Стратегия самопомощи соленой рыбы - Глава 424
Глава 395. Проект в смутные времена.
() Ян Цзянган в сложном настроении, а Сюэ Мин не может выполнить всю работу по планированию в своем сердце! Но видно, что Сюэ Мин — осадный лев, умеющий играть в игры. Вы должны знать, что даже подавляющее большинство программистов в игровых компаниях не играют в игры. Лучше сотрудничать с такими коллегами, как Сюэ Мин.
Так что за ночь он придумал очень интересный геймплей.
В субботу, работая сверхурочно, группа людей снова вошла в зал заседаний. Они увидели, что Ян Цзянган уже напечатал черновик игрового процесса. Чу Юаньси взглянул на горячий игровой процесс и обнаружил, что он действительно реконструировал весь игровой процесс. Все игры разные.
Согласно предложению Сюэ Мина, Ян Цзянган разделил каждую карту на множество элементов карты, таких как горные ворота, локации приключений, локации ресурсов и локации сюжета / задания. Игроки имеют соответствующий игровой процесс в различных элементах карты и могут усовершенствовать алхимию в горных воротах. Чи, вы можете управлять и строить, запускать подземелья с риском, собирать ресурсы для запуска заговоров и так далее.
Затем, когда игрок очищает карту, вся старая карта становится местоположением горных ворот на новой карте, а новая карта, естественно, содержит такие элементы, как корабли и новые места приключений.
Таким образом, восемь уровней карт - это деревня, поселок, округ, префектура, штат, провинция, страна и мир. На разных уровнях действуют одинаковые правила, но вы можете настраивать разные уникальные игровые процессы, открывать разные функции и запускать больше. Множество типов задач.
Кроме того, есть геймплей v, который может добавить функцию испытания боевых искусств за пределами традиционной арены. Игрокам нужно управлять собственными боевыми искусствами, и их нужно сделать из железных ведер, что равносильно копии самоделки, а потом ждать атаки других игроков.
Чу Юаньси взглянул и понял, что этому научились на межплеменных конфликтах, но такой уровень ссылки приемлем. Так называемая этика заключается в том, чтобы учиться у других людей, но не умирать.
Почему межплеменные конфликты распространяются по всему миру? Поскольку игроки могут играть со своим собственным защитным стилем, каждая цель отличается при грабеже других, и необходимо учитывать план атаки, что эквивалентно неограниченному количеству уровней.
Позже Dota Legend научилась этой руке. Геймплей экспедиции представляет собой суперупрощенную версию столкновения кланов, где другие игроки выстраивают охрану, чтобы люди могли атаковать. Таким образом, теоретически у игроков каждый день разные составы во время экспедиции, и им нужно столкнуться с искрой мудрости, чтобы пройти, пока не родится безмозглый.
Игра Ян Цзянгана с геймплеем горных ворот становится все более интересной по мере того, как она становится все больше и больше, а разные уровни карты могут открывать разные методы атаки, постепенно переходя от режима ролевой игры к режиму стратегии в реальном времени.
Таким образом, игроки могут разрабатывать бесчисленные виды методов защиты, исследовать бесчисленные виды атакующих действий и иметь чрезвычайно сильное взаимодействие. И он также может спроектировать множество уникальных событий, основанных на загадочной восточной культуре, например, быть ограбленным небом.
Кроме того, есть некоторые традиционные игровые процессы, такие как детали метода обучения героев и т.д. Является ли приобретение карт и восхождение звезд королевской войной, фрагментами карт с одинаковыми именами или сбором целых карт и прямой интеграцией?
Это тоже очень важно, но это только вопрос выбора. По крайней мере, люди в этом зале не собираются вводить новшества по этим вопросам. Они могут следовать успешной модели мобильных игровых продуктов в прошлом. Немногие игровые продукты являются инновационными во всех аспектах. По крайней мере, Чу Юаньси этого не видел.
Эта системная структура объединяет сбор и разработку карт, ролевые игры, атаку и защиту башни, эксплуатацию и строительство и даже стратегию в реальном времени. Чу Юаньси прочитал его несколько раз и решил, что Ян Цзянгану следует предоставить еще один вариант. Если эта игра может защитить Гарантия качества завершена, она лопнет, и лопнет без i. Благодаря мощной способности «Пакистанское развлечение» мобилизовать фанатов, даже не нужно ждать три года, чтобы начать играть в азартные игры.
В соглашении о финансировании Chu Yuanxi особо подчеркивается, что досрочное получение чистой прибыли считается завершенным, и нет необходимости ждать узла финансового года.
Еще один человек, которому нужно распределить варианты, — Сюэ Мин. Чу Юаньси пообещал ему, что, если его система искусственного интеллекта будет эффективна в мобильной игре «Тревожные времена», независимо от того, будет ли продукт продан или нет, он даст ему согласованный стимул к предварительному финансированию в размере 5 миллионов юаней, потому что этот набор ИИ логика будет в будущем Есть большое применение. Таковы условия осуществления прав, которые были заявлены в начале, и теперь это зависит от того, как добилась Сюэ Мин.
На данный момент Ян Цзянган получил удовольствие от единственной встречи по рассмотрению проекта в своей карьере. Что бы он ни предлагал, даже если это более тонко и умно, его всегда просили изменить это до совершенства. крах.
Но во всем отчете по проекту все еще отсутствует последний пункт - боевой режим.
С большой точки зрения игра состоит из двух частей: основного игрового процесса и боевого режима, иногда называемого основным боевым режимом, потому что в игре может быть более двух боевых режимов, но они определенно будут разделены на основные и второстепенные.
Если вы делаете крупномасштабную мобильную игру, лучше всего, чтобы основная битва была высокопроизводительной, а карточные игры - нет. Операция должна быть максимально упрощена, как «Легенда о Доте» и «Смена тени Инь и Ян».
В конце концов, Чу Юаньси решил, что это случайность, и была использована самая земная черепаха. Так как игру планируется перевести в вертикальный режим, то битва на шесть квадратов готова. Этот режим старый и приземленный, но были «Меня зовут мт», «Отпусти три королевства», «Юношеские три королевства» и многие другие успешные прецеденты, ключ в том, чтобы сделать это без усилий и значительно уменьшить нагрузка на программистов.
У всех есть подозрение, что сложность этой игры заключается в сочетании модуля искусственного интеллекта и игровой функции, что также является изюминкой, которая отличается от читерских игр на рынке. Что касается геймплея, то он очень оригинальный, тяжелый и самобытный, но сделать его несложно.
Следующая работа Чу Юаньси была официально передана руководителю проекта Юй Вэньхуэю. У него еще много работы, такой как доработка художественного стиля, набор художников или аутсорсинг и т. Д., А также обозначение графика этапов, бюджет и требования. Это не то, о чем Чу Юаньси должен заботиться, пока команда проекта достигнет соглашения.
На самом деле, некоторые люди имеют разные мнения о невмешательстве внедрения художественного стиля и стиля пользовательского интерфейса на уровне компании, но больше всего раздражало, когда Чу Юаньси принес игру, было изменение пользовательского интерфейса до десяти версий и обсуждение художественного стиля в течение пяти недель. Чего он хотел, так это фактического эффекта. , Самобытный и красивый, игрок чувствует себя комфортно после просмотра игрового экрана, по крайней мере, не вызывая дискомфорта.
Специально для i-адаптированных работ с комиксами, такими как «Время в беде», легко доступны даже оригинальные картины. На данный момент можно сказать, что проект в основном завершен. Чу Юаньси, казалось, видел, как восходит будущая звезда, словно наблюдая, как дойная корова наконец-то выросла.
Жалко, что никто не может разделить эту радость успеха. Я хочу найти кого-нибудь, кто что-нибудь мне скажет. Я огляделась и обнаружила, что не было подходящего человека для чжуанбильности.
Пожалуйста, запомните первое доменное имя этой книги: .. m. Последняя глава романа «Стратегия самоспасения соленой рыбы», 395-я глава находится вне горы и сайт проекта: