Игровой дизайнер номер один - Глава 139.
Глава 139: Занавес открылся
Первый производственный день перед открытием выставки E3.
Крупные производители игр и консолей могут иметь свои собственные небольшие выставочные залы в первый и следующий день, чтобы анонсировать свои новые игры, новые игровые консоли или новые мировые архитектуры, которые можно назвать новостями.
Это несомненная жемчужина танцевальной вечеринки на E3. Вокруг них крутятся тысячи игроков. В настоящее время Фан Си не имеет такой квалификации.
Хотя результаты Road to Survival отличные, продажи ограничены Китаем. Хотя Portal и Slaughter Planet потрясающие, в конце концов, это всего лишь маленькие постановки, и их нельзя делать на большой сцене.
Только после того, как истинный 3А проявит себя, можно попасть в ряды производителей первого эшелона. Это также краткосрочная цель Фан Си.
Так что в первые два дня выставки о Хунъи ничего не было. Фан Си также прямо попросил Лу Ванци потусоваться на выставочной площадке и посмотреть игры других людей, что иногда может быть его вдохновением.
В этом году больше всего смотрят в Европе и Америке сериал «Подземелья и драконы». Этот шедевр из серии DND, после нескольких лет взлетов и падений, все еще имеет большое количество поклонников, и в глазах Фан Си Dungeons and Dragons также считается жемчужиной в истории игры.
Дизайн уровней и разделение профессий служат хорошими примерами для опоздавших. Шедеврами прошлого времени и пространства являются две ролевые игры уровня предков «Neverwinter Nights» и «Baldor's Gate».
Единственная разница в этом мире, вероятно, заключается в том, что европейцы и американцы не рассматривали другие вещи, а напрямую перенесли Dungeons and Dragons на ПК и стали игрой с большим успехом.
В этом году участие в E3 - это уже седьмая игра Dungeons and Dragons. Бесконечные приключения и бесконечные финансовые отчеты. Для этой серии игр сюжет больше не важен. Именно они дают игрокам новые идеи. Самое важное, что нужно учитывать.
Лу Ванци с энтузиазмом выслушал новый сюжет и новых персонажей, представленных продюсером, и увидел рядом с ней Фан Си, которая тоже заинтересовалась. Она тихонько двинулась влево и ударила Фан Си плечом:
«Неожиданно Учитель Фанг также очень заинтересован в играх своего оппонента».
Фан Си покачал головой и засмеялся:
«Подземелья и Подземелья - не наши противники. У них высокая степень прохождения игры. Предполагается, что они будут выпущены в ближайшее время в этом году. Что касается нас, игра еще не закончена. По консервативным оценкам, в следующем году все пройдет гладко ».
Конечно, продюсеры на сцене также объявили дату выхода новой работы: середина сентября.
Для европейцев и американцев, которые считают Рождество Новым годом, сентябрь можно считать приближением к концу года. В это время желание многих людей покупать будет немного сильнее. Это можно рассматривать как неписаное правило на рынках Европы и Америки.
Глядя на экран специальной смотровой площадки Фан Си, Лу Ванци никогда не была поклонницей этой серии игр, поэтому она не совсем понимает, поэтому она с любопытством спросила:
«Эта работа прекрасна?»
«Захватывающий - очень общий». Фан Си искренне объяснил: «Лучше сказать, что это весело».
«Несмотря на то, что это седьмая игра, она создавалась много лет, но искренность автора все еще чувствуется в этой игре».
«Новый дизайн карты, новая механика карьеры, я думаю, они даже внесли большое обновление в логику игры».
«Редко бывает, чтобы не подвести своих фанатов. Это путь к успеху игры ».
Лу Ванци закатила глаза и сказала: «Тогда как вы сравниваете со своей новой игрой?»
«Ну…» - засмеялся Фан Си: «Так же, как каждый родитель думает, что его ребенок лучший, каждый продюсер игры, безусловно, думает, что его детище - лучшее. Что касается окончательных коммерческих максимумов и минимумов, то они должны быть проверены рынком ».
Сказав это, Фан Си взял Лу Ванци за руку: «Пойдем, пойдем в зону хозяина».
Основными производителями консоли по-прежнему остаются США и Япония. Это также вызывает сожаление у многих игроков последнего времени и пространства: в Китае никогда не было собственной игровой консоли.
Это тоже восходит к прошлому веку. По некоторым невыразимым причинам видеоигры не начали появляться до 1990-х годов в Китае, но даже если они и появились, они все еще демонизировались в то время и не имели квалификации для нормального развития.
Что касается Европы, Америки и Японии, то для них конец Второй мировой войны действительно закончился. Стране потребовалось два десятилетия, чтобы испытать боль войны, а затем обмен мнениями во время войны стал превращаться в движущую силу для взлета. В 1980-х годах США и Япония на время появились в видеоиграх, и они закончились победой Японии. Так что у них есть хороший рынок и достаточно времени, чтобы потихоньку взращивать хозяина.
Более того, в 1980-х и 1990-х годах Европа, Америка и Япония начали уделять внимание семейным развлечениям, но внутри страны… не говоря уже об этом.
Хозяева изначально были подготовлены для домашних развлечений. В то время развлекательных приемов было не так уж и много. Все приглашали друг друга в гости, открывали роты и выступали в роли хозяев. Это было лучшим развлечением и стимулом для развития хозяина. .
Однако при всех этих условиях внутри страны он на один шаг медленнее, чем в зарубежных странах, один шаг медленный, и каждый шаг медленный. У создателей ранних игр есть большой рынок для них. У них есть время, чтобы медленно исследовать и создавать игры, а также разрабатывать свои собственные игровые концепции. До перехода Фан Си внутренний рынок игр начал улучшаться, но следует сказать, что китайские производители переживают лучшую эпоху в отечественной истории. Глядя на мир, эпоха китайских игр все еще жестока.
Было легко отвлечься, увидев хозяина, и, в конце концов, Фан Си был разбужен дрожью руки Лу Ванци.
«Почему выходит PS5?» Фан Си обернулся и не увидел, о чем говорилось на сцене. Он видел, как публика приветствует, и не мог не проявить немного любопытства.
Лу Ванци бросил на него пустой взгляд:
«Нет, почему Суо Дафа так быстро выпустила следующее поколение домашних консолей? Они анонсировали тонкую версию, которая более портативна и дешевле. Игроки аплодируют ».
Фан Си надулся, когда услышал объяснение Лу Ванци. Он думал, что наконец-то сможет увидеть PS5 в другом времени и пространстве, но он все еще варил холодный рис.
«Почему, вы не оптимистичны по этому поводу?»
Невозможно было сказать, на что это было похоже, и Лу Ванци, Фан Си неопределенно сказал: «Нет, просто жаль, что, когда мы можем быть сами себе хозяином».
Услышав немного потерянный тон Фан Си, Лу Ванци улыбнулся и дважды погладил Фан Си по голове:
«Эй, не волнуйся, мы его получим».
Фан Си несчастно открыл руку Лу Ванци.
«Ты мой ребенок? Я просто потерял это. Когда я буду доминировать в компьютерных играх, у меня будет больше времени на разработку консолей. Тогда я буду доминировать над всей платформой! »
Видя детскую речь Фан Си, Лу Ванци всегда чувствовала себя немного теплее в своем сердце, а Фан Си, вероятно, только показывал перед собой свою детскую сторону.
«Ну-ну, в будущем это определенно будет гегемон на полной платформе». Лу Ванци ответил с улыбкой: «Тогда, будущий великий дизайнер Учитель Фан, может, нам пойти посмотреть следующего?»
Фан Си махнул рукой и узнал от премьер-министра Цао: «Остального, костей в кургане, недостаточно, чтобы говорить о вас».
«Давайте посмотрим на меня, через два дня я потряс толпу».
Только первые два дня этой выставки были первым днем шоу, и после этого все они столкнулись в соответствии с игрой, и первый шанс Фан Си появиться на сцене был на третий день.