Игровой дизайнер номер один - Глава 526.
Глава 526.
Фан Си всегда считал, что сражения и взаимодействия всех игр теперь выходят за рамки пошаговых сражений.
В пошаговой игре типы действий игрока точно разделены на нападение и защиту. Это также верно, когда вы думаете об этом, потому что игрок действительно может принимать только одно решение за раз.
Позже некоторые игроки начали обнаруживать недостатки пошаговой системы: точно так же, как три атрибута Limina, которые пропагандировались в древней дополнительной игре, в этой древней пошаговой игре, из-за принудительного вращения рук, ловкость Атрибут: Выдернув промежность, опоздавшие потратили много сил на решение этой задачи, поэтому классическая форма пошаговой системы разрослась и стала все более и более совершенной.
Причина этого заключается в том, что Фан Си считает, что все операции в основном пошаговые. Атака монстра обнаруживает брешь. Если вы можете его поймать, поднимитесь и выведите набор. Если вы не можете его поймать, можете заблокировать и дождаться следующей возможности. Файтинг, по существу, атрибут «ловкости» в игре извлекается из игры и добавляется к игроку, то есть реакции игрока.
Чем чутка ваша реакция, тем легче будет для вас игра, а выбор оружия будет шире. Вы можете выбрать какое-нибудь оружие, которое в основном не имеет защитных способностей, чтобы сыграть несколько причудливых комбинаций и применить некоторые высокие риски. Отличные навыки.
Точно так же, если естественной реакции недостаточно, вы можете выбрать в игре тяжелое оружие с защитными возможностями и заставить монстров втягиваться в пошаговые сражения. Этот стиль игры может быть недостаточно красивым, но победа стабильна.
Что касается Фан Си, поскольку его тело, казалось, было преобразовано Руоюрууоу, этот атрибут реакции должен был быть близок к пределу человеческих существ в его панели!
«Ты действительно в порядке?» Линь Жунчан позади него тоже был немного вялым из-за операции Фан Си, и спросил, когда он ткнул Фан Си в спинку стула.
Фан Си нетерпеливо не обернулся и махнул рукой: «Я побью тебя несколько раз, когда видел, как ты умираешь. Говорю вам, я не хочу оспаривать травм ».
Линь Жунчан снова покраснел, потому что в это время практически все перестали охотиться в своих руках и подняли глаза, чтобы посмотреть, как это делает Фан Си. Были также позиции, которые уже были поблизости, и они просто встали, встали позади Фан Си и смотрели прямо на его экран. Операция, за Фан Си уже стоял круг людей.
Итак, в настоящее время люди, стоящие за словами Фан Си, в основном могут быть услышаны. Многие люди уже «съели» и засмеялись, хотя всех убивает второй перед лицом огнедышащего дракона, и они находятся на пятидесяти шагах и ста шагах. Разница, но приятно видеть, как над другими смеются.
«Тогда я вижу, насколько ты невиновен!» Внезапно он стал центром внимания присутствующих, и Линь Жунчан не смог ослабить своего импульса и немедленно возразил.
«Не волнуйся, держу пари, если я не пострадаю, я буду считаться проигрышем».
Линь Жунчан задохнулся, но на этот раз он был умен и ничего не сказал, наблюдая, как Фан Си возобновляет третье путешествие.
Память Фан Си очень хорошая. Когда Лин Жунчан только что играл, он на самом деле тихо записывал карты и твердыни, которые он исследовал, распределение торговцев и так далее.
Так что Фан Си практически не прилагал для этого никаких дополнительных усилий. Сначала он вышел за пределы цитадели, чтобы найти травоядных драконов и зарезал около дюжины. Собрав плоть и найдя повара, он заменил ее зельем, способным атаковать, а затем продал остальное. Деньги, я нашел торговца оружием и купил два краевых камня самого низкого уровня.
В этой игре нет очевидного механизма уровней. Есть только один монстр, который сильнее одного, и уровень улучшения оружия, соответствующий этим монстрам. Следовательно, нет уровня лучше уровня. Если вы используете оружие с более низким рангом перед лицом огнедышащего дракона, ему суждено вызвать. Урон меньше, и вам определенно будет легче вернуться к Огненному Дракону с оружием, сделанным на второй или третьей карте позже.
А теперь с недавно выпущенным оружием, хотя бороться трудно, но бороться невозможно.
Чтобы улучшить свой опыт, Фан Си потратил более десяти минут на усиление урона от оружия в руке до наивысшего уровня, который можно было усилить на этом этапе.
Что касается брони, то в ней нет необходимости. Поскольку Фан Си уже сказал, что оно должно быть безвредным, защитное снаряжение является не более чем громоздким. Почти без колебаний Фан Си разгрузил все оборудование перед тем, как отправиться в путь, а затем решил отправиться в путь.
Группа молодых людей с поднятыми головами посмотрела на Фан Си, который чуть не промелькнул на экране выше, на мгновение потеряв дар речи: Это аура босса?
Карта в игре представляет собой густой лес с высоким деревом в центре, достигающим неба.
Поскольку огнедышащий дракон - это всего лишь субдракон и не имеет крыльев, он больше привык бегать, поэтому зона активности в основном находится на земле, и путь будет становиться все уже и уже, если вы подойдете к старому дереву, поэтому Flameout Dragon занимает больше половины зоны активности и времени. Все они находятся на земле и какое-то время будут находиться в гнезде у пояса дерева.
Царь-бегемот в джунглях - абсолютный хищник и не имеет привычки скрывать свое местонахождение. Фан Си нашел командную высоту и достал бинокль. После простого поиска он нашел следы деятельности огнедышащего дракона. Си заставил персонажа спрыгнуть вниз и побежал к позиции огнедышащего дракона.
Вытянув другую руку за спину, Фан Си не оглядывался, а прямо зацепил свою руку: «Линь Жунчан, найди мне микрофон, и тогда я научу тебя **** потухшего дракона без травм!»
Возможно, это было сделано в стиле Фан Си, Лин Жунчан кивнул, ничего не сказав, и пошел к руководству.
Вскоре я принес пару наушников с микрофоном. Без приветствия Фан Си Линь Жунчан лично подключил наушники и передал их Фан Си. В ранней лиге «Вечность», когда людей было немного, Лин Дашао часто. Те, кто помогает на месте происшествия, не новички в этих вещах.
Надев наушники и перевернув гарнитуру, Фан Си попробовал голос. В это время персонаж уже столкнулся лицом к лицу с огнедышащим драконом, а у Фан Си было не так много ВВ, давайте начнем!
«Если вы хотите поохотиться на добычу, мы должны учиться у старых охотников. Сначала они будут отслеживать фекалии добычи, ствол, используемый для измельчения когтей, а также следы питьевой земли и угодий хищников - все это места, которые могут сказать вам, куда идет добыча. , Конечно, в игре это было значительно упрощено ».
«Второе - приготовить для добычи подходящий реквизит. Если он сталкивается с быстрой добычей, в прошлом охотники готовили ловушки, которые могут ограничить движение. При столкновении со зверем семейства собачьих приготовьте кожаную броню, которая может защитить туловище и выдержать медленное движение. Тебе накормят добычу наркотиками. Короче говоря, вы должны укрепить себя и ослабить добычу. Это то, что я приготовил, когда был в лагере. Конечно, у меня не было особой подготовки, потому что это ранняя стадия игры, и возможности, доступные вам, весьма ограничены. . »
«Выполнив их, он должен наблюдать и наблюдать за своими привычками. В этой игре в основном нужно наблюдать за его действиями ».
Сказав это, персонаж Фан Си наконец начал двигаться!