Game Market 1983 - Глава 40.
EP. 10. Странные игры (5)
Катрина и Мирея ... кем бы вы пожертвовали, чтобы защитить главного героя? -
"Какие!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ”
"Блядь!!! Нет!!! ”
«Ааа !!! Гад девелопер !!! ”
Игроки, собравшиеся внутри президента, запаниковали. Да… Чтобы очистить Эмблему Дракона, пришлось принести в жертву одну героиню. Верховный Жрец, ответственный за восстановление своих союзников, и Волшебник Дальности атакуют… Система, которая может войти в главу 25 за счет одной из этих двух прекрасных женщин. Однако я был единственным игроком, который теперь мог войти в главу 25.
«О боже… О боже!!!! Какая ужасная история!! Лучший целитель или лучший волшебник… Сейчас нам предстоит сделать выбор. Господа!!! Как продюсер заставляет нас выбрать одного из этих двоих, которому грозит верная смерть? Парень, который действительно сделал эту игру, является чертовым режиссером! »
Когда я создавал Эмблему Дракона перед своим окончательным выбором, я принимал оскорбления от всех пользователей, собравшихся в президентском здании. Но какое приятное оскорбление… Никто не мог сдаться, потому что два персонажа были настоящими союзниками на многих полях сражений, начиная с первой главы.
Позже внутри председателя произошло нечто интересное.
В одно мгновение было проведено голосование по поводу того, кто из двух людей будет принесен в жертву. Пока пользователи обсуждали, я делал перерыв, глотая напиток. Затем Сигэрэ подошел ко мне и сказал:
«Спасите Катрину. Пожалуйста, Джун Хёк. Ты не можешь позволить ей умереть… В конце концов, нам нужен Целитель. »
"Мистер. Сиге, это всего лишь игра. Что ты такой серьезный? »
Сигэрэ просил меня убедиться, что сочувствие было правильным. В это время Цзюнь Фэй тоже подошел ко мне и открыл рот.
«Мужчина — сексуальный Мадоса Мирейя. Выздоравливай, пупок, и раздави ее своей магией в одно мгновение! Я голос Мирии. Джун-Хёк».
"Хаха реально? »
«О, спасите Катрину!! »
«Это Миря!!! »
Там суматоха, суматоха. Потом подошел Юки, который играл со мной до конца.
«Джун-Хёк…? Могу ли я называть тебя так? »
"Да. Зови меня как хочешь».
«Я думаю, что следующий этап — заключительный, поэтому, пожалуйста, выберите персонажа, которого Джун Хёк поможет вам очистить. »
Ее слова заставили президента замолчать. Да, главное пройти игру. Те из вас, кто уже видел мою пьесу, наверняка смогут пройти ее в следующий раз, когда получат в свои руки Эмблему Дракона. Тогда пользователи, которые были в президенте, поддержали меня и предоставили выбор.
«Мы выбрали жертву Миреа при счете 52:48, но решили оставить все Кан Джун Хёку, последнему оставшемуся игроку. Я бы хотел принести героя в жертву членом, но это жестокий способ игры. Выбирайте Кан Чжун Хёка!! Кем ты пожертвуешь!? »
Через некоторое время я выбрал Катрину, чтобы взглянуть на сосредоточенных пользователей, сглатывая сухую слюну вокруг председателя. Это был еще период предпочтения женского образа сексуальному, поэтому я решил, что выбор ее жертвы может быть более трогательным для пользователей.
"Нет!!!! ”
Заблокировав лицо главного героя криком Сигэя, Катрина погибла в результате атаки Темного Лорда, и главный герой начал сталкиваться с Темным Духом как последний гладиатор класса Пробуждения, удерживая Катрину.
Что здесь интересно, так это то, что в зависимости от того, кого вы принесете в жертву, ваш статус Пробуждения будет меняться. Если бы вы пожертвовали ею вместо Катрины, главный герой превратился бы в Штормового Берсерка. Но что, если они оба мертвы? Тогда не будет Пробуждения. Таким образом, клиринг очень труден, и проигрыша не бывает, даже если вам посчастливилось очиститься.
«Ох, главный герой разозлился. Огромное количество атак».
Главный герой с синей аурой вокруг своего тела начал аплодировать, проводя впечатляющий показ в игре. Мужчины этого возраста увлечены Пробуждением, Трансформацией и Слиянием. Нет, мужчины в 21 веке ничем не отличаются.
"Уходите!! Уничтожьте Темного Лорда!!! »
Из-за Пробуждения главного героя Финальная страница была намного проще, чем главы 23 или 24. Главный герой, столкнувшийся с темным духом почти 1:1, начал с огромной агрессией отгонять темного духа, а совсем эмоциональные пользователи начали аплодировать ему. меня с криком китов. И… наконец, темный дух преклонил колени перед мечом главного героя…
"Ух ты!!!!! Все кончено!! Конец!!! »
«Уф, все кончено».
Я также чувствовал, что все мое тело было истощено от пота и крови до самого конца. Поскольку похороны Катрины проходили под прекрасную музыку в ее гигантском проекторе, пользователи наблюдали за ее похоронами в слезах, разгневанные принуждением к их окончательному выбору.
Восхитившись ее благородной жертвой и Пробуждением главного героя, пользователи начали аплодировать.
«Это была отличная игра. Это отличная история. Это как смотреть фильм».
Он также аплодировал с аппетитным выражением лица. Юки была пропитана эмоциями и закрыла лицо обеими руками, а Цзюнь Фэй благосклонно улыбался.
И… в конце каждой истории на ум приходило послание.
Благодарим вас за удовольствие от Эмблемы Дракона. Я корейский разработчик, который любит семейные игры. Эмблема Дракона — игра, которую я создавал для себя целый год. –
«Х-корейский разработчик!? »
«Ты сам сделал эту эмблему дракона!? »
Первое послание начало распространяться внутри президента. Он думал, что это будет игра, созданная японской игровой компанией, но это была не иностранная игра. У людей, собравшихся у президента, началась разная реакция.
– Ваш первый жанр этой игры – симулятор ролевой игры. Мы искренне извиняемся за невнимание к нашим пользователям в связи с драматическим представлением. Но если вы смотрите это сообщение прямо сейчас, я думаю, вы более тронуты и удовлетворены, чем любая другая игра, в которую вы когда-либо играли. Четкие данные для этой игры можно использовать как дополнительный элемент в последующей последовательности. Пожалуйста, сохраните картридж и наслаждайтесь новой историей. С наилучшими пожеланиями -
«Ух ты… я вижу продолжение!!! Ух!!”
Никогда не думал, что впервые прочитаю сообщение… Я отложил блокнот с улыбкой на лице. Затем Цзюнь Фэй, наблюдавший за обществом, подошел ко мне и спросил.
«Эй, Кан Чжун Хёк? Не могли бы вы передать нам этот картридж с эмблемой Дракона? Мы заплатим вам 100,000 XNUMX иен наличными. »
Тогда пользователь на мероприятии вскрикнул.
«Продайте это мне!! Я дам тебе 120,000 XNUMX!! »
"Нет!! Продайте это мне! Я дам тебе 150,000 XNUMX! »
Ха… Мгновенный аукцион? Я огляделся, озадаченный ливневыми предложениями.
В классе пользователей Dragon Emblem было больше взрослых в возрасте от 2 до 30 лет, чем детей.
Учитывая умеренно экономных пользователей, цена мгновенно выросла до 300,000 XNUMX иен.
«Эй, подожди минутку. ”
Когда я их успокаивал, пользователи, делавшие ставки, смотрели на меня взволнованными глазами.
«Я работаю в Mintendo. Я не хочу возглавлять аукцион по передаче этой игры. Я думаю, что получил достаточно удовольствия от мероприятий, организованных с вами компанией Pammy Communications. Прозрачный картридж с этой эмблемой Дракона будет передан Юки, который, к сожалению, упал. »
"Да?"
Юки, стоявшая рядом со мной, удивилась моим словам и шире открыла глаза. Я вытащил картридж из семьи и протянул ей, слегка улыбаясь.
"Возьми это. Юки этого заслуживает. »
«О, можно мне это?»
«Пожалуйста, берегите это. Говорят, связь есть позже.
"Я прощаю вас. ”
Юки склонил передо мной голову и широко улыбнулся. Когда он посмотрел на Цзюнь Фей и ударил ее ножом, он был шокирован и продолжил общение с обществом.
— Э-это завершает миссию по покорению Эмблемы Дракона. Сегодня я обещаю добавить более подробную информацию для всех вас, включив данные об игре в сообщение Phame Communication в следующем месяце. До сих пор в обществе был Дзюнпей Имхото. Спасибо!! »
Под всеобщие аплодисменты мероприятие Pammy Communications завершилось. Мой готовый картридж с эмблемой Дракона был доставлен Юки, но никто не жаловался. Потому что она была так же хороша, как и ее игрок, и ее красота тоже была полезна.
"Ты знаешь…"
На обратном пути с Сигэем после мероприятия Юки позвонил мне за моей спиной. Затем он передает небольшую записку и застенчиво открывает рот.
«Это моя контактная информация, если вы не возражаете, пожалуйста, свяжитесь со мной. Прошу прощения!" »
Она краснеет и убегает. Я смотрел, как он исчезает с запиской в руке, и Сигэрэ похлопал меня по плечу.
«Ты действительно взорвал одну вещь! Кан Джун Хёк? Кик-кик»
«Не дразни меня. Сигей…
— Похоже, тебе тоже нравится эта игра. Удачи чувак! Сейчас такой девушки нет!»
«Ха-ха, я не знаю».
«Кстати, это потрясающе. Эмблема дракона… как можно дать игроку такой выбор? И я сам сделал дизайн всех уровней».
«Да, я был очень удивлен в 24 главе».
«Я думаю, что это день, когда я чувствую новые возможности для игры. Я не могу поверить, что в Корее скрывается такой здоровяк. Удивительно.
Я рядом с тобой… Я проглотила улыбку и похлопала Сигере по спине.
«Можно нам рамен или что-нибудь в этом роде? »
«Вы стреляете? »
«О, настоящий босс получает немного…»
«Насколько у нас с тобой разница в зарплате? Директор!! »
"Очень хорошо. Я куплю это!"
«Учитель (Гундумпу) также купил 51501; »
"Фу! Действительно…"
&
– Деактивируйте эмблему Дракона! Теперь и ты можешь очиститься!!! –
Имея на спине мои игровые данные, Pammy Communications в рамках масштабной кампании быстро преодолела самые громкие инциденты всех времен и начала поднимать огромные продажи.
В частности, Чон Пё похвалил эмблему дракона за то, что она набрала 40 баллов из 40 отзывов, но результат был ошеломляющим.
Я понимаю. Теперь, когда большинство игроков смогут проходить клиринги, спрос увеличится, верно?
Зарабатывать деньги — это хорошо, но если они станут слишком тяжелыми и цена вырастет, различные пользователи не смогут играть. Нам нужно подготовиться к следующему шагу…
Во время деловой поездки в Токио я был в переулке Акибы, на мгновение осмотрелся, затем прошел через палатку и вошел в мастерскую Чендры.
«Река-река пришла. »
«О, река. Мы работаем усердно. Я хочу расплаты. Я хочу Мани.
После долгого посещения мастерской коллеги Чендры приветствуют меня, глядя на меня. Они по-прежнему свободно говорили по-японски и улыбались, как будто потеряв дар речи.
─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─