Империя фэнтези-развлечений - Глава 420.
BTTH Глава 408: уроки из прошлого
О коммерческих условиях легче говорить неожиданно.
Многие подробные правила будут обсуждаться еще долгое время, но после большого успеха «Славы» у Dimension Entertainment есть огромный переговорный капитал в производстве такого рода адаптированного к игре фильма.
Конечно, это еще будет долгое дело. В конце концов, даже если это однопроцентное распределение благ, оно может включать в себя десятки миллионов или даже сотни миллионов выгод.
Некоторые нужно полировать медленно.
Однако самый важный пункт разногласий между двумя сторонами и самая трудная часть переговоров заключается в праве говорить.
Dimension Entertainment требует, чтобы с точки зрения содержания и методов производства компания несла полную ответственность за себя. Другая сторона имеет право только вносить предложения, но не имеет права принимать решения или накладывать вето.
Из-за этого Blizzard очень сложно принять.
«Варкрафт» когда-то был адаптирован.
Тогда Legendary Pictures, голливудская компания среднего размера, объединилась с инвестициями Penguin Pictures, чтобы создать «Варкрафт».
Но если честно, качество этого фильма среднее.
Хотя в целом контекст повествования основан на сюжете второй части «Варкрафта», то есть орки открыли темные врата, вырвались из умирающего мира Дренора, напали с юга материка на север и даже захватил Южное королевство человечества, столицу Королевства Штормград и город Штормград.
Конечно, фильм снимался не там. Сюжет фильма «Варкрафт», вероятно, временно остановился, когда был свергнут Вождь Черноруких. Оргрим пришел к власти и стал вторым вождем Орды, и он был готов возглавить армию орков для нападения на Штормград. .
Но хотя я в основном следовал контексту оригинальной работы, проблем было больше.
В «Варкрафте» слишком много историй, которые можно рассказать, но зрители не могут по-настоящему влиться в сюжет. Кроме королевского замка Штормграда, башни чернокнижника и эпического поля битвы, других пейзажей Азерота в фильме почти нет. В фильме много времени было уделено боевым сценам, но боевые сцены были в какой-то степени слишком нереальными, и людям было сложно прочувствовать страстную атмосферу этого боя.
В фильме так много главных героев, что нет возможности раскрыть историю каждого персонажа, который может показаться зрителю прохожим. Режиссер Дункан Джонс упорно трудился над тем, чтобы свести второстепенные сюжеты игры с основной сюжетной линией, но это явно заставило его немного затаить дыхание. Общий тон фильма серьезный. Амбиции «Варкрафта» похвальны, но амбиций недостаточно. Сюжет пустой и история загадочная.
Есть еще одна очень важная причина: фильм «Варкрафт» не очень дружелюбен к зрителям, не принявшим культуру Варкрафта и не имеющим знаний о содержании игры.
Знаете, «Варкрафт» — это не ностальгический фильм, сделанный исключительно для фанатов игр, а коммерческий блокбастер с кассовыми амбициями для рядовых кинозрителей.
Недостаточно хорошо заботиться о болельщиках.
Более того, он даже не заботится о фанатах игр. Что касается адаптации отношений Гароны и Медива, люди его ругали; Первоначально именно Оргрим воспользовался преимуществом Гул'дана, чтобы впасть в кому, затем поднялся и сверг власть Чернорукого, и был изменен на Лотара. Одиночный игрок бросился убить черную руку, чем также вызвал недовольство поклонников игры.
Короче говоря, «Варкрафт» — не очень хороший фильм.
Когда Фань Чжэ смотрел этот фильм, хотя некоторые части после просмотра были не так хороши, он все же поставил ему высшую оценку и везде рекомендовал его. Но потом, успокоившись и поразмыслив, он почувствовал, что у фильма «Варкрафт» нет лишних баллов за чувства, и это посредственный фильм где-то на шесть-пять-семь.
На момент создания этого фильма степень участия Blizzard в нем неизвестна. Однако, судя по некоторым подсказкам, Blizzard уже выразила недовольство качеством фильма еще до его выхода. Это отражается в том, что Blizzard не приложила особых усилий на этапе продвижения фильма.
Само собой разумеется, что этого не должно быть.
Позже фильм вышел на улицы Северной Америки. Хотя его спас китайский рынок, говорят, что продолжения до сих пор нет — убыточному фильму трудно иметь продолжение.
Но Blizzard не собираются смиряться.
«Варкрафт» можно считать их интеллектуальной собственностью номер один, а съемки могут максимизировать его ценность.
Однако предыдущая неудача заставила их быть более осторожными.
Экранизация «Варкрафта» однажды провалилась, и они не выдержат еще одной неудачи.
Dimension Entertainment находится в процессе адаптации «De Marcia: Glory» и добилась большого успеха на мировом рынке, что также пробудило амбиции Blizzard.
Однако предстоящие болезненные уроки заставили их не осмелиться так легко отпустить ситуацию.
В прошлый раз они особо не вмешивались в производство и не имели таких полномочий по контролю качества. В результате вышел фильм «Варкрафт», а вывески собирались уничтожить.
Хотя Dimension Entertainment добилась значительных успехов, у Blizzard все еще есть опасения.
А обо всем остальном легко говорить. В связи с этим, по прямому указанию Фань Чжэ, Измерение Северная Америка кусает насмерть и не отпускает.
Во время нескольких контактов и переговоров между Ли Чжэнем и Blizzard в январе он неоднократно заявлял, что его собственный контроль над всеми правами на производство является необходимым условием для сотрудничества между двумя сторонами.
Blizzard пока все еще не желала признавать этот результат. В конце января они выступили с инициативой приостановить переговоры.
Измерение тоже не торопится.
Хотя Фань Чжэ хотел взять на себя этот проект, это было бы бессмысленно, если бы он не смог полностью взять на себя ответственность.
Более того, с коммерческой точки зрения отношения между Dimension Entertainment и сериалом не такие уж большие.
У них в руках несколько прибыльных проектов.
Например, экранизация «Тайу Picture Scroll» собирается встретиться с большой аудиторией во время Весеннего фестиваля.
Если Dimension Entertainment не предпримет никаких усилий, UU читает www. uukanshu.com просто снимает небольшой фильм ужасов типа «Адская квартира», чтобы попробовать воду. А когда начали снимать серьезные коммерческие фильмы в масштабных постановках, остановить этот импульс уже было невозможно.
После «Огня войны» идет «Слава»; после «Славы» идет «Тайу».
«Тайу Picture Scroll» — достаточно понятный фильм, ориентированный на внутренний рынок.
С точки зрения тематики, это боевые искусства, продолжение местной культуры, которое несложно принять китайской публике.
Что касается выбора актеров, все они — известные кинозвезды Китая. Два ведущих актера, один - Чэнь Кунь, а другой - Чжан Чжэнь, оба - известные отечественные актеры. Две главные женские героини, одна - Чжан Цзыи, а другая - Гао Юаньюань, также являются известными женщинами в Китае.
Известен, имеет высокую кассовую привлекательность и высокий профессионализм.
Это полностью ориентировано на игроков, выбранных на внутреннем рынке.
Стоят они, конечно, недешево, но в любом случае «Тайу» — это тоже фильм с инвестициями более 500 миллионов юаней, а зарплата актеров пока доступная.