Учебник слишком сложен - Глава 57
Обучение Уровень 11 (2)
«Могу ли я выбрать и бога приключений, и бога медлительности? ”
"Да!"
Когда вы отказались от штрафа, беспокоиться о пенальти было бессмысленно.
«Нет штрафа? ”
"Я делаю. Может быть, суд будет посложнее. И в результате вы можете быть только одним апостолом. Единственное, что вы оба можете принять, - это испытание. ”
«Вы можете объяснить это испытание? ”
Кирикири несколько раз наклонил голову, приседая на земле и что-то строчил.
Это своего рода способ Кирикири производить вычисления в вашей голове.
Формы и персонажи, которых Кирикири рисует на земле, до сих пор непонятны.
Знания до Вавилона не работают.
Это что-то вроде буквы, не содержащей знаний перед штангой? Или просто у вас недостаточно навыков для чтения?
Я попытался силой вспомнить каракули Кирикири в своей голове.
«Суд над апостолом - это буквально испытание, подтверждающее вашу квалификацию апостола. Испытания обычно зависят от характера бога и характера претендента. ”
«Не могли бы вы рассказать мне больше о подобных испытаниях? Пример."
«Это Моланг. Я не говорю, что не буду. Я говорю, что не буду. Я не знаю, у каждого бога в первую очередь свой набор стандартов, и у каждого человека, испытанного апостолом, свой набор стандартов. Так что мне действительно нечего тебе сказать. ”
Я не могу вам сказать, потому что не знаю.
Не думаю, что Кирикири впервые сказал мне, что не знает.
«Что, так что после испытания ты просто хочешь, чтобы я отпустил? ”
"Хм. Я не знаю. Мне нравятся Божьи ценности и хождение, просто будучи уполномоченным и идя по пути к тому, чтобы стать апостолом. Вы можете делать прогнозы, основываясь на этом факте и природе богов. ”
Прогнозирование.
«Конечно, я не могу сделать этого прогноза. Ряды, которые должны выполняться непосредственно партией. ”
Мне нужна дополнительная информация.
«Можем ли мы сначала услышать о Боге приключений и Боге медлительности? Недостаточно, чтобы излить оставшуюся часть информации, просто чтобы уловить концепцию. ”
«Хммм. Бог медлительности объяснил это в прошлый раз, поэтому я начну с бога приключений. ”
Кирикири откидывается на пол. Как кролик.
Как-то я почувствовал себя странно.
«Ты… я дам тебе торт, если ты снова не объяснишь это. ”
"О нет! ”
Затем быстро сосредоточьтесь и положите конец своим заботам.
«Бог приключений любит бороться с невзгодами и невзгодами и исполнять желания или мечты в конце путешествия. Что больше всего отличается от Бога медлительности, так это: «Кто это? 'Может быть. ”
"Тема?"
«Бог медлительности предпочитает продолжать двигаться вперед, не идя на компромисс с невзгодами, но он всегда сам по себе. Медленный Бог всегда смотрит на мир от первого лица. И апостол тоже должен. ”
«А как насчет Бога приключений? ”
«Сам апостол, а также его соратники вокруг него, люди вокруг него и враги против него. И даже трехногим людям, не имеющим отношения к отношениям, приходится глубоко задуматься. ”
Хм… У меня есть гипотеза.
Первое, о чем я подумал, когда услышал слово «Бог приключений», была «Книга приключений».
Об этом.
Японская ролевая игра.
Вечеринки с множеством очаровательных коллег, а также героев. Враги с такой же закрученной историей.
Красивая, теплая дружба и любовь, которые тем временем расцветают.
Идеальная справедливость, которая всегда пытается спасти преследуемых.
Нежность, не поддающаяся невзгодам и невзгодам.
Устаревшее романтическое приключение.
Если концепция приключения такая …….
Я не думаю, что Бог приключений полностью противоречит тому, что он обычно показывает.
Когда я катался и ломался, Бог приключений смотрел на меня многозначительно или грустно.
Когда это казалось безнадежным, бог приключений отвечал каждый раз, когда решал продолжать наносить удары.
Похоже было, когда Бог приключений впервые проявил ко мне интерес на первом этаже.
И даже после того, как вы убили Короля гоблинов, вы отказались возродить Италтар.
Все только гипотезы и предположения.
«В результате Бог медлительности и Бог приключений хотят, чтобы апостол вел себя одинаково. Просто разница в предпочтениях и эмоциях в процессе. ”
Проще говоря, бог приключений предпочитает групповую игру, а бог медлительности предпочитает одиночную игру.
На мой взгляд, лучше выбрать бога неторопливости.
«Ну… можешь порекомендовать, какой вариант сделать? ”
Я не всегда следовал совету Кирикири.
Я не использовал вещи, которые купил, как рекомендацию и даже не давал их другим. Я слышал, что сосредотачиваться на развитии навыков иммунитета неэффективно, но я также был одержим работой над навыками иммунитета.
Но совет Кирикири всегда того стоил.
Потому что вы знаете количество опыта, количество знаний, которыми обладаете как консультант, и вы точно знаете, что вы хотите и что вам нужно.
Воспользовавшись этим советом, вы забудете о значительном объеме распределения информации, но оно того стоит.
Я так подумал и последовал ее совету.
«Лично я рекомендую Бога приключений. Бог Медлительности также хорош из-за характера Хоу Джэ Пё, но, честно говоря, Апостол Медленного Бога не может быть нормальным человеком. ”
Это неожиданное разногласие.
Но помимо чего-то, что трудно вынести нормальному человеку, я чувствую, что бог медлительности хорошо вписывается в мою ситуацию.
Поскольку я рекомендовал Бога приключений, Бог приключений тоже не должен быть плохим выбором.
Хорошо, я принял решение.
[Бог приключений обеспокоен.]
Не будь. Не будь. Мистер.
Да ладно тебе. Бог приключений тревожит.
Я должен был сделать что-нибудь получше.
«Тогда я выберу оба. ”
Вы сказали, что когда-нибудь вам придется стать апостолом, так что давайте получим дополнительную информацию позже и будем тщательно выбирать.
Не так уж и плохо, что содержание судебного разбирательства становится затруднительным.
Мы можем вырасти еще больше в тяжелых испытаниях.
[Бог медлительности скорбит.]
[Бог приключений с облегчением.]
Бог медлительности и приключений, все они думали, что я выберу Бога медлительности.
Но теперь у меня на одну проблему меньше.
С тех пор, как был расчищен шестой этаж, это было долгой и долгой заботой.
[Бог приключений дает вам силу начать испытания Апостола.]
[Бог медлительности дает вам силу начать испытания Апостола.]
Очень хорошо. Очень хорошо.
- Он тебе что-нибудь не даст? и я этого ожидал.
Не могу поверить, что ты даешь мне еще один навык! Выбор обоих был безоговорочно правильным.
Теперь у меня две силы.
Мигающая няня и крылья талларианца.
Оба навыка являются навыками уровня мошенничества, которые можно назвать сверхспособностями в балансе.
Интересно, какие навыки я получил на этот раз.
Давайте выясним.
«Окно состояния».
[Ходжа Ли (человек)]
Ур.24
Мощность: 31
Ловкость: 44
Здоровье: 37
Магическая сила: 35
Навык: Боевой фокус, уровень 19, Готовность, уровень 10, Пробуждение, уровень 2, Тьма, уровень 5, Свет глаз, уровень 5, Зарядка, уровень 8, Скрытность, уровень 8, Естественное лечение, уровень 11, Суперрегенерация, уровень 5. , Повышение чувствительности, уровень 12, Повышение чувствительности, уровень 5, Расширение визуального мира, уровень 4, Железная стена, уровень 2, Укрепление тела, уровень 3, Кристалл души, уровень 3, Промежуточный удар, уровень 3, Промежуточный щит, уровень 1, Промежуточный обстрел Ур.1, Базовое удушение Ур.4, Магическая цепь Ур.10, Благословение Духа Ветра Ур.5, Дружба Духа Ур.2, Знание Ур.6 до Вавилона, Атака Душой Ур.5, Психотический иммунитет Ур.2, Сопротивление боли 3-го уровня, Сопротивление кровотечению 10-го уровня, Сопротивление оглушению 6-го уровня, Пронзание 4-го уровня, Сопротивление яду 2-го уровня, Паралич 14-го уровня, Теплостойкость 6-го уровня, Сопротивление ожогу 10-го уровня, Иммунитет к холоду ур. 4, Сопротивление обморожению, уровень 3, Низкое сопротивление, Уровень 6, Сопротивление магии, Уровень 3, Вторжение, Уровень 3, Сопротивление вторжению, Уровень 3, Лариинамика, Уровень 3, Макс. Вызов?
Другое: Бог медлительности скорбит. Бог приключений вздохнул с облегчением.
Божье испытание медлительностью [Уровень достижений: 2/11]
Испытание бога приключений [Уровень достижений: 30/224]
Пробная версия была добавлена в окно статуса.
Испытания уже завершены.
Это был также хороший выбор, чтобы сдержаться, не принимая его сразу.
Мои предыдущие прогулки также были включены в испытания.
Почему в Боге приключений так много проблем?
Это не имеет значения.
Это более чем в 20 раз превышает испытание медленного бога.
Я даже не знаю, достиг ли я уже 30. Очень много.
Итак, давайте проверим некоторые новые возможности?
[Стойкость (Уровень 1)]
Описание: Сила приключений - подарок для вас.
Чем тяжелее страдания, с которыми вы сталкиваетесь, тем большую силу они вам придадут.
[Сфера (Уровень 1)]
Описание: Бог медлительности дал вам эту силу.
Сила сделает вас сильнее в чем-то, и чем дольше вы продвигаетесь вперед, тем больше отдача.
Вместе мощные навыки плохо объяснялись.
Вы можете попросить Кирикири дополнить утверждение, но количество информации, потребляемой для объяснения умения, - не шутка.
Давайте сделаем безумное предположение.
Стойкость кажется навыком, похожим на Iron Wall.
Если «Железная стена» - пассивный навык, делающий мое тело сильнее, укрепит ли Стойкость мой разум?
Может быть, это навык, который помогает в боевых способностях.
Это может быть просто навык, который делает ваше тело сильнее.
Сфера, кажется, увеличивает эффективность роста навыка, если вы продолжаете сосредотачиваться в течение долгого времени и практикуете одно действие или навык.
Навыки удваиваются или характеристики удваиваются для повышения уровня, обычно наблюдаемого в играх.
Как это.
Может быть, это скрытый навык или надстройка.
Автомобиль необходимо запереть в зале ожидания на 3 дня после окончания цикла.
В то время, если определить и развить один навык, он покажет значительную эффективность.
Это также может повлиять на владение мечом, другие боевые навыки и другие навыки во время боя.
Я еще не уверен, но считаю, что и сила духа, и структура - хорошие навыки.
Мне нужно будет узнать больше позже, но я не думаю, что это будет сильно отличаться от того, что я ожидал.
Просто потому, что спецификация навыков градиентов ... навык, связанный со скоростью роста, чем раньше вы его получите, тем лучше.
Если бы я знал это, я бы принял это, как только покинул 6-й этаж.
Я чувствую, что пропустил двойное мероприятие Internet Cafe EXP.
… Меня это немного подташнивает.
Нет, это больше, чем просто желудок.
Это правда, что вы потерпели поражение, поздно приобретая навыки, но это несерьезно.
После шестого этажа я быстро прошел все этажи, кроме 11-го.
Я бы увидел действительно большой эффект, если бы получил его до 6 этажа, но то, что я получил после этого, не имеет большого значения.
Нет, разница есть, но оно того стоит.
… Просто я оправдываюсь за ситуацию.
Знаю, знаю.
Это невезение.
Разве мы не должны хотя бы мыслить позитивно?
Реальность - это трудность ада.
Закончив свой совет, я увидел Кирикири снова погруженным в тарелку муссового торта.
«Аааа! Дай, дай! Не бери то, что ел! ”
Я думаю, это слишком много, чтобы брать то, что я ел.
Вы возвращаете блюдо и забываете о макаронах, у которых на муссовом корте только один.
«Ааааа! Ааааааааааааааааааааааа! Я сохранил это для тебя! ”
Я купил это.
* * *
Не потребовалось много времени, чтобы успокоить нахмуренного Кирикири из украденного снега макарон.
Фактически, однажды я отказался от попыток утешить его и только что купил ему новый набор миндального печенья.
«Хи-хи-хи. Это так мило с твоей стороны. ”
Что ж, я в порядке.
И это круто, правда?
"Да! Ха-ха-ха. Это круто. ”
Хорошо, хорошо.
Я чувствую себя третьим, но если куплю эту вовремя, то отдам ему душу.
Покупка конфет не должна сопровождать вас. Кирикири.
"Тск?"
«Он попытается дать мне что-нибудь кроме конфет. ”
«Тогда что я могу вам предложить? ”
«… Я ничего не ем. Нет ты ешь? ”
«Тогда я могу пойти с тобой? ”
"Нет. ”
"Зачем?"
Как мне это объяснить?
[Ходжа Ли, 11-й этаж: Привет. Почему конфетчик не может следовать за вами?]
[Мин Хёк Ким, 30-й этаж:… Что это снова? Я занят сейчас. Не обращай на меня внимания, если я скажу что-нибудь грубое.]