Стратегия самопомощи соленой рыбы - Глава 866
Глава 778.
«Если это 5G, если вы используете облачные вычисления, вы этого не боитесь». Чжао Цзе сказал, не задумываясь: «Если это нынешний уровень технологий, то не о чем думать».
После того, как он закончил говорить, он посмотрел на Чу Юаньси, Чу Юаньси сказал, почему мяч отлетел ко мне? Фактически, все смотрят на него. Проблема «редактируемой среды» уже очень ясна. Ему очень просто принять решение. Лучше всего решить, погладив его по голове - вы хотите рискнуть?
Использование «экологически редактируемого» ИИ, предоставленного Сюэ Мингом, столкнется с большим количеством неконтролируемых рисков, и из-за этого проект может быть продлен, а существующие технологии не смогут его решить. Хотя это должно быть возможно в эпоху 5G, все дело в том, чтобы угадать, как это будет выглядеть в эпоху 5G. Кто посмеет сделать 100% билетов? Например, что, если все зависят от облачных вычислений в эпоху 5G. Возможно, потребуется арендовать вычислительные ресурсы облачного блокчейна у Xiaokang. Это все проблемы.
Более того, создание игр - это не демонстрация технологий. Редактируемое окружение можно рассматривать как игровой процесс. Создание большого игрового процесса должно сделать игру более увлекательной. Так весело ли редактировать окружение? Демоверсии игры в то время не было, и сам Чу Юаньси не был уверен. Вы должны знать, что он опытный Санкей. Он путешествовал по рынку в течение многих лет и видел бесчисленное количество продуктов, которые, как ему казалось, он добавил очень крутой игровой процесс. Когда он демонстрировал, что все хорошо, то бросился на улицу.
Поэтому он колебался. С одной стороны, гены риска впечатляют. Чу Юаньси любит романы и многое меняет до мозга костей. Ей не нравится придерживаться правил. Она находит методологию и повторяет ее до смерти, пока не разрушает эту методологию. Иначе не будет славы «Из гор», и вы не сможете съесть этого краба.
С другой стороны, для крупномасштабного проекта пакистанский народ может себе это позволить, даже если он потеряет 100 миллионов юаней в затратах на исследования и разработки, не говоря уже о том, сколько он теряет, но на что надеются участники проекта? Играть в игры так утомительно, а сверхурочная работа очень высока. Разве не картинка, что после того, как игра удалась? Следовательно, сотрудники, которые больше всего страдают после того, как продукт вышел из употребления, всегда будут сотрудниками, и компания выиграет больше всего после успеха, потому что компания забирает большую часть прибыли.
В этой ситуации Чу Юаньси не мог решиться действовать в одиночку. Вполне возможно, что это большой проект с командой из не менее 100 человек, которые взяли на себя счастливую жизнь стольких людей. Разве слепой Ягуар не хочет, чтобы его ругали?
Он решил отложить Дафа, поэтому он назвал свое имя: «Сюэ Мин и Ян Цзянган, вы двое пережили это? Давайте сначала поговорим об этом. Сюэ Мин говорил о роботах, которые изображают из себя игроков, а Ян Цзянган говорил об основных битвах и развитии карт ».
Закончив говорить, он ушел с форума и приготовился подумать об этом. Неожиданно в это время Юань Му из Сяокана отправил сообщение в WeChat: собираются прийти люди из SoftBank, увидимся?
Чу Юаньси немедленно нахмурился и ответил: «Невозможно не видеть, видеть, но после Первомая я в последнее время был слишком занят.
Юань Му: Ты достаточно большой.
Чу Юаньси: Нет никакого способа, сначала мне нужно поговорить с детективом-женщиной.
Юань Му что-то остро почувствовал и сразу же спросил: Планируете ли вы отказаться от Softbank? SoftBank Investment обладает огромными ресурсами. Лицензия на мобильные платежи, которую вы просили моего брата очистить ранее, может быть неприятной вещью для SoftBank.
Чу Юаньси: Я действительно хочу вежливо отказаться, деньги Softbank получить нелегко, но давайте тогда поговорим об этом.
Сюэ Мин почти закончил говорить, когда некоторое время медитировал, а затем поднял голову, и люди внизу тоже были ошеломлены. AI и AI - это не одно и то же. Все упомянутые выше элементы для редактирования / редактирования ландшафта - это ИИ, а задача игрока, связанная с мировой линией, - это другой ИИ. То, о чем сейчас говорит Сюэ Мин, - это третий персонаж, который планируется принять в «Враге Рима». Этот ИИ общался только с Чу Юаньси и называется фальшивым игроком.
На самом деле такой вид роботов, притворяющихся игроком, не редкость в игровом кругу. В мобильных играх TCG есть большое количество роботов, которые подделывают игроков с помощью ИИ, а затем побеждают на арене плачущих отцов и матерей.
Но фальшивые игроки «Врага Рима» не должны быть детской комнатой и не для того, чтобы реальные игроки почувствовали, что игра популярна, а для обогащения игрового контента и создания достаточного количества переменных.
Мировая линия неизменна. Если ИИ выдается игроку одной задачей мировой линии, то в основном он заключается в том, чтобы убить 20 овец, войти в темницу, схватить десять рабов и вернуться. Хотя он может изменить многие уловки, это не так. Это может быть не скучно, и невозможно создать такие задачи, как «Защитите Сильвану, чтобы взять на себя головку большого винта».
Появление фальшивых игроков с искусственным интеллектом заключается не в том, чтобы болтать с игроками, а в том, чтобы повесить на этих фальшивых игроков ту же миссию мировой линии, что и реальный игрок, а затем передать миссию игроку или мир, полученный игроком. Задачи создают новые требования, по крайней мере, чтобы стимулировать игроков войти в инстанс.
В этом смысле его также можно назвать интеллектуальным NPC, но его уровень интеллекта недостаточен, только псевдоинтеллект, и он не умен, когда находится вне рабочей среды. Это несравнимо с теми умными персонажами из игровых онлайн-романов.
Пусть ИИ составляет сюжет на основе карты подземелья, генерирует уровни и генерирует мобов и боссов, связанных с сюжетом. Это действительно слишком ненормально, но позвольте ИИ манипулировать фальшивым игроком, чтобы он играл в подземелье на основе информации о копиях в базе данных. На самом деле это очень просто.
Например, в игре StarCraft 2 Google создал ИИ под названием Alphastar, который может победить игрока-человека-чемпиона, даже если его мать не может его распознать. Разве это не труднее копирования?
Таким образом, эта дизайнерская идея может привести к сложной задаче, такой как «притвориться, что помогает Адскому Крику убить Вариана Ринна, затем отпрыгнуть после битвы, нанести удар Адскому Крику в спину и потребовать от Вариана Ринна кредит», даже позволяя игрокам столкнуться с выбором сцены, два брата дрались, кто из них удар в спину?
Такой игровой опыт, без сомнения, должен нравиться игрокам. В прошлом подобный сюжет можно было предвидеть в версии только путем предварительного планирования и редактирования, и сюжет, разыгрываемый каждым игроком, был одинаковым, хотя он был очень захватывающим, но в то же время однообразным. Однако «Рим» надеется достичь бесконечного количества сюжетов, высокоуровневых ветвей, которые не повлияют на эволюцию мировой линии, но дадут игрокам полный опыт.
Это результат длительного общения между Чу Юаньси и Сюэ Мином. Это определенно может быть достигнуто и не займет слишком много ресурсов. В игровом мире Чу Юаньси называют гипотезой Гольдбаха, которая далека от будущей виртуальной онлайн-игры в сетевых игровых романах. Окружающая среда становится ближе.
Конечно, если его можно будет оснастить всем, что можно редактировать, это будет шаг вперед, достаточный, чтобы его можно было назвать «полуумной онлайн-игрой».
Если вы хотите развиваться до полного интеллекта, поддельные игроки с ИИ должны быть в состоянии реагировать на потребности игроков и реагировать в любое время и в любом месте. Это временно не соответствует действительности. Но даже полуумного NPC достаточно, чтобы взволновать Чу Юаньси. Это определенно лучший в мире уровень. Он берет стеклянный ****, который не проявлял инициативу все эти годы, и даже облизнул лицо и спросил игрока: «А у тебя нет мобильного телефона?» Улица.
Что такое Нюби? Игры для мобильных телефонов Ба Рен превосходят игры на стеклянных **** консолях, и это потрясающе!
Сюэ Мин закончил ход Ян Цзянгана, в основном он представил игровой процесс. Чу Юаньси внезапно остановил его, прежде чем он поднялся: «Лао Ян, когда вы подниметесь, вы представите проект в соответствии со стилем финансирования роуд-шоу, понимаете? У вас не так много возможностей заниматься обычными физическими упражнениями, и заниматься в одиночку бесполезно. Сегодня так много людей, что вы можете заниматься спортом, чтобы не бояться сцены ».
Ян Цзянган внезапно вышел на сцену с ошеломленным выражением лица.
На самом деле, с точки зрения игрового процесса, за исключением Чу Юаньси и Ян Цзяньган, никто особо не ясен. Все они знают, что должны проводиться битвы призыва, но они не вдавались в подробности о других вещах. Им срочно нужна настоящая вещь. И Ян Цзянган должен не только говорить об этом в формате роуд-шоу, но и быть более подробным, потому что, хотя большинство людей, сидящих ниже, понимают игры, они могут не понимать разницы между играми VR и обычными играми. Он слишком новый, и все их концепции дизайна основаны на основных принципах игр VR, они могут не получить свои собственные идеи.
Даже он сам чувствовал, что шаги Чу Юаньси были слишком большими. Но с появлением 5G экология всей игровой индустрии претерпит огромные изменения из-за 5G. VR вот-вот превратится из тишины в извержение. Поскольку Чу Юаньси не боится идти на шаг быстрее времени, почему бы и нет?
Одна из характеристик разработки игр заключается в том, что при составлении плана проекта вы можете оставить поле битвы и основной игровой процесс пустыми. Например, Юй Вэньхуэй может сначала составить план, а затем дополнить игровой процесс и битву. Хотя оба они особенно важны, поскольку они так важны, пока определен режим разработки, можно легко количественно оценить рабочую нагрузку опытных менеджеров проектов.
Более того, основной игровой процесс и бой должны развиваться с помощью существующих зрелых технологий. Недоразумений быть не может, иначе человек, предложивший идею, просто добавит путаницы. В то же время только несколько человек готовы принять новый метод реализации корабля, что не невозможно, но большинство людей консервативны и не желают рисковать.
Это также причина того, что многие мобильные игры, которые известны как крупные производства, созданы с использованием спецэффектов, сцен и другого искусства, но основной игровой процесс и сражения консервативны. Появились новые технологии и новые двигатели, и я надеюсь, что другие первыми опробуют воду. Выйдя на яму, они снова смогут это сделать. Сотрудники думают о новом игровом процессе или боевом режиме корабля, даже если это технически легко реализовать, это слишком рискованно, как основной игровой процесс. , И мало кто из начальников готов попробовать.
Проблема в том, что если предприимчивый человек умирает 99, тот, кто не умирает, может заработать 10,000 XNUMX раз. Когда Ян Цзянган планировал, он не боялся смерти. Как бы то ни было, погиб не он, поэтому часто делал неожиданные предложения.
Однако он был нехарактерным для «Врага Рима» не потому, что ему было жаль пакистанских денег, а потому, что он был разработан в соответствии с играми VR. Самый важный момент VR - это простота использования или простота эксплуатации.
Игроки могут работать в трехмерном представлении, что очень плохо при существующей системе оборудования, потому что глаза не могут видеть руки. Таким образом, в настоящее время легче раскрыть ситуацию в виртуальной реальности, используя ручное соматосенсорное оборудование *, такое как игра на разрезание фруктов, когда вы держите в руке две соматосенсорные палочки и тянете и режете, как лазерный меч.
Такого рода игра называется мини-игрой, какой бы хорошей она ни была.
Существуют также игры-головоломки-лабиринты, в которых нужно только касаться ключевых точек и движений в сцене и работать в режиме распознавания глазного яблока, похожем на «пристальный взгляд беременной», метод прост и понятен. Этот тип игры также имеет определенные аспекты в VR. Сарафанное радио.
То, чем сейчас пакистанцы занимаются, - это MMORPG, крупномасштабная интерактивная ролевая игра. Можно сказать, что этот объем и сложность в десятки тысяч раз больше, чем у головоломки. Чтобы сделать VR-игру, нужно упростить до смерти упрощенную операцию.
Итак, идея, которую Чу Юаньси выдвинул в начале, заключалась в том, что независимо от того, в каком режиме находится основная битва, это должна быть автоматическая битва, похожая на игру с зависанием, просто позволяющую игроку видеть процесс битвы.
Легенда о мече и фее. Наступил на мину, чтобы вызвать битву, чтобы переключиться на сцену битвы, а затем противник и вражеская команда стреляли по очереди в соответствии со своими позициями. «Враги Рима» также можно заставить переключаться на независимую боевую сцену в каждой битве, а затем автоматически сражаться в соответствии с правилами битвы.
Эта битва трехмерна. Персонаж может двигаться, призывать, а также может использовать навыки. Это выглядит красиво, но Ян Цзянган отклонил его, потому что он не подходил для нескольких человек.
Если это отдельная игра, вы можете это сделать, но онлайн-игра такая, а это означает, что несколько человек должны работать в командах, иначе просто «в бой» не смогут координировать свои действия. Но насильно формируя команду, он неизбежно превратится в режим, в котором капитан будет впереди машины. По сути, это не отличается от Fantasy Westward Journey. Это не что иное, как среда виртуальной реальности и основная боевая система.
Чу Юаньси тоже думал об этом. Нельзя копировать кого-то другого, это слишком особенное. Следовательно, сцену боя нельзя переключить. Будь то на карте мира или в подземелье, вы должны сражаться в текущей сцене, такой как Ямагути, чтобы стать высококачественной MMO.
Поэтому в конце прошлого года два человека неоднократно общались и определили консервативный, но не скучный основной боевой режим.
Я увидел, как Ян Цзянган вышел на форум, сначала очень торжественно закашлявшись, что немного походило на обезьяну, а затем он сказал: «Сделано от легендарных братьев Дота, вы играли в это?»
Чу Юаньси села и тут же хлопнула себя пощечиной, как дорожный полицейский, останавливающий нелегальный автомобиль: «Ты не можешь этого сделать, Лао Ян, ты упадешь, как только откроешь рот. Если вы это сделаете, вы не сможете собирать деньги. Поднимитесь и поговорите за вас?
"Что я должен сказать?"
Чу Юаньси впился взглядом в Ян Цзяньган: «Тебе действительно нужно мое обучение рука об руку? Не подходите и просто упоминайте конкурирующие продукты, просто скажите, как вы поживаете, как вы думаете, о чем вы думаете, в чем заключается хорошая идея этой идеи, какова цель? Почему его можно использовать для создания проекта. Конечно, у вас точно будет PPT в то время. Теперь вы делаете вид, что у вас уже есть PPT, который можно использовать для демонстрации эффектов или даже демонстраций, и начинаете говорить ».
Затем он слегка повернулся и сказал другим: «Не смейтесь. Все вы, присутствующие в этом зале, скорее всего, в обозримом будущем начнете заниматься инкубацией и предпринимательством и, по крайней мере, сможете получить аналогичную квалификацию. Сегодня Лао Ян - это завтрашний день многих людей, за вами я тоже наблюдал и тщательно обдумывал, чтобы спасти меня от преподавания одного за другим. Может, тогда ты будешь не так хорош, как он. Я думаю, что сердце Лао Яна все еще больше ».
Внезапно внизу воцарилась тишина, особенно такие, как Чжао Цзе и Юй Вэньхуэй, которые уже сохранили немного DKP в своих руках и стали более обеспокоенными. Вначале система DKP рассматривалась как новая интересная вещь, но теперь среди пакистанцев уже наблюдается тенденция к «красных глазам», особенно те сотрудники, которые принимают DKP медленно, начали думать о путях, потому что в некоторой степени DKP лучше денег.
Особой наградой, которую получил Чжао Цзе, когда Чу Юаньси дал ему, был пакистанский вариант вместо DKP, поэтому он не мог напрямую использовать его для инкубации бизнеса, иначе он мог бы сделать это в одиночку.
Сидя в это время, я не мог не чувствовать себя немного блуждающим, думая о том, как создать проект, если я его инкубирую?
Лу Ю, сидящий с другой стороны, имеет меньше DKP, даже не лучше, чем у обычных сотрудников игровой команды, но он также тщательно думает о настройке проектов. В настоящее время фрейм информации народа Ба оставил тогда Чу Юаньси, и Лу Юй не оставил собственного сильного следа после столь долгой работы.
Дело не в том, что я не хочу оставаться, но я не останусь. Легко зарегистрировать несколько учетных записей Tractor We Media и нанять кого-нибудь для заполнения контента. Писать взрывные статьи или рисовать комиксы - это хорошо, но как насчет цели? Поэтому Юэ Лю дважды упомянул об этом Чу Юаньси, но был отвергнут и расценен как пустая трата денег, так что сегодня хорошая возможность узнать.
Я увидел, что Ян Цзянган очень быстро вошел в роль. Единственная проблема, с которой ему нужно было столкнуться, заключалась в том, как рассказать свой набор контента и в каком порядке «говорить» хорошо, но то, что нужно сказать, устраивает, по крайней мере, для Чу Юаньси. , Так проще. Сложность эквивалентна входу в деревню новичка в игре для повышения уровня. Люди, сидящие на сцене, - слизни и гоблины, а Чу Юаньси - босс деревни новичков.
На самом деле в мобильных играх уже давно была потребность упростить действия игрока, но битва без операций вообще казалась скучной. Поэтому игра «Легенда о Доте» нашла наилучшую точку баланса упрощенного управления, и стала вторым суперхитом в истории разработки мобильных игр в небе, пока не родился мёртвый пестицид, а затем доминировал в стране. Условно говоря, это не так просто. Работа этого набора мобильных игр должна быть упрощена и скорректирована.
Почему произошло такое изменение? Поскольку пользователи постоянно меняются, все они являются пользователями мобильных телефонов. В 2012, 2014 и 2016 годах чувствительность и отношение пользователей мобильных телефонов к сложным операциям были совершенно разными. Чем позже, тем выше желание или тяга к сложным операциям и тем более прилежные пользователи, которые изначально не любили операции или могли принимать только простые операции.
Ян Цзянган и Чу Юаньси пришли к соглашению по этому поводу, что на ранней стадии VR-игр, таких как мобильные игры, адаптируемость пользователей к сложным операциям не будет сильно отличаться, поэтому они должны быть как можно более простыми. Насколько это просто? В меру «Dota Legend» подойдет.
Таким образом, основная форма «Врагов Рима» заключается в том, что игрок нажимает на материалы для призыва в битве, вызывает партнеров для сражения, затем усиливает, обновляет и продвигает материалы, увеличивает ценность вызываемых объектов и объединяет их. для получения новых материалов.
Преимущество этого метода в том, что вызывающий объект попадает сам по себе, и игроку нужно только управлять движением + вызовом двух вещей, требования к операции очень низкие, и нелегко ошибиться.
Недостатком является то, что вы не можете подняться и рубить прямо, вы не можете использовать навыки и вы не можете командовать вызванным объектом. Повлиять на положение вызываемого объекта можно только перемещением, и игрок может расстроиться.
()
Сначала установите небольшую цель, например, запомнить 1 секунду: мобильная версия shukeju для чтения URL: