Создатель второго измерения - Глава 535.
Глава 520.
По мере того как продолжали транслироваться «Однажды на Земле», ледяной покров также начал постепенно нагреваться.
За первую неделю было продано семь миллионов ледникового покрова.
По сравнению с почти 30 миллионами продаж Monster Hunter семь миллионов - это на самом деле много.
Потому что для многих «Monster Hunter» - это развлечение, это всего лишь игра. Они не будут похожи на Цинь Шаньшаня, который чистит зубы размером с золотую чашу, 14 видов оружия меняют позы, чтобы оскорбить дракона, и чистить до тысяч. Мне не скучно, даже когда я молод.
Многие люди на самом деле разобрались с сюжетом и почти бросили его. Те, кому удастся открыть древнего дракона, считаются глубокими игроками.
Таким образом, возможность продать около одной трети этого объема в первую неделю уже является успешным DLC.
Кроме того, через два дня после выхода игры кто-то разобрался с сюжетом.
Согласно сюжетному процессу, игроки суммировали несколько новых монстров, добавленных к ледяному покрову, и обнаружили, что их было больше дюжины. Среди них, помимо подвида «скин-обмен», есть и более уникальные монстры.
Например, у сломанного дракона передние лапы этого монстра приобретают форму веретена, а во рту выделяется зеленая слизистая плесень. После того, как слизистая плесень подвергнется воздействию воздуха в течение некоторого времени, она станет красной и взорвется.
Метод атаки Сломанного Дракона также очень особенный, в основном он основан на ударах передних конечностей, и в то же время он также имеет очень гибкие повороты и т. Д., Охотник сражается с ним, как в вальсе.
На этой неделе Цинь Шаньшань погрузился в мир ледяного поля.
Поскольку он отличается от этой статьи, после открытия основной линии это различные исследовательские задания и сражения.
В ледяном поле появилась новая карта под названием «Gathering Demon Texture».
Эта карта объединяет леса, пустоши, миазматические долины и другие ландшафты. Это запутанно и запутанно. Различные монстры, которые, возможно, вообще не встречались, встретятся в Путеводной Земле и будут иметь интересные взаимодействия, такие как дракон ветра в древнем древесном лесу и миазмы. Цилинь Гу и так далее.
Что еще более важно, в Путеводной земле нет ограничений по времени и нет ограничений на количество смертей.
Другими словами, пока вы хотите это делать, вы можете делать это весь день.
Материалы, выпадающие в Путеводной земле, также отличаются от обычных монстров. Все они из специальных материалов. Эти материалы могут открывать дальнейшие модификации оружия, увеличивать силу атаки, устойчивость, силу защиты и т. Д., А также изменять внешний вид оружия. .
Что еще более важно, используя материалы Путеводной земли, игроки могут создавать оборудование для трансмогрификации. Это оборудование является только внешним видом и может быть подобрано по желанию.
Это превращает Monster Hunter в настоящую игру-переодевание.
Не говоря уже о том, что в Путеводной стране будут особые монстры.
Днем в середине июля Цинь Шаньшань дул в кондиционер, пил ледяной кокс и играл в «Охотника на монстров».
Чу Фьючер начал стажировку. Он ищет интернет-компанию. По его словам, это проявление его способностей.
Цинь Шаньшань отвечал за приготовление еды и другие задачи.
Конечно, с детства она не сталкивалась ни с чем подобным. Когда она готовила рис первые несколько раз, либо в кастрюлю налило слишком много воды, и она превратилась в кашу, либо было слишком мало воды, и в итоге рис стал твердым. .
Но практика ведет к совершенству. В последнее время Цинь Шаньшань смог более искусно готовить съедобный рис.
Конечно, переход на умную рисоварку, вероятно, является более важной причиной.
Глядя на время, было всего четыре часа, а после пяти у нее не было времени готовить.
Итак, Цинь Шаньшань вошел в страну демонов.
В предыдущем «Охотнике за монстрами» задача длилась максимум 50 минут, и независимо от того, насколько она была медленной, она выполнялась через час.
Но сейчас, в Путеводной Земле, людям легко забыть время.
Особенно когда он был онлайн, у некоторых людей появлялся только один монстр за три-пять минут. Сразу после охоты были обновлены новые монстры. В любом случае, о кошках и машинах можно не беспокоиться. Разработаны различные уловки монстров и призраков.
Например, четырехкомпонентный эффект костюма ледяного дракона в игре заключается в том, что он будет накапливать энергию, когда нож закрыт, а атака после ножа получит усиление от холодного воздуха, и урон будет увеличен.
В результате были получены продвинутые и усовершенствованные стили рисования мечей и мечей, рисования мечей и луков.
Кроме того, после того, как коготь-крюк приближается к монстру, тяжелый арбалет пули снайперского дракона будет выпущен и разделен, поэтому комбинация этих двух порождает использование костюма ледяного дракона для накопления энергии, зацепления верхней части тела попасть в тяжелый арбалет одним выстрелом, а затем закрыть нож. Неоднократно забавный стиль, заключающийся в том, что не производил ни единого выстрела в течение периода, даже когда имеешь дело с некоторыми монстрами с очень плохим качеством мяса, это также имеет чудесный эффект.
Поскольку процесс этой игры уникален, он напоминает процесс инкубации инопланетных монстров в определенном фильме, поэтому его также называют тяжелым арбалетом с «жуком, держащим лицо».
Кроме того, в Путеводной стране развиты различные развлекательные жанры. В любом случае, вам не нужно беспокоиться о кошках и машинах, и вам не нужно беспокоиться о времени. Хэппи закончился.
Кроме того, поскольку в Путеводной стране нет необходимости беспокоиться о кошачьих повозках, многие люди предпочитают носить с собой неукротимое умение. После смерти он увеличит силу атаки и защиты и тем сильнее смерть.
В результате часто возникают забавные сцены, где четыре человека спускаются с небес, чтобы собрать демона, бросая две большие взрывные бочки, чтобы убить себя первым, что очень радостно.
На этот раз Цинь Шаньшань был не для развлечения.
Она была в сети с несколькими людьми, каждый из них принес то, что им нужно, и материалы были почти готовы. На этот раз Цинь Шаньшань должен был проверить городскую легенду.
Говорят, что когда уровень пустоши поднят до вершины, можно обновить особого рогатого дракона.Цвет этого рогатого дракона серый и желтый, а один из двух углов головы был сломан. . Из раны росли три рога чуть поменьше, совершенно разной формы.
Что еще стоит упомянуть, так это то, что этот рогатый дракон имеет чрезвычайно высокий урон. Почти как только они встретятся, игрок отправится домой на кошачьей машине.
В настоящее время очень мало записей наблюдений за этим рогатым драконом, и редкие игроки либо просто станут иррациональными, либо просто не смогут убить его и позволить ему ускользнуть.
Пока что нет даже записи об убийствах.
Таких монстров несколько. У быстрых драконов, диких челюстных драконов и т. Д. Есть подобные сообщения о подвидах в Путеводной стране. Хотя эти подвиды разные, единственная особенность в том, что их особенно трудно убить, а их сила отличается от других. Монстр, похоже, совсем не того же уровня.
Подобные сообщения о наблюдениях, напоминающие городскую легенду, сразу же распространились по Интернету, и записи об убийствах были как правдой, так и ложью. Всем было немного любопытно, что это за монстры.
Цинь Шаньшань готов исследовать этого рогатого дракона.
Ее пустошь уже высочайшего уровня. Сегодня она постоянно входит и покидает Страну Путеводных Демонов, освежая монстров в ней, пытаясь найти? ? ? Логотип, изображающий неизвестного монстра.
Расчесывание заняло много времени, как раз тогда, когда Цинь Шаньшань уже немного отступил и собирался готовить, а затем чистить его в другой день.
«!»
На карте внезапно появился вопросительный знак.
Цинь Шаньшань сразу же появился на карте, снял свое оборудование, положил большую бочку со взрывчаткой и за один раз покончил жизнь самоубийством с кошачьей машиной.
Затем он переоделся в формальное снаряжение, проследовал по следам и бросился в пустошь.
Конечно же, она увидела огромного рогатого дракона посреди пустоши.
Один из его углов сломался, и из раны вышло три раздвоенных угла.
Это страшный монстр, спрятанный в пустошах!