Механика онлайн-игр: 10,000 251-кратное увеличение первого рывка! - Глава XNUMX
Глава 251 — действительно узкая дорога для врагов!!!
Глава 251 действительно узкая дорога для врагов!!!
Форма зла: Якша
В этой битве большую часть времени придется сражаться против Яшиной формы Лесной обиды.
Когда негодование леса проснется, оно немедленно попытается очистить территорию. Каждое подразделение в области получит 100% урона в зависимости от собственной боевой мощи. Когда целевой юнит в области будет убит, это будет считаться успешным очищением.
Каждое успешное очищение будет накапливать 1 очко очищения.
40 Значение очищения: Forest Resentment получает маску Якши, которая снижает получаемый урон на 40%.
После ношения он значительно повысит эффективность очистки Лесной обиды. В форме Яши Лесная обида получит три навыка: [Распространение], [Заражение] и [Лишение].
[Распространение]: Лесная обида распространяет свою обиду на все доступные места. Диапазон разброса будет зависеть от количества юнитов в районе. Каждый юнит может увеличить распространение Лесной обиды на 500 ярдов. , Когда он распространится на 3000 ярдов, сработает пассивный навык [Мгновенное убийство] Лесной обиды.
[Мгновенное убийство]: пассивное, его нужно активировать после того, как навык распространения достигнет 3000 ярдов. После срабатывания мгновенного убийства в течение следующих 10 секунд любая цель в радиусе 4,433,000 XNUMX XNUMX ярдов от Forest Resentment будет мгновенно убита, игнорируя невосприимчивость к урону.
[Заражение]: если «Лесная обида» успешно нанесет урон юниту, в нем останется капля святой воды. Святая вода заразна. Любая цель в пределах 500 ярдов от эффекта святой воды будет заражена. Если расстояние между зараженной целью и источником заражения больше 450 ярдов, святая вода взорвется, а урон от взрыва составит 500*количество юнитов в области*64104.
[Лишение]: Во время битвы с Лесной обидой, если вы продолжите наносить урон Лесной обиде, разум будет лишен Лесной обидой. После лишения разума юнит превратится в споровое растение и взорвется через 3 секунды. Как только юнит взорвется, он создаст облако спор, любой юнит, пораженный спорами, получит на 100% больше урона, и каждые 5 секунд он будет оглушать юнитов справа в пределах 8 м от себя.
80 очков очищения: Лесная обида получит маску Шуры, уменьшающую весь получаемый урон на 80%.
После его ношения эффективность очистки Лесной обиды будет повышена до предела, и будут получены два навыка [Проглатывание] и [Отбрасывание].
[Проглатывание]: Лесная обида начинает поглощать здоровье окружающих вражеских юнитов (abdf), и каждый вражеский юнит может восстановить 5% потерянного здоровья Лесной обиде. В период проглатывания Лесная обида будет связана с целью. Как только цель окажется на расстоянии более 800 ярдов от Лесной обиды, произойдет землетрясение, во время которого все юниты между целью и Лесной обидой получат 160541 единиц урона.
[Отбрасывание]: Forest Resentment отбрасывает все боевые единицы в радиусе 2500 м от себя. В процессе отбрасывания юнит будет оставлять кровавые следы на земле. Юниты восстанавливают 10% своего здоровья с помощью Лесной обиды. Если они останутся в пределах пятна крови более 5 секунд, они навсегда превратятся в [Лесных стражников].
[Лесная стража]: все цели в пределах 300 ярдов от [Лесной стражи] будут атакованы. Каждая атака уменьшит максимальное здоровье юнита на 90% и будет прикована к месту. Если связанное время превышает 5 секунд, связанный юнит будет связан. Он будет превращен в новую [Лесную стражу].
Объяснение: Когда люди осваивают леса, они часто теряют чувство благоговения, которое пробуждает обиду глубоко в лесу. После пробуждения обида в лесу будет сохраняться до тех пор, пока лес не восстановит равновесие.
Линь Фан не мог не удивиться, увидев информацию о недовольстве в лесу.
С этим монстром справиться гораздо сложнее, чем с проглатывающим питоном. Навыки настолько сложны, что любой навык может привести к уничтожению группы.
Более того, чтобы убить этого монстра, вы должны пожертвовать своими товарищами по команде.
Причина очень проста. Если вы не пожертвуете своими товарищами по команде, значение очистки не может быть увеличено.
Если значение очищения не изменится, то этого монстра не получится убить до Нового года.
«Почему этот монстр устроен так сложно? Его вообще нельзя убить!»
«Да, независимо от того, какой это навык, с ним непросто справиться, особенно с навыком заражения, как только он наложится на навык отбрасывания, он будет уничтожен на месте».
«Боюсь, что даже топ-команда хочет снести этого монстра, без накопления нескольких версий они не смогут убить этого монстра».
Прочитав информацию об обиде леса, группа игроков рассказала об этом.
Хотя монстр перед ним всего лишь легендарный, все конструкции умений явно супермодели.
Даже те гильдии Зала Славы, возможно, не смогут убить негодование леса.
Люди вокруг этой инкубационной комнаты сейчас - только случайные игроки, пришедшие поучаствовать в конкурсе питомцев, а организованной команды нет вообще.
Даже если эти разрозненные игроки образуют команду, проявить их боеспособность невозможно.
Ведь формирование команды требует обкатки. Если не будет обкатки, то вообще не сможет проявить свою боеспособность.
Каждое умение Лесной обиды направлено на команду. Даже в топ-команде такому монстру придется бегать тысячи раз, прежде чем его можно будет победить.
Система решила оставить злобу здесь, явно не желая, чтобы игроки прошли первый раунд.
Думая об этом, у многих игроков в душе появляется некоторая обида.
"Какая? Это напугало вас всех и заставило отступить? Кто знает, как раз в тот момент, когда игроки хмурились, из толпы внезапно вылетел игрок-механик-оборотень.
Все взгляды сразу же упали на механика и подняли головы.
Такое впечатление, что, не дожидаясь реакции всех, после вылета механика вместе вылетело более десятка игроков с мрачными выражениями.
Если внимательно подсчитать, вылетает около восемнадцати игроков. Помимо различных выходных профессий, есть еще танки и санитары.
Только тогда игроки в воздухе поняли, что эти люди были командой.
Я видел, что команды из более чем десятка игроков все ехали на маунтах четвертого порядка, а вниз сыпались всевозможные стримеры, чему многие игроки завидовали.
«Разве это не игрок [Холодной Луны]? Кажется, он член гильдии [Орден Стражей].
«Да, эти ребята из [Ордена Хранителей]. 99
"Какая? Это они? 99
«В последнем соревновании по ралли в подземельях разве [Орден Стражей] не был на пятом месте на всем сервере? 35
«[Орден Стражей] — это супергильдия [Холодной Морозной Луны], занимающая четыре или пять изданий списка Зала Славы. Сколько человек из [Ордена Стражей] участвовало в этом конкурсе питомцев?»
Люди говорили об этом.
— Я все еще думаю о том, как долго ты будешь прятаться, пока наконец не объявишься?
В этот момент раздался хриплый голос.
Все повернули головы, чтобы посмотреть, и увидели красивого мужчину средних лет со светлыми волосами, который также появился с дюжиной товарищей по команде.