуль.
По мере того, как комиксы становятся все более и более процветающими, Тианман начал разрабатывать специальные инструменты рисования для художников-комиксов, удаляя некоторые модули, которые совершенно не нужны для рисования комиксов, добавляя и оптимизируя модули, необходимые для рисования комиксов, чтобы художники-комиксы могли рисовать больше удобства.
«Почти, мне нужна калибровка». Ло Хао сообщил Хэ Чену о ходе работы над этим модулем. Он не умеет рисовать. Он не отвечает за этот модуль, но отдел исследований и разработок находится под его контролем, поэтому Хэ Чен уделяет ему больше внимания. Он в основном следил за ходом некоторых проектов.
Хэ Чен кивнул, поэтому он проинструктировал Ло Хао отправить отсканированные изображения и откалибровать их в соответствии с реальными картинами, чтобы добиться более «реального» эффекта. В этом процессе модуль рендеринга рукописного ввода также может быть дополнительно улучшен. Достичь уровня практического применения.
Стиль «Чернила и стирка» - если это наиболее китайская характеристика, то стиль «чернила и стирка» является репрезентативным. Хэ Чен готовится к анимации «тушь и стирай». Более того, кроме стиля туши и стирки, нет другого стиля, который мог бы идеально отразить неземное ощущение в китайской сказочной системе!
Стиль ink-and-wash имеет эффект рендеринга. Это «аура», которой не может быть в других стилях! И именно такая художественная концепция является важным моментом в китайской системе сянься!
Поэтому Хэ Чен решил написать «Легенду о мече и фее» тушью.
Xianxia плюс стиль чернил, это уникальный китайский стиль!
Игра Е Чжуна «Легенда о мече и фее» также была завершена, и тест тоже закончился. Можно упаковать и продать в любое время.
...
«Легенда о мече и фее»? » Тонг Фэй увидел баннерную рекламу новой игры, размещенную на официальном сайте Tianman, и заинтересовался. «Тема феи? Этой темы много, но нет игры, которая заставляет людей чувствовать. Доволен, я не знаю, как поживает Тяньман. Качество игр Tianman всегда было достаточно высоким, и продукция Tianman должна быть качественной. Даже пользователи сети с очевидными западными фэнтезийными темами, такими как «World of Warcraft», преуспевают лучше, чем жители Запада. К счастью, тема Xianxia определенно неплохая ... Большой дьявол, кажется, еще не опубликовал тему Xianxia, почему ее не показали? »
- сказал себе Тонг Фэй. Одна сторона нажала на платную загрузку.
«Легенда о мече и фее» также является мультиплатформенной игрой, но Тунфэй - ее фанат. Ему нравится играть в игры на компьютере. Привычки к сбору нет. Играть удобно прямо на компьютере, поэтому он всегда скачивает напрямую.
Игра довольно большая, и скорость интернета у него дома довольно высокая, но просто так, он скачал ее только после полудня.
Щелкните, чтобы открыть игру. Сразу из динамиков зазвучала мелодичная и причудливая музыка. Ожидания Тонг Фэя немного выше. Только за саундтрек, если полная оценка 10, он даст 9.5 балла.
Качество картинки в игре тоже очень высокое - в конце концов, самая сильная вещь в Tianman - это картинка. Ни одна компания не может быть более выразительной, чем графика Тяньмана, и это то, что он ожидал достичь такого уровня.
В начале рассказа это анимация. Юный герой летает с мечом и находится в черной мантии вместе с другим в небе и на земле. Волшебная палочка в руке выглядит как злодей, сражающийся с волшебником.
Игры отличаются от комиксов и анимации. Если игра визуализируется чернилами и стиркой, картинка будет лучше и совершеннее. Однако для выполнения расчетов в режиме реального времени требуется компьютер, а стоимость слишком высока, и широкая публика не может принести его с собой. Поэтому игровой экран «Легенды о мече и фее» вполне удовлетворителен. Можно только сказать, что недостатков нет, но и светлого пятна тоже не так много - в конце концов, с силой Тяньмана это именно то, что фанаты ожидали сделать такой качественный снимок.
В конце вводной анимации было обнаружено, что в исходной битве только главный герой Ли Сяояо мечтал, а Ли Сяояо, который стремился стать героем, теперь всего лишь маленький мальчик, который живет со своей тетей и живет в отеле. .
«Легенда о мече и фее» тоже началась с первого сюжета. Это отправная точка всего и суть серии сказочных мечей.
"Списывание! Как это могло быть пошаговым! »
Следуя сюжету, когда дело касается боев, он понимает, что ожидаемая игра - это пошаговая игра!
Не то чтобы ему не нравилась пошаговая система, он также будет играть в некоторые казуальные игры в пошаговой системе, но тема Xianxia, такая хорошая тема, оказалась пошаговой!
Он чувствовал, что его душой и телом манипулировал Король Демонов. Независимо от того, насколько хорошо сделана пошаговая система, битва в конечном итоге вызовет у людей энтузиазм. Ему нравятся битвы, полные напряжения и азарта!
Это не пошаговая игра, в которой меня бьют и пинают, заставляя людей скучать.
Разочарованный, Тонг Фэй собирался выйти из игры и пошел на официальный сайт Тяньмана, чтобы пожаловаться, но когда он открыл интерфейс опций игры и собирался выйти из игры, наверху была опция, которая привлекла его внимание - игровой режим.
Игровой режим?
Этот вариант не является незнакомым. Он также доступен в «Восточном Генсокё». Возможно ли, что «Легенда о мече и фее» - это то же самое, что «Восточный Генсокё», который также может выбирать режим игры независимо?
С любопытством он выбрал эту опцию, и из глубины его сердца вырвался взрыв экстаза.
Конечно, эта игра действительно может выбирать режим, я видел, что в этом варианте есть два режима, первый - пошаговый, который является режимом игры по умолчанию, а второй - в реальном времени!
Хэ Чен установил два режима для «Легенды о мече и фее», один - пошаговый, он похож на оригинальную версию, но является более сложным. Другой - это система реального времени, игра APRG - режим, похожий на «Devil May Cry».
Пошаговая система призвана облегчить знакомство с игрой для некоторых лиц с ограниченными физическими возможностями - прямо говоря, она предназначена для расширения игровой аудитории и увеличения продаж игр. Пусть все будут вместе наслаждаться этой игрой, будь то сюжетная вечеринка, которой нравится история, или игровая вечеринка, которой нравится игровой опыт.
В отличие от «Восточного Генсокё», режим фэнтези в «Восточном Генсокё» требует очистки других режимов, прежде чем вы сможете выбрать, в то время как два режима «Легенды о мече и фее» ничего не требуют и могут переключаться по желанию.
После переключения стиль игры внезапно изменился, что наконец дало Тонгу Фею ощущение игры. Хотя Ли Сяояо не знал особых навыков на ранней стадии, он изучил маневр имперского фехтования после горного храма, а также исследователя облаков летающих драконов, оставленного его отцом, найденного в гостинице, но даже с ними, Тонг Фэй можно поиграть с этим. Очень освежает.
«Я просто скажу, это сказочная игра!»
Сложность системы реального времени не только в том, что операция усложняется, количество горных духов и призраков также намного превышает количество пошаговых систем - в конце концов, если есть два или три котенка, независимо от игровой опыт, Хе Чен ». Разве такой отличный движок, созданный« Легендой о мече и фее », не пустая трата времени?
Сюжеты двух режимов в основном одинаковы, в конце концов, они оба являются ролевыми играми.
Система реального времени ориентирована на бой и игровой процесс, в то время как пошаговая система фокусируется на более полных сюжетах и персонажах - Хе Чен сделал ее немного более захватывающей и увлекательной для пошаговой системы. В дополнение к добавлению некоторых небольших игр, он также добавил модуль стратегии Galgame.
Ли Сяояо позже отправился в путешествие 10 лет назад, когда спас бабушку и Лин'эр. Он был добр к бабушке и Линг'эр. Сяояо на острове Сяньлин тоже влюбился в Лин'эр с первого взгляда. И бабушка настояла на том, чтобы Сяояо согласился на брак, прежде чем давать лекарства, также ради будущего Лингера, чтобы помочь Лин'эр найти кого-то, кому можно доверять, в то время бабушка также считала Сяояо потомком благодетеля, этот брак может можно описать как брак, заключенный на небесах.
Следовательно, установленный флаг не изменится, но изменится позже. Например, Линь Юеру, Ану и т. Д., Если их близость к Лин Юеру слишком низка, они не могут даже позволить Лин Юеру присоединиться к команде - естественно, в конце концов, Линь Юэру не умрет в Запирающей Башне Демонов.
Это можно рассматривать как небольшое изменение, внесенное Хэ Ченом в пошаговую систему. Это можно рассматривать как побочный сюжет и не влияет на основную линию.
В системе реального времени нет такого сюжета веток, и у двух режимов есть свой игровой процесс и особенности.
В пошаговой битве, поскольку это пошаговая битва, игроки могут управлять битвой всех людей в команде одновременно. В бою в реальном времени это вообще невозможно контролировать. Однако в бою в реальном времени игроки могут переключаться между ролями, которые они используют. Например, если в команде есть Чжао Лингер, Ли Сяояо и Линь Юеру, игроки могут выбрать, с каким персонажем сражаться, вместо выбранного персонажа. Автоматически атаковать врага, выбранного игроком, но основной результат по-прежнему зависит от игрока. Что они могут сделать, так это защитить себя и усилить свои эмоции.
Изначально этот режим можно было подключить, но потом я подумал, что люди в команде будут постоянно меняться. По словам смертных персонажей в сюжете, если игрок управляет им, будучи «убитым сюжетом», разве вы можете быть в оцепенении, только наблюдая за игрой других игроков? ?
Таким образом, это была превращена только в чистую автономную игру ARPG.
В этот момент были открыты некоторые онлайн-режимы, такие как онлайн-блокировка башни демона для двух игроков и онлайн-режим Heishui Town для трех игроков. Как и в подземелье, только в эту часть можно играть онлайн, но чтобы сделать онлайн-игроков «крутыми», онлайн-режим значительно увеличил сложность. Замок башни демона Хэ Чен пришел к «Если ты мужчина, ты можешь подняться на сотню этажей». Хэ Чен, город на воде, попал в «Режим выживания Resident Evil Ultimate».
Поиграв несколько дней, он прошел весь путь до башни демона замка, но он собирался бросить вызов башне демона замка вместе с Лин Юеру. Когда он спас Линг'эра, ему было сказано, что эта область еще не открыта.
«… Что это за херня? Вы смеете продавать игру на полпути! Есть ли совесть! » Альпака в сердце Тонг Фэя ревела! (Продолжение следует.) 88 Чтение