Роман Переводчик

Возрождение звезд - Глава 95

Глава 92

Нынешнее выступление Нин Юаня вызвало головную боль у главнокомандующего противника. Он не мог понять, почему огромный человек, одержимый Нин Юань, мог точно найти органайзер, который он посылал ему каждый раз. Вы должны знать, что для того, чтобы не допустить нападения на организаторов, почти все рядовые генералы одеты как обычные солдаты. Было удачей, что его нашли и убили один или два раза, но каждый раз, когда его находили и быстро обезглавливали, главнокомандующий вражеской армией чувствовал, что он действительно сходит с ума.

На самом деле, дело не в том, что Нин Юань смог внезапно и точно найти персонал вражеской организации, но движение Нин Юаня с востока на запад показало самих сотрудников организации.

По мере того, как увеличивались потери персонала низовых организаций, раздутый строй врага, уже охваченный страхом, начал разрушаться из внутреннего круга. Падение морального духа внутреннего круга и убийство организаторов внутреннего круга заставили преимущество большого числа вражеских солдат медленно и твердо соскользнуть в сторону местных неудобств.

Дело не в том, что не было других вражеских генералов, которые пришли сюда, чтобы организовать операцию по осаждению большого человека своими собственными силами. Однако эти генералы явно неверно оценили свои способности и серьезно недооценили угрозу силы большого человека, вошедшего в состояние дьявола. Их часто убивал Нин Юань, который вел себя очень гладко, в течение трех раундов. А у старших генералов противника, организовавших тактику окружения, похоже, не было храбрых генералов, которые могли бы броситься в бой, как здоровяк. Это позволяло противнику осадить большого человека, только отправив больше элитных солдат с других направлений.

Но для Нин Юаня, который использовал способность «Вчерашних сумерек» с высокой концентрацией ума, этот метод отправки просто мертв перед ним. Перед тем, как войска из организации противника подошли к нему, Нин Юань уже повернулся и убил в других направлениях. И он все еще нес вражеских солдат, которые уже были близки к обрушению, чтобы атаковать вражеских солдат, которые все еще были в порядке. Армия противника, которая могла бы немного блокировать, также быстро вступила в ряды развала.

Враг, преследовавший разрушенный город Сююань, первоначально планировал окружить и подавить разрушенную армию Сююань с трех сторон, а также воспользоваться возможностью, чтобы заманить в ловушку разрушенную армию и атаковать город Сююань в 20 милях к югу. Было бы лучше, если бы он смог плавно выиграть город. Если не может, это не имеет значения. Как бы то ни было, за пятью милями позади идет осадный отряд. Пока вы немного подождете, вы можете атаковать город напрямую, и вам не нужно беспокоиться о контратаке противника. Потратив так много заговора, чтобы уничтожить почти все регулярные войска в городе Сююань, если другая сторона сможет организовать контратаку, то они могут просто отказаться от своего плана атаковать город. Потому что, как догадался большой человек, которым владел Нин Юань, война в эпоху городов-государств велась с населением и ресурсами, а их целью было только население. Однако город, который сопротивлялся до конца, когда обычные солдаты исчерпали свои чернила, не имеет возможности получить население, или что такое население не то, что им нужно.

Но насколько они собрали информацию, хотя официальные лица города Сююань были чисты, а владелец города не имел зла, было бы шуткой сказать, что сердца людей полностью собраны. Общеизвестно, что население эпохи города-государства сегодня - это жители города А, а завтра - жители города Б. Сегодня люди обычно принадлежат к Лиге Кбанг и принадлежат к Дин. Завтра лига взрыва. Поэтому, за исключением высшего класса, у людей низшего класса не было большого интереса и ожиданий относительно того, кто является хозяином города. Другими словами, худший сценарий практически невозможен.

Итак, после засады на опушке леса и разгрома войск города Сююань враг практически расслабился, ожидая пожинать плоды победы. Из-за этого легкая задача последующей погони была возложена на 15,000 5,000 ложных пешек и резервную команду, которые тайно ускоряли марш, чтобы не отставать, и XNUMX XNUMX элиты, участвовавшей в засаде. Подразделения в основном состояли из легкой пехоты, и преследовавший командир также был заменен с последующим обучением. Молодое поколение. На самом деле цель состоит в том, чтобы тренировать и тренировать солдат, преследуя разрушенных солдат, чтобы молодое поколение могло почувствовать атмосферу войны и получить прибыль.

Организаторы всего плана осады совершенно не ожидали, что, когда упадет моральный дух 20,000 абсолютных превосходящих сил и упадет менее 3,000, и командующий на месте не сделает никаких ошибок, чтобы осадить три пропавших без вести, он будет прикреплен к Нин Юань. Большой человек в своем теле полностью победил вражескую армию, окруженную западом, с менее чем 1,000 солдат, овладевшими им, как призрак.

Да, это. Побежден.

Большой человек, одержимый Нин Юань, чисто убил вражеских генералов, ответственных за командование западом, с непреодолимой аурой и продолжил убивать генералов низовых организаций, заставляя все вражеские войска, окруженные западом, почти полностью войти в «Бинг До». Не знаю". В состоянии «не узнает солдат», и моральный дух солдат-гвардейцев во главе с большим человеком постоянно подрывает боевой дух, вся западная армия врага неизбежно входит в состояние поражения из-за внутреннего краха. периферия. Даже если командиры по обе стороны северо-востока вовремя обнаружат, что ситуация неправильная, выйдут из окружения и ускорят окружение, а также будут постоянно отправлять генералов и солдат на запад, они не смогут предотвратить распространение этого обрушившегося государственный. Поскольку в это время большой человек, одержимый Нин Юань, полностью вошел в определенное неизвестное состояние, Нин Юань, который постоянно использует способность «Вчерашние сумерки», всегда может вовремя напрямую поразить слабость врага и всегда находится перед окружением врага. . Уходите, как только дотронетесь до скользкой, коварной и ядовитой змеи. Это вообще не дает противнику возможности устроить осаду.

Ситуация, показанная таким образом, сводится к тому, что в глазах высокопоставленных вражеских генералов по обе стороны северо-востока интуиция большого человека на поле боя настолько хороша, что он не может осаждать. Но это не сработает, если вы не осадите. В этот момент вражеские генералы глубоко осознали важность передового генерала, обладающего необычайной храбростью и способного атаковать. Пока есть генерал, который может немного удержать большого человека, у них будет достаточно времени, чтобы организовать элиту, чтобы окружить большого человека или отрезать фронт противника и съесть всех солдат, следующих за ним.

Текущая ситуация такова, что где бы ни был убит большой человек, одержимый Нин Юань, вражеская армия начала быстро разрушаться, и моральный дух начал падать, в то время как охранники позади Нин Юаня полностью следовали за безумным здоровяком. Хотя людей время от времени убивали, их моральный дух действительно постоянно растет. Даже столкнувшись с осадой нескольких вражеских солдат одновременно, они могут одержать победу в битве один-ко-многим, разрешить ничью или побеждать в битве, что обычно невозможно. Даже молодые и чжуанские солдаты на периферии могут хорошо играть с вражеской элитой, моральный дух которой вот-вот рухнет. Победное равновесие стало падать на сторону Нин Юаня с неудержимой скоростью.

Наконец, в какой-то момент глаза Нин Юаня опустели. Вокруг не было вражеских войск. Когда Нин Юань был немного ошеломлен, его сознание затуманилось. От первоначальной первой перспективы к третьей перспективе и продолжайте двигаться дальше. Прежде чем значение Нин Юаня полностью затуманилось, он, казалось, увидел, как здоровяк посмотрел в его сторону.

Когда Нин Юань выздоровел, он уже стоял на полу последнего квадрата Лабиринта Зуба Дракона. В то же время невидимая стена перед ним исчезла.

Когда Нин Юань был сбит с толку тем, что он не умер до того, как иллюзия исчезла, прозвучала системная подсказка:

«Поздравляем игроков с прохождением теста« End of the Vision ». Количество выживших: 1 главный генерал, 378 гвардейцев, 20 элитных копейщиков, 5 молодых и сильных копейщиков (рекруты мертвы), всего 404 человека. Оценка: чудо ».

«Поздравляем игроков с получением достижения« Создатель чудес »и открытием системы достижений».

«Поздравляем игроков с завоеванием титула« Battlefield Tracker », и система титулов включена».

«Поздравляем игрока с завоеванием титула« Отважный непобедимый »».

«Поздравляем игрока с завоеванием титула« Спикер »».

«Поздравляем игроков с« интуицией »талантов и открытием системы приобретенных талантов».

«Поздравляем игрока с получением случайной карты навыков * 1»

«Поздравляем игроков с приобретением очков навыков * 3»

«Поздравляем игрока с получением случайного сундука с сокровищами * 5»

«Поздравляем игроков с получением 100,000 XNUMX очков опыта».

«Вы повысили уровень»

«Вы повысили уровень»

. . . . . .

Нин Юань был застигнут врасплох, и персонаж сразу поднялся с начального уровня 0 до уровня 15. Получите максимальный уровень перед оккупацией. Затем, если персонаж игрока хочет улучшить, он должен получить профессиональный жетон, чтобы получить профессию, прежде чем он сможет продолжить повышать уровень своего персонажа. После того, как игрок делает карьеру, необходимо повышать не только уровень персонажа, но и профессиональный уровень. Да, опыт уровня персонажа и уровень профессии рассчитываются отдельно. Атрибуты персонажа и атрибуты профессии также рассчитываются отдельно. Что касается атрибутов, будет часть вычислений наложения, но с точки зрения уровней они полностью разделены, и опыт не передается.

Теперь четырехмерные атрибуты персонажей Нин Юаня все добавили 15 очков, достигнув атрибутов панели «Физический 31, Сила 30, Интеллект 28 и Ловкость 29». Но фактические (текущие) атрибуты в среднем составляют около 20 баллов. Штат тоже стал здоровым и слегка проголодался.

Нин Юань снова проверил панель достижений и титульную панель. Панель достижений можно назвать автоматической системой вознаграждения. Условием достижения «Чудотворца» является «завершить невозможное в теории», а награда - радужный сундук с сокровищами.

Сундуки с сокровищами в «Rebirth» делятся на бронзовые сундуки с сокровищами, серебряные сундуки с сокровищами, золотые сундуки с сокровищами, таинственные золотые сундуки с сокровищами и радужные сундуки с сокровищами в зависимости от их цвета. Помимо цвета есть случайные сундуки с сокровищами (серые сундуки с вопросительными знаками на замке). Случайные сундуки с сокровищами могут открыть все предметы, которые можно открыть из сундуков с сокровищами, и то, что вы открываете, зависит исключительно от удачи. Конечно, на удачу открытия сундука с сокровищами не влияет атрибут «удача» на панели атрибутов. Поэтому случайный сундук с сокровищами также называют настоящим «сундуком с сокровищами персонажей».

Сундук с сокровищами радуги может открывать предметы как самого низкого, так и самого высокого уровня. Уровни предметов в «Rebirth» делятся на: низшие предметы (серые), обычные предметы (белые), отличные предметы (зеленые), деликатные предметы (синие), предметы высокого уровня (фиолетовые), желтые предметы (золотые) и таинственные предметы Есть девять уровней (оранжевый), предметы уровня земли (красные) и предметы уровня неба (черные). Но в дополнение к девятиуровневым предметам существует еще одна классификация предметов, которая позволяет различать духовные объекты от девятицветных предметов. Руководство к «Возрождению», которое Нин Юань прочитал о духовных вещах, представляет собой введение из одного предложения: «Духовные вещи, есть духовные вещи на небесах и на земле, и они не различаются по цвету». Нин Юань тоже не знает, как это. В любом случае, эта вещь должна быть очень редкой.

Скажите «название» после слова «достижение». Если система достижений - это система вознаграждений, система титулов - это система бонусов за атрибуты. И бонус к заголовку - это не только атрибуты панели, но также некоторые соматосенсорные атрибуты и нематериальные атрибуты. Как и в названии Нин Юаня «Отслеживание поля боя», бонусом является атрибут интуиции на поле боя. Описание состоит всего из шести слов: «Улучшите интуицию на поле боя».

«Храбрый непобедим» означает «повышение храбрости и морального духа».

Описание «Спикер» предназначено для «повышения привлекательности дискурса».

Совершенно неясно, сколько стоит конкретный бонус.

Наконец, это система приобретенных талантов. Хотя эта панель открыта, она серая и недоступна. Это означает, что вам необходимо получить профессию, прежде чем ее можно будет официально открыть. Поэтому Нин Юань совершенно не понимал, что это за интуитивный талант.

Но это нормально. Пока нет мотылька, подождите, пока Нин Юань получит городской узел и использует его, чтобы получить профессию лорда. Тогда вы узнаете, на что похожа система приобретенных талантов.

Верно. «Городской узел-сердце» - профессиональный знак профессии лорда. После того, как игрок получит городской узел, будет предложен выбор «использовать ли профессиональные жетоны». Выберите «Да», и вы автоматически получите профессию лорда и откроете соответствующую панель атрибутов профессии. Конечно, городской узел привязан к игроку в это время, и игрок больше не сможет использовать городской узел для торговли. Если вы выберете «Нет», ничего не произойдет.

Объяснение профессий в «Rebirth»: На континенте Ниено есть два типа занятий. Боевые занятия и жизненные занятия. Его можно использовать как боевое занятие и как занятие жизни, которое можно классифицировать как боевое занятие. Боевые профессии можно получить при условии получения и использования соответствующих жетонов. Несколько боевых профессий могут находиться рядом, а панели атрибутов не зависят друг от друга. Но можно добавить атрибуты общих потребностей. Конечно, это профессия с высоким бонусом к одному атрибуту и ​​низким бонусом к одному атрибуту. Такие как воины и лучники. Панели атрибутов в основном одинаковы, поэтому, когда у игрока есть и профессия воина, и профессия лучника, атрибут силы руки самого высокого атрибута воина может быть добавлен к атрибуту силы руки лучника. Таким же образом ловкость лучника может быть добавлена ​​к ловкости бойца. Конечно, бонусы относятся к бонусам. В нормальных условиях сила рук лучника не может быть такой же или выше, чем у бойца. То же самое и с ловкостью воинов. Что касается особых обстоятельств? Что ж, независимо от того, насколько особенной является ситуация, атрибут ловкости воина не более чем равен атрибуту ловкости на панели атрибутов класса лучника. Конечно, в такой особой ситуации атрибут ловкости лучника больше не добавляет к атрибуту ловкости бойца. Это общая ситуация, и те, которые не являются общей ситуацией, будут обсуждаться при встрече.

После разговоров о боевых занятиях поговорим о жизненных занятиях.

Существуют две жизненные и профессиональные ситуации для работы: одна называется «обучение учителем», а другая - «самоучкой». Обучение очень легко объяснить: если вы хотите получить определенное жизненное занятие, вы можете выбрать квалифицированного наставника по жизненному занятию. Когда вы завершите тест учителя по обучению, вы также получите ученичество для этого жизненного занятия, а когда вы будете признаны учителем по обучению, вы официально получите это жизненное занятие. Таким образом, самый важный способ добиться жизненной карьеры путем «ученичества» - это взаимодействие с наставником.

«Самоучка стать талантом» на самом деле означает буквально. Для таких занятий, как кузнечное дело, игрок должен получить определенный базовый навык кузнечной профессии, чтобы получить квалификацию кузнечного ученичества. Когда у игрока есть набор основных кузнечных навыков (таких как различение минералов, плавка, ковка) и хотя бы одно общее качество. После готового продукта вы можете официально получить профессию кузнеца. Жизненные профессии, которые не могут производить готовую продукцию, подобны ученым, а такие профессии, как горняки, требуют от игроков получения соответствующих очков знаний и получения соответствующих результатов. Ученые должны использовать полученные знания для написания статей или стихов, в то время как шахтерам нужно, чтобы игроки использовали соответствующие знания для выявления и раскопок обнаруженных минералов в шахте.

Конечно, у игроков также может быть несколько жизненных занятий одновременно. Игроки, которые одновременно занимаются несколькими жизненными занятиями, также могут обратиться в отдел регистрации домохозяйств своего города, чтобы получить удостоверения личности в соответствии с их профессиональными предпочтениями. Атрибут занятия жизни эквивалентен атрибуту персонажа игрока. Другими словами, у них обоих есть одна панель атрибутов, а именно четыре четырехмерных атрибута «Телосложение, Сила, Мудрость и Ловкость». В то же время жизнь и род занятий могут добавлять соматосенсорные атрибуты человека: например, зрение, слух, реакцию и так далее.

Выйти из мобильной версии