Стратегия самопомощи соленой рыбы - Глава 423
Глава 395.
Ян Цзянган был в сложном настроении, а Сюэ Мин даже не могла выполнить всю работу по планированию! Но видно, что Сюэ Мин - осадный лев, умеющий играть в игры. Вы должны знать, что даже подавляющее большинство программистов в игровых компаниях не играют в игры. Лучше сотрудничать с такими коллегами, как Сюэ Мин.
Так что за ночь он придумал очень интересный геймплей.
В субботу, работая сверхурочно, группа людей снова вошла в зал заседаний. Они увидели, что Ян Цзянган уже напечатал черновик игрового процесса. Чу Юаньси взглянул на горячий игровой процесс и обнаружил, что он действительно реконструировал весь игровой процесс. Все игры разные.
Согласно предложению Сюэ Мина, Ян Цзянган разделил каждую карту на множество элементов карты, таких как горные ворота, локации приключений, локации ресурсов и локации сюжета / задания. Игроки имеют соответствующий игровой процесс в различных элементах карты и могут усовершенствовать алхимию в горных воротах. Чи, вы можете управлять и строить, запускать подземелья с риском, собирать ресурсы для запуска заговоров и так далее.
Затем, когда игрок очищает карту, вся старая карта становится местоположением горных ворот на новой карте, а новая карта, естественно, содержит такие элементы, как корабли и новые места приключений.
Таким образом, восемь уровней карт - это деревня, поселок, округ, префектура, штат, провинция, страна и мир. На разных уровнях действуют одинаковые правила, но вы можете настраивать разные уникальные игровые процессы, открывать разные функции и запускать больше. Множество типов задач.
Кроме того, есть игровой процесс PVP, который может повысить эффективность соревнований по боевым искусствам за пределами традиционной арены. Игрокам нужно управлять своими собственными боевыми искусствами, и их нужно превратить в железные ведра, что эквивалентно копии DIY, а затем ждать, пока другие игроки нападут.
Чу Юаньси взглянул и понял, что этому научились на межплеменных конфликтах, но такой уровень ссылки приемлем. Так называемая этика заключается в том, чтобы учиться у других людей, но не умирать.
Почему межплеменные конфликты распространяются по всему миру? Поскольку игроки могут играть со своим собственным защитным стилем, каждая цель отличается при грабеже других, и необходимо учитывать план атаки, что эквивалентно неограниченному количеству уровней.
Позже Dota Legend выучила эту руку. Геймплей экспедиции - это очень упрощенная версия столкновения кланов, в которой другие игроки обеспечивают состав охранников, чтобы люди могли атаковать. Таким образом, теоретически у игроков каждый день во время экспедиции меняются составы, и им нужно столкнуться с искрой мудрости, чтобы пройти, пока ПА не родится и не станет безмозглым.
Задача Ян Цзянгана в геймплее горных ворот становится все более интересной по мере того, как он становится все больше и больше, и на разных уровнях карты могут открываться разные методы атаки, постепенно переходя от режима ролевой игры к режиму стратегии в реальном времени RTS.
Таким образом, игроки могут разрабатывать бесчисленные виды методов защиты, исследовать бесчисленные виды атакующих действий и иметь чрезвычайно сильное взаимодействие. И он также может спроектировать множество уникальных событий, основанных на загадочной восточной культуре, например, быть ограбленным небом.
Кроме того, есть некоторые традиционные игровые процессы, такие как детали метода обучения героев и т.д. Является ли приобретение карт и восхождение звезд королевской войной, фрагментами карт с одинаковыми именами или сбором целых карт и прямой интеграцией?
Это тоже очень важно, но это только вопрос выбора. По крайней мере, люди в этом зале не собираются вводить новшества по этим вопросам. Они могут следовать успешной модели мобильных игровых продуктов в прошлом. Немногие игровые продукты являются инновационными во всех аспектах. По крайней мере, Чу Юаньси этого не видел.
Эта системная структура объединяет сбор и разработку карт, ролевые игры, атаку и защиту башни, эксплуатацию и строительство и даже стратегию в реальном времени. Чу Юаньси прочитал его несколько раз и решил, что Ян Цзянган должен быть предоставлен другой вариант. Если эта игра может защитить Гарантия качества завершена, она разорвется, и она может разорваться без IP. С сильной способностью мобилизации фанатов у компании «Пакистанские развлечения» нет необходимости даже ждать три года, чтобы завершить представление об азартных играх.
В соглашении о финансировании Chu Yuanxi особо подчеркивается, что досрочное получение чистой прибыли считается завершенным, и нет необходимости ждать узла финансового года.
Еще один человек, которому нужно распределить варианты, - Сюэ Мин. Чу Юаньси пообещал ему, что, если его система искусственного интеллекта будет эффективной в мобильной игре «Тревожные времена», независимо от того, продан продукт или нет, он даст ему согласованный предварительный финансовый стимул в размере 5 миллионов юаней, потому что этот набор логики искусственного интеллекта будет в будущем. Это условия для осуществления прав, которые были заявлены в начале, и теперь это зависит от того, как Сюэ Мин добился этого.
На данный момент Ян Цзянган получил удовольствие от единственной встречи по рассмотрению проекта в своей карьере. Что бы он ни предлагал, даже если это более тонко и умно, его всегда просили изменить это до совершенства. крах.
Но во всем отчете по проекту все еще отсутствует последний пункт - боевой режим.
С большой точки зрения игра состоит из двух частей: основного игрового процесса и боевого режима, иногда называемого основным боевым режимом, потому что в игре может быть более двух боевых режимов, но они определенно будут разделены на основные и второстепенные.
Если вы делаете крупномасштабную мобильную игру, лучше всего, чтобы основная битва была высокопроизводительной, а карточные игры - нет. Операция должна быть максимально упрощена, как «Легенда о Доте» и «Смена тени Инь и Ян».
В конце концов, это решение было принято Чу Юаньси произвольно, и была использована самая землистая черепаха. Поскольку игра будет переведена в вертикальный режим, то битва из шести квадратов готова. Этот режим старый и приземленный, но были «Меня зовут МТ», «Отпусти Троецарствие», «Молодежь Троецарствия» и многие другие успешные прецеденты, ключ в том, чтобы делать это легко и значительно уменьшить нагрузка на программистов.
У всех есть подозрение, что сложность этой игры заключается в сочетании модулей ИИ и игровых функций, что также является отличительной чертой, которая отличает ее от мошеннических игр на рынке. Что касается игрового процесса, он очень новаторский, тяжелый и самобытный, но сделать его нетрудно.
Следующая работа Чу Юаньси была официально передана руководителю проекта Юй Вэньхуэю. У него еще много работы, такой как доработка художественного стиля, набор художников или аутсорсинг и т. Д., А также обозначение графика этапов, бюджет и требования. Это не то, о чем Чу Юаньси должен заботиться, пока команда проекта достигнет соглашения.
На самом деле, некоторые люди по-разному относятся к тому, чтобы не мешать внедрению художественного стиля и стиля пользовательского интерфейса на уровне компании, но самой неприятной вещью, когда Чу Юаньси принесла игру, было изменение пользовательского интерфейса до десяти версий и обсуждение художественного стиля для пяти. недели. Он хотел получить реальный эффект. , Самобытный и красивый, игрок чувствует себя комфортно после просмотра игрового экрана, по крайней мере, не доставляет дискомфорта.
Специально для IP-адаптации комиксов, таких как «Мир беспорядка», легко доступны даже оригинальные картины. На данный момент можно сказать, что проект в основном завершен. Чу Юаньси, казалось, увидел будущую звезду, которая вот-вот взойдет, как будто наблюдая за тем, как дойная корова наконец выросла.
Жалко, что никто не может разделить эту радость успеха. Я хочу найти кого-нибудь, кто что-нибудь мне скажет. Я огляделась и обнаружила, что не было подходящего человека для чжуанбильности.
Пожалуйста, запомните первое доменное имя этой книги: .. m.