Выдающийся игрок - Глава 142.
Глава 134 Духовные правила (шесть/пятьдесят книг)
Необычный игрок 134 автор Циншань напиться полный текст 2328 слова
Ван Баньчжан посмотрел на отчет, присланный Чжао Вумянем, в поле его зрения: «Кстати, я слышал, что Рахал был упразднен сразу после того, как вышел из мира духов? Он стал обычным человеком?» Чжао Вумянь весело сказал: «Следуйте в цветочную комнату. Согласно отчету Джи, она действительно убила Рахала в духовном мире. Согласно правилам духовного мира, которые мы предположили, Рахал не должен был умереть на самом деле, но большая его часть была упразднена. Разве об этом не упоминалось в официальном документе А Сан? «Ван Баньчжан небрежно сказал: «Как они могут говорить об этом в официальном документе, слишком поздно скрывать. Но на этот раз Huajianji проделал хорошую работу, и мы хвалим ее». Чжао Вумянь кивнул: «Да, я знаю это». Ван Баньчжан Глядя на это, его брови нахмурились: «Правила духовного мира слишком сложны?» Чжао Вумянь с улыбкой сказал: «Заместитель директора Ван, от базовых испытаний до расширенных испытаний, до торговли, форумов и т. д., какое правило не сложное? Духовный мир включает в себя неординарных игроков со всего мира, и в нем есть такие большие риски и возможности. Сложные правила — это нормально, но простые правила — это странно». Ван Баньчжан кивнул: «Это правда. Но. Эти вещи делают меня действительно большой головой. Я лучше выучу «Историю башни Юэян» сто раз вверх ногами». Чжао Вумянь подумал, вы думаете, что это большая голова, но я разобрал и проанализировал отчеты бесчисленного количества людей и написал такой свежий текст. Материалы, неужели у меня большая голова… Ван Баньчжан вдруг подумал: «Директор Чжао, вы хотите создать новый отдел для Ассоциации духовных исследований? Он называется… Исследовательский отдел? Я ищу кого-нибудь для изучения этих и выдающихся игроков. Что вы думаете о соответствующих правилах?» Чжао Вумянь на мгновение задумался: «Я боюсь, что это дело не придет в спешке. В настоящее время высшие руководители Духовно-исследовательского института несут свою ответственность, не говоря уже о том, что они не очень хороши в этом. Боюсь, что они будут перенесены снизу. Трудно убедить общественность…» Он вдруг отреагировал и поспешно изменил свои слова: «Но я думаю, что создание этого отдела необходимо в долгосрочной перспективе! В будущем могут быть более сложные правила, и мы должны обратить на это внимание. Только изучив эти правила, мы сможем избежать ситуации ослепления после входа в мир духов!» Ван Баньчжан кивнул: «Это правда, я думаю об этом». Чжао Вумянь тайком вытер холодный пот, задаваясь вопросом, не задержалась ли я вчера допоздна и смутилась. Хотя создание этого нового отдела, кажется, позволяет мне заботиться о большем количестве вещей, на самом деле это эквивалентно разделению большого куска работы. Это хорошо… Иначе духовный мир в следующий раз снова появится и рассортирует духовный мир. Разве информационный вопрос не должен по-прежнему падать на него… Ван Баньчжан настаивал и снова читал отчет, чувствуя, что голова у него большая, как у драки: «Хорошо, просто делай, как сказал. Правила духовного мира рассылаются напрямую всем членам Ассоциации духовных исследований, а также публикуются элитные классы. Эти правила не классифицируются как конфиденциальный контент. Мы можем разобраться с ними, и, конечно, другие страны могут их решить». «Я слышал, что на этот раз в духовном мире есть несколько элитных классов. Успеваемость студентов очень хорошая, что является хорошим знаком. Также, пожалуйста, проявите сочувствие к игрокам, которые умерли в духовном мире и вернулись к обычным людям в реальности. Не позволяйте сердцу каждого остыть». Чжао Вумянь встал и сказал: «Хорошо. Да, я приму меры, когда вернусь». …Правила духовного мира намного сложнее, чем все предыдущие испытания. В конце концов, испытания — это всего лишь единичная копия, а мир духов — многопользовательская копия. Правила для игроков, чтобы сражаться с монстрами: 1. Игроки убивают монстров и могут грабить духов монстров. У каждого монстра после смерти выпадает разное количество духов в зависимости от его силы. 2. После того, как монстр умрет, он воскреснет на месте через некоторое время, но восстановится только его тело, а его сила после воскрешения угаснет. Боевая мощь монстра имеет нижний предел, и по достижении нижнего предела он больше не будет ослабевать после смерти. Если игрок забирает оружие у монстра, монстр может сражаться только с пустыми руками. Воскрешение монстров потребляет энергию в духовном мире, а существование, подобное Оуя, потребляет много энергии и даже вызывает преждевременное исчезновение духовного мира. 3. Монстр убивает игрока и получает дух от игрока, чтобы стать сильнее. Конкретное значение — это значение выпадения игрока + фиксированное значение. То есть, даже если опыт текущего уровня игрока был очищен, монстр все равно может стать сильнее, убив игрока, чтобы получить определенное фиксированное значение духа. 4. После того, как монстр убьет игрока, игрок потеряет около 30% от максимального значения опыта текущего уровня. Он может быть воскрешен в «точке воскрешения», то есть каменных скрижалях, но может быть и не в полном состоянии после воскрешения. Если игрок слаб, он может достичь полного состояния после воскрешения, но если он достигает уровня Хуацзянь Цзи, сила после воскрешения может быть только одна или две. 5. Из монстров мало шансов выпасть подлинное оружие, которое можно использовать или продать в мире сознания после того, как игрок его подберет. Правила боя между игроками: 1. В мире духов соблюдайте правила убийства людей и захвата духов в реальности. Если игрок a убивает игрока b в духовном мире, игрок b полностью мертв в духовном мире и не может быть воскрешен. Игрок а может взять духов у игрока б и даже получить необычный кристалл (если он есть у игрока б www. Когда мир духов будет закрыт, все игроки одновременно вернутся в реальный мир, но игроки, убитые другими игроками, потеряют всю силу экстраординарных игроков и полностью превратятся обратно в обычных людей. Правила обновления мира духов: 1. Когда появится духовный мир, он будет уведомлен за 72 часа, чтобы у игроков было достаточно времени для подготовки. 2. После входа в мир духов он автоматически переключается на необычное тело игрока и не может вернуться к реальному телу. Пока мир духов не закончится, вы не можете взять на себя инициативу уйти. 3. На этот раз появившийся духовный мир примерно разделен на четыре региона: Азия, Европа, Америка и Африка. Среди них Австралия, как предполагается, входит в регион Америки, Западная Азия, как предполагается, входит в африканский регион, а Центральная Азия, как предполагается, входит в европейский регион. Игроки делятся по этому региону. Войдя в мир духов, вы можете столкнуться с игроками из других стран в этом районе. 4. Все духовные миры имеют одинаковую планировку и структуру. Игроки в Европе и США также столкнулись с одними и теми же монстрами, такими как черный рыцарь и змеиный волшебник и так далее. 5. В одной и той же области есть много духовных миров. Например, на этот раз супер-игроки в Китае как минимум разделены на десятки разных духовных миров. 6. Каждый духовный мир имеет различный состав игроков, некоторые из них имеют много игроков в духовном мире, некоторые из них имеют много игроков в духовном мире, а некоторые имеют одинаковое количество игроков в разных регионах. Предполагается, что в самом духовном мире есть механизм динамического баланса, гарантирующий, что когда вы впервые войдете в духовный мир, вы не будете одиноки. 7. Все в мире Духовный мир исчезнет одновременно. Причина неизвестна. 8. Духовный мир делится на внешнюю и внутреннюю области. Чтобы войти во внутреннюю зону, вам нужно пройти через ворота белого тумана, выполнить задание и победить судью. Монстры во внутренней области сильнее, но и награды богаче… Но, только Цинь Гуань в мире знает, это правило должно добавить еще двоих. Внутренняя область снова проходит через ворота белого тумана, вы можете войти в последнее ядро духовного мира и победить стража духовного мира, чтобы получить один специальный реквизит.