Мастер Некро - Глава 194.
# 194.
Кошмар
Как только шестая битва закончилась, система попыталась переместить нелояльных соперников в другой регион. Перед тем, как уйти, Гелион неохотно замечает лояльность.
«Хотел бы я увидеть тебя в следующий раз. ”
Конечно, у меня не было бы возможности увидеть это. В месте, где было так много миссий, встреча с ней была крайне низкой. Как бы то ни было, она исчезает в поле с противником, Паулой.
Осталась только верность.
Когда лояльность была оставлена в покое, система была проинформирована. Настала моя очередь быть вознагражденным. Награда за шестую победу не была кармой. Награды, связанные с кармой, закончились. Вместо этого мне дали другую награду.
[Вы случайно вызывали даже шестую битву.]
[Достигнуто особое условие.]
[Вы получите особый предмет, «Фрагмент входного билета в кошмар 1».]
Nightmare Entrance Piece 1? '
Что это за фигня? Но вскоре этот вопрос можно было решить. Предмет появляется над рукой верности. Кусочек кошмарного билета был простым листом бумаги. Он был примерно такого же размера, как когда я ходил смотреть мюзикл или фильм. Однако была большая слеза.
[Фрагмент входного билета в Кошмар 1: Часть входа в вызов «Кошмар». Я разделил билет, потому что это было очень опасно. Когда все части собраны, они объединяются в неповрежденный входной билет. Билеты разделены на три части.]
Собрав все части, вы сможете бросить вызов кошмару.
«Что такое кошмар ……. '
Это было так абстрактно.
Я решил спросить Артадию о ее преданности.
* * *
Кошмаром была Артадия, которой она не знала. Но она увидела в своей верной руке кусок билета и сказала:
«Я чувствую себя очень опасным. Тебе лучше быть осторожным. ”
Даже если собрать все билеты, надо было быть осторожным. Однако разговор между Лояльностью и Артадией продолжиться не мог. Это потому, что система следила за следующей битвой.
[Через мгновение начинается седьмая битва.]
Однако система выдает неожиданные уведомления.
[По какой-то причине количество претендентов на участие в битве уменьшилось на 1.]
[Всего осталось 3 претендента.]
Если у нас не будет достаточно претендентов, потеряем ли мы деньги? Однако система отрицала точную идею, как если бы она смеялась над идеей лояльности.
[Отказ не существует.]
[Объедините 7-й и 8-й битвы, чтобы начать игру.]
Решение системы было неплохим. В каком-то смысле это был правильный шаг. Система создает препятствия и заранее блокирует несправедливую ситуацию, в которой кто-то побеждает в одиночку.
Однако следующая битва потребовала немного большего внимания.
[В вашу следующую битву входят призыватели, которые еще не вступили в битву.]
Другими словами, это означало, что в битве участвовали два человека, которые еще не участвовали в битве. В случае верности это были Девон и Артадия.
[На одном стадионе два отдельных призывателя составляют команду.]
[И вы должны победить команды призывателей противника, прежде чем сможете победить.]
В конечном итоге это означало, что Девон, Артадия и им двоим должны были иметь дело с четырьмя призывателями одновременно. То же самое и с врагами.
Конечно, с этим можно справиться, посмотрев на печень. Уничтожайте друг друга и забирайте то, что от них осталось.
«Но это будет нелегко. Очень мало шансов, что в финальной битве будут одни идиоты. '
Так или иначе, в конце предложения система подвинула верность.
[Переместите всех оставшихся претендентов, включая вас, в последнее место.]
* * *
Место, где двигались лоялисты и призыватели, было местом, где тьма размыла окружающую среду. Типичный фонарь - это большое пространство, из-за которого сложно правильно осветить его окрестности.
[Мы достигли самого низкого уровня катакомб до самого глубокого места.]
Самый нижний уровень катакомб. Это было самое широкое место на свете. Когда здесь появилась лояльность, в 2:00 и 10:00 лояльности появились два новых претендента. Между ними троими находился невообразимо большой стадион. Хотя Артадия превратилась в дракона, она могла двигаться по своему желанию.
[Некромант Ли Чонг-Рауль, охотница на демонов Халия и монах Двейн прибыли на финальную битву.]
Когда оставшиеся претенденты собрались в одном месте, система следила за битвой. Я не делал одолжений.
[Некромант Ли Чон-Рэ Дюран, Костяной дракон Артадия.]]
[Входят «Воин Шана» и «Виверна Шейк» охотницы на дьяволов Калии.]
[Входят «Боевой победный заезд» монаха Двейна и «Вспомогательный Победный Кулом».]
В то же время шесть призывателей были перемещены внутрь стадиона. Каждый из них стал командой, а двух других пришлось убить.
Перед запуском игр система обнаружилась.
[Это особый матч, в котором недостаточно претендентов.]
[Призыватель не принимает навыки претендента.]
[Однако вы можете отдавать приказы своим призывателям.]
В конце предложения был дан обратный отсчет.
[Десять секунд спустя давление на призывателей прекращается.]
[Пожалуйста, сообщите заранее, как действовать с призывателями.]
Пока система говорит, противники Калия и Двейн выкрикивают свои собственные призывы.
"Подожди! Ты проиграешь, если пойдёшь туда и нападёшь первым! » ”
«Победа, братья, никогда не шагайте вперед! Если мы пойдем безрассудно, мы проиграем… »
Но в отличие от них, лояльность была ослаблена. Он просто передает слово Артадии.
"Ты сам по себе. ”
Артадия был древним драконом, который жил столько лет, что люди не могли жить. Необязательно быть таким лояльным. Она была ослаблена только тем, что была телом Костяного Дракона, но у нее было гораздо больше боевого опыта и разума, чем преданности.
Как бы то ни было, Артадия кивает на слова своей верности. Затем я спросил Лояльность.
«Когда битва закончится, ты обязательно вернешь ее в исходное состояние, верно? ”
Я спросил лояльность, но я также спросил систему. Поэтому лояльность требовала вместо этого системы.
"Это так?"
Я знал об этом. Однако Артадия еще раз спросила, нужно ли ей что-то подтверждать. Система ответила на ее вопрос. Ответ системы был тем, чего она хотела.
[Да.]
[Мы вернем вас к исходному состоянию, когда битва закончится.]
Артадия, она больше не задает вопросов. Просто глядя вперед на четырех призывателей, ожидающих повсюду.
Пока она смотрела на это так, игра вот-вот должна была начаться.
[Матч вот-вот начнется.]
[3.]
[2.]
[1.]
Незадолго до начала матча Артадия сказала Дафне рядом с ней.
«Пожалуйста, позаботьтесь об этом. ”
Затем Дафна расспросила ее.
[О чем ты говоришь после…?]
Но я не мог продолжать расспрашивать Дафну. Потому что до того, как вопрос Дафны закончился, система запустила игру.
[Прошло все 10 секунд.]
[Ослабьте давление на призывателей.]
В начале матча Артадия сразу же превратилась в Костяного Дракона.
[Артадия возвращается к Костяному дракону от темных эльфов.]
Ух-у.
Артадия быстро превратилась в Костяного Дракона с коротким эхом. Ее трансформация пугает внутренних соперников.
«Д, почему дракон пришел сюда? ”
"Хафф!"
Но им было некогда тревожиться. Это потому, что вскоре она стала Костяным драконом и глубоко вздохнула. Несмотря на то, что ее тело состояло из костей, оно сжималось в ее вдыхаемых ребрах.
И то, что было важно, было сейчас.
Она делает глубокий вдох и быстро выдыхает. Это называется «Бресс». Когда она выдыхает, из нее выходит огромное количество резкой энергии.
Кара, кара, кара, кара, кара, кара, кара, кара!
Все, к чему вы прикасаетесь, очень холодно.
[Костяной дракон Артадия использовал Ледяной хлеб.]]
[Ее дыхание обволакивает все места вокруг нее.]
Ice Bress стремительно пронесся по всему стадиону. Температура окружающей среды стремительно падает, и все, что касается ее дыхания, замирает. Даже пол был заморожен, когда его сметали.
Бу-ху.
Мля.
Глупый.
Единственное безопасное место было под Артадией.
Только Дафна была в безопасности под ней. Но другого безопасного места на стадионе не было.
* * *
Четыре призывателя коснулись Бреста Артадии.
Женщина-воин Шана, Виверна Шейк, Боевой Победный Поезд и Вспомогательная Победа Кулом ничего не сделали. Артадия легко подверглась воздействию Бресса, которого она застрелила. Бресс мгновенно покрывает их и превращает в замороженных людей. Но их тела не остались нетронутыми. Из-за продолжающегося сильного ветра их тела разбиваются на мелкие кусочки льда.
Ух-у!
Четыре вызова были разбиты одновременно с разбитым стеклом. Артадию, которая так чистила кишечник, вскоре пришлось вспомнить как побочный эффект от приема Бресса.
Все, что осталось на арене, - это Дафна. Тот, кто собирался атаковать Большим Мечом, ослабил Большой Меч, который Артадия слышала, когда сама неслась через битву.
[…….]
В конце концов, Артадия ничего не просила меня сделать после того, как разобралась с ним. Просто война окончена.
[Последний бой окончен.]
[Челленджер Калия, Челленджер Дуэйн.]
[Позвольте отвезти вас в другое место.]
С их стороны было неправильным участвовать в Вражде призыва одновременно с верностью. Получился простой выход.
После того, как они ушли, система выдала лояльности остальную часть награды.
Это потому, что мы вместе провели седьмую и восьмую битвы? Награда была двое. Но награда была ничего особенного. Это была своего рода награда, о которой я грубо догадался.
[Вы получите «Фрагмент входного билета из кошмара 2».]
[Вы получите «Фрагмент входного билета из кошмара 3».]
Но дело не в награде. Это должно было быть сделано дальше.
[Вы собрали все детали для входных билетов в Кошмар.]
[Создан входной билет «Неповрежденный кошмар».]
Спустя короткое время верная рука предоставила неповрежденную запись.
[Входной билет в кошмар: отправляйтесь в место, где вам могут сниться кошмары. Однако его можно использовать только на самом нижнем уровне катакомб.]
Момент беспокойства настал для верующих, которые увидели объяснение кошмарного входного билета.
«Если вы не воспользуетесь им сейчас, у вас не будет возможности использовать его снова. '
Конечно, беспокойство было недолгим.
«Этот билет был создан с 3 призами. Было бы глупо не использовать его здесь. '