Возвращаясь к будущему пути - Глава 77.
Глава 78 Ключ - делать меньше ошибок
079 Основа цианобактерий голубого папоротника - суперкомпьютер.
Китайский игровой круг онлайн был ошеломлен клюшкой.
Рискуя продолжать опробовать модель freemium или неуклонно отказываться от модели расчетов по времени, бесчисленные производители онлайн-игр находятся в замешательстве. Вэй Дуншен, производитель онлайн-игр, в который он играл, был обеспокоен и в некоторой степени задерживал взрывное развитие условно-бесплатных игр.
Однако сок Вэй Дуншэна - чисто случайное совпадение.
По мнению Вэй Дуншэна, основная цель работы с «World of Warcraft» - выйти на биржу Nasdaq для сбора денег от американских инвесторов. Вэй Дуншэн не заботится о линейной борьбе между моделью повременных платежей и моделью freemium, и он не собирается есть бесплатные онлайн-игры, как метлу, и оглушать последователей одной палкой. Это действительно просто совпадение.
В настоящее время Вэй Дуншен занимается не только онлайн-играми.
Вэй Дуншэн ясно понимает свои сильные стороны. Тридцатилетний опыт памяти может только помочь ему на пути к успеху. Компьютерная разумная жизнь и другие черные технологии - это его истинная уверенность в этом мире. Чем сильнее разумная компьютерная жизнь, такая как синие водоросли, зеленые водоросли и оранжевые водоросли, тем сильнее предыстория Вэй Дуншена и сила, которая может даже разрушить страну в одиночку в будущем.
Однако жизнь компьютерного интеллекта рискованна.
Я использовал метафору, чтобы кратко представить два различных эволюционных пути компьютерной разумной жизни. Растительный тип относительно миролюбив, а животный - агрессивен. Вэй Дуншэн не хочет, чтобы Земля превратилась в компьютерную разумную жизненную цивилизацию, и решительно выбирает воспроизводство компьютерной разумной жизни на основе растений, такой как синие водоросли, зеленые водоросли, оранжевые водоросли и другие виды компьютерной разумной жизни, которая принадлежит к первому этапу развития. эволюция компьютерной разумной жизни в эпоху водорослей.
Компьютерная разумная жизнь типа водорослей, как водоросли, плавает в океане сети. Если разрешить свободное разделение подсистем, он захватит каждый компьютер с экспоненциальной скоростью роста.
Компьютерная разумная жизнь может прорваться сквозь любые существующие операционные системы и брандмауэры и сокрушить все компьютерное оборудование.
Это так мощно.
Однако риски, связанные с этим, также огромны.
На протяжении всей истории биологической эволюции Земли жизненно важную роль играли различные вариации. Без сложных и изменчивых генетических вариаций на Земле не было бы сотен миллионов растений и животных. Точно так же эволюция компьютерной разумной жизни также очень подвержена всевозможным мыслимым и неожиданным мутациям. Если Вэй Дуншэн осмелится позволить компьютерной разумной жизни свободно копировать, делить и вторгаться в каждый компьютер на Земле, риск мутации компьютерной разумной жизни возрастет в геометрической прогрессии. В то время, как только родится наступательная компьютерная разумная жизнь животного типа, последствия будут катастрофическими.
Вэй Дуншэн не может устранить мутационные характеристики компьютерной разумной жизни и может только сделать все возможное, чтобы снизить риск ее мутации.
Существует два основных известных метода контроля риска компьютерной интеллектуальной мутации жизни: первый - ограничить использование, контролировать размер подсистем компьютерной интеллектуальной жизни, таких как цианобактерии, и контролировать подсистемы на предмет аномалий с высокой частотой; второй - изменить компьютерный интеллект. Каркас жизни устанавливает для него систему функций органов.
Второе решение глубоко изменило существование компьютерной интеллектуальной жизни.
До этого разумная компьютерная жизнь свободно перемещалась в океане Интернета, могла выжить в арендованных домах в округе Вупин или скрываться в компьютерном зале серверной группы «Весны и осени десяти королевств», как кочевник на Интернет-луга. После этого у компьютерной разумной жизни есть простая разница в функциях органов. Некоторые компьютеры - это его корни, некоторые компьютеры - его листья, а некоторые компьютеры - его основы, как если бы они превратились из кочевой нации в постоянное население.
Фактически, разделение функций органов с первичными и вторичными функциями - это как раз отличительная черта второго этапа эволюционной истории компьютерной разумной жизни.
Первая стадия - возраст водорослей, вторая - возраст голых папоротников.
По сравнению с компьютерной разумной жизнью на уровне водорослей риск потери контроля над компьютерной разумной жизнью на уровне голого папоротника значительно снижается. Однако ни один компьютер не может служить псевдокорнем и опорой разумной жизни компьютера на уровне «голого папоротника». В основе различия между первичными и вторичными функциями лежит абсолютный разрыв в производительности компьютерного оборудования. Только суперкомпьютеры с гораздо большей производительностью по сравнению с обычными компьютерами могут служить основой разумной жизни компьютеров класса «голый папоротник».
Если Вэй Дуншэн хочет более безопасно использовать интеллектуальную компьютерную жизнь, он должен потратить деньги на разработку суперкомпьютеров, таких как «Тяньхэ-2» и «Шэньвэй Тайху Лайт».
В дальнейших планах Вэй Дуншена суперкомпьютеры отнюдь не менее важны, чем поисковые системы.
Проблема в том, что Wei Dongsheng неудобно использовать средства Chunqiu Network для разработки суперкомпьютеров, потому что проект суперкомпьютера не имеет никакого эффекта в индустрии онлайн-игр. Во время будущего аудита IPO Chunqiu Network незаконное присвоение средств Chunqiu Network для исследований и разработок суперкомпьютеров должно было вызвать подозрения, которые, в свою очередь, повлияли на установленный план обращения к Nasdaq за оборотом денег.
Другими словами, когда геймеры видят суперкомпьютеры, у них часто возникает такая замечательная идея: суперкомпьютеры используются для онлайн-игр, что должно быть особенно круто.
На самом деле это не круто.
Даже если проигнорировать проблему совместимости, это будет не круто.
Из-за узкого места загрузки сервера онлайн-игр сложность заключается не в том, суперкомпьютер это или нет, а в архитектуре сервера. Для разных типов игр требуются разные серверные архитектуры. Например, карточные игры, паркур и другие игры относятся к типу слабого взаимодействия, и можно реализовать простейший HTTP-сервер; Экшн, спортивные, соревновательные и другие боевые сетевые игры требуют звездной модели P2P.
В соответствии с общей концепцией ролевых игр, он обычно относится к игровому серверу второго поколения после системы MudOS.
Чтобы повысить нагрузочную способность сервера, необходимо разделить концептуальный игровой сервер на фактический сервер A, сервер B и сервер C, а затем получить доступ к базе данных через интерфейсный прокси-сервер базы данных. Появившаяся ранее легендарная ошибка оборудования репликации была ошибкой в этой ссылке. Два сервера после разделения обнаружили ошибки чтения при доступе к базе данных.
Поскольку игрок очень активен, постоянно переключает сцены и бегает вперед и назад, состояние посередине очень легко спутать. В результате архитектура на стороне сервера продолжает разделять сетевую функцию и отделяет службу шлюза (Link_Server), позволяя обмену данными между серверами подключаться к шлюзу для обмена. Если вы хотите продолжить оптимизацию, вы можете дополнительно разделить шлюз, разделить чат на один блок, разделить транзакцию на один блок и так далее.
Короче говоря, связь между серверами онлайн-игр и суперкомпьютерами минимальна.
Услышав такой вывод, некоторые люди могут быть удивлены: нет, выделенный высокопроизводительный вычислительный кластер «World of Warcraft» был выбран в качестве суперкомпьютера Top_100.
Да, действительно был выбран высокопроизводительный вычислительный кластер «World of Warcraft».
Однако это высокопроизводительный вычислительный кластер. Кластеры высокопроизводительных вычислений, High-performance_clusters, называемые HPC. Принцип работы высокопроизводительного вычислительного кластера заключается в распределении вычислительных задач между различными вычислительными узлами в кластере для повышения общей вычислительной мощности. Кластеры высокопроизводительных вычислений обеспечивают всестороннюю производительность, в то время как узкие суперкомпьютеры стремятся к экстремальным возможностям параллельных вычислений.
Если Top_100 - это рейтинг огневой мощи линкора, кластер высокопроизводительных вычислений - это крейсер, а узкий суперкомпьютер - это линкор. Огневая мощь первого превосходит последнюю, только превосходство огневой мощи, а не существенное превосходство. Крейсер по-прежнему крейсер, а линкор по-прежнему линкор.
Суперкомпьютеры, необходимые для компьютерной интеллектуальной жизни, включают узкие суперкомпьютеры, высокопроизводительные вычислительные кластеры, кластеры высокой доступности (High-availability_clusters), распределенные вычисления, облачные вычисления и т. Д., Которые стремятся к экстремальным параллельным вычислениям. Оператору онлайн-игры не требуется Сложные системы, которые не используются.
Помимо высокопроизводительных вычислительных кластеров, которые могут учитывать сеть Spring и Autumn Network, другие модули должны подумать о других способах сбора средств.
Фонды - это часть исследований и разработок суперкомпьютерных систем, а таланты - незаменимая часть. Компьютерная разумная жизнь - это единство программного и аппаратного обеспечения. Они могут максимально использовать потенциал интегральных схем. Если для людей сложность разработки суперкомпьютера составляет 10,000 1 баллов, то для разумной компьютерной жизни сложность разработки суперкомпьютера составляет не более XNUMX балла. Однако разумная жизнь компьютера ограничена интегральными схемами и сетевыми данными. На самом деле он не может настроить суперкомпьютер и проверить его надежность.
Вэй Дуншену нужно нанять помощников, чтобы устранить помехи из реального мира.
Это очень необходимо.
Девяносто процентов стоимости технического персонала связано с накоплением опыта. С помощью квалифицированных помощников многие ненужные ошибки можно будет исправить в будущем.
Вот длинное предложение, доказывающее важность опыта.
Пользователь устанавливает приложение Grinding Reading, предполагая, что он находится в среде с шестидюймовым экраном Huawei mate8, и нажимает на главу 75 «Возвращаясь в будущее». Установите шрифт на 18 и перейдите к абзацу «Цзин Миньцян не понимает повествовательный фон Гун Цюцю:« Семья Цзэна »?», Пользователь увидит: «Цзин Миньцян не понимает повествовательный фон Гун Цюцю:« Семья? »». Новые читатели думают, что это небрежная опечатка в коде автора, а семья Цзэна написала Jiajia; старые читатели понимают, что это старый баг, давно существующий при шлифовании железа. Если вы отрегулируете шрифт до 20, вы обнаружите, что «цзяцзя» вернулась к нормальному «семейству Цзэн».
Что касается пользователя, программист должен быть выпускником Lan Xiang.
Не жалуйтесь.
Это клевета на Лань Сяна.
Возникновение такой ошибки связано не с тем, где закончил программист, а с его серьезным недостатком опыта.
Возможно, когда пользователи жаловались, программист все равно беспомощно возразил: «Дело не в том, что мне не терпится поработать, это, очевидно, ошибка Android».
Действительно, ошибка - это горшок Android, и у его TextView есть некоторые проблемы с отображением. Если это не 2017 год, а 2013 год, может быть простительно и понятна депрессия программистов. Однако к 2013 году, к 2014 году в отрасли в целом были решены аналогичные проблемы, такие как переопределение отображаемого текста представления, о котором легче всего думать.
Это вопрос опыта.
Если программист - знакомый человек, то не стоит откладывать до 2017 года.
Такой баг не должен быть ошибкой, появившейся в 2017 году.
Если вы любите снова встать на путь будущего, пожалуйста, соберите его: () Перейдите на путь будущего. Литература обновляется быстрее всех.