Возрождение звезд - Глава 461.
Глава 459
Согласно легенде, предком семьи Нин был молодой патриарх племени Нинся до основания клана Чжуся. Этот молодой патриарх обладает способностью «нулевой памяти» - «полной памяти, полного забывания», которую действительно можно вспомнить в мгновение ока, даже если она полностью забыта им самим, ее можно вспомнить мгновенно, когда это необходимо. И детали полностью воспроизведены.
Ослабляющая способность Нин Юаня далека от знания того, сколько поколений прошло. Он не только может воспроизвести только то воспоминание, которое оставляет точное впечатление в течение полугода, но еще и должен быть очень сконцентрирован, чтобы полностью воспроизвести все детали. Конечно, в совершенно темной обстановке, даже если бы воспоминания были полностью воспроизведены, Нин Юань не мог бы быть абсолютно точным в определении расстояния и направления. Однако именно из-за этой ослабляющей способности, которую Нин Юань назвал «Вчерашними сумерками», он обладал способностью перекрывать границы своих воспоминаний и экономить месяцы.
Хотя Нин Юань может полностью воспроизвести детали в своей памяти, как я могу сказать? Ведь когда он пришел сюда, на другую линию королевства, ему уже был 52 уровень, и его профессия — разведчик, известный своей ловкостью и быстротой. Но теперь Нин Юань не мог сравниться с его памятью ни по характеристикам, ни по уровню навыков. Таким образом, даже если он был осторожен до такой крайности, неизбежно, что он будет натерт и ранен такими вещами, как ловушки, арбалеты и тому подобное, и вскоре он будет смущен.
К счастью, независимо от того, какая граница, режим урона «Возрождения» не выражает напрямую урон с точки зрения объема крови. Каждый должен заметить, что на панели персонажей Нин Юаня не отображается объём крови. Так существует ли объем крови в «Регенерации»? Нет сомнений в том, что оно существует. Но это не явный атрибут, а невидимый скрытый атрибут.
В Nieno у игроков, аборигенов или монстров нет четкого отображения здоровья. В процессе убийства монстров, хотя скрытая потеря и истощение объема крови используются для определения физического состояния, а также жизни и смерти игрока, количество кровотечения будет определяться в зависимости от места и степени повреждения во время процесса. об убийстве монстров. Другими словами, максимально определяется объем кровотечения. Склонны к правде. Игрок наносит удары по конечностям монстра. Даже если это одна и та же часть, кровотечение монстра будет варьироваться в зависимости от степени повреждения режущей и царапающей поверхности, открытости раны и т. д., но повреждение конечности равно повреждению сломанной конечности, да, «Регенерация» может привести к инвалидности. Пока у монстра есть способность залечивать раны или предотвращать кровотечение, игрок в крайнем случае серьезно ранит монстра и не сможет его убить. Но пока игрок отрубает монстру голову (за исключением монстров, которые могут жить без головы) или наносит смертельную травму жизненно важным органам монстра, то независимо от того, сколько скрытых HP имеет монстр, оно будет мгновенно очищено, вызывая урон монстра. смерть. Это одинаково независимо от игроков, туземцев или монстров. Другими словами, на самом деле в «Возрождении» убить очень просто, но и очень сложно (странно).
Нинюань избегает ловушек. Столкнувшись с травмами, такими как стрелы из арбалета, он избегает положения и угла жизненно важных точек и возможной причины кровотечения. Поэтому, хотя травмы и конфуз неизбежны, жизнь в определенной степени гарантирована. Более того, хотя корень крови дракона был полностью поглощен Нин Юанем на поверхности, некоторые из оставшихся лечебных эффектов все еще оставались в теле Нин Юаня, поэтому на теле Нин Юаня было видно, что некоторые тонкие раны медленно заживали. В конце концов, основной эффект Корня Крови Дракона заключается в укреплении основы и развитии ее жизненной силы.
В тот момент, когда Нин Юань уклонился от большинства ловушек и темных стрел с помощью вновь появляющихся воспоминаний и постепенно приблизился к центральному выходу лабиринта, на мировом форуме игроков «Возрождения», где Нин Юань не вошел в систему, произошло большое событие. Насколько большое событие это дело? До такой степени, что все игроки, особенно те, кто планирует идти прямо по пути лорда, как Нин Юань, или те, кто уже сделал карьеру, подобную лорду, должны относиться к этому серьезно.
К моменту, когда произошел «Инцидент в деревне Цюаньсинь», названный игроками «инцидентом аборигенной узурпации», мир «Возрождения» был открыт уже около десяти дней (игровое время. Время приземления в космосе синхронизировано со временем Ниено ). . В настоящее время число игроков, входящих в мир «Возрождения», превысило оценку Нин Юань в 500 миллионов человек, достигнув примерно 760 миллионов, и оно продолжает расти. Среди них количество игроков, получивших гораздо лучший статус рождения и базовые ресурсы, чем гражданские игроки, благодаря высокому уровню дракона, достигло 230 миллионов, а количество игроков, имеющих право приобретать заветные предметы на континенте Ниено при создании персонажей достигло 80 миллионов. Есть 3 миллиона игроков, которые имеют право покупать альянсы городов-государств на всех уровнях в альянсах городов-государств на континенте Ниено, и 2 миллиона игроков решили покупать альянсы городов-государств. На момент инцидента 1.5 миллиона игроков использовали городские узлы для строительства деревень. Инцидент произошел с первым старшим игроком Цюаньсинем, основавшим деревню.
На самом деле, само событие очень простое, как его определили игроки на форуме: звание «Первая деревня игроков континента Ньено» было присвоено мировой системой «Возрождение», а деревня Цюаньсинь под «Городом Тяньсинь» «Государственный альянс», созданный старшими игроками, возглавлял капитан ополчения аборигенов под командованием Куан Синя, старосты деревни. Она не только узурпировала положение Цюань Синя в качестве главы деревни, но и убила Цюань Синя 9 раз подряд, вынудив Цюань Синя перевоплотиться и полностью потерять право собственности на деревню Цюань Синя. Причина, по которой капитан местной милиции привел жителей деревни к заговору, проста: чтобы захватить ресурсы и землю, Цюаньсинь, несмотря на слабую власть и численность населения деревни Цюаньсинь, а также несмотря на сопротивление почти всех жителей деревни, начал сражайтесь с ямами диких монстров. . Было бы ничего, если бы он потерпел поражение, но Цюань Синь совершенно неверно оценил силу диких монстров в шахте. Она не только не потратила ресурсы, но и потеряла почти треть населения деревни и вернулась с поражением. Однако после неудачи Цюань Синь не только не задумывался об этом, но вместо этого считал, что потери диких монстров не должны быть маленькими и следует воспользоваться этой возможностью, чтобы приложить настойчивые усилия и начать вторую битву невзирая на жизнь и смерть. всей деревни. затем. После этого нет. Когда Цюань Синь только что силой объявил, что аборигены деревни будут завербованы для повторной атаки на ресурсы шахты, капитан ополчения, назначенный самим Цюань Синем, поднял всех жителей деревни, включая сирот и вдов, на восстание. Он убил неподготовленного Цюаньсиня на месте, объявил, что лишит его должности главы деревни и напрямую заблокировал Цюаньсиня в точке воскрешения в деревне до тех пор, пока принудительное перевоплощение полностью не потеряло право собственности на город Цзесинь в деревне Цюаньсинь.
После того, как этот инцидент был опубликован на форумах игроков из-за страданий Куана, все игроки были удивлены и высмеивали Куан Синя, прежде чем отреагировали, но после реакции не все игроки были спокойны. что случилось? Смогут ли аборигены этого мира проявить инициативу, чтобы оказать сопротивление игрокам и нанести ущерб законным правам и интересам игроков? Разве не должны все туземцы служить игрокам для лучших игр?
В это время большинство игроков осознали, что этот игровой мир виртуальной области и другие игровые миры виртуальной области кажутся действительно разными. Потому что этот игровой мир является испытательным полигоном для нового плана регенерации рас, установленного Великим Богом Рынка Царства Пустоты и Правительством Альянса Всех Звезд. Все игроки входят в этот мир, чтобы лучше сотрудничать с экспериментом и осознавать возрождение новых рас. Кажется, что этот игровой мир изначально противоположен другим виртуальным игровым мирам. Кажется, что все игроки служат или сотрудничают с аборигенами.
Однако такая реакция не означает, что большинство игроков смогут сразу принять такую настройку. Особенно те лорды-профессионалы высокого уровня, которые купили городской узел и построили деревню или собираются построить деревню. Вы должны знать, что для покупки городских узлов требуется нечто большее, чем просто разрешения, предоставляемые уровнем Драконьего Юаня, в реальности игроки также тратили реальные деньги. Самый базовый городской узел уровня D требует полных 1 миллиона звезд, не говоря уже о покупке городского узла самого продвинутого уровня A требует полных 100 миллионов звезд. Соотношение золотых монет Ниено ко всем звездам составляет 1:1. Фундамент, на создание которого игроки, к счастью, потратили так много денег, на самом деле находится под угрозой опрокидывания в любой момент. Как успокоиться игрокам, привыкшим тратить деньги на услуги?
Не только продвинутые игроки, но и обычные игроки почувствовали в этом инциденте угрозу: аборигены действительно знают точку воскрешения? Будет ли игрок убит непосредственно перед принудительной реинкарнацией? Из-за этого игроку бесполезно экономить больше времени на воскрешение. Более того, насколько нам известно, игроки могут хранить только до 9 раз воскрешения. Хотя некоторые игроки писали на форуме, что нашли подсказки, уточняющие время воскрешения, разве это не просто подсказка? И даже если вы найдете способ увеличить количество воскрешений, разве оно все равно не будет максимум 9 раз? Бесполезно даже тогда, когда аборигены судорожно блокируют точку воскрешения. Как только у игрока закончится время воскрешения, он будет вынужден перевоплотиться. Это была настоящая трагедия: «К счастью, я страдал полжизни, еще до освобождения». Вы должны знать, что однажды перевоплотившись, игрок не сможет взять с собой ничего, кроме своего врожденного таланта. Независимо от того, какие предметы находятся в сумке Куна или снаряжение на теле и т. д., все исчезнет, род занятий, навыки, личность и даже раса будут сброшены до нуля. Содержимое склада также будет полностью заморожено до того, как игрок получит свидетельство о возрождении. И ни один игрок не знает, как получить доказательство перерождения. Боже мой! Как это позволит нам, игрокам, играть?
Как раз когда игроки собирались коллективно жаловаться, в официальном топе форума игроков появилось объявление владельца рынка о мире «Возрождения».
Содержание объявления очень простое, но при этом пользуется большой популярностью. Общее содержание таково: как только все игроки войдут в игру, им не будет разрешено выйти из нее в течение 300 лет после игрового времени. В этот период сознание всех игроков будет зафиксировано в игровом мире. Каждые 300 лет игрового времени у игроков будет 30 дней виртуального мира, что составляет около 900 дней игрового времени, чтобы вернуться в виртуальный мир для обрезки. Однако, если вы не вернетесь в игровой мир, чтобы продолжить эксперимент через 30 дней, уровень Драконьего Юаня игрока будет понижен на один уровень соответствующими департаментами Объединенного правительства Чжусин в предыдущий день. Как только уровень драконьего юаня игрока будет сброшен до нуля, правительство Звездного Альянса конфискует все активы игрока (включая все активы, которые были сохранены в виртуальном мире и реальности). После завершения эксперимента все игроки будут вознаграждены в соответствии с их разрешениями на эксперимент и вкладом. Хотя об этом не упоминалось в объявлении о конкретной награде, все знают, что это должна быть награда, которая удовлетворит всех игроков. В этом плане и у владельца рынка, и у звездного коалиционного правительства есть значительные гарантии.
Что касается опасений игроков, в объявлении также был дан ответ. То есть, игроки, не являющиеся лордами, не будут преследоваться туземцами в момент воскрешения, за исключением особых обстоятельств. Пример, приведенный в особом случае, заключается в том, что игрок становится смертельным врагом аборигенов или сил аборигенов. Но теперь, когда он стал смертельным врагом, игроку необходимо как можно скорее сменить свою позицию.
А владелец рынка игрока-лорда дал только одну фразу: пока с народом обращаются хорошо, и народ не заставляют противостоять народу, не будет узурпации власти аборигенами и блокирования точки воскрешения. Напротив, аборигены тоже окажут игрокам большую помощь.
Прочитав объявление, все игроки, перепуганные до смерти, наконец-то получили очки. Другими словами, пока вы рассматриваете этот мир как реальный мир, который можно воскресить, вам не придется беспокоиться о «возврате к состоянию до освобождения», если вы не сделаете этого сами. Лорды-игроки, пока они помнят, что «вода может нести лодку, может и опрокинуть лодку», они могут уверенно развивать собственные силы и участвовать в тематической гегемонии всего игрового мира.
Хотя сознание заперто в этом мире, игроки не особо беспокоятся. Так или иначе, в период покоя не каждый может вернуться в реальный мир. Соотношение времени между игровым миром «Возрождение», виртуальным и реальным миром также эквивалентно продлению жизни замаскированного игрока. Более того, разве каждые триста лет не существует периода отдыха, эквивалентного одному месяцу реального времени? Как и «теория сохранения энергии», «теория потери сознания» Чжусина вполне надежна. Одного месяца пребывания в виртуальной зоне сознания в зоне восстановления горячих источников достаточно, чтобы восполнить истощение сознания за триста лет игрового времени в игре. Возможно, к тому времени интенсивность сознания игрока удастся улучшить.
Как раз тогда, когда игроки обсуждали «инцидент в деревне Цюаньсинь» и заявление владельца рынка. Нин Юань наконец споткнулся и прошел треть расстояния от центра лабиринта.
Если бы Нин Юань не был обнажен из-за непроизвольной непроизвольности в игровом мире виртуального мира, он не смог бы снять этические нормы. Боюсь, что он бы пассивно отпустил себя в этом безлюдном пространстве. Хотя Нин Юань все еще немного прикрывал свое тело из-за этических ограничений, первоначальный Май И неизбежно превратился в настоящего нищего. Май, не имевшая ни малейших защитных способностей, потеряла даже самую базовую функцию прикрытия тела. Мелкие раны на теле Нин Юаня вырисовывались вместе с дырами в рваных полосах ткани. Видя, что он был в лохмотьях и даже потерял на ногах одну из соломенных сандалий, Нин Юань мог представить, как трудно ему было преодолеть две трети дистанции. Однако впереди его ждет еще самая трудная треть пути.
(«Его, темная стрела только что была действительно коварной. Если бы вы вовремя не сжали ногу, это было бы не так просто, как потерять туфлю и проткнуть подъем».) Стоя в безопасной зоне на перекрестке В углу лабиринта Нин Юань сжимался босиком, хрюкал, втягивал холодный воздух и тихо бормотал. .
Глядя на кровоточащие раны на тыльной стороне ног, Нин Юань нахмурилась: «Это слишком далеко от ожидаемой ситуации. Я думал, что полностью воспроизведя детали воспоминаний, смогу пройти здесь гладко, но, похоже, переоцениваю себя. Теперь у меня есть двигательные нервы и отзывчивость. Разумеется, разница в атрибутах слишком велика, а уровень использования основных атрибутов не идеален».
Разницу в атрибутах на самом деле легко понять, и можно сказать, что она является общей чертой всех игр развития. Независимо от того, силен игрок или нет, часто учитываются не его навыки, а базовый уровень и атрибуты. Это самая базовая настройка, отражающая силу и слабость игры. Хотя сеттинг «Возрождения» во многих отношениях бесконечно близок к реальному миру звезд, все-таки это мир виртуальной игры. Поэтому, когда Нин Юань и «он» в памяти столкнулись с лабиринтом одними и теми же средствами и методами, поскольку уровень и атрибуты этих двоих во многих случаях были разными, результаты были не очень похожими, но разница была немалой. В действительности это то же самое. Детали улучшения вашей физической подготовки после тренировки и до тренировки будут различаться, даже если вы выполняете одно и то же движение. Например, для самостоятельных движений того же золотого петуха после тренировки можно перейти к стандарту и легко поддерживать его в течение определенного периода времени. Перед тренировкой вы не только нестандартны, но и сложны в поддержании. Это также разница в атрибутах в реальности.