Создатель второго измерения - Глава 218.
Глава 217. У тебя нет сотового телефона?
«У тебя нет сотового телефона?»
Речь Медгаарда быстро распространилась по всем уголкам Интернета.
После этого Medegaard дал интервью игровым СМИ. Он сообщил СМИ, что «Ultimate Destruction: Eternity» - это не работа по слухам, а серьезное продолжение. Фактически, в разработке находится несколько игр о цунами. Все проекты связаны с мобильными телефонами, и они обращают внимание на роль, которую мобильные игры играют в жизни игроков.
Ши Тан тоже немного невероятен. Конечно, он не хочет смотреть на мобильные игры свысока. Собственные программы Ши Тана также нацелены на игроков в мобильные игры и веб-игры. Он также ежемесячно снимает игровые потоковые видео.
Но Tsunami Games, крупная игровая компания, которая никогда раньше не выходила на рынок мобильных игр, внезапно анонсировала продолжение своего классического IP-адреса для входа в мобильную игру, что действительно сбивает с толку.
Вернувшись в компанию с карнавала игр «Цунами», Ши Тан все еще немного ошеломлен, нереален, как мечта.
Он съел кусок лунного пирога, присланный призрачным фильмом. Было вкусно. Потребление сахара позволило мозгу Ши Тана нормально функционировать. Он сразу же включил компьютер и проверил соответствующую информацию.
Хотя игра цунами переживает определенный период узких мест, она всегда является гигантом в отрасли с долгой историей. Почему вы вдруг решили сделать мобильную игру, а то и не одну?
У Ши Тан есть много подробной информации, которая не является общедоступной, чтобы обсуждать ее на столе. Проверив это, он немного догадывается.
Во-первых, вложения игры Tsunami в расширение «Space War 2» и «Octoman World» не малы, но продажи «Space War 2» по системе выкупа невелики, и пользователи Octoman World », которые пополняются с помощью карты. Замедление темпов роста привело к тому, что доход от игр о цунами за последние два года оказался не таким высоким, как прогнозировалось. Инвесторы осторожны, и стоимость акций игр о цунами также сильно упала.
Во-вторых, летом прошлого года компания Tsunami Games инвестировала средства и выпустила экранизацию игры «Война орков», снятую Epic Pictures. Однако из-за необоснованной сюжетной адаптации она не понравилась широкой публике и не удовлетворила геймеров, а кассовые сборы с треском провалились. Серьезная потеря.
В сочетании с предыдущим скандалом в отношении киберспорта, киберспортивный проект игры о цунами также был вялым.
Сочетание этих факторов, хотя и не указано явно, Ши Тан также может предположить, что давление на финансовые отчеты, с которым столкнулась игра с цунами, может быть намного сильнее, чем кажется.
Под давлением такого большого финансового отчета и требований инвесторов, чтобы быстро вернуть средства, разработка мобильных игр кажется лучшим выбором для Tsunami Games.
Фактически, до «Bloodborne: The Curse», мобильных игр и веб-игр по сравнению с шедеврами на платформе хост-ПК, способность привлекать деньги действительно была ограничена, а репутация была не очень хорошей, поэтому, если это не последнее средство, такая компания, как Tsunami Games, решительно настроена. Я не умею делать мобильную игру. Даже если я это сделаю, это мелкая работа.
Но нет никакого пути, что «Bloodborne: The Curse» будет слишком прибыльным. Затраты, видимые невооруженным глазом, обмениваются на огромную прибыль. Сказать, что это не искушение, абсолютно невозможно.
Даже если вы не смотрите особый случай «Bloodborne: The Curse», несколько проектов мобильных игр, адаптированных из автоматического рисования в Tomato Video Network, также приносят хорошую прибыль. В основном дохода от хорошей мобильной игры хватает на десять подобных мобильных игр. Фондов на развитие хватит. Пока производственная команда под знаменем достаточно велика, вполне возможно адаптировать IP в мобильную игру в больших количествах, изменив скин. Пока есть один взрыв, этого достаточно, а с остальным все в порядке.
«Однако, даже если это так, игра цунами на этот раз не подходит».
Хотя Ши Тан понимает, почему игра «Цунами» должна быть мобильной игрой, он все же считает, что новую работу в серии «Ultimate Destruction» не следует превращать в мобильную игру. Он предпочитает делать то, о чем говорят слухи.
«Более того, это знакомое чувство действительно сложно объяснить одним словом».
Он посмотрел рекламные ролики и материалы, размещенные в Интернете после Карнавала игр о цунами, «Ultimate Destroyer: Eternity» похожа на «Bloodborne: Curse» с другим персонажем и мировым прошлым!
Дело не в плагиате. Просто оригинальная ролевая игра «Ultimate Destroyer» внезапно превратилась в мобильную игру, а затем превратилась в пошаговую игру с рисованием карт. Людям трудно не думать о «Bloodborne: The Curse». .
"Фу."
Несмотря на чувства к «Абсолютному разрушителю», Ши Тан все же вздохнул и начал собирать информацию о сегодняшнем карнавале игры о цунами и готовить следующее видео.
......
Форум V9.
Здесь сразу же распространились «взрывные» новости с Карнавала игр о цунами.
Под перепечатанными новостями почти все - плохие отзывы.
[Я могу высушить лоскутное одеяло]: Я могу пойти в игру вашего дяди о цунами, мобильную игру? ? ?
[Травяной амур]: По поводу этой новости я хочу сказать кое-что объективно ... Блять, насколько объективна эта ТМ? Игра цунами - это безумие из-за денег?
[Мудрец]: [Изображение] [Изображение] Я старый игрок в игру о цунами, это скриншоты продолжительности моей игры, более 700 часов «Ultimate Destroyer 3», добавлена карта очков «Мир орков» Это несколько килограммов , даже коллекционное издание «Космической войны 2», в которое я не люблю играть, но ты TM дал мне эту вещь? ? ?
[Развевающийся флаг]: Разве вы не слышали, что говорили другие: «У вас нет мобильного телефона?» Со времен прошлогоднего «Bloodborne: The Curse» я знал, что наступила эра мобильных телефонов и веб-игр, не только игр о цунами, но и будущего. Крупные игровые компании постепенно начнут создавать мобильные игры, ведь зарабатывать деньги - это последнее. слово.
[Pink Cat's Claw]: Я был так разочарован, я думал, что будет «Ultimate Destroyer 4», но это оказалась мобильная игра!
[Сяо Хуан и Сяо Хэй]: Наверху, может быть, чья-то мобильная игра сделана хорошо, и вы сможете поиграть во множество консольных игр. К тому времени у вас все еще не будет «Ultimate Destroyer: Eternal», это действительно весело ».
[Эспаньолка]: Не думаю, что можно винить в этом игру про цунами. В конце концов, впереди игра Hatsune, которая ежемесячно приносит сотни миллионов долларов. Просто найдите несколько художников и потратьте тысячи долларов, чтобы нарисовать несколько [Beep—— 】Дети и бедра могут заработать миллиард. Я босс игр Tsunami, и я также хочу делать мобильные игры. Игры Hatsune — это злокачественная опухоль индустрии!
[Мело]: То есть, если нет «Bloodborne: Curse», значит, все сделали игры хорошо. Теперь это разрушило атмосферу индустрии, и мы должны коллективно бойкотировать все игры этой компании!
Форум V9 шумный. Большинство игроков осуждают «проигрышную акцию» разработчиков мобильных игр, связанных с цунами. Некоторые игроки думают, что если они веселые, мобильные игры - это неплохо, и некоторые игроки, которые не знают, где они находятся, будут нацелены. Они указали на «Bloodborne: The Curse» и указали на Hatsune Games. Они посчитали, что не должны винить в этом игру цунами, а должны исключить игру Хацунэ, которая является лидером в области мобильных игр, из игровой индустрии.
Сюй Жуй не ответил на это напрямую. Вместо этого 1 октября, когда была выпущена библиотека источников звука Луо Тяньи, он также выпустил концептуальный рекламный видеоролик «Последний выживший» и оставил сообщение при его пересылке. .
«Несмотря на то, что все фрагментированное время уходит на мобильные игры, я искренне надеюсь, что, если у вас будет время, вы сможете испытать игры на консоли и открыть для себя другой и прекрасный мир».