Неограниченное количество работ в аниме - Глава 1820
BTTH Глава 1825: продвижение родословной
«Эй, власть продвижения родословной священного знака получена, этап продвижения:
Родословная Фуси lv2:
Одна из характеристик родословной Фуси: толерантность ко всему, начало солнца, конец солнца, все некомпетентно и все неприемлемо, что соответствует вселенной и вселенной.
Навыки происхождения:
Карта врожденных сплетен: lv2, усиливает восприятие вселенной сплетен Инь и Ян.
Goggles lv1: Используйте любое родословное умение, чтобы снизить потребление энергии на 10%.
...
Стигма 10%
Быстрое лечение lv1: После травмы скорость вылечивается и потребляет определенное количество энергии. Однако из-за физических качеств после восстановления энергии выздоровеет только смертельная травма. При этом потребление энергии очень маленькое. Тело в целом автоматически восстанавливается после травмы и автоматически переходит в состояние заживления после травмы. Энергия 10, время охлаждения отсутствует.
Поле ледяных узлов lv1: диапазон 10 метров в диаметре, способность останавливать все физические движения в мире, это поле не влияет на пределы возможностей пользователя, потребление энергии 30 в секунду, время охлаждения 10 минут.
Та же самая повязка на тело lv1: Пандора использует силу священного знака, чтобы распределять особую форму молекулы по всему телу. Обладая сильной защитой, его можно использовать для изготовления разнообразной одежды. Так как длительное ношение платья станет для вас бременем *, его можно использовать только во время боя. Но для опытных Pandora платье не только используется в процессе битвы, но даже обычная униформа часто одета в способ одевания, потребление энергии 5 в секунду, время на охлаждение отсутствует.
Режим ускорения (односкоростное ускорение): метод увеличения скорости движения. Поднимите ношу святой метки на * до предела, а затем взорвитесь на одном дыхании, чтобы получить ускоренные навыки. После использования этой техники. Скорость движения резко возрастет, но сложность переключения направления является недостатком этого метода, который потребляет 20 единиц энергии каждый раз и время охлаждения 5 секунд.
...
Пальто из перьев большой бочки lv1
* Белый глаз lv1: Открой глаза, мгновенно. В конце цикла, каждый раз, когда потребление энергии включается 10, потребление энергии в минуту равно 1 во включенном состоянии.
Insight lv1: Способен видеть далекие телескопы и видеть сквозь объекты. Вы также можете увидеть меридианные нервы и точки акупунктуры другого человека. Текущий горизонт - 100 метров.
Мягкий бокс lv1: Бокс, разрушающий систему меридианов противника. Прямое повреждение внутренних органов противника - это уникальная техника, которая разрушается снаружи и разрушается изнутри. Предел непрерывной акупунктуры 3.
Восемь ладоней lv1: две ладони, секретная техника японской семьи ко рту семьи, правильно атакуя две точки акупунктуры тела противника, тем самым вызывая барьер или увеличивая поток чакры противника.
* Напишите колесо ока lv1: откройте глаза, левый и правый крючок нефрита. Каждый раз, когда потребление энергии включается 10, потребление энергии в минуту равно 1 во включенном состоянии.
Взгляд в глаз lv1: может видеть вену чакры, может видеть сквозь все тонкие движения и печати противника, потребляет 10 энергии в секунду, без охлаждения.
...
* Ice Monster lv1, урон от атрибута Frost увеличен на 30%, потребление состояния 10 в секунду, без охлаждения.
...
* Пламя истинного дракона lv1. Урон от атрибута «Пламя» увеличен на 30%, потребление состояния составляет 10 в секунду, без охлаждения.
...
* Святой Дракон lv1. Урон от священного атрибута увеличивается на 30%, состояние расходуется 10 в секунду, без восстановления.
...
* Золото должно быть 1 уровня, полный урон атрибутов атрибутов увеличен на 30%, потребление состояния 10 в секунду, без охлаждения.
...
* Подарок * Правда неизвестна lv1
Зловещий иммунитет lv1: Иммунитет - это сила мертвых нефтехимических веществ, проклятий, токсинов и т. Д. Накапливайте иммунную силу каждый час, складывая до 10 уровней иммунитета. Каждый раз, когда вы используете иммунитет, вы можете иммунизировать зловещую атаку;
Разрушая небеса и землю lv1: Сосредоточение могущественных даров и сил, уничтожение всего сущего, которое вы хотите уничтожить. Энергопотребление 50 каждый раз;
Колонна Авроры lv1: Атака на сверхдальних дистанциях, способная разрушить любые чары, потребляет 100 энергии каждый раз;
Подарок сломан lv1: Сломанная печать, способность врага по родословной, низшая родословная, время сломанной печати - три дня, старшая родословная, время сломанной печати - один день, каждое потребление энергии 500, можно использовать каждые 30 дней.
...
Мощность Sea **** lv1, урон от атрибутов воды увеличен на 30%, потребление состояния 10 в секунду, без охлаждения.
...
Демоны-вампиры lv1, урон от темных атрибутов увеличен на 30%, состояние потребляется 10 раз в секунду, без перезарядки.
......
Пожалуйста, заплатите 1 миллион юаней, чтобы открыть рекламную акцию… »
В тот день я осознал темперамент сплетен об инь и ян и внезапно получил **** напоминание от системы. В этот момент его лицо было наполнено волнением.
Начиная с публичной беты, родословные всех игроков были снижены до самого низкого уровня. Он приобрел родословную по родословным и включил все родословные в эту основную линию.
Хотя всеохватывающая линия передачи Фуси очень сильна, стоимость первого продвижения на самом деле составляет один миллион. Это полностью ритмично. Если вы хотите понять это, вам нужно заплатить более высокую стоимость, если вы улучшите свою родословную.
Конечно, это понятно. Теперь, десять родословных, которые он распознает системой, если все они продвигаются одна за другой, совокупная стоимость также очень высока. На самом деле это не убыточный бизнес. В конце концов, родословные Фуси содержат так много всего. После получения родословной каждое повышение по службе, если оно будет платным, позволит другим родословным улучшаться вместе.
После запуска бета-версии игры все сильные стороны игроков были возвращены к прототипу, включая игроков в доминирующем мире, родословная была сокращена до самого низкого уровня, внутреннее тестирование закончилось, началась общедоступная бета-версия и оставшиеся возможности шторма принадлежали внутреннему коду тестового наследования. Классы, однажды вернувшиеся к освобождению.
Однако после публичного бета-тестирования печать - это только первый акт, потому что -
Все игроки запечатаны на начальном этапе, и первоначальная сила никогда не будет восстановлена, пока не будет закрыта неограниченная система анимации, но она может быть улучшена сама по себе, способность родословной улучшенного не будет снова запечатана, а способность родословной будет быть запечатаны один раз, даже если после всего остального мира система не будет запечатана.
То есть в мире будущего не будет такой вещи, как печать родословных. Возможность запечатывания - это не что иное, как бесконечное расположение сегментов.
Бесконечный сегмент - это не то же самое, что родословная.
Система ограничит сегмент, но не ограничит родословную после бета-тестирования.
То есть, пока текущий ветер и дождь улучшат родословную, она не будет снова запечатана. Однако, по сравнению с внутренней родословной, публичная бета-версия не имеет бесконечных основных атрибутов, и система действительно имеет хорошие средства. Даже если родословная поднята очень высоко, а бесконечный сегмент не успевает, результат очень очевиден. Несомненно, использование определенных способностей родословной является взрывоопасным.
Однако преимущество ветра и дождя заключается в том, что самый высокий ранг всех игроков в середине, бесконечный сегмент находится на стадии кристалла, даже если он входит в соответствующий мир, сообщение запечатано, но его сущность все еще там, даже если использовать более бесконечную способность, она не взорвется. Самый простой пример смерти - это сила духа моря, заставляющая использовать калейдоскоп белых колесных глаз. (Продолжение следует)
… ()