Империя фэнтези-развлечений - Глава 261.
Глава 254. Игра, которая меняет мир (2 в 1).
Руководители ?sn, участвовавшие в мероприятии, ошарашенно спросили соседнего с ним коллегу: «Если головной офис окажет полную поддержку, сможет ли наша новая работа в серии «God of War» добиться подобных эффектов?»
Человек, сидящий рядом с ним, — технический руководитель студии Санта-Моники, и выражение его лица тоже очень оцепенело: «…Хотя я не хочу этого говорить, но на самом деле не могу. Мы даже не знаем, как они этого добились. Какой-то эффект?
Руководитель Sn глубоко вздохнул. Сейчас у него в голове только одна мысль: к счастью, эта игра продается на всех платформах, и в будущем эта игра появится на платформе PS.
Человек, отвечающий за игровой отдел MS, сидевший с другой стороны, подавил раздражительное настроение в своем сердце и сказал с тихим рычанием своему помощнику: «После окончания конференции я немедленно встречусь с людьми из Dimension Entertainment. даже если за это платят больше. По цене я также надеюсь, что эту работу сможет монополизировать xb!»
В Activision Арнольд повернулся к Элу Доусону и спросил: «У вас есть еще вопросы по этой игре?»
Эл Доусон тупо покачал головой и сказал: «Больше нет…»
Через некоторое время он вдруг проснулся и сказал: «Мы должны взять на себя агентство этой игры! Это будет много значить для нас!»
Эл Доусон не дурак. Если все прежнее презрение к «Тайу 2» происходит от его высокомерия и предвзятости, то, когда он действительно увидел качество этой работы, те глупые эмоции, которых там быть не должно, все они исчезли полностью, уступив место проницательности торговца.
Что касается Activision, то если Blizzard Entertainment открыла свою независимую дочернюю компанию Blizzard Entertainment и говорит только об этой части Activision, их успех в игре на самом деле немного хромает.
Взгляните на их весьма успешную серию игр, самую известную серию «Call of Duty», которая ежегодно продается десятками миллионов экземпляров; потом такие, как «Возвращение в штаб немецкой армии», сериал «Судьба» и «Прототип»…
Большинство из них — игры Ту Ту Ту, Ту Ту Ту. Действительно, в Северной Америке и во всем западном мире игры с перестрелками более популярны.
Здесь почти нет рпг и экшенов, даже самый близкий «Прототип» не такой чистый.
Вместо этого посмотрите на их главного конкурента – EA. Гоночная серия «Need for Speed», ролевая серия «Dragon Age», не говоря уже о киберспорте, — их главные хиты, NBA1ive, но, как и в серии FIFA, опоздавшие чуть ли не быстрее старого живого футбола. , Nf1 регби…
Они очень сильны.
Даже в категории перестрелок у них также есть серия «Battlefield» и серия «Mass Effect», которые следуют за Activision.
С точки зрения контента Activision действительно неудобна.
Сейчас это кажется очень хорошей возможностью.
Хотя это игра с китайской подоплекой, что насчет нее? До сих пор качество этой игры было очень и очень сносным. Если его удастся выиграть и приписать Activision, то понятно, что Activision восполнит большой недостаток в конкуренции в игровой индустрии!
Если судить только по качеству, «Тайу 2» имеет большую ценность, а в сочетании с собственной ситуацией очевидно, что она имеет большую коммерческую ценность для Activision!
Арнольд вздохнул и сказал: «К сожалению… уже слишком поздно».
Эл Доусон на мгновение остолбенел и тоже криво улыбнулся: «Да… я весь виноват…»
Если же они определятся раньше, то они неизбежно воспользуются возможностью вести переговоры. И теперь, после этой конференции, хотя на самом деле в нее еще никто не играл, весь мир знает, что «Тайу 2» — хорошая игра.
В настоящее время, если вы хотите побороться за права глобального агентства на эту игру, цена, которую вам придется заплатить, намного выше. Даже цена на одной стороне, а дуэль с различными старыми врагами заставит людей почувствовать большее давление.
«Нет, это не только ваша ответственность». Арнольд сказал: «Хотя раньше я был очень оптимистичен по поводу этой игры, но… я никогда не думал, что она будет настолько хороша».
Эл Доусон тоже молчал.
Фань Чжэ на сцене, конечно, не мог думать о мыслях в головах этих больших парней внизу. Однако он также чувствует, что атмосфера всей сцены стала совсем другой.
Ему очень нравится это чувство, как будто он управляет зрителем. Что его еще больше радует, так это то, что у него может быть возможность, как сегодня, объявить о работе своей компании всему миру.
«Ладно, с боевой системой покончено». Фань Чжэ посмотрел на часы, оставив лишь последнюю точку на время конференции Dimension Entertainment.
Он выразил сожаление и сказал: «Следующим я хочу поговорить о другой важной особенности нашей работы. Из-за нехватки времени я могу говорить лишь кратко…»
В этот момент кто-то из зала вдруг крикнул: «Говорите еще!»
Посмотрев вниз, я некоторое время не мог найти того, кто это сказал.
Но затем рев и свист, доносившиеся со двора, начали соединяться.
Фань Чжэ был ошеломлен, и из его наушников послышался голос: «Мистер. Фан, ты можешь продлить время соответствующим образом, все в порядке.
Лицо его было спокойно, но он знал, что делать.
Для организаторов самым большим сюрпризом на сегодняшней конференции стало мероприятие «Dimensional Entertainment», которое изначально задумывалось как лишь последний штрих. Очевидно, видно, что по мере того, как раскрывается все больше и больше информации о «Тайу 2», прямая трансляция в мире становится все более популярной.
Очевидно, что не только присутствующие, но и игроки всего мира были привлечены этой новой работой Фань Чжэ, о которой, возможно, раньше не слышали.
И люди на месте происшествия, и зрители, смотрящие прямую трансляцию, с нетерпением ждут возможности узнать больше подробностей о «Тайу 2», и я надеюсь, что Фань Чжэ сможет рассказать больше.
В этом случае организатор выставки, естественно, не будет этому препятствовать.
Фань Чжэ взял микрофон в руку и продолжил: «Я чувствую энтузиазм каждого. Итак, позвольте мне поговорить о том, чем мы больше всего гордимся в процессе создания «Тайу 2». Мы называем это «динамичными реками и озерами».
«Цзяньху — это термин в китайской культуре. На самом деле это относится не к рекам и озерам, а к особой среде. Речь идет о рыцарях, сектах, бандах и т. д., ряде неофициальных организаций и отдельных лиц. Составьте мировую среду».
«Так называемые «динамические реки и озера», как следует из названия, эти реки и озера будут развиваться, развиваться и меняться сами по себе».
«У каждого игрока, при каждом перезапуске игры, кроме базовых настроек, в этом мире почти ничего не меняется. Все NPC генерируются случайным образом, каждый из них имеет свою индивидуальность и совершенно разный опыт. , И поэтому продолжаем развивать совершенно другую историю».
«Возможно, в вашей игре настоятелем храма Шаолинь является порядочный старик, но в моей игре он может быть доброжелательным человеком с доброжелательной бровью. В игре другого человека это может быть мужчина средних лет, вступающий в должность настоятеля. Заговорщик Шаолиня готов возглавить Шаолинь, чтобы устроить беспорядки на арене…»
«В игре вы можете получать удовольствие от фехтования и справедливости, вы можете стремиться к непоколебимой любви или можете быть плейбоем; вы можете стремиться стать достойным лидером и бороться с дьяволом. Вы также можете быть несравненным демоном; вы можете помочь правосудию, а можете жить в уединении в горах и реках, заниматься боевыми искусствами, читать книги и не спрашивать о мировых делах…»
По словам Фань Чжэ, присутствующие люди не были очень убеждены, если честно.
Хотя Фань Чжэ сказал, что небо падает, похоже, это описывало очень мощную сцену. Они также верят, что если они действительно смогут на это взглянуть, то такая игра действительно выйдет за рамки человеческого воображения…
Технически добиться этого слишком сложно.
Однако никто не посмел это опровергнуть.
Если бы Фань Чжэ просто вышел на прямую трансляцию и прямо произнес это предложение, мало кто поверил бы ему, и оно могло бы даже вызвать насмешки и быть расценено как лжец.
Но сейчас все по-другому.
На предыдущей карте и представлении двух частей реальной демонстрации машины Dimension Entertainment продемонстрировала миру свои мощные технические возможности.
Теперь они говорят, что могут создать эту «динамическую арену», но кажется, что она все еще пользуется значительным доверием?
Впоследствии на экране позади Фань Чжэ также появился некоторый контент, связанный с «динамической ареной». Например, два храма Шаолинь с совершенно разной атмосферой, например, сцена объединения секты **** и Фулунтана для нападения на виллу Цзяньчжу…
Но даже в этом случае, просто по этим нескольким отрывочным видеороликам, людям трудно поверить, что всего, о чем говорил Фань Чжэ, действительно так легко достичь.
Когда игра «До рассвета» вышла под лозунгом «интерактивного фильма», различная пропаганда также сосредоточилась на «эффекте бабочки». Это означает, что любой выбор, сделанный игроком в игре, повлияет на ход и окончание игры.
Многие игроки и даже многие СМИ и игровые критики с нетерпением ждут этой игры, прежде чем она выйдет в свет.
Однако после того, как окончательная работа была опубликована в сети, многие были разочарованы. Хотя качество финальной игры неплохое, как сюжетная игра типа ужасов, она все еще в порядке, но этот «эффект бабочки» отражается не очень хорошо, это больше похоже на режим с несколькими концовками, не более чем несколько концовок. . Вот и все.
И теперь так называемые «динамичные реки и озера», заявленные в «Тайу 2», похоже, имеют тот же эффект в умах многих людей.
Это не недоверие к Dimension Entertainment, наоборот, по сути, благодаря реальным демонстрациям, которые они показывали ранее, у людей уже не остается сомнений в качестве игры.
Однако Фань Чжэ использовал «динамичные реки и озера», чтобы раздать каждому слишком большой и красивый пирог. Люди очень переживают, удастся ли доставить этот пирог.
Фань Чжэ тоже подумал об этом.
Он сказал: «На данный момент мы можем использовать только язык и несколько простых изображений, чтобы описать нашу «динамическую арену». Возможно, он не сможет интуитивно показать характеристики нашей игры. Но есть и хорошие новости. Вы также можете следить за этим здесь. Давайте поделимся».
«Теперь работа над нашим «Taiwu Picture Scroll 2» подошла к самому концу. Основная часть игры в основном построена. Я хочу прийти и посмотреть это в демо-версии прямо сейчас. В настоящее время у нас осталась только часть художественных ресурсов. Некоторые трюки и действия еще разрабатываются, но объем невелик. В то же время, есть также некоторые оптимизации производительности для различных моделей, которые также находятся в стадии разработки. В."
«Предполагается, что примерно через месяц мы сможем завершить работу. Соответствующая рекламная работа уже началась. Мы очень оптимистичны в отношении того, что наша работа будет доступна онлайн в течение этого года».
После того, как он сказал это, внизу раздались шуршащие аплодисменты.
Эту новость, условно говоря, то, что хотят услышать большинство серьезных людей.
Работа может быть начата как можно скорее, конечно, для тех игроков, которые только что почувствовали ожидание игры, это, конечно, больше всего беспокоит.
В то же время многие присутствовавшие агенты также услышали смысл слов Фань Чжэ: мы должны подготовиться, и если вам интересно, мы должны поторопиться как можно скорее!
Это Dimension Entertainment, которая посылает сигнал о сотрудничестве всем потенциальным деловым партнерам.
Руководитель производителя, который очень заинтересован в работе на «Тайу 2», больше не думает о предстоящей конференции. Большинство из них начинают задумываться о том, какие условия следует использовать, чтобы произвести впечатление на Dimension Entertainment и победить конкурентов. противник.
...
Хуан Цзянхан закончил просмотр всей конференции и посмотрел на горизонт. В это время начала лета уже было немного слабее.
Днем я ходил на работу и не спал всю ночь, гоняясь за тканевой встречей выставки e3. Я это увидел сейчас, я не спал почти 20 часов. В одной руке у него кофе, в другой Red Bull, и он наблюдает за этим событием.
Однако сейчас он совсем не хочет спать.
Работа «Тайу 2», представленная президентом Фаном на конференции для геймеров всего мира, оказалась очень интересной.
Особенно для отечественных игроков.
Хуан Цзянхан всегда имел особое чувство к домашним играм.
Когда вышла «Taiwu 2», с огромными инвестициями и выдающимся дизайном, он почувствовал, что эта игра может быть «лучшей, сделанной в Китае», которую он с нетерпением ждал.
Но в прошлом под этим баннером продвигалось так много игр и компаний, что он всегда был немного неуверен: действительно ли это можно сделать?
И сегодня, после просмотра этого брифинга, он чувствует, что у него больше нет сомнений.
После того, как он сделал глоток кофе и накрасил помаду, вкус двух вещей смешался во рту, слегка кисловатый и освежающий, что также сделало его более освеженным.
Коснитесь пальцем клавиатуры, и напишется заголовок:
«Это может быть игра, которая изменит мир, и она исходит из Китая!»
https://
Вспомните Сеть Новеллы Айшан за 1 секунду :. URL чтения мобильной версии: