Мастер Некро - Глава 129.
# 129Усд.
?
* * *
Численность противника 80. Общее число лояльных союзников составило 19. Это была ситуация, примерно в четыре раза отличавшаяся от цифр. Верность и враждебность схватились друг с другом посреди палубы.
Между ними была полупрозрачная перепонка.
[Это последний матч.]
[Через 20 секунд уберите барьер между собой.]
Претенденты, наблюдавшие за ситуацией, были удивлены подавляющим числом врагов.
"Сумасшедший."
«Как это победить? »
«Это битва, созданная для победы? »
«Каким бы сильным ты ни был, победить будет непросто. »
Независимо от того, верность — лучшее, что можно сделать в бою.
— Мне тоже следует вытащить Хаунда. '
Мне удалось вызвать местных жителей, но я не собирался туда идти.
«Адская гончая, выходи. »
Адская гончая, командующая верностью. Теперь количество союзников доведено до 20.
[Сила претендента бросить вызов десятому]
[Некромант] [Адская гончая]
[Дурахан] [Скелеты пехоты 1-10]
[Богатый] [Мастер скелетов 1-4]
[Ангел Хаоса] [Костяной дракон]
Претенденты, которые доминировали над призраками силой преданности, также не согласились.
«Кстати, Некромант не так уж и велик. Мы все работаем на худших из них. »
«Если подумать, да. Ты выглядишь очень сильным, просто услышав это имя. »
«Даже призраки не так сложны без уровня моряка……. »
«Тогда трудно предсказать бой. »
Но лояльность была последней надеждой претендентов. Если бы здесь была побеждена лояльность, они понесли бы огромные потери и были бы изгнаны.
"Привет! Вы должны победить! »
"Да! Ну давай же! ”
Дуэль был осторожен еще до того, как было дано задание, но я поддержал такую ситуацию. Опять же, реакция претендентов создала ситуацию.
В момент их поддержки Артадия просила верности еще до начала битвы.
«Похоже, с помощью «Бресса» можно убрать все сразу. »
Но Лояльность качает головой от ее слов.
— Значит, тебя не будет с нами 24 часа? »
"Верно. ”
Тогда Брессу пришлось потерпеть некоторое время. Нынешнее место находилось посреди моря. Когда случилось непредвиденное, ей было хорошо быть с небом, потому что небо было местом, которого следует избегать.
Конечно, если что-то пойдет не так, нам придется использовать Бресса.
«Если это критический момент, я попрошу Бресса. »
И все же я не думал, что дело дойдет до чрезвычайной ситуации. Пока что мы видели, что с призраком второго навигатора стоит бороться.
Первый помощник Баламут. Я не знаю, насколько он похож на него, но я решил, что с остальным справлюсь.
Ведь каждый из вас начал занимать свое место в начавшейся битве. У каждого из них есть свое «я», поэтому их лояльность не обязательно должна отдавать им приказы.
Дафна неподвижно стоит на передовой, а Артадия охраняет ее. Пехота-скелеты выстраиваются в прямую линию позади Дефрона, как будто они прямо сейчас убегают, выполняя приказ.
Марек находился в воздухе, чтобы помочь разобраться с ситуацией, а Рэли был готов начать плотный обстрел с одной стороны. Верность теперь стала темной спекуляцией, поэтому я ждал битвы впереди.
Пока я его так ремонтировал, 20 секунд пролетели быстро.
[Прошло 20 секунд.]
[Устраните барьеры между собой.]
В конце предложения начинается битва.
* * *
Как только мембрана исчезла, первой пошевелилась Дафна. С самого начала он использовал потрясающий навык, как будто даже не хотел совершать небольшую атаку.
[Скумбрия.]
Девон одновременно взмахивает мечом горизонтально. Из его меча вылетела сгущенная темная ошибка.
Тссс!
Темные орки улетели, резкие, словно собирались прорезать что-нибудь. Призракам не дали времени убежать. Лошади были призраками. Они даже не могли летать. Они были легко подвержены быстрому натиску дальней атаки Депрона.
Кричать.
Скрип. Скрип. Скрип. Скрип. Скрип. Скрип. Кричать.
Они не были настоящими. Однако он был довольно духовным человеком, поэтому темная ошибка должна была поразить его еще сильнее. Таким образом, их тела раздавливаются сразу в двух полостях.
[Призрак-раб побеждён Магическим Шаром.]
[Призрак раба был убит магическим шаром…….]
[Призрак обычного моряка вызван Магическим шаром…….]
[Призрак моряка-ветерана.......]
.......
Мачете Дафны убило сразу большое количество призраков. Но даже призраки не были дураками. Пока призраки впереди терпят поражение, остальные быстро пригибаются, избегая шарика скумбрии Дафны.
По крайней мере, несколько призраков были убиты.
Рабов, которым было 40 лет, сократили до 20, а количество обычных моряков сократилось вдвое. Также были уничтожены четыре моряка-ветерана, а матрос третьего ранга смог убить двоих.
К сожалению, мне не дали Карму на лечение.
— Может быть, они отвезут тебя после битвы. '
Вместо этого Кольцо Жнецов Душ на одном пальце верности усердно работало.
[Стек колец собирателей душ.]
[Текущее количество: 82]
Я отключил нервы по поводу кольца, потому что оно все равно наложилось бы. Слушая голос системы, лояльность просто смотрела вперед.
Атака еще не окончена. Артадия бросился прямо на врага. Она использовала навык.
[Артадия использует Пирс Дракона.]
В то же время для привидений были суровые наказания.
[Призраки напуганы Пирсом Дракона.]
[Призраки, кроме Баламута, не могут использовать этот навык в течение 10 минут.]
Третий помощник не смог использовать навык замораживания.
Вы не могли убить своих врагов с помощью Пирса Дракона, но этого было достаточно. После Пирса Дракона она повторно применила еще один навык.
«Ледяной шип. »
Огромное количество ледяных шипов поднимается с палубы вокруг нее. Ее заколдованный лед пронзает всех окружающих призраков.
Фу!
Фу!
Шайба!
Шайба! Шайба! Шайба! Шайба! Шайба! Шайба! Шайба!
Она отступает, как только использует этот навык. В то же время мастерство Рэли продолжает двигаться к неудержимым призракам.
«Копья ада. ”
Когда Рэли использует этот навык, рядом с ней создается огромный ад. И из этого адского огня исходило бесчисленное количество огненных окон.
Тссс!
Тссс!
Тссс!
Огромное количество копий адского пламени. На мгновение он влился в пустоту обнаженных призраков.
Квакванг!
Квагуанг!
Гуагуава, фрукты и фрукты.
Невероятная огневая мощь по всему фронту. В огневой мощи призраки лишились дара речи, не показывая ничего особенного. Сколько призраков было побеждено, система сообщила об обновленном количестве.
[Призрак-раб побеждён.]
[Количество побежденных призраков-рабов]
[004]
[005]
[008]
[0011]
.......
[Вы победили обычного моряка-призрака.]
[Побежденный…….]
[003]
[004]
[007]
.......
[Призрак моряка-ветерана.......]
.......
Призраки, оглушенные Драконьим пирсом и обездвиженные ледяным шипом. Они околдованы магией связи Рэлея, и их численность начинает резко сокращаться. Связь Артадии и Рэли. Это было действительно здорово.
Однако в отличие от выгодной ситуации лояльность несколько настораживала. Это потому, что огневая мощь настолько сильна, что поглощает все вокруг.
Я думал, что корабль тонет. '
Но, к счастью, благодаря калибровке системы повреждений корабль не получил. Через некоторое время магическая бомбардировка Рейли прекращается, раскрывая ситуацию с кишечником.
Всего за одну атаку количество призраков сократилось слишком сильно.
[Враги остались]
[Первый помощник, Баламут]
[2-й матрос: 3]
Осталось всего четыре.
Ситуация была потрясающей.
* * *
Девон, Артадия и Роли. С ним связано всего три навыка, а призраков всего четыре, которых 80. Однако ситуация складывалась не только благоприятно.
Это потому, что второй по защищенности моряк все еще цел, а их защищенный Баламут наконец-то двинулся в путь.
Сферическое привидение Баламут, ростом примерно два метра и ростом 50 сантиметров. Он на мгновение вскрикнул.
[Рост!]
Затем орды лоялистов бесцветно убили призраков, и они снова воскресли.
[Первый помощник Баламут использовал массовое воскрешение.]
[Побежденные призраки появляются снова.]
Благодаря этому ситуация в кишечнике вернулась на первое место.
«Это стало некоторой неприятностью. '
Если вы сначала не убьете Баламута, он, вероятно, продолжит доставлять вам неприятности.
Теперь Дафне было трудно использовать Тьму, а Артадии и Рэли также было дано время дождаться повторного использования великих навыков.
Артадия превратилась в Костяного Дракона, и это был размытый бой. Поскольку он не предназначался для полетов, его действия были строго ограничены на палубе корабля размером меньше дракона.
«Я ничего не могу с собой поделать. '
С этого момента мне пришлось отправиться на Войну Сотни Болезней. Лояльность была достаточно уверена, чтобы защитить себя. «Автоматическая утечка жизни», — сказал он, сидя на спине Хаунда.
«Я возьму его. Я позабочусь об остальном». »
Рейли и Артадия послушно кивают.
«Хорошо, будь осторожен. ”
«Об остальном мы позаботимся. ”
Все знали, с кем он здесь разговаривал. Это был Баламут.
Так или иначе, верность слов открылась.
— Хаунд, пойдем. »
Адская гончая, которая одновременно читает намерение лояльности, бросается на призраков.
Множество нежити последовало этой преданности. Лояльность немедленно отдала приказы Хаунду.
«Не обращайте внимания на всех остальных призраков и бегите к Баламуту. »
Гончая воет громче и сильнее бьется о землю.
"ПИФ-паф!"
«Давайте продолжим идти прямо и разберемся с Баламутом. '
Меня беспокоило умение замораживать окружение Сейлор-Призраков третьего класса, но темных предположений должно хватить, чтобы продержаться долго. Но о нем не нужно было волноваться. Даже без Причала Дракона Артадии их мощное умение «Замораживание» пришлось остановить Псу.
[Адская гончая излучает жар, который сводит на нет призрак третьего путешественника по рангу.]
* * *
Орда призраков и лоялистов сражаются со всех сторон. Каждый раз, когда пехотинец-скелет взмахивает мечом, призраки ниже ранга ВМФ убивают сразу. Это был любитель Марека. Я не мог повесить его на всех скелетов из-за кулдауна, но усиленные скелеты очень ловко убивали призраков вокруг меня.
Призраки класса «Моряк» захватили полный контроль над Девоном, Артадией и Роли. Скелеты-волшебники помогали скелетам-пехотинцам и постоянно убивали призраков.
Даже после того, как он только что отправился на Войну Сотни Болезней, аспекты битвы очень выгодно перетекали в лояльность.
К сожалению, призванные призраки не складываются в кольцо сборщика душ. Ну, это не имело значения. В любом случае, важным было то, что мы выиграем такими, какие мы есть.
Но Баламут снова попытался вызвать призраков, используя свое умение. Он пытался переломить ситуацию.
[Моя команда, встаньте снова и победите врага…….]
Конечно, я не мог так наблюдать за тобой. Верность опоздавшего достигает его, когда он отгоняет окружающих себя призраков, сосредотачиваясь на темных спекуляциях на кулаках.
"Замолчи. Съешь это. »
Адская гончая не позволяет приближающимся призракам полностью сосредоточиться на Баламуте. Тем не менее, два второсортных призрака-путешественника приближались к нему, избегая поля зрения Хаунда.
Но верность их не волновала. На самом деле, их сюда специально послал Хаунд. Почему? Потому что они использовали «Похищение жизни», чтобы дать лояльности длительную жизнь. Хаунд совершил ошибку и не мог ее допустить.
Желание поглощать и перемещать непрерывную жизненную силу от них устремилось к заливу Баламут целыми и невредимыми.
Но реакция Баламута была странной. Свирепый тот, кому пришлось сопротивляться, вообще не подавал никаких признаков этого. Они отреагировали иначе, чем обычные монстры-боссы. Баламут, размером с чашу, пожимает плечами, чувствуя, что его преданность иссякает.
[Хафф!]
Он был крупным человеком, и его озадачивал его трусливый вид.
"Что?"
И это был конец боя.
Пожалуйста спаси меня.]
[Вы имеете право управлять этим кораблем.]
Наконец, система проинформировала меня.
[Баламут объявляет о своей капитуляции, признавая вашу победу, которая завела его так далеко.]
[120,000 XNUMX кармы начисляется в качестве награды за победу.]
'Сумасшедший.'
120,000 50,000 кармы. До 160,000 XNUMX кармы от отказавшегося от боя претендента, всего XNUMX XNUMX кармы за один матч. Верность огромной награде не умолкала.
Баламут изначально был таким трудным врагом. Лояльность была простым способом справиться с большой толпой.
Когда он приобрел такую огромную карму, преданность услышала голос продолжающейся системы.
[Прогресс дуэли]
[Победа: 6 раза]
[Проиграл: 4 раза]
[Одержав шесть побед, удалось захватить Корабль-призрак.]
[Баламут переведет для вас корабль в открытый океан.]
Бой закончился таким бессмысленным образом. Когда он объявляет о капитуляции, призраки, атакующие верные орды, останавливаются.
Вы уверены, что хотите выйти и атаковать его на победном круге? '
Предыдущие результаты, казалось, были элементом, скрытым в последнем матче. Кроме вызова призраков, именно Баламут не видел ничего особенного.
Каким-то образом, когда лояльность возобладала, остальные претенденты почувствовали облегчение.