Создатель второго измерения - Глава 434.
Глава 427. Питайтесь мечтами
Сяо Сяо начал обращать внимание на Chuyin Video.com с платформы Steam и вскоре был удивлен его мощными радиационными возможностями.
Особенно в области прямых трансляций, если несколько ведущих одновременно транслируют игру хорошего качества, видимую невооруженным глазом, продажи этой игры на платформе Steam взлетят до небес, как, например, в предыдущей «Сто дней любви». на вступительных экзаменах в колледж».
А еще у ведущих есть свой круг общения. Ведущий нашел хорошую игру и скоро представит ее другим ведущим. Можно сказать, что пока качество хорошее, золото обязательно будет сиять.
Конечно, в ответ на это явление некоторые производители игр напрямую платят ведущим за трансляцию своих игр для рекламы. В последнее время часто появлялся. Поначалу некоторые зрители все еще сопротивлялись этому. Они посчитали, что такое продвижение прямых трансляций было слишком плохим. Вкус слишком тяжелый, но многие понимают якорь, ведь зарабатывать деньги непросто.
Со временем, из-за выступления некоего ведущего, такой вид прямой трансляции и продвижения видео за деньги стал называться «Цяфань».
Когда он услышал тематическое шоу Hatsune World, первой реакцией Сяо Сяо была выставка, похожая на E3, потому что Hatsune World включает в себя игры Hatsune, а самые популярные игры Hatsune в настоящее время — это платформа Steam.
Чего Сяо Сяо не ожидал, так это того, что последние новости «Охотника на монстров» будут объявлены непосредственно в мире Хацунэ.
и это еще настоящее машинное испытание!
абсолютно!
Сяо Сяо однажды подумал, что прочитал неправильно, но он несколько раз перечитывал новость, и она явно была написана на настоящей машине, чтобы опробовать ее.
Это просто невероятно.
Знаете, «Охотник на монстров» был анонсирован всего несколько месяцев назад. Название только одно, геймплей и вся информация неизвестны. Неожиданно менее чем через год в нее уже можно играть на настоящей машине!
Реальная игра с дистанционным испытанием машины, как правило, появится не раньше, чем через полгода с момента официального релиза. Если в настоящую машину можно будет поиграть в декабре, то, по оценкам, «Monster Hunter» выйдет онлайн следующим летом!
Скорость разработки игры Hatsune просто ужасающая!
Конечно, Сяо Сяо не знал, что проект «Охотника на монстров» стартовал еще в середине прошлого года. На разработку ушло более двух лет. Имея капитал и технические резервы Hatsune, это нетрудно.
Это связано только с рекламными факторами, поэтому у людей создается иллюзия, что он был выпущен всего за секунду до этого и появился в сети в следующую секунду.
В группе независимых разработчиков игр, к которой принадлежит Сяо Сяо, эта новость вызвала волну волнений.
[Банановое молоко]: Черт возьми, это офигенно, какая скорость у Hatsune Game? Такое ощущение, что я закончил игру меньше чем за год.
[Лунный подсолнух]: Думаю, эта игра началась очень рано. «Дыхание дикой природы» было выпущено в прошлом году. После этого для игры Hatsune также было выпущено три DLC. Помимо «Сделано в дикой природе», требующего определенного времени на разработку, есть и другие. Время разработки после такого расчета все еще довольно велико.
[Люегиген]: Меня немного беспокоит качество работы. Я так рано выпустил настоящую машину для испытания. Контент игры не слишком богат?
[Жареный рис с начинкой]: Я так много хочу сделать, и я узнаю, когда сыграю. Это мул или лошадь. Вытащите его на прогулку, и все готово.
[POPstar]: Как только эта новость выйдет, Hatsune World вот-вот закроется. Эй, это только в конце года. Я чувствую, что работа будет относительно загруженной. Я не знаю, могу ли я попросить отпуск.
[Панда, которая не может есть достаточно]: По оценкам, в испытательной зоне места проведения будет взрывной состав, но до начала шоу пройдет десять недель. Есть ли что-нибудь более захватывающее?
[Говорящий Лоуч]: Я в любом случае готов купить билет, достаточно просто пройти эту пробную версию, а на все остальное можно не обращать внимания.
На специальном сайте количество встреч в Hatsune World изначально росло медленно, но после того, как были опубликованы новости о «Охотнике на монстров», оно внезапно начало стремительно расти, удвоившись всего за три дня.
При этом вторая и третья серии «Белого ящика» также вышли в эфир вовремя. Интересные и новые анимированные истории на рабочем месте невозможно было остановить. Самый очевидный эффект был на осенней ярмарке вакансий.
Мало того, что это фантомная анимация, количество претендентов от других анимационных компаний также значительно увеличилось. Многие из них — молодые люди, которые с нетерпением ждали этой индустрии и решили присоединиться после просмотра «Белого ящика».
Из штаб-квартиры анимации Линь Шуи напевал песню, вошел в компанию с сумкой пончиков и увидел множество интервьюеров, ожидающих у стойки регистрации.
«Привет, старший».
Несколько человек, узнавших Линь Шуи, сразу же поприветствовали ее, заставив Линь Шуи отступить.
"Здравствуйте…"
Она с трепетом поднялась на второй этаж и обнаружила, что в конференц-зале тоже берут интервью.
«Это все интервью».
У Хунъянь сказал ей тихим голосом.
"Так много людей? Разве это не только для недавних выпускников?»
Линь Шуи достал из сумки пончик и откусил, слегка озадаченный.
«Есть не только школы Нинсянского университета, но и другие школы. Говорят, что есть некоторые из Цзинпина».
У Хунъянь объяснил слегка взволнованно.
«Цзинхэй пришёл сюда? Это преувеличение».
Линь Шуи взглянул на людей, ожидавших интервью. Они все были встревожены и не смели оглянуться по сторонам, выглядя очень нервными.
«Это всего лишь оригинальная команда художников. Я слышал, что на стороне исполнительного производства никого нет, поэтому я пошел прямо в большой конференц-зал по соседству, чтобы разместить людей, ожидающих интервью».
Потому что один из главных героев «Белого ящика», Сяокуй, является исполнительным продюсером, а исполнительный продюсер редко встречается на смежных должностях, которые не требуют рисования и других навыков, поэтому большинство претендентов.
В большом конференц-зале Chuyin Video Network Гао Сенмяо смотрел на огромное количество студентов, чувствуя себя немного слабым.
«Я знал, что сказал боссу, чтобы он не вел себя так хорошо в этой позиции… это неправильно, анимация должна быть очень жесткой».
Она пробормотала обратно в комнату для интервью. Как главный исполнительный продюсер фантомной анимации, она была одним из интервьюеров.
«Почему ты хочешь быть исполнительным продюсером?»
Гао Сенмяо спросил о девушке, волосы которой были выкрашены в фиолетовый цвет.
«Ну, я очень люблю смотреть анимацию. Университет также издал в клубе фан-книгу. Э-э, хотя я просто отвечаю за напоминания… Я не умею рисовать и не умею озвучивать, но хочу. После присоединения к этой линии я выбрала выполнение продюсирования…»
Один за другим собеседники приходили и уходили. Гао Сенмяо обнаружил, что большинство из них пришли на собеседование из-за своей страсти и чувствовали, что могут генерировать силу любви. По их мнению, достаточно любить анимацию, пока они занимаются соответствующей работой, вы можете быть довольны.
«Эй, эти люди не знают, что значит заниматься производством. Кажется, «Белый ящик» все еще слишком мечтателен. Если они увидят сумасшедшие напоминания, они не смогут их призвать. Вокруг летает всякая нечисть. Боюсь, количество интервьюеров будет меньше половины ежедневной нормы».
В середине интервью Гао Сенмяо вздохнул.
«Но ведь мы только начали, разве мы не похожи на них?»
Рассказчик Сюй Ян, который также был исполнительным продюсером, улыбнулся.
«Если есть шанс, кто не захочет использовать мечты как свою работу».
(Https: //)
Адрес:. URL чтения мобильной версии: