Witch Brigade - Глава 360.
Глава 260: Безумное приключение волшебника
Дарлена не почувствовала ни малейшего изменения в психологии Куиннеса.
Она вернулась в поместье. В это время она преданно следовала за Глорией, а Глория была в объятиях Куинс, болтая о том, какие забавные игрушки Куинн подарил ей в последний раз.
«Я дал им красивое имя». - сказала Глория, а затем представила Квинс своим многочисленным игрушечным товарищам по играм: Сяона - самая красивая, Сяосин снова самая непослушная, волчонок любит гулять и так далее.
Куинс просто терпеливо слушал. Он все еще был очень доволен множеством кукол, которые он прислал раньше. Он коснулся подбородка без бороды, и, наконец, он не был бесчеловечным.
Дарлин отвела Куиннса в заранее подготовленный кабинет и открыла дверь.
"Входить." - жестко сказала Дарина.
Куинс был невежлив и отвел Глорию прямо в кабинет, плотно закрыв дверь, когда он пришел.
Просвещение, особенно просвещение тайн, особенно детей, которые еще не достигли зрелости, требует осторожности. Это не похоже на четырех учеников, у которых уже есть зрелый ум, чтобы принимать и изучать таинственные знания. Пока строго соблюдаются различные табу, начать относительно легко.
С другой стороны, Глория может подождать, пока его разум созреет, прежде чем проводить тайное образование.
Дело в том, что это не сработает, по крайней мере, для потенциальных учеников, которые проснулись сами по себе. Без достаточного количества таинственных знаний в качестве резервного запаса, попытайтесь контролировать пробудившуюся кровь, это очень легко сделать, как Глория, внезапно бегущая по миру.
Основная причина, по которой Глория не изучила тайные знания в первый раз, заключалась в том, что я был слишком молод. Это проблема, можно ли понять изученное таинственное знание или нет. Если я учусь долго, легко могут возникнуть проблемы.
Теперь Глория достигла точки, когда ему нужно учиться. Иногда кровь бывает слишком сильной, что тоже является проблемой.
Ситуация с ведьмой очень похожа на ситуацию с ведьмой. Учитывая молодой возраст Глории, Констанс не выставляла много книг прямо перед Глорией. Наполняет голову Глории, как утиную начинку. Если бы она использовала этот метод, она была уверена, что не будет использовать его после двух или трех раз.
Поразмыслив, Констанс придумала, как развлечь и научить. В предыдущей жизни Куиннеса эта концепция считалась гнилой, но в этом мире не появилось даже концепции обучения и развлечений.
Констанс вынула из его рук запечатывающую карту, и после того, как она слегка раздавила ее, в руке Констанции появился длинный свиток из овчины.
Глория с любопытством посмотрела на свиток в руке Констанс, посасывая мизинец, и спросила: «Что это?»
Констанс просто села на ковер в кабинете, медленно развернула свиток и сказала: «Маленькая Глория, давайте сделаем игру».
"Ладно ладно." Глория хлопнула в ладоши и научила Констанс сидеть на ковре: «Что это за игра?»
«Таинственное приключение ветряного (сумасшедшего) волшебника, очень весело».
На развернутом свитке из овчины есть длинная дорога, состоящая из множества решеток. Теперь каждая сетка пуста. В центре свитка находится круг, окруженный стопкой маленьких карточек. Несколько марионеток разного цвета с кубиком в центре.
Это игра, созданная Констанс в одночасье, основанная на многих известных настольных играх из предыдущей жизни Куиннса. Однако, хотя эта шахматная доска является игровым объектом, она достигла уровня чуда уровня 1.
«Некоторые правила очень простые. Мы вдвоем играем в марионеток ». Констанс сказала, что он вынул черную марионетку из центра и поместил ее в .asxs. «Вот, пожалуйста, выберите понравившуюся марионетку».
Глория улыбнулась и выбрала розовый, чтобы узнать Констанс и поставить его на .asxs.
«Затем установите шахматную доску». Констанс улыбнулся, его пальцы слегка постучали, и внезапно, помимо центрального круга, на свитке появился слой белых облаков. Тут же карты в центре упали в облака и исчезли, как капли дождя.
«Хорошо, - хлопнула в ладоши Констанс. - Теперь нам нужно только бросить кубик судьбы, чтобы определить судьбу марионетки, которой мы манипулируем поочередно, и тот, кто первым достигнет конца, победит».
«Хорошо, хорошо, я приду первым». Глории не терпелось начать.
Констанс сделала знак «пожалуйста» и сказала: «Дамы прежде всего».
Глория ухмыльнулась, взяла кубик судьбы в центре и небрежно уронила его. После того, как кости несколько раз прыгнули по облакам, выпала цифра пять.
Внезапно кости судьбы на облаках слегка загорелись, и тогда розовая марионетка, изображающая Глорию, подскочила на пять ступенек. После того, как марионетка остановилась, облака пятой рубашки с сеткой исчезли, а тонкий кусок деревянного знака превратился в луч света и упал в маленькую руку Глории.
Когда вы сталкиваетесь с таинственной землей уровня 1, ваше значение безумия +3, и вы можете сбежать из таинственной земли после тысячи невзгод. Увеличьте свою силу на 1 очко и получите 100 золотых монет Омо, оставшихся в таинственной стране, и 2 ветряных травы 1 уровня.
Затем деревянный знак немного повернули, слова на нем исчезли, но была перечислена серия данных о розовых марионетках на этом этапе.
Уровень: ученик 0-го уровня (1/100)
Безумный уровень: 0 уровень (3/100)
Деньги: 100 золота
Секретная медицина: -
: -
Другое: Wind and Spirit Grass (2)
В Fenglingcao также есть краткое введение в Fenglingcao, которое легко понять.
Глория хихикнула, и после того, как несколько раз посмотрела его туда-сюда, покрывало ребенка было у нее за рукой, и Констанс не разрешили его видеть.
"Это я!" Констанс слегка улыбнулась, подняла кубик судьбы на облаках и выбросила его.
Все карты содержат введение в базовые оккультные знания. Констанс использует этот метод, чтобы тонко влиять на Глорию и позволить ей научиться этому, не подозревая об этом. Оккультные знания не вызывают у Глории психологии отторжения.
Если вы много играете и играете хорошо, даже ученик может начать бессознательно.
Время шло, случайно заходило солнце, а с момента прибытия Куиннеса по незнанию прошло четыре часа.
Когда она вышла из кабинета, Куинс посмотрела на вонючее лицо Дарлин. Поскольку Констанс не загораживала звук в кабинете, Дарлин, охранявшая вход в кабинет, слушала четыре часа. Смех. С начала и до конца она не слышала серьезных слов от Куиннеса.
Это заставило Дарлин задуматься, не имел ли Куиннс намерения просто иметь дело с вещами небрежно.
«Нет, я хочу снова сыграть». Глория надула губы, имея небольшое мнение об игре, которая закончилась в спешке.
После неоднократных просьб Глории Куиннес достал еще один подготовленный набор больших приключенческих свитков и бросил их Дарлин. Конечно, этот набор больших приключений не лучше того, что Констанс взяла с собой в начале. Оккультное знание на карте на самом деле просто оккультное знание, которое можно найти в библиотеке Гронну.
«Далее ты будешь играть с Глорией».
Куинс отбросил эти слова и поспешил прочь, оставив улыбающуюся Глорию и темную затуманенную Дарлену.
Этот парень, который был небрежно в классе, даже поставил перед ней проблему.