Призыватель чудес - Глава 287.
283 Это битва (ища мон
В этот момент у Асуны было только одно чувство.
"Так удобно ..."
Не только телу комфортно, но и очень приятно дух.
Это из-за чувства борьбы.
Конечно, Асуна не помешана на боях.
Напротив, для битвы в этом мире Асуна всегда чувствовала только усталость и отвращение и никогда не чувствовала ни капли счастья.
Сражение - это всего лишь средство упражнений для достижения своей цели.
Если есть в мире человек, которому нравится сражаться от всего сердца, то этот человек, должно быть, сошел с ума.
Это идея Асуны.
Однако в этот момент Асуна действительно чувствовала себя комфортно в битве.
Потому что оружие держали в правой руке.
Это явно тот меч, который я получил вчера в руки. В тот момент, когда я смог держать его в руке, моя ладонь ощутила очень удобное ощущение.
Это привело к тому, что боевая мощь Асуны полностью возродилась. Она не только применила навык владения мечом, но и почувствовала себя более отчетливо. Скорость и мощность были улучшены на несколько уровней, а Ясна была более чем потрясающей, с движениями, шагами и фигурами. Вроде бы легче, что делает бой довольно плавным.
В этом отношении Асуна может чувствовать только невероятное.
«Это просто смена оружия. Почему произошли такие большие изменения? »
Конечно, Асуна не знала, что с ее техникой и квалификацией, фактически, товары из универсального магазина не могли идти в ногу с ее ритмом.
По мере повышения уровня игрока сила и ловкость также увеличиваются, а нагрузка, которую можно выдержать, становится все выше и выше, так что оружие, используемое игроками, становится все легче и легче, а скорость атаки становится все больше и больше. Медленно, чтобы не угнаться за силой игрока.
Поэтому игрокам необходимо постоянно менять оружие. Помимо причин замены более качественного снаряжения с повышением уровня, самое главное - устранить оружие, которое постепенно избавляется от руки, чтобы не сказаться на силе.
Если это обычная онлайн-игра, то, естественно, такой проблемы не будет, но в этой са, которая подчеркивает соматосенсорные и реальные чувства, эта проблема с ощущением рук имеет решающее значение.
Поэтому в этом мире действительно очень важно удобное оружие.
Другими словами, предыдущая Асуна была полностью утащена «стальным мечом».
Ввиду этого, поскольку основное оружие было заменено на лучший меч в первом слое, технология Асуны была полностью отображена.
Не говоря уже о том, что Асуна также усилила Меч Фэн до +6 всего за одну ночь из-за своей необычайной удачи.
Это заставило Асуну почувствовать, что ее битва, наконец, была чем-то большим, чем просто усталость и скука, а потому, что ритм ритма начал становиться комфортным.
«Если это мировая битва…»
В какую игру вы играли раньше?
В самом сердце Асуны родилась такая невероятная идея.
В то же время в сердце Асуны появилось несколько слов.
Так сказал мужчина, давший ей меч прошлой ночью.
«Эта игра не настолько проста, чтобы вы могли воспользоваться продуктами в магазине».
«Если вы действительно не хотите проигрывать в этой игре и не хотите проигрывать миру, тогда вы должны признать это и ценить это, а не отвергать и отвергать».
«Вы используете его, чтобы сражаться и видеть, к тому времени вы поймете».
Эти слова теперь полностью понятны Асуне после настоящей битвы.
Итак, Асуна повернула голову и посмотрела в сторону Луо.
Там Ло Чжэнь тоже бросил на него взгляд.
Когда я заметил, что Асуна посмотрела на меня, Ло Чжэнь просто улыбнулась, словно понимая все, и не зашла слишком далеко.
Увидев это, Асуна сжала меч в руке, и ее глаза обратились в сторону головы кобольда Илфанга.
Там, в окружении двух команд испытателей и игроков-испытателей, голова кобольда ревела, размахивая костяным топором в руке, часто рубя тяжелый щит, высвечивая искры.
Три команды, возглавляемые Ай Кир, использовали навык «запугивания», чтобы контролировать ненависть бсов, и позволяли боссам всегда нацеливаться на эти защитные щиты.
Вторая команда, возглавляемая Кирито, постоянно работает вокруг босса, так что все виды оружия вырезаются на бсс защищающегося, а значение здоровья снижается. Когда используется bss, используется меч. Когда они находятся в состоянии жесткости, они немедленно взорвут наибольший урон, так что меч умения упадет на bss защитника, и объем крови bss будет значительно уменьшен.
Результатом этого является то, что иракская сторона, оправившаяся от жесткого состояния, не испытывает гнева и начинает нацеливаться на эти выходные руки.
В это время игроки, вооруженные длинным оружием, бросятся на землю, выпуская фехтование с эффектом промедления для илфанга, переворачивая или переворачивая их, так что bss не может поразить выходную руку. Когда мы выздоровели, нас контролировали Щиты.
Группа тестовых игроков будет в ритме сокращать количество очков здоровья иракской стороны.
Вскоре после этого первый слот здоровья Илфанга был пуст.
В это время сразу же появились трое новых стражников-кобольдов и бросились к игрокам.
Трое партизан во главе с Асуной немедленно выскочили и поприветствовали атакующих охранников-кобольдов.
Битва рейдеров прошла эффективно и в чрезвычайно стабильном состоянии.
Глядя на активных игроков, в дополнение к двум партизанам, которые отправились разобраться с охраной кобольдов, другие четыре команды во главе с Дьябелем привели среднего игрока к наблюдению.
Особенно зубной король не мог не волноваться.
«Диабель! Еще не наша очередь !? »
Царь зубов был так ошеломлен.
Остальные игроки тоже обеспокоены.
В конце концов, bss - самый сильный монстр на полу, а опыт, деньги и выпавшие предметы, которые используются для его убийства, также самые богатые.
Если вы ничего не сделаете в битве рейдеров, то деньги будут распределены равномерно, а опыт и выпадающий реквизит не будут принадлежать этим обычным игрокам.
Это заставило многих игроков поволноваться.
Диабель не мог не попросить об этом Ло Чжэня.
«Ло Чжэньцзюнь, пора?»
Так называемое переключение относится к замене передней и задней сторон между игроком и игроком.
Чтобы не мешать препятствиям между фехтованием и атакой в бою, игрокам обычно нужно переключаться друг на друга, то есть для обеспечения охлаждения навыков владения мечом, а также для обеспечения восстановления значения hp, и не будут мешать друг другу.
Хотя, имея дело с обычными монстрами, обычно игрок и игрок переключаются между собой, в случае борьбы с огромными боссами количество нападений может быть относительно увеличено, и количество людей, которые могут переключаться, также может быть сублимированным от человека к команде.
То есть Диабель хочет сказать Ло Чжэню, что пора играть за обычных игроков.
"может."
Ло Чжэнь не смотрит на значение здоровья бета-игроков, осаждающих босса, и напрямую приказывает.
"Выключатель!"
По этому приказу все игроки перед осадным боссом были немедленно шокированы.
"Хороший! Выключатель!"
Кирито взял на себя инициативу и отступил.
"Выключатель!"
Ай Кир также забрал остальных игроков.
Группа тестовых игроков сразу же организованно удалилась.
"это хорошо!"
Зубной король сиял.
"на!"
Диабель прямо приказал, чтобы выходная группа, состоящая из основных игроков и группы танков, устремилась вверх, блокируя иракскую сторону, готовую броситься к тестовым игрокам.
«Управляйте ритмом и ненавистью! Не волнуйтесь! »
- громко скомандовал Диабель, глядя в глаза Ила, сияющие радостью ожидания и беспокойства.
Такой Диабель вообще этого не видел, а Ло Чжэнь смотрел на него, и его глаза мерцали.
«Дай мне посмотреть, когда ты показываешь ноги…»
- прошептал Ло Чжэнь.
Диабель просто не знает.
Он уже сделал набор Луо.