Авангард Вечной Ночи - Глава 107.
Глава 107
Запомните [] на одну секунду, обновляйте быстро, без всплывающих окон, читать можно бесплатно!
Незадолго до начала игры, когда два игрока обменялись рукопожатием, кто-то наконец опоздал.
В то время я был в хорошем состоянии беспокойства, с правильной улыбкой на лице, рукопожатием и о чем-то думал.
В это время Тайрон внезапно услышал неприметный ликующий голос в толпе.
Он вышел очень естественно и увидел небольшой частный самолет, летевший в последнюю ночь, летящий прямо к верху зала, а затем выходящий из него изнутри.
Виктор прыгнул прямо из самолета, неся чемодан, пробежал сквозь огромную аудиторию, прошел через толпу к сцене и обнаружил, что вбежали его родственники.
У него облегченно вздохнули брови, и, положив чемодан, он, естественно, взглянул на своего мужского **** на трибунах.
Мужчина **** тоже посмотрел на младшего брата, и они оба почувствовали облегчение.
К сожалению, у них нет возможности поговорить, и атмосфера в игре была очень восторженной.
Так же вышла случайная карта системы:.
Результат был просто остановлен на этом слове, все на секунду переваривали, а затем первая реакция была фактически аудиторией, быстрее, чем объяснение.
В зале: «Эй! Ух ты! Ага -!!!"
Такой яростный аплодисмент, неизвестные люди почти подумали, что чемпион родился.
Дождливые боги просто счастливы видеть, быть счастливыми, праздновать день, спешить, чтобы рассказать друг другу, потому что задняя часть Peng Peng - это половина карты полета, половина карты моря!
Это означает, что дождь не нужен, и игроки, скорее всего, будут мокрыми ...
Женский комментарий тоже не мог не кричать. Мужской комментарий быстро объяснил это и выразил разочарование: «О! Очень гибкая карта. Тело карты - это время Пэна, когда он летает в небе. Падающий объект позволяет игроку летать 7 секунд; на 2-й минуте при рандомизации игрок плывет по дну моря, и падающий объект может спасти игрока от удушья на 20 секунд. Вообще говоря, эти двое отброшены. Падающие объекты - это стратегические ресурсы, за которые игроки должны сражаться. В конце концов, полет - важное преимущество ... »
Женский комментарий по-прежнему сложно сказать с азартом: «Недостатки Одина немного смягчены, не забывайте, что он эксперт по воздушному бою, а талант в воздушном бою полон».
Два игрока быстро направились влево и вправо, стоя на спине Куан Пэна.
Огромный стиль Пэн безграничен, спина покрыта огромными перьями, а падающие объекты, которые могут мгновенно взлететь, также имеют форму золотого пера, что требует от игрока воздействия в его руке.
У них обоих есть свои особенности.
Забывание - типичный классический германский персонаж, блондин, одетый в золотую белолицую профессиональную одежду паладина, свет можно увидеть вместе со светом, как будто затылок также является отверстием;
Одежда Одина намного скромнее, просто подводное плавание и танцы на большой высоте, просто прямая длинная нога с контуром, и не нужно показывать свое лицо, просто эта тихая и гордая спина - это тычок, это картина маслом.
Обратный отсчет медленно продвинулся до пятой секунды, и оба вошли в боевой режим одновременно.
В этот момент газового месторождения даже публика за пределами площадки может это почувствовать, и общественный экран в унисон успокоился.
В этот момент улыбка забытого беспокойства полностью исчезла. Он вытащил за собой оружие - он использовал ружье западной формы, общая длина около 2 метров, потому что оно тонкое и необычайно легкое, а из-за корпуса ружья Великолепное очарование чрезвычайно сильное.
Забыть о заботах и оружии - это короткий меч, сейчас не на поясе. В своем стиле он не собирается вытаскивать меч на очень близком расстоянии, потому что у него есть только навык короткого меча, то есть техника рисования меча, но этого достаточно, чтобы забыть об основном оружии. - Потому что сама техника уже достаточно сильная.
Обратный отсчет окончен!
Два игрока вышли вперед одновременно и не использовали навыки, но обменялись искушениями в молчаливом соглашении.
В подготовленном мужском комментарии сразу говорилось: «Игроки Good Odin действительно не открывали стелс! … Искушали друг друга! По отдельности быстро, ни один из них не потерял кровь! »
Только что произведенное действие было очень интересным, но мужской комментарий не успел разбить его в деталях, потому что Один и заботы были на ощупь, затем остановились примерно на секунду и вспыхнули снова.
На этот раз забытый прицел был интегрирован в небольшую ценность веры, только для того, чтобы увидеть маленький золотой свет, романтически покачивающийся в воздухе, вытягивающий красивую дугу, казалось бы, очень медленную и быстро встречавшую двойной клинок Одина!
Я слышал только звук треска металла, а время было давно забыто. Фигура Одена была более гибкой. За короткое время боя можно было сыграть две небольшие комбинации, три и четыре. .
Тем не менее, забыв о тревоге, он не вписался в ритм его правописания, потому что, когда ценность его основных навыков была введена под дуло пистолета, дуга, оставленная Цзингуаном, могла оставаться в воздухе как сущность, помогающая ему сопротивляться. Он без колебаний потеряет немного крови, когда это необходимо, и не позволит Одину взять ритм.
Ведь к профессии относились очень серьезно, Один тоже играл очень стабильно, он не давал возможности забыть собственную кровь, не форсировал радикально ритм ножа.
В этот момент следы световой дуги в воздухе достигают двух секунд. Каждый раз Один будет оставлять спорадические очереди из прицела.
Какое-то время фейерверк становится размытым, а свечение вспыхивает как чистый белый неон.
Первые 7 секунд игры прошли в неторопливом соблазне, а спина Дапенга уже успела освежить второе золотое перо.
Однако два игрока, похоже, не отвлекаются. Все смотрят на своих противников. Это игровой момент, который определенно не может позволить вам сначала выявить недостатки.
В низкокачественной игре каждый ищет возможность сыграть свою собственную рутину и сразу же приступить к выполнению комбо; но чем выше игра, тем больше игрок обращает внимание на ошибки или недостатки оппонента, а не на ваши собственные возможности. Есть две причины для ваших собственных возможностей: во-первых, мастера сражаются, кровь оппонента может переломиться, вы должны быть устойчивыми, а не срочный; Во-вторых, мастера хороши в контратаках и взламывают рутину, в верхнем сегменте нет надежной рутины. Вместо того, чтобы начинать рутину для выявления недостатков, лучше подождать, пока противник начнет, а затем контратаковать.
Следовательно, кто окажется на пике битвы в этой игре?
У них нет дыхания слишком долго!
Внезапно наступил такой момент, все услышали только «звук» из длинного звука, фантомоподобный клинок Одина внезапно пересекся, достаточно, чтобы устоять перед забытым дулом пистолета, воткнул его Не двигайся посреди креста!
Этот моментальный мужской комментарий просто пришел и закричал: «Возможность!»
Электрический свет каменный огонь.
Забудьте о беспокойствах и без колебаний вытащите меч!
У него всего одна техника рисования меча, но она позволяет ему рисовать достаточно быстро и достаточно крепко! Этот меч является чем-то вроде тени меча Одина, а холодный край, оставленный кромкой лезвия, отмечает искривление сетчатки глаза всех людей.
Однако это не сработало, потому что даже если меч был молниеносным, Один все равно мог быть быстрее его.
-вспышка!
Один мгновенно превратился в фигуру, которая проливает свет и забывает о тревогах, и время пришло ему прямо в спину - позиция чрезвычайного преимущества.
Перед лицом этой реакции скорость супер-бога становится супер-богом, и забвение беспокойства не отстает слишком долго. Священный □ сразу ударил по спине, а затем, когда его тело упало перед телом, острие пистолета оторвалось от земли, и священный свет поднялся прямо в воздух, образуя знак в форме радуги. .
Такая техника может защитить направление беспокойства спереди и сзади, что и является идеальным навыком преодоления техник быстрого прокола прямой линии. Если Один хочет продолжать мигать, он обязательно заплатит определенное количество крови.
И реакция Одина почти до крайности, он выстрелил дротиками, отступая, соскребая 5% крови.
А пока они снова расстались.
На этот раз бой не будет быстрым или медленным, по сравнению со скоростью ножа Одина, он называется умеренной скоростью; но по сравнению с обычной игрой все равно головокружение.
Мужской комментарий до сих пор только пришел к выводу: «Один обезоружил, забыл беспокоиться о мече, а затем Один использовал вспышку, чтобы избежать, сдвинуть, забыть передний флип, чтобы взломать вспышку, Один не съел эту ловушку, но мудро отступили и, наконец, оккупировали Немного крови дешево. Всего за последнюю 1 секунду они обменялись более чем четырьмя процедурами со скоростью света ... Если кто-то совершил ошибку или замедлился на 0.1 секунды, то, что мы видим сейчас, определенно есть набор. Побитый. "
На этот раз они обменялись указаниями и помирились.
Они держались на идеальном расстоянии 1.5 метра, вне поля зрения атаки, но не решались идти прямо на фронт, чтобы начать атаку.
Даже когда Один внезапно поднял свой кинжал, он забыл осторожно танцевать обрезку и использовал световую дугу, чтобы создать себе мгновенную защиту.
Однако вскоре он обнаружил, что это действует!
После того, как Один произвел фальшивое действие, он мгновенно вернул назад, и его рука мгновенно исследовала падающие обломки на карте - Пэн Юй!
Когда перья на его ладони превратились в свет, тело Одина мгновенно погрузилось в пару огромных сине-золотых крыльев.
В то же время реакция забвения беспокойства не медленная, но ограничена его собственной техникой смещения. После того, как спецэффект Одина закончится, он может коснуться другого пера.
Когда мужской комментарий кричал: «Вероятность авианалета!», Один фактически почти завершил налет!
Первыми появились огромные синие крылья, и они яростно атаковали из-за забывчивости. Даже по забывчивости не ожидал, что это будет крыло.
За исключением Одина, ни один игрок не может так свободно манипулировать крыльями, чтобы они могли мгновенно совершать высокоскоростные полеты, мгновенно останавливать их и атаковать крыльями первыми!
Защитные навыки забывания беспокойства не играли большой роли, потому что основная роль удара крыла Одина заключалась в том, чтобы отбросить его назад.
Несомненно, отталкивание происходит с эффектом сотрясения центра тяжести, и как раз в тот момент, когда центр тяжести забытого смещается, его полностью пронизывает вспышка.