Империя фэнтези-развлечений - Глава 160.
Глава 156 «Свиток с изображениями Тайу II»
⑧ωωω.χ⒏1zщ.còм㈠Фантастика
«… В общем игровом режиме мы по-прежнему сохраняем множество отличных настроек для первой части. Например, различные настройки сочетания внутренней силы и боевых искусств, настройки многих сект, а также прорывы в внутренней силе и игровой процесс, такой как чтение. , У всех NPC есть свои личности, они будут развивать весь мир, у них есть свои истории… Это то, что мы считаем самой привлекательной частью нашей игры. Очаровательная обстановка заставляет людей чувствовать себя более заменяющими этот мир боевых искусств. ; Взаимодействие с искусственным интеллектом, время удержания, так что каждый игрок, каждая игра может создать набор совершенно разных историй - это то, чем мы больше всего гордимся ».
«Но мы также заметили, что такие места, как чтение, тренировки и т. Д., Могут показаться скучными».
«На самом деле, здесь у нас были и другие идеи сделать что-нибудь более интересное. Просто, если ограничиться техническим уровнем и капитальными вложениями, этого невозможно достичь. Теперь нет проблем ».
«В то же время у нас также есть много идей по оптимизации ценностей и игрового процесса. Я много говорил с Гао Исяном. Этот аспект обязательно будет оптимизирован, чтобы разные игровые маршруты могли найти свое удовольствие, не делая слишком много. ограничено."
«Самое главное - это бой. В предыдущей работе из-за сложности разработки мы могли построить только простую боевую систему, позволяющую нескольким бумажным человечкам сражаться в стратегическом режиме в реальном времени, которым можно управлять. Секс все еще слишком низок, что снижает удовольствие от борьбы. Во второй части мы хотим сделать настоящий 3D боевой режим. Мы собираемся принять стиль от третьего лица с фиксированной точки зрения, позволяя работать различным упражнениям. Все они отражены, что делает комбинацию упражнений более стратегической, и в то же время боевой игровой процесс будет стараться быть более сердечным и сердечным ».
«По сути, мы постараемся сделать вторую часть интереснее. К сожалению, игроки могут играть только в гробницу меча, сыграв семь гробниц меча и найдя приемного отца ... Еще слишком мало, чтобы закончить игру. В связи с этим у нас есть много возможностей для усиления, например, установка основных чар, зачарованный человек превращается в некоторые формы, подобные монстрам, и превращается в стиль босса; например, добавить больше видов приключений и представить их в виде копий; например, распри между сектами, добром и злом… »
«Кроме того, что касается взаимодействия с ИИ, мы также надеемся и дальше укреплять этот момент. У каждого NPC будет больше изменений и различий в соответствии с расчетом AI в соответствии с различными позициями, личностями, личностями и отношениями персонажей. При этом изменений и отличий будет больше. Такой жесткий. В то же время, эти интерактивные элементы также должны быть более тесно интегрированы с сюжетом… »
...
Баклажан был в офисе Фань Чжэ и многое ему рассказал.
Поначалу он может быть немного осторожен перед Фань Чжэ, но когда тема углубляется и он начинает говорить о планировании игры, что является его лучшим и любимым делом, он постепенно отпускает себя и позже говорит все больше и больше. Тем более взволнован.
Фань Чжэ все время внимательно слушал.
Он также увлекается играми, начиная с детства красно-белых автоматов и аркадных автоматов, а затем кончая различными компьютерными играми и консольными играми, с которыми он познакомился позже ...
Игра сопровождает его рост и зрелость, и он никогда не сдавался даже сейчас.
После работы он также занимался смешиванием игрового и концепт-арта. Он практик в игровой индустрии, и он не из тех, кто не разбирается в играх. Сам Фан Чжэ играл в игру, в том числе в Taiwu Picture Scroll, и у него более сорока часов игрового времени.
Это игровое время определенно не сравнимо со многими тяжелыми игроками, но его достаточно, чтобы получить очень глубокий опыт игры.
При общении с баклажанами он чаще прислушивался, но изредка выдвигал какие-то свои мнения и мысли.
После некоторого общения Фань Чжэ наконец сказал: «Звучит неплохо. Если вы хотите разработать Taiwu Picture Scroll 2, штаб-квартира компании должна полностью поддержать его. Сколько требуется художественных и технических ресурсов? Вы говорите: «Я отдам»; Талант, которого вы хотите нанять, который специализируется на искусственном интеллекте, отдайте свое резюме кадровой службе, если требования к зарплате не слишком завышены, я найму его. У меня есть одна просьба от вас, и я надеюсь, что вторая часть свитка с изображениями Тайу будет лучше. Игра работает ».
После того, как он услышал слова Фань Чжэ, у него на глазах выступили слезы из баклажанов.
Он был действительно тронут.
Dimension Entertainment больше не маленькая компания. Прошлый год был первым годом основания компании, и цель была небольшая; В этом году она осмелилась вложить 200 миллионов юаней и в ключевой проект из серии Fantasy Three Kingdoms, который, казалось, был забронирован заранее. Титул самого популярного сериала этого года уже заработал более 300 миллионов юаней, и в будущем неизбежно будет больше прибыли.
Босс такой компании терпеливо слушал свою игру более двух часов. Выслушав его, он сказал, что должен полностью поддерживать себя, и почти все его требования были выполнены. Такие большие усилия, у босса есть только одна просьба: сделать хорошую игру.
Он не спросил его, сколько времени потребуется, чтобы сделать работу, или насколько он уверен, что сможет продать вторую. Это всего лишь одна просьба.
Иметь такого босса - мечта инди-геймеров.
По крайней мере, так думает баклажан.
Покинув офис Фань Чжэ и вернувшись в небольшую комнату студии Луочжоу, несколько основных творческих членов, а также Гао Исян, который также присоединился к нему, собрались вместе.
"Как дела? Босс согласился? »
Этот вопрос всех волнует больше всего.
«Эй…» - вздохнул баклажан.
Увидев его в таком состоянии, Гао Исян похлопал его по спине и выругался: «Вонючий мальчик, ты все еще его продаешь! Я знаю, что ты готов быть милым, глядя на свое выражение лица, и если тебе есть что сказать! »
Он самый старший среди них и даже немного помог, когда они делали свитки с картинками Тайу. Его можно считать старшим, и у него хорошие личные отношения.
Как только баклажан не смог заставить кого-либо его увидеть, он просто сказал: «Босс согласился, и большинство наших потребностей было удовлетворено, и г-н Фань лично пообещал это!»
Некоторое время все молчали, а потом комната наполнилась ага, о рев! , Да здравствует мистер Фань! Все используют это, чтобы показать свое волнение.
Гао Исян - самый стабильный, но он все еще улыбается: «Я знал, что Фань Чжэ не откажется».
Пусть на время все будут в восторге, - продолжил Баклажан: «Однако не стоит радоваться слишком рано. Хотя мистер Фань оказал нам всю поддержку, он также попросил нас сделать хорошую игру. Прийти. Все, в ближайшие дни, продолжайте радоваться, не подводите мистера Фаня ».
Baidu search м без рекламного слова новая сеть