Империя фэнтези-развлечений - Глава 474.
Глава 461 Мака
При этом во всем мире этой игрой восхищаются не только Алан.
Когда все начали играть, первое впечатление от Steam Daming, вероятно, оказала отличная бутик-игра.
Дизайн экрана хорошо продуман, что даже выше, чем у оригинального «Taiwu Picture Scroll 2». Будучи линейно-повествовательной игрой, эта работа, кажется, отшлифована самыми могущественными мастерами мира, начиная с деталей сцены и заканчивая персонажами. Дизайн изысканный везде.
Выразительность линейных повествовательных игр в этом отношении не имеет себе равных в открытом мире, созданном по той же технологии.
Открытый мир подобен дизайнерам, создающим модули и объединяющим эти модули вместе, чтобы игроки могли играть по своему желанию; а линейно-повествовательные игры подобны поделкам, созданным искусными мастерами, хотя первых не бывает. Такой грандиозный, такой свободный, но каждая деталь полна идей дизайнеров.
С этой точки зрения «Steam Daming» уже очень хорош.
Система улучшений главного героя в основном состоит из трех элементов: один — это собственные атрибуты главного героя, а другой — навыки, которые он приобрел в ходе практики и обучения. Эти два элемента являются относительно базовыми. Третья деталь — это так называемый «механический диск», который представляет собой характерную систему «паровой запруды». Этот механический диск может быть загружен различными типами механических сердечников. Эти ядра образуют механический диск, который может поддерживать различное механическое оборудование на теле персонажа.
Например, механическая рука, значительно увеличивающая ее силу, может стать лезвием, похожим на бензопилу, например, очками с ночным видением и даже определенной перспективой…
Например, в игровой истории Аллена его персонаж был снят со всего снаряжения, заключен в тюрьму и ранен; он столкнулся с элитной стражей со всем снаряжением, и битва не была сложной. Странно драться.
Различные типы устройств и механических сердечников будут иметь разную форму. Эти формы тщательно разработаны художниками Dimension Entertainment, а окончательная реализация осуществляется с помощью системы Dimension. Весь дизайн экрана соответствует основной эстетике игроков, а также персонализирован.
В сочетании с очень хорошим боевым ощущением дизайн игрового процесса также относительно хорош, игроки по-прежнему хорошо оценивают «Steam Da Ming».
Но это просто неплохо.
В целом люди считают, что это произведение оправдывает ожидания и достойно звания шедевра 3А. С точки зрения игровых настроек она более инновационная, а ощущения от боя могут быть сравнимы с такими шедеврами, как «God of War 4».
Какой велосипед вам нужен? Это уже довольно хорошая игра.
Но, несмотря на это, все равно найдутся люди, недовольные этой работой.
Среди них наибольшее место недовольных сконцентрировано в одном пункте:
«Нельзя отрицать, что Dimension Entertainment в очередной раз принесла в игровую индустрию отличную работу. «Steam Daming» полностью соответствует требованиям. Он находится на одном уровне с большинством произведений этой эпохи, а качество его не хуже». Качественные шедевры, такие как Uncharted и The Last of Us, по боевым ощущениям можно сравнить с God of War 4, и здесь есть даже многие новинки в мировоззрении».
«Но я все еще разочарован этой работой».
«После «Taiwu Picture Scroll 2» я с нетерпением жду новой работы Dimension Entertainment. Это команда, которая умеет творить чудеса. Я с нетерпением жду их новой работы, которая сможет создать инновационный контент, превосходящий мое воображение. Две характеристики «Taiwu Picture Scroll 2» — динамичная арена и боевые искусства — являются новаторскими. Я с нетерпением ждал этого. Это новаторское преимущество можно увидеть и в этом «Паровом Человеке».
— Но, к сожалению, нет.
«Хотя это хорошо сделанная работа, она, кажется, ничем не отличается от предыдущих шедевров».
«Подобная вещь для Dimension Entertainment, я думаю, недопустима».
Этот обзор завоевал немалую популярность на известном игровом форуме.
Но эта популярность не для него.
На первых нескольких этажах были пользователи сети, которые не знали правды и показывали ему большой палец вверх, но потом все насмешки были высмеяны.
«Вот еще один дурак».
«Вы боитесь, что не знаете, что сюжетная линия этого произведения бесконечна?»
«Плохой постер, наверное, просто поигрался, вообще не прочитал комментарии в интернете и побежал писать чушь».
«Интересно, какую сюжетную линию разыгрывает ведущий?»
Такая насмешка привела в замешательство человека, написавшего этот короткий комментарий.
Он действительно не обращал особого внимания на другие дискуссии. После покупки игры поиграл немного и побежал писать небольшой комментарий.
Но похоже... Я, кажется, что-то пропустил?
Ему хотелось срыгнуть, но у него была некоторая угрызения совести, поэтому он решил сначала проверить, что происходит.
Не имело значения, проверял ли он, он не мог не увеличить рот…
«Такое преувеличение? Это ложь? Совершенно другая сюжетная линия? Совсем другой сюжет? Эта игра имеет такую большую мощность? Я не верю этому!»
Но как бы вы не верили, все в шоке. Неужели это фейк?
Он не поверил в зло и открыл игру.
Он не фанат Dimension Entertainment, но и не настоящий чернокожий мужчина. То, что он сказал в предыдущем посте, тоже правда. Что касается того, как появились такие многочисленные сюжетные линии, то он об этом не подумал.
Но люди всегда такие. Высказав собственную точку зрения, подвергнуться насмешкам и распылению со стороны окружающих будет не так-то просто переубедить, даже если она действительно неправильна.
Он не поверил в зло и открыл игру.
Однако, когда он лично протестировал несколько оставшихся у него архивных узлов, последняя удача ушла.
Ведь из предыдущих нескольких архивов он играл совсем другие вещи.
В зависимости от выбора, который вы делаете в игре, различных операций во время игры и даже разных способов прохождения определенного сюжетного уровня, пока персонаж не мертв, у него всегда будет развиваться совершенно другой сюжет. Некоторые вещи, имеющие небольшое влияние, могут впоследствии не изменить сюжет; но после частого столкновения с чем-то, что явно кажется неприметным, последующая история станет совершенно неузнаваемой.
Это прекрасно объясняет то, что называется настоящим «эффектом бабочки».
Увидев это ясно, его взгляд на «Steam Daming» полностью изменился.
То, что я сказал раньше, — «умеренно» и «без сюрпризов», это действительно пердеж!
Конечно, хоть он и осознал в душе конкретную ситуацию, признать свою ошибку на форуме ему невозможно.
Он зашел в свою учетную запись на форуме, удалил сообщение, а затем предположил, что инцидента никогда не было.
Споры на форуме что ли, где интересные игры?
«Стим Минг», действительно ароматный!
Сначала поставьте небольшую цель, например, 1 секунду, помните: Сюкэджу