Стратегия самопомощи соленой рыбы - Глава 531
Глава 489 Первый опыт игры (ниже)
Теоретически, если живому человеку разрешено написать сценарий, любой сюжет может быть реализован, если хватит художественных ресурсов. Проблема в том, что художественных ресурсов не может хватить, поэтому мне приходится ограничивать способ выражения в сценарии. Можно использовать только диалог между персонажами и левой и правой сторонами, а сюжет вытесняется водяным диалогом, а затем дополняется изменениями фонового изображения и персонажей на заднем плане. Наложите карту и увеличивайте ее масштаб, а также добавьте некоторые обычные предметы, например деревянные бассейны.
Таким образом, сценарий, временно сгенерированный ИИ, регулирует ресурсы в соответствии с правилами, и сюжет, показанный Чу Юаньси, чувствует, что это неплохо для карточной игры, даже если планируется заполнить форму вручную, он может только сделай это.
Но с точки зрения игрока, очки вычитаются. Умной женщине сложно готовить без риса. Как и в последней сцене сюжета только что, выражение головы не изменилось. Это очевидная потеря очков для игроков. Портреты героев и героинь сделаны с большим количеством эмоций, гнева, печали и радости, чтобы иметь дело с различными общими выражениями, которые можно изменить в сюжете, но как персонаж, который появляется в случайном сюжете, теперь Карри имеет только одна картинка для каждой роли, которая не меняется в выражении. Это недостаток исполнения сюжета.
Откровенно говоря, чтобы реализовать этот набор программ в существующих условиях, пришлось пожертвовать этой частью выразительности, но из-за того, что она застряла под этим выразительным потолком, бессюжетность очевидна. Например, если вы решили украсть реликвию, вы сразу же вступаете в бой, пропуская сцену хранения реликвии и пропуская процесс входа. Если это шедевр уровня SSS, здесь должен быть игровой процесс-головоломка с органом, а у главного героя в текущем сюжете даже нет дополнительных действий. Это тоже очевидный недостаток.
Это как актер со 100 баллами за игру. Ему легко действовать в игре, которая может набрать 60 очков, но если у него всего 60 очков за игру, он должен использовать энергию, чтобы показать до 60 очков.
«Ян Цзянган, иди сюда!» Чу Юаньси крикнул сотрудникам отдела исследований и разработок, и Ян Цзяньган немедленно подбежал к ним.
Просто послушайте вопрос Чу Юаньси: «Похож ли механизм выражения сюжета, который вы общались с Сюэ Мином, на механизм реализации анимационной платформы, которую вы хотите создать?»
«Бля, ты вообще это нашел?» Ян Цзянган возбужденно потер руки: «Выразительность, должно быть, несопоставима с тем, что я планировал, но смысл есть смысл. В этом сюжете мы даже не можем реализовать действие, потому что мы должны заранее дать персонажам анимацию позвоночника, чтобы персонажи появились в игре, но случайные сюжеты не могут быть выполнены заранее, поэтому они просто не выполняют действия в все. У спецэффектов есть только некоторые общие спецэффекты ».
«Тогда почему ИИ Сюэ Мина добавил в сюжет спецэффекты?» Чу Юаньси было немного любопытно. Так называемая анимация позвоночника относится к действиям двухмерного персонажа бумажного человечка. 2D-персонажи также могут выполнять действия. Процесс реализации ничем не отличается от 2D. Персонажи сначала подготавливаются, затем импортируются в движок действий, и несколько наборов действий редактируются, сопоставляются и выводятся. Просто измените название соответствующего действия, когда программа придет.
«Как и люди, сначала подумайте, стоит ли здесь размещать спецэффекты. Если да, обратитесь к Карри, чтобы узнать, есть ли подходящие. Если есть, отпустите их ».
«Бля, как ИИ распознает, есть ли в библиотеке что-нибудь подходящее?» Чу Юаньси внезапно смутился, потому что люди могут легко увидеть, есть ли что-то подходящее, с первого взгляда, как ИИ распознает это?
«Планирование с перечисленными значениями. 1 - свет меча, 2 - свет меча, 3 - молния, и это Цзянцзы. Эта рабочая нагрузка огромна, или на этапе 3 наша группа планирования по-прежнему работает сверхурочно каждый день? »
«Если вы так говорите ... ваш бизнес-план опасен!» Чу Юаньси посчитал, что объем информации слишком велик: «Может ли ИИ делать анимацию напрямую?»
«Твой мозг немного большой…» - не согласился Ян Цзянган. «Может быть, через несколько десятилетий, верно? Сейчас это определенно невозможно, даже в анимации нужно обращать внимание на язык линз. Диалог редактирования AI Сюэ Мина в порядке, а спецэффекты уже очень неохотно. Я часто приспосабливаюсь к неподходящим спецэффектам, и нам приходится вручную отображать некоторые неподходящие спецэффекты без перечисления значений, чтобы ИИ не мог их настроить. Что касается языка линз, думаю, еще рано ».
"Все в порядке." Чу Юаньси продолжил эту мысль и спросил: «Как вы думаете, можно ли улучшить выражения лиц этих второстепенных актеров?»
Ян Цзянган вздохнул: «Да, безусловно, вы можете потратить больше денег на ресурсы. Сюэ Мин, это не проблема. Проблема в том, что упаковка слишком велика. Теперь в установочном пакете игры есть более одного G, вы создаете кучу ресурсов, они будут использоваться заранее, и потоковая загрузка не будет работать, как вы думаете, это уместно? »
Так называемая потоковая загрузка - это загрузка во время игры и разделение установочного пакета на несколько пакетов. Игроки думают, что начальный пакет очень маленький. Фактически, есть только программный пакет и художественные ресурсы, которые нужно использовать сначала, а затем войти в игру, чтобы играть. Будет готово несколько сотен мегабайт ресурсов.
Некоторые игры, посвященные озвучиванию островной страны, еще более вопиющие. Скачав игру, вы не сможете в нее играть. Вы должны загрузить пакет расширения звука G. Так была сыграна Кикия Рие.
Конечно, Чу Юаньси знал, что размер пакета влияет на энтузиазм игроков по поводу загрузки игр, но он все же прикусил зубы и сказал: «Мы делаем эпохальную игру. Игроки скачали более одного G, поэтому меня не волнует, загрузим ли мы больше. Его невозможно сжать до десятков мегабайт. За такой большой пакет трафик никто не получит! Разве это не просто деньги? Делать!
Кроме того, вы и Сюэ Мин приходите в конференц-зал. Расскажу о вариантах.
Глаза Ян Цзянган смотрят на золотой свет. Стоит вариант или нет - зависит от компании. Возможности пакистанской индустрии развлечений теперь ценны, как ни крути. Поскольку игра была разработана до этого уровня, Ян Цзянган, как старый планировщик с более чем десятилетним опытом, использует свою собственную. Плохо как нормальная игровая компания тратить деньги на массовую съемку рекламы. Ежемесячный оборот более 100 миллионов - это уверенность.
Может ли не повыситься стоимость такой компании?
Вскоре Сюэ Мин остановил его и потащил в конференц-зал. Я видел, как Чу Юаньси сначала сказал Сюэ Миню: «Старый Сюэ, когда ты впервые откопал тебя, условия для выполнения обещанных тебе вариантов были созданы тобой. Функциональный модуль эффективен, и теперь видно, как он действует, и это неплохо. Так что я дам вам эту часть опциона, первоначальный опцион на 5 миллионов ». В этот момент он улыбнулся: «К сожалению, я использовал 10. Оценка, сделанная на 100 миллионов, в итоге получается 1.5 миллиарда, так что вы все равно страдаете».
Сюэ Мин не мог удержаться от смущения, поэтому он потерял 50% этой потери, верно?
Однако Чу Юаньси немедленно сказал: «Но мы также создали стимул к азартным играм, и человек, который выбирает первоначальный вариант, несет ответственность за компенсацию. На нас лежит небольшая часть этой ответственности. Любой, кто решит не участвовать в игровой компенсации, будет. Вам не нужно сопровождать вас, если вы не можете ее завершить, но вы не будете мотивированы игрой, когда закончите. Я не сказал вам об этом, потому что для вас сделали исключение. Вы не участвуете в оплате азартных игр, но по-прежнему получаете стимулы после завершения игры.
Говоря об этом, выражение лица Чу Юаньси было очень естественным: «Я думаю, это почти то же самое, ты не недостаток, как ты думаешь?»
Сюэ Минсинь сказала, что еще я могу сказать? Я сильно пострадал! Знает ли призрак, что ваша оценка начинается с миллиарда и выше?