Игровой дизайнер номер один - Глава 575.
Глава 575 Вы действительно умеете делать игры?
«В« Весне и осени », когда игра была изначально разработана, на самом деле был чистый скелет».
Сказал Фан Си с улыбкой на лице в это время и вспомнил, что, когда он впервые вошел в Хунъи, в то время в его теле не было ничего ценного. Наверное, в его сердце была только страсть. Я надеюсь, что мир сможет понять, что у него на сердце. Игровое искусство, надеюсь, что у каждого есть что-то, что нравится и никто не будет презирать. Я надеюсь, они поймут, что главное правило игры - это, вероятно, отсутствие правил.
«В то время я суммировал восемь персонажей для этой серии игр, а затем контекст всей игры строится вокруг этих восьми персонажей».
«Я считаю, что у вас уже есть любопытство». Фан Си улыбнулся: «И должно быть много друзей, которые пришли на сцену сегодня, разве вы не знаете, интересно ли вам?»
Если сейчас есть зеркало, Фан Си обнаружит, что его улыбка теперь выглядит так, как будто он играл с ребенком по соседству с леденцом, когда он был ребенком, плохим, но взволнованным.
Полностью удовлетворив свой злой вкус, Фан Си махнул рукой, и содержимое на экране позади него было стерто, и появилось восемь персонажей:
Поднимитесь на башню, чтобы собрать, ветку карты.
«Термин« восхождение на башню », как следует из названия, означает, что развитие игрового контента похоже на восхождение на башню, где сложность увеличивается равномерно, а не то, что убийца - это игра на самом деле восхождение на башню, это просто аналогия…»
«А как насчет карты веток? Фактически, это означает использование веток для открытия карты. Вся карта игры открывается по механизму подъема на башню. Каждый раз, когда открывается новая область карты, в качестве фронта используется миссия ветки или несколько миссий веток. Это может познакомить вас с этой картой и незаметно усилить ваше чувство идентичности. Что касается конкретного разделения функций карты, то есть несколько… »
Фан Си говорил и говорил перед сценой, публика слушала с большим интересом, и игроки, смешанные с ней, были заворожены.
Существует не так много конкретных интерпретаций и анализов игр Хунъи. Можно сказать, что многие люди наверстывали упущенное в играх, связанных с Хунъи, за последние два года. В конце концов, они ведущие боссы отрасли. Здесь у них есть успешный опыт. Любой игрок будет двигаться или двигаться. Пассивно узнайте о Хунъи.
Но это первый раз, когда мы слышим анализ дизайнера о том, как сделать эту игру от мелкой до более глубокой. Вы знаете, Assassin теперь является флагманской игрой Hongyi. По консервативным оценкам, можно разработать четыре, четыре или пять сиквелов. Это деньги. Концепция дизайна, естественно, очень важна. В результате теперь Boss Fang обнародовал все?
«Что делает мастер!» Позже Сяо Лань с тревогой походила на муравья с горячим горшком, бессознательно отдергивая толстую занавеску и скручивая ее в руке в шар.
«Он сказал мне, что это может быть связано, но я не ожидал, что он напрямую опубликует свою концепцию производства игры». Лу Ванци стоял за кулисами с Сяо Ланем и смотрел на Фан Си перед сценой. Сяо Лань волновался. Нет, но Лу Ванци со стороны спокойно сказал.
«Что думает молодой мастер?»
«Знает ли он, что это может привести к тому, что мы потеряем лидерство?»
«Разве молодому мастеру не ясно, сколько прибыли составляет один пункт этой промежуточной доли рынка?»
Сяолань повернулся и задал Лу Ванци несколько вопросов. Лу Ванци был немного ошеломлен. Она взглянула на Фан Си, который был явно взволнован и объяснял, как копировать ее игру всем, а затем потянул. Он взял Сяолань, чтобы сесть на стул, и медленно сказал:
«Фан Си раньше спрашивал меня, как он может сделать конкуренцию на рынке более динамичной».
Лу Ванци наполовину повернула голову и вспомнила: «В то время я не знала, что он имел в виду, но на самом деле есть много подобных случаев, поэтому я сказал ему, что самая динамичная ситуация, конечно, заключается в том, что в мире много соревнований. этот рынок. Но нельзя сказать, что есть компания, которая вызвала тенденцию к подавлению. Такая конкуренция и прогресс - теоретически самое здоровое состояние.
«Затем он снова спросил, если страна является компанией, как может нынешняя глобальная ситуация с одной супердержавой и множеством держав быть более могущественной?»
«Этот вопрос действительно плохо обсуждается. Это сделано для того, чтобы позволить Соединенным Штатам регулярно публиковать свои собственные вторичные технологии, не угрожая их жизнеспособности, но также чтобы дать другим возможность ускорить прогресс ».
«А теперь ... ах». Лу Ванци подняла подбородок и указала на переднюю часть сцены: «Он уже начал попытки регулировать этот рынок».
Фан Си на сцене карнавала наконец освободился, открыл бутылку с водой, чтобы увлажнить горло, а затем посмотрел на публику: «У кого-нибудь есть вопросы? Или где мне непонятно ».
Некоторые инсайдеры на месте происшествия посмотрели друг на друга и, наконец, заколебались, что один человек поднял руку.
Фан Си сделал жест «пожалуйста».
«Клык - это хорошо». Поднялся молодой человек, похожий на отаку, с явными прыщами на лице. Один лишь взгляд на Фан Си подтвердил, что он был коллегой - он мог исправить свое лицо, только не заботясь о компьютере каждый день. Больше прыщей.
«На самом деле, многие из нас, пришедших на сцену, были фанатами твоего Хонъи или игровых продюсеров. Я технический специалист. Я просто хочу знать - я считаю, что у многих людей есть те же вопросы, что и у меня. Ты объявил об этом ради чего, чтобы поблагодарить нас? »
Сначала он был вежливым, а потом раздался немного истеричный голос. Фан Си, казалось, заметил слабую тень отаку. Это была группа муравьев у его ног, но все еще не знающая о своем бывшем противнике. люди.
Прищурившись и оглядев техничного ботаника, Фан Си увидел несколько уклончивых лиц, которые он хорошо знал.
Будут заподозрены простые добрые намерения в заговоре против проступка. В таком случае, давайте расскажем самые настоящие мысли в вашем сердце! - подумал Фан Си.
Он так думал и сделал то же самое.
Он сделал шаг вперед с микрофоном и обвел вопрошающего почти очевидным предупреждающим жестом, а затем Фан Си проявил презрение:
«Потому что ты слишком слаб!»
«Слабое смешно, а слабое лишает меня возможности поднять мне настроение!»
«Это настолько слабо, что я так слаба, чтобы видеть, что ты тоже носишь имя производителя игры, и мне хочется смеяться, и текут слезы!»
«Я не боюсь сказать вам, что за весь год этого года доля рынка Hongyi в Китае достигла 92%, а на мировой рынок игр приходилось 77%».
«Мы, Hongyi, создали десятки классических игр с менее чем 10,000 80 сотрудников и занимаем почти 0.3% мирового рынка, имея всего XNUMX% мировых специалистов по играм. ”
«Скажите, вы действительно умеете играть в игры?»