Глава 327
Кальвин… Расскажи мне, как Фуюнь написал это бо
Снова Каван… В последнее время частый Каван, я чувствую, что мне все еще нужно дать объяснение, чтобы некоторые друзья-книговоды не подумали, что автор всегда ленив и медлит.
Почему Каван… Все начинается с того, как написана книга.
В настоящее время каждый раз, когда Floating Cloud пишет новую игру, ему необходимо сначала создать сеттинг игрового мира, а затем придумать основную линию игры. После того, как у вас есть определенная настройка и основная линия, вы можете приступить к написанию игрового мира.
Подобно «Миру-дереву» и «Тюремной башне», упомянутым Фуюном несколько раз, хотя я всегда хотел написать, сеттинг не был доведен до совершенства до такой степени, чтобы его можно было вписать в игру, поэтому я могу оставить его только там. (В Prison Tower думали поймать главных героев в различных анимационных играх, чтобы они сидели в тюрьме, но посчитали, что это не соответствует стилю этой книги, и я не собирался писать это как фанат, просто подумайте об этом. )
Однако невозможно написать только одну основную сюжетную линию для игры, и будут вкрапления сюжетов, таких как прокачка, миссии, ПК убийство монстров и БОСС посередине. Через эти сюжеты постепенно раскрывается основная сюжетная линия.
Это побочные сюжеты. Плывущие облака не могут понять все побочные сюжеты, пока не начнут писать. Большинство из них написано в этот день.
Предыдущие игры также были написаны таким же образом, но в то время задействованные побочные сюжеты были относительно простыми и относительно простыми в обращении.
В случае с «Раем для питомцев» пока что книга кажется наиболее близкой к традиционной виртуальной игре.
Что касается традиционных виртуальных игр, Фуюнь хотел максимально избежать их, потому что их действительно сложно писать.
Задания, экипировка, навыки, данные, БОСС, NPC, игроки, сюжет… Эти элементы на самом деле более требовательны в традиционных виртуальных онлайн-играх. Хотя Floating Cloud максимально размыл данные, это все равно будет связано с различными факторами. Элементы застряли, особенно после написания нескольких онлайн-игр, Фуюнь всегда подсознательно хочет написать что-то немного отличающееся от того, что было раньше, но также пишет интересно, часто для того, чтобы подумать об атрибуте экипировки, награде, нужно много думать. об этом со временем.
Кажется, что некоторые друзья-книжники думают об очень простых вещах. В большинстве случаев они, наконец, пишутся после различных оценок в уме автора.
Конечно, это все мелочи. Основная причина застревания — связать переход основной сюжетной линии и второстепенных сюжетных линий. Если это немного необоснованно, это может застрять на много времени.
Уже слишком поздно, и у меня немного кружится голова, так что давайте кратко.
Объясняя это многословно, я просто хочу, чтобы друзья-книги знали, что Фуюнь всегда очень тщательно писала книги, и позже будет обновление, но оно будет составлено через день или два, и будет быть не меньше обновлений.
В итоге слабо прошу подписку, чувствую, что все ок, но подписка все больше и больше падает, слезы!