Возрождение отца аниме - Глава 297
Глава 297.
В Cangtian Game Studio группа молодых людей сидела вместе с расслабленным взглядом, и на их лицах отражалась легкая радость.
Это не студия для прокачки игрового уровня, а небольшая, но хорошо оснащенная команда по производству игр.
«Я должен восхищаться неограниченным творчеством носильщиков Тяньмана при создании таких игр, как Galgame».
«Чисто сюжет и компьютерная графика - вот преимущества. До релиза я не верил, что кому-то нравится играть в такие вещи! »
«Действительно, производство очень простое. Как и мы, после получения сценария мы в основном завершаем производство в течение одного месяца. Хотя дублирования нет, BGM также покупает некоторые готовые песни напрямую у других. Но низкая стоимость ужасна! »
«В конце концов, мы не можем сравниться с таким чудовищем, как Тяньман».
«Мы всего лишь элементарная студия, мы можем делать только некоторые недорогие игры такого рода, а отдача от этой игры очень высока! Пока мы продаем 1,000 копий, мы можем возместить стоимость. Чистая прибыль! »
«Сяохун, давай поговорим об объеме продаж наших игр в прошлом месяце!»
Несколько человек посмотрели на женщину рядом с ней, ее лицо было полно волнения, она протянула пять пальцев и сказала: «Пять тысяч копий!»
В переполненном зале раздались крики аплодисментов.
«Пять тысяч экземпляров! Сделал состояние! »
«Босс, ты должен дать тебе бонусы за то, что ты делаешь на этот раз!»
Один человек первым сказал: «В этом типе игры заслуга должна быть сделана на самой игре! Я придумал этот сценарий. Мой бонус… »
Человек рядом с ним усмехнулся и сильно похлопал его по плечу. Он ударил его кулаком и сказал: «Не говори о сценарии… Это не то, что вы читали в женских видео-романах на Huaxia Chinese.com, а потом похлопали себя по голове, чтобы понять? Этот сценарий полон лазеек и залит кровью. , Вы больше не можете в нее играть и хотите получить за нее кредит? Думаю, это моя компьютерная графика. Эти компьютерные игры - мои шедевры! Если компьютерная графика не настолько изящна, чтобы привлекать игроков, кто будет ее играть и даже слушать? А как насчет рассказов, написанных живыми людьми? »
"Ты тоже уходи!" Девушка с длинными волосами в очках, сидящая напротив него, побледнела. «Компьютерная графика прекрасна, но количество слишком мало. Весь сюжет и диалог всего фильма используют один и тот же фон… »
Художник обиженно сказал: «Черт возьми, ты думаешь, я согласен? Разве я не подавал заявку на помощника? Не давайте мне помощника, думаю, я рисую больше и лучше. Вы думаете, что я носильщик.
"Хм! Мы просто вкладываем в игру немного денег и хотим быть помощником? Ты прекрасна!"
«Самая большая заслуга - это носильщик. Если бы он не сделал эту игру, у нас не было бы возможности сделать это! Он сделал Galgame популярным. Так уж получилось, что таких игр на рынке мало. На встрече я нашла подходящее время и обняла золотое бедро ». Мужчина, который, кажется, был начальником студии, улыбнулся и сказал.
Остальные тоже засмеялись. Все они сейчас шутят над результатами. Все они это хорошо знают.
Малоизвестная маленькая студия, без известного художника, без известного сценария и без рекламы. Его можно продать в таком объеме продаж. Это большой успех Тяньмана в продвижении Galgame, когда он был в «».
Игроки только что ощутили очарование этой новой игры, но у Тяньмана всего одна «», какой бы хорошей она ни была, играть в нее каждый день невозможно. Поэтому они посмотрели на время и сделали Galgame.
Что касается игр, то их игры некачественны и низкопробны, но когда игр такого типа на рынке почти нет, у голодных игроков нет выбора, поэтому они могут продавать такие «высокие» объемы продаж.
Хотя их всего 5,000 1,000 копий, для них этот объем продаж уже очень высок ... В конце концов, игра, которая может сэкономить 5 копий, была продана целых XNUMX раз!
Более месяца кропотливой работы, окупаемость 500%!
Что неудовлетворительно?
«Но, брат Яо, носильщику не нравится твой бонус, поэтому отправь его нам!»
«Хе-хе, без всякого бонуса, конечно же, не обойтись! На этот раз я заработал много денег. Это был тяжелый труд каждого. Я решил раздать бонус по 10,000 XNUMX юаней каждому! »
"Ой! Ага! Босс, я люблю тебя! »
«Держись от меня подальше, я не вмешиваюсь… Простые игры Galgame позволяют небольшим студиям, таким как мы, стоять наравне с этими крупными игровыми компаниями, а Galgame - это рынок, который только что развился и имеет огромный потенциал! Вот! Это всего лишь наш первый шаг. Нам нужно делать больше игр. Пока все будут усердно работать, в будущем мы будем получать только больше бонусов! »
«Эй, это просто, если вы измените настройки, это снова« новая »игра!»
«В рабочее время пить нельзя, тогда мы заменим вино кипяченой, давайте вместе повеселимся!»
"Ура!"
Группа энергичных молодых людей подняла бокалы, чтобы отпраздновать это событие, но, прежде чем они были счастливы в течение нескольких дней, их облили холодной водой на головы.
Внезапно они не могли купить копию своих игр в течение нескольких дней!
Это ненормально!
Даже если их игры некачественные и некачественные, сейчас на рынке не так много Galgames. Если все не понимают, неужели их «дурная слава» не может распространяться так быстро?
Они искали причину и внезапно обнаружили, что не только их игры, но и вся индустрия Galgame переживает спад.
Даже Galgame, производимый несколькими крупными и влиятельными компаниями, имеет вялые объемы продаж.
Игра, которая только что появилась и еще не излучала блеска, она просто исчезла.
Можно ли сказать, что Galgame не выдержала испытания временем и упала?
Но это слишком быстро. Как могла игра, которая все еще была популярна в прошлом месяце, исчезнуть в мгновение ока?
Они были озадачены, ища первопричину всего этого. Потом они обнаружили, что все произошло из-за недавно выпущенного Galgame - «- альбома» Тяньмана.
С помощью «» я уже создал совершенно новый тип игры. Тогда используйте очень печальный сюжет «-альбома», чтобы нанести сокрушительный удар по новой теме Galgame.
Подобно Cangtian Game Studio, все плакали сотрудники небольшой игровой компании, которые хотели глотнуть супа на ветру.
Тяньман слишком жесток ...
Они просто хотят следовать тренду и обмануть… просто заработать немного денег, но Тяньман даже не дает им такой возможности!
Какой менталитет придерживается носильщик, чтобы создать такую запутанную историю «-альбома»?
Не говори о них, Е Чен из Qianman тоже хочет знать этот вопрос!
Цянь Ман также сделал Galgame, но на этот раз у него не было намерения больше бросать вызов Тянь Ман Хэ Чену.
В конце концов, в последний раз я проиграл так тщательно. Дайте ему немного проснуться: Он Чен доказал людям, что он разбирается во всех предметах своей силой, и что он хочет победить врасплох, и он просто ищет своей смерти.
Если вы хотите бросить вызов Тяньману, вы должны упорно сражаться и использовать отличную историю, которая действительно превосходит Хе Чена, чтобы иметь право бросить ему вызов.
Но прямо сейчас Е Чен не нашел ни одного из авторов. Кто создал произведения, которые могут бросить вызов Хэ Чену.
До того, как стать конкурентом, Qianman также была коммерческой компанией. В тот раз он проиграл «» и проиграл Galgame, поэтому он, естественно, заинтересовался этим новым типом игры.
Среди авторов под его знаменем много писателей на романтическую тематику, и Galgame как раз и является своего рода игровой адаптацией этой темы.
У него уникальные условия. Если этот рынок будет достаточно большим, он не только может принести огромную прибыль его авторам, но и Qianman может получить от него огромную выгоду.
Возможно, ему придется поблагодарить носильщика за создание этой темы.
На этот раз Galgame - это сюжет, который он выбрал для адаптации комиксов Galgame. Это попытка на эту тему.
Хотя в его глазах. Сюжет далек от «сравнимого», а скорее как испытание на воде. Более, чем достаточно.
Он отложил время выпуска игры и выпустил ее перед выпуском «-album», объявленного Тяньманом.
Это тоже заявление: на этот раз конкуренции нет.
Он может не только объективно увидеть продажи Galgame без впечатления от других внешних элементов; он также продает Tianman, чтобы сохранить лицо, и в то же время избегает того, что если он будет продан в тот же день, объем продаж будет слишком далек от Tianman, что приведет к их снова проигрышу. лицо.
За первую неделю было продано 110,000 140,000 копий. Хотя «» в первый день было мрачным, на следующий день было продано XNUMX XNUMX копий всего за один день.
По сравнению с «», работа Цянь Мана на этот раз все еще далеко позади.
Однако такие продажи превзошли психологические ожидания Е Чена.
Этот автор малоизвестный автор. На этот раз Qianman только рекламировал его, а не использовал для этого все ресурсы Chihiro, как он это сделал с Lethe.
Е Чен считает, что у Galgame есть потенциал развития, если ее продажи достигнут 50,000 110,000 за первую неделю. Теперь он в восторге от объема продаж в XNUMX XNUMX штук.
Это показывает, что популярность «» была вызвана не только славой Хэ Чена и очарованием истории, но и тем, что всем действительно нравился этот тип игры.
Однако ему не потребовалось много времени, чтобы получить плохие новости - он мог продать более 90,000 XNUMX копий за вторую неделю, но продал только менее тысячи копий за третью неделю. Разве с нашей игрой что-то не так? «Странная ситуация с таким прикрытием заставляет Е Чена сомневаться в своей игре… В конце концов, если в самой игре нет огромной ошибки, которую игроки не могут принять, никогда не было такого резкого падения продаж.
«Нет, я думаю, это должна быть игра, выпущенная Тяньманом».
""-Альбом"?"
В тот день Тяньман выпустил две игры: «Eastern Red Devil Township» и «-album».
Единственное, что может повлиять на их Galgame, - это тот же тип «-альбома».
«Альбом» не такой уж жестокий, правда? Даже если игрокам нравится «-альбом», нельзя ли не купить одну из наших игр? В конце концов, это не второй вариант, они могут сыграть в обе игры ». Е Чэньсинь сомневается.
«Это еще одна причина…» (продолжение следует. Если вам нравится эта работа, вы можете прийти к отправной точке (), чтобы проголосовать за рекомендательные голоса, ежемесячные билеты, и ваша поддержка - моя самая большая мотивация. Для мобильных пользователей, пожалуйста прочтите это.)