Игровой дизайнер номер один - Глава 114.
Глава 114 Другая жизнь (ты должен быть полон
Речи Фан Си год назад, возможно, даже не поверит его отец, но сегодня все поверят в это:
Hongyi определенно изменит мировой игровой рынок!
Что вселяет в них уверенность, так это рост доходов компании за последний год, а также общий объем продаж недавно выпущенного Road to Survival Unlock Day:
2.94 миллионов!
Это почти годовой объем продаж Дунхуан или Иньлин. Чтобы достичь этих продаж, Hongyi потребовалось менее полумесяца. Предварительная продажа плюс продажи первого дня могут легко получить это число. .
Что касается окончательных продаж этой игры, то СМИ, в том числе GAME World, предсказывают довольно оптимистичные прогнозы: 7 миллионов!
Для обычных игр продажи в первый день обычно составляют половину или одну треть от общего объема продаж. Учитывая отличное качество Road to Survive, различные СМИ не решаются и думать, что эта игра может достигнуть 9 миллионов. Потому что это почти все продажи на внутреннем игровом рынке, но у игры все равно должна быть толпа, которую невозможно охватить, поэтому компромисс в 7 миллионов считается многообещающим в различных СМИ.
Для этого предсказания Донг Хуан и Иньлин могли только смотреть вверх.
В офисе Иньлинга в Хайфане Жэнь Сян открыл журнал, прикрыв лицо, посмотрел на два невероятно поразительных числа на титульном листе, 294 и 700, и ухмыльнулся:
«Жэнь Сян, Жэнь Сян, что вы сделали в этом году?»
Три года назад он окончил школу с приподнятым настроением и пообещал стать продюсером игр первого уровня.
Два года назад, из-за тяжелой работы и аварии, удалось успешно закрыть игровую студию, которая вот-вот должна была закрываться.
Год назад, когда я отвечал за другую игру, которая была хорошо принята рынком, я ушел.
Похвала окружающих, восхищение прохожих, надежные ожидания внутри компании и то, что другие называют себя «гениальным игровым продюсером».
Мне очень нравится это название. Ношение этого титула, похоже, осуществило мою изначальную мечту стать продюсером игр первого уровня.
Жалко, что Фан Си быстро появился, и прохожие и другие сразу же сменили этот титул на кого-то другого, на этого ученика, который не окончил школу с фамилией Фан.
Да, студент, он только на старших курсах, еще не окончил, успех случайен! Может ли тур по страницам считаться игрой? Продюсеру действительно обидно делать такую дрянную игру! Он должен однажды полностью победить его, чтобы прохожие поняли, что он талантливый игровой продюсер! Он Фанси? Это просто ребенок, у которого закончилось дерьмо.
В результате за последний год я наблюдал, как этот человек шаг за шагом превосходил меня. Даже сама страничная игра не может отрицать игровой процесс. Кроме того, есть комиксы о Сан-Франциско, трехмерные головоломки, коммерческие игры, и я полностью оставлен позади. Позади. Но в его сердце все еще есть намек на фантазию, и этот намек на фантазию сказал ему: что, если бы он только что хорошо поработал в рекламном фильме? Что, если его игра закончится насильственной смертью?
К сожалению, с официальным запуском пути к выживанию эта иллюзия также исчезла.
Он предварительно купил Road to Survive. Несмотря на высокомерие, Жэнь Сян не является слепо высокомерным. Если игра Фан Си действительно жестокая, его предзаказ будет его последней жалостью, но, к сожалению, он этого не сделал.
Как производитель игр, он может увидеть изысканную концепцию этой игровой системы и понять, сколько радости эта игра может принести игрокам.
Внезапно оглядываясь назад, другим потребовался год, чтобы создать миф.
Что насчет тебя? Самообвиняющий неудачник, плачущий трус, трус, который не осмеливается признать поражение, неудачник, который в течение года был посредственным.
«Пора заканчивать», - вздохнул Жэнь Сян.
На данный момент немало людей, которые так же реагируют на Жэнь Сяна. Для большего числа игровых продюсеров первая позиция - это позиция, которую все хотят, но они отделены от этой позиции траншеей. Эта траншея называется «Выживание». Дорога, они на этом конце, Фан Си на другом конце. Игра, созданная за один год, завоевала тот объем продаж, который они могут делать в течение двух лет за год за полмесяца. Это об отчаянии.
Это как в романе о боевых искусствах, кто-то спросил, кто из боевых искусств Цзинь Ёна самый сильный? Дугу стремится к поражению, значит, лучшая эпоха Дугу стремится к поражению? Нет, это было худшее время для рыцарей. Дугу, ищущий поражения, подобен раунду признаний, который заставляет всех остальных автоматически отступать, как звезды. Существование других людей в небе похоже на шутку, когда небо остается в одиночестве в этом круге яркого солнца. А сейчас отечественный игровой рынок почти такой.
Возможно, самые счастливые люди в обществе - это игроки игровой платформы Honghu. Игроки не заботятся о лживости игровой индустрии. Для них самое важное в играх - это быть счастливыми, и сейчас путь к выживанию - самый счастливый. из.
Как и ожидал Фан Си, после завершения основного уровня обучения все главные герои, контролируемые игроками, мгновенно забыли, что у них есть дочь, ожидающая их спасения. Они направили всю свою энергию на изучение этого ветхого, но полного очарования города.
Пулеметы могут разрушать дверные панели, а зомби можно использовать в качестве щита для защиты от повреждений в ближнем бою. Самая трудная для обнаружения бомба может разрушить здание до основания. Опираясь на мощный эффект двигателя Jinghong, Фан Си проедет большую часть города. Все «сработало», пока вы можете найти правильный метод, вы можете уничтожить почти все.
Есть также игроки, которые решили объединиться, чтобы помочь другим, отец, который до сих пор помнит свою дочь, которая стала зомби, пара, которая мирно проглотила оружие, и пожилая пара, которая связала себя в инвалидной коляске и вместе наблюдала за закатом. Команда Фан Си написала для каждого из них уникальную историю. Если вы поговорите с ними достаточно, они вспомнят вам красивый город до вспышки вируса, семью, которую они любят, и этот кошмарный ад.
Среди них Фан Си также создал миссию, которую игроки отругали:
В небольшом блоке вы встретите собаку. Пройдя за собакой через заброшенное здание, вы найдете хозяйку собаки, старую женщину, которая тепло развлекала вас, а затем показала вам, что ее укусил зомби. К ногам, я прошу вас убить ее . Она не хочет выглядеть некрасивой после того, как уйдет, и может навредить другим или своей любимой собаке. Это небольшое воплощение мира зомби, которое также ставит перед игроком дилемму. Если стрелять прямо, совесть жить не может. Если не стрелять, старушка со временем станет зомби. Фан Си не дал повода поворачиваться. Это был очень простой и жестокий выбор. Бесчисленное количество игроков ругали Фан Си и вынуждены были сделать выбор. Фан Си также ответил на эту небольшую ветку на Weibo в ту ночь.
«Выбирая сюжет для одного игрока, вы также решаете погрузиться в мир, чтобы испытать их радости, печали, печали и радости. Эта задача - напомнить вам, насколько сейчас ценна жизнь и дорого стоит обучение. Надеюсь, ты чему-нибудь научишься.
Побочные миссии очень противоречивы, но многие игроки на одной странице считают, что этот выбор не является неожиданным в этом жестоком мире. У одного игрока есть очень эмоциональное послание: оно позволит вам понять, что такое гуманность и ваша прибыль. Где, я надеюсь, вы никогда не воспользуетесь этим осознанием в своей жизни.
Фан Си эти слухи не волнуют. Самый большой смысл игры состоит в том, чтобы позволить каждому обычному человеку испытать жизнь, которую невозможно было пережить в этой жизни, сидя перед диваном. Я не собираюсь проповедовать, но жалобы игроков также свидетельствуют об успехе этой миссии.
Однако не многие люди обращают внимание на иммерсивный опыт одиночных игр. Все больше людей по-прежнему уделяют внимание этому замечательному и сложному многопользовательскому режиму.