Стратегия самопомощи соленой рыбы - Глава 862
Глава 774: Чжао Цзе сказал, что у нас есть идеи (2/5)
«Мы должны доработать план в эти выходные, а на следующей неделе начать процесс утверждения проекта. А на следующей неделе у нас будет праздник 1 мая, с 1 по 4 мая. Наша цель - запустить проект примерно к 1 мая. Время - мертвый порядок. Сегодня пятница, сегодня и завтра ».
Чу Юаньси выполнял задания, как продавец, Юй Вэньхуэй чувствовал себя уставшим, но выхода не было. В это время Чу Юаньси тратит 80% своей энергии на благополучие, 8% своей энергии на пиковые визуальные эффекты и только 12% своей энергии на жителей Пакистана. Кино- и телебизнес пакистанских СМИ составляет более половины. Другими словами, у меня есть возможность послушать личные инструкции Чу Юаньси, что намного лучше, чем у других слепых.
Чжао Цзе слепой. С момента основания филиала «Пакистанские игры» Чжао Цзе, будучи генеральным директором, обнаружил, что генеральный директор - это то же самое, что быть менеджером двух проектов одновременно? В результате менеджеры проектов двух групп TCG и «Гора на ветру» автоматически превращаются в беспорядок.
Он больше не может быть слепым, так зол, что Чу Юаньси чуть не взял Чжао Цзе в жертву небу. Но Чжао Цзе был особенно обижен, потому что, если бы он этого не сделал, разве он, генеральный директор, не был в порядке?
«Ты просто мусор!» Чу Юаньси гневно раскритиковал: «Тебе плевать на столько вещей в операционном отделе? Не в чем разбираться в бизнесе и на рынке? Вы хотите продолжить создание платформы официального сайта? Вы хотите добавить функции через официальный сайт и игроков, чтобы обеспечить более интенсивное взаимодействие? Были ли наняты специалисты по авторскому праву на игры? Кстати, вы можете создать проект! Вы можете настроить любой проект в рамках бюджета? Столько людей выкупили должности в DKP, нет проектов Быть волосатым?
Соавтор, вы руководитель проекта? Все остальное передается группой, так что просто скопировать как есть и оставить в покое? ”
Но чтобы принести жертву небесам и вернуться на небеса, Чу Юаньси абсолютно не может из-за этого убить Чжао Цзе, иначе не только лицо Чжао Цзе будет вытерто, он также ударит себя, показывая, что он не знает людей. . Так что, даже если вы укусите пулю, вы должны поддержать Чжао Цзе, по крайней мере, в течение нескольких дней.
В какой-то степени то, что сделал Чжао Цзе, нельзя назвать возмутительным, потому что, когда «Пакистанское Развлечение» было преобразовано в пакистанскую группу, она разделила соответствующие функциональные отделы и при необходимости передала их различным дочерним компаниям, особенно для израильтян и палестинцев. Информация и Пакистанские игры разделены на две компании.
Таким образом, Чжао Цзе, который пишет код в течение десяти лет, должен столкнуться с кучей отделов и сотрудников, с которыми ему не приходилось иметь дело в прошлом, и все они находятся под его контролем. Что мне делать, если он этого не делает? Столкнувшись с этой ситуацией, Лу Ю обратился за помощью к Муху и внезапно стал генеральным директором компании. Ожидание онлайн вызывает беспокойство. Что касается Чжао Цзе, все остальные части остаются нетронутыми, и он сначала сделает то, что знает.
Таким образом, хотя Чжао Цзе и не справился с задачей, пакистанская игра не вызвала серьезных нарушений, и она все еще работала упорядоченно. Просто двум руководителям проектов было очень грустно.
После бянь-пойнта (чи) Чу Юаньси, Чжао Цзе, наконец, нашел свой путь, взявшись за работу и строительство одной рукой и за проект одновременно, и затем он был очень сильно продвинут этим «уполномоченным по авторским правам на игры».
Сама пакистанская группа создала компанию по авторскому праву, которую возглавил дядя Шенг. Хотя пакистанское авторское право не предприняло каких-либо серьезных действий, их можно предпринять, например, ввести пакет авторских прав, а затем наделить их сценарием самосохранения пакистанской информации, а затем продавать их. Это лучший способ понять трафик. Непосредственно не осознавая, что повреждение вентиляторов невелико, и ценность получения добавленной стоимости не мала.
К сожалению, с наступлением 2019 года весь отечественный рынок авторских прав не так хорош, количество транзакций с крупными IP-адресами уменьшилось, и в то же время резко выросли пиратство и нарушения. Некоторые игровые компании полностью отказались от своих взглядов и допустили явные нарушения. Они не боятся бороться с исками об авторском праве, потому что наказание слишком легкое.
Так что пока в этом бизнесе нет необходимости.
Тем не менее, компания по авторскому праву все еще имеет смысл существования. Из-за того, что существует дядя Шэн, компания называется авторским правом, но на самом деле это движок контента, что эквивалентно принятию на себя всей работы по проверке и обработке контента, благодаря чему работа пользователей контента может быть гладкой и естественной.
Уполномоченный по авторским правам, необходимый для пакистанской игры Чжао Цзе, на самом деле является потомком дяди Шэна, ответственного за покупку игр, достойных адаптации. Он представлен посредством анализа контента, популярности, сложности адаптации, анализа тональности пользователей, целевой группы и других факторов. Авторские права принадлежат команде проекта под руководством Чжао Цзе, чтобы инициировать и развивать проект.
Согласно структуре пакистанской группы, лучше всего импортировать авторские права от дяди Шэна, что эквивалентно внутреннему пищеварению, но в этом нет необходимости. Если он найден подходящим из внешнего мира, его, конечно, можно импортировать.
Однако Чжао Цзе долгое время не мог найти подходящего кандидата во время собеседования. Все Ма Лис, работавшие с ним, хотели себя зарекомендовать. К сожалению, как писатель, откладывающий дела на потом, у него не было никакой квалификации, чтобы думать ни о чем другом.
Это напрямую заблокировало следующий план Чжао Цзе, потому что он сказал, что у меня тоже есть идеи. Так называемая идея состоит в том, чтобы открывать больше команд игровых проектов и разрабатывать небольшие игры, чтобы оживить структуру персонала.
Норма прибыли от самой мини-игры относительно невысока, но цикл разработки короткий, а стоимость невысока. Все они - небольшие проектные группы, и многие художественные материалы можно даже повторно использовать в больших количествах.
И атрибуты распространения мини-игр на самом деле не низкие. Например, в прошлом году Кун, который наделал много шума во дворце, заставил отца-дракона срочно изменить правила совместного использования, чтобы остановить крах социальной сети WeChat.
Таким образом, создание подразделения мини-игр может принести компании много свежей крови и в то же время разместить большое количество старых коллег, которые обменяли DKP на повышение до руководящего поста, и завершить платформизацию искусства. Можно сказать, что можно убить трех зайцев одним выстрелом. Это можно рассматривать как вступление Чжао Цзе на руководящую роль в компании Результаты единовременного управления.
Так называемая платформа предназначена для концентрации художественных талантов каждого игрового проекта на платформе для унифицированного управления. Каждый проект оснащен основной стыковочной платформой красоты, что эквивалентно принудительной унификации художественного использования каждого правила игрового проекта.
Это очень важная деталь в крупных игровых компаниях.
Например, нормальный угол модели. Если он не основан на платформе, если предположить, что все три проектные группы находятся в стадии разработки и имеют своих художников, то вполне вероятно, что созданные художественные ресурсы выглядят так, как будто их можно использовать последовательно с одинаковыми стилями, но на самом деле нормальный угол модели указывает на три разных направления.
В данном случае Группа А взяла на вооружение художественные ресурсы Группы Б и хорошо подумала. Как только двигатель был импортирован, он переворачивался или ходил задом наперед.
Другой пример: действия модели явно являются атаками. Группа A называется gongji, группа B называется Attack, группа C называется da, ударил вашу сестру? Об этом нельзя больше говорить.
Но после разбора платформы мы должны следовать единому стандарту при запросе требований, и мы также должны следовать единому стандарту при этом. Это значительно упростит хаос с ресурсами и существенно снизит затраты.
По этой причине Чжао Цзе одновременно нанял более 30 художников и десяток мастеров, ответственных за проекты или аутсорсинг.
Просто Юй Вэньхуэй собирается передать роль менеджера проекта мобильной игры A World of Disorder. Он отвечает за «Враг Рима».
()
Сначала установите небольшую цель, например, запомнить 1 секунду: мобильная версия shukeju для чтения URL: