Игровой дизайнер номер один - Глава 74.
Глава 74 Хунху путешествует за тысячи миль
Последнее, что волновало Фан Си в августе, - это официальный запуск игровой платформы.
Хотя Фанг Си в итоге не решил проблему загрузки игровой платформы, ради собственного макета лучше запустить платформу сейчас. Когда пришло время накапливать пользователей, не сомневайтесь. В противном случае, может быть, нет супа для питья. В прошлой жизни Steam Почему он так успешен? Помимо многих факторов, таких как услуги и скорость загрузки, наиболее важным является то, что Steam-платформа имеет самое раннее время для выхода в Интернет!
Многие помнят только внезапный взрыв паровой платформы после 2008 года, но многие забывают, что паровая платформа появилась в 2002 году! Если вы будете на шаг быстрее, вы сможете шаг за шагом вести. Это шанс. Однако в прошлой жизни в Китае скорость загрузки платформы Penguin не была решена, и она все еще процветает. Конечно, есть и другие факторы.
Помимо этой причины, а также из-за того, что в нынешнем Хунъи не так много больших игр, Фан Си считает пальцами. В полной версии игры всего три страницы, а в разработке - одна игра для терминала, даже с учетом предыдущего отца компании. В эпоху разработки этих игр общая емкость не может превышать одного гигабайта, поэтому скорость загрузки платформы пока не спешит.
В конце августа игровая платформа была завершена, и Фан Си назвал платформу Honghu, после чего она стала незаметно подключаться к сети.
Семь листьев Дяо Чан дороги, а повешенный преодолевает тысячи миль. Это имя полностью оправдывает ожидания Фан Си в отношении будущего этой платформы.
Чтобы собрать первую партию игроков, Фан Си напрямую установил напоминания о платформе в трехстраничных играх «Проглатывание неба и земли», «Три королевства» и «Легендарный мир», добавив подарки за вход на платформу. , а затем нацеливание на каждый. Платформа создала соответствующие плагины, такие как энциклопедия оборудования в легендарном мире, рекомендации по чистке картинок, реестр карт Трех Королевств и так далее.
В дополнение к функциям плагинов каждой игры, встроенным разделам форума, интервью с разработчиками, предварительным просмотрам информации о новых версиях и т. Д., В целом опыт игры на платформе будет более чем в два раза лучше, чем у стриминга. В интернете. Это тоже должна быть платформа. Роль, которую он должен иметь.
В качестве платформы также есть игровой магазин. Любопытные игроки нажимают на нее и обнаруживают, что помимо трехстраничных игр, которые можно получить бесплатно, есть еще две игры, которые находятся в разработке, так что следите за обновлениями. Среди них есть ветераны-фанаты игр Хунъи, пять внуков алмазного короля и босс Дасина.
Как игрок-воин ПКМ, который дважды отремонтировал «Проглатывание неба и земли» и «Легендарный мир», он поддерживает клиент входа в систему одним щелчком, который может интегрировать две игры, не говоря уже о том, что есть удобные плагины. Функция и функция чата с друзьями. После трех минут поисков босс Сан был знаком со всеми функциями платформы, поэтому он щелкнул «Дорога к выживанию» с пометкой «Оставайтесь с нами» ниже.
Первое, что попадает в поле зрения, - это кусок черного цвета, а затем черный цвет постепенно меняется от размытого до прозрачного при встряхивании. Босс Сан быстро понимает, что это первая точка зрения, и в глазах главного героя цель - ветхий город, развевающийся на ветру. Предупреждающие листовки и фрагменты черной крови.
"Война? Или осада монстров? » Сунь Дасин в замешательстве пробормотал себе под нос.
Видеоконтент продолжался очень быстро, за ним последовали воспоминания главного героя-мужчины. Внезапно вирус быстро распространился. Мертвые начали воскресать. Паника распространилась по городу. Постепенно падали живые. Это безнадежный город. С его кровожадным ревом выжившие могут выжить только в вонючей канаве.
«Этот вид монстра…» Сунь Дасин больше не знала, что сказать.
В конце ролика это превратилось в азарт. Армия построила крепости на границе города, современное огнестрельное оружие противостояло потоку зомби, и армия начала поставлять в город припасы, чтобы побудить выживших вырваться из осады, и главный герой был одним из них. Надев оборудование, надев ружья и вытолкнув дверь, столкнувшись с бесконечным морем потерь, огненная змея в дульном срезе сигнализировала о смерти. Затем камера развернулась, появились четыре больших кроваво-красных символа: «Оставить, чтобы выжить», а ниже появилась строка из маленьких символов: Оставайтесь с нами.
Будучи человеком средних лет, Сунь Дасин всегда чувствовал, что играет в игры, чтобы найти время, но, посмотрев видео только что, он понял, что его сердцебиение было немного учащенным. Посмотрев еще раз трейлер, он увидел разницу между современной войной и зомби. Столкнувшись с переменой, Сунь Дасин принял молчаливое решение в своем сердце. Может быть, было бы хорошо пойти в эту игру, чтобы немного развлечься, когда он был молод?
В это время стало проявляться одно из преимуществ платформы: она собрала всех игроков, которые теперь известны как фанаты Хунъи, где вы можете обсуждать связанные с этим вопросы, не беспокоясь о том, что вас опровергнут другие, например, страничная игра, которая это тоже игра. ? Такие вещи.
В рамках этой игры, которая еще не вышла, ее обсуждают игроки, собравшие голосование.
«Это большая уловка Хунги?»
«Зомби отвратительны, но что мне делать, если я случайно чувствую себя немного сенсационным?»
«Наверху зомби очень раздражают (×), и город прорывается (√
«Вы заметили этого зомби в матросском костюме на углу улицы три минуты назад? Милая мысль… »
«Успокойся наверху, теперь ты заблудился больше, чем зомби».
Кто больше заблудился - люди или зомби - стало загадкой, и в уголке непопулярного форума в Китае появляется больше дискуссий об игровой платформе Honghu.
Это независимый форум для разработчиков игр, и это группа отечественных производителей, которые полны решимости создавать свои собственные игры, но естественной проблемой создания некоммерческих игр является отсутствие инвестиций и неспособность видеть будущее.
И этот пост, в котором обсуждается игровая платформа Honghu, также очень прост: «Hongyi Games может подать заявку на создание фонда для производства игр!»
Плакат попал прямо в поток изображений, подробно описывая, что есть ссылка под названием Qingmiao Fund в неприметном углу на платформе Honghu.
Нажмите на ссылку, здесь также есть прямое объяснение отправки ваших игровых идей и части исходного кода в специальный почтовый ящик Hongyi для проверки. Продюсеры, прошедшие проверку, могут подать заявку на создание фонда для производства игр с минимум 10,000 200,000 и максимумом XNUMX XNUMX, как Hongyi. Есть много способов вернуть фонд. Вы можете рассматривать этот фонд как кредит со сверхнизкой процентной ставкой и возвращать его после того, как игра станет прибыльной. Вы также можете рассматривать этот фонд как акционерный капитал игры, и Hongyi снимет свою долю в этот момент.
Конечно, для всех вышеперечисленных условий есть обязательное условие: все игры, претендующие на участие в Young Seed Fund, должны быть запущены на платформе Honghu.
Хотя условий много, можно сказать, что этот пост вызвал волну шума на этом форуме с обычно низким посещаемостью.
План независимой поддержки игр Fang Xi в настоящее время является единственным в Китае, поэтому, узнав об этом, независимые продюсеры, естественно, сложили более благоприятное впечатление о Hongyi, даже если это веб-игра, которая раньше выглядела отвратительно. Станьте милым.
В тот же день почтовый ящик Фан Си получил десятки игровых планов, и все больше продюсеров все еще ждут и смотрят. В конце концов, возникла Hongyi Games, и всем сложно судить о репутации компании. Для производителя игр это немного пустяк.
И Фан Си, естественно, знал, что имелся намек на покупку конских костей для дочерей, что также было связано с будущей репутацией Хунъи, и Жун должен был быть осторожным, поэтому Фан Си просто распечатал несколько предложений и взял их домой, чтобы взглянуть на них. их. В любом случае, продюсеры со стороны не ожидали, что Фан Си ответит в тот день.