Игровой дизайнер номер один - Глава 579.
Глава 579. Хорошие новости не похожи на хорошие новости.
Действия Шао Цюлинь не оправдали ожиданий Фан Си.
Этот человек сделал большой круг, чтобы показать, что он не пошел туда, где зарплата выше в компании, но как человек, который очень рано вошел в игровую индустрию, его больше беспокоит, сможет ли игрок играть лучше. Хорошая игра.
Затем Шао Цюлинь случайно взломал грязное управление персоналом и планирование проектов в Дунхуане в период его расцвета и, наконец, сказал: «Дело не в том, что я наблюдал, как деньги перескакивают в Хунъи, а в том, что, хотя Дунхуан большой, он не может вместить тихий дизайнерский стол». Вверх.
В конце концов, разговор снова переменился, и он сказал, что он многого добился после того, как приехал в Хунъи и сделал художественную игру «Путешественник-осьопат».
В это время Киркель и Диллон стояли у входа за кулисы и играли в новую игру от своей компании.
Француз и американец-викинг собрались вместе, чтобы обсудить на китайском языке китайскую игру, произведенную его собственной китайской материнской компанией. Эта сцена заставила окружающих сотрудников штаб-квартиры Hongyi немного посмеяться.
Но обмены Киркелем и Диллоном верны. Будь то для будущего развития игры или для личного развития, текущая ситуация обречена на расширение сил Хунъи, поэтому учите китайский язык, чтобы справиться с будущим. Не стыдно за работу, которая может возникнуть.
С другой стороны, оба они уже год работают в собственных студиях. Карнавал Хунъи - фестиваль для игроков и, конечно же, для таких же дизайнеров, как они. На этой неделе не нужно торопиться, и вы можете общаться с собой каждый день. Поклонники рассказали об идее игры, Диллон и Киркель оба отправились в отпуск.
«Как вы относитесь к этой игре?» Киркель взял на себя инициативу разговора с Диллоном.
«Выглядит обыкновенно, без сюрпризов». Диллон изо всех сил пытался объяснить, что он имел в виду.
«Я чувствую ностальгию. Это напоминает мне игры в бабушкином доме в детстве ».
«Пиксельный ветер излечен, но, в конце концов, контент на первом месте».
«Киркир (Киркир), ты очень хорош по-китайски, я им восхищаюсь!»
«Диллон (), твой китайский очень велик, я очень…» Киркель попытался вспомнить синонимы, которыми он восхищался в своей голове. Диллон просто хвалил его, и он не хотел использовать слова, которые использовал Диллон. Это заставит его отставать.
После десяти секунд размышлений Киркель постучал ладонью: «Ди Лонг, я восхищаюсь твоим знанием китайского!»
«Пафф…» Этот смех исходил от добровольца Хунъи.
...
Открытие карнавала, Фан Си, предоставило нескольким студиям достаточную автономию, чтобы позволить им представить свои собственные игры. Шао Цюлинь был первым. Это из-за расписания. Bafang принадлежит к группе. Он был завершен за полгода и был выпущен только вместе до начала карнавала.
Одна из причин, по которой Фан Си не вышел на сцену, заключалась также в том, что он знал свою популярность: если бы он стоял на помосте для «Бафанга», было бы легко добиться экстремальных результатов. Если он сказал, что эту игру очень хвалят и очень весело, то хула ла ла миллионы игроков купили эту игру, не прочитав введение, и 50% из них не смогли адаптироваться к игре. Затем 40% из 50% решили выйти в Интернет, чтобы выразить свое недовольство, полагая, что Фан Си их обманул. Вышел порошок.
Если Фан Си откровенно сказал: «Бафанг» - хорошая игра, но она не подходит для большинства людей, то я боюсь, что это не для этой игры и никто в нее не будет играть… Так что Шао Цюлиню лучше подумать. об этом.
И Шао Цюлинь действительно оправдал доверие Фан Си. В случае боязни сцены в начале творческий процесс этой игры посредством рассказывающей истории самозабвенной черной точки привлекал внимание игроков, и финальная реакция была неплохой.
Учитывая, что игры Хунъи пока что все качественные, игроки на сцене все равно аплодировали уходу Шао Цюлинь. Он также объяснил, где развлечение Бафанг. Многие игроки планируют попробовать это после того, как уйдут. .
Обычные игроки этого не чувствуют. Круги Дун Хуанга и других людей напряжены. В последние два года из-за огромного шторма, принесенного Хунъи, группа старых компаний трепетно пробовала новые области и, объединив свои силы, в это время Хунъи фактически убил карабин прямо? И это все еще нарисованный вручную пиксельный стиль?
«Нет, в этой игре действительно нечего бояться, правда? У Хунги плохие навыки ».
«Таланты, которые думают, что Хунъи не умеют этого делать, на самом деле дураки, разве они не хороши?» Несколько внутренних столкновений старой компании были ожесточенными, и голос наступившего на Хунъи был прямо ошеломлен.
«Думаю, пора это испытать, но есть восемь сюжетных линий и восемь главных героев. Это действительно возможно? » Мужчина средних лет все еще недоверчиво бормотал себе под нос.
«Не о чем говорить, просто продолжай смотреть. Когда придет время, я постараюсь поиграть и рассказать о своих чувствах, когда оглянусь назад ». Другой мужчина средних лет напечатал окончательный вывод, потому что в это время на сцене Хунъи уже стоял новый дизайнер. Наверху.
«Продолжайте смотреть их карнавал. Я видел этого дизайнера. Его игра действительно должна быть игрой на уровне дубинки Хунъи ».
Слышать, что говорят другие, этот маленький круг был немного невероятным, и все они обратили на него свои взоры.
Вышеупомянутый, естественно, Киркель. Как бы то ни было, у Хунги очень много игр. Фан Си определяет порядок появления, в котором он решает сыграть первым, затем Шао Цюлинь со всех сторон, и Лу Тао является финалом. Что касается порядка посередине, они решают сами. .
Тогда Киркель вызвался подойти.
Как босс, который угощал 200-го человека перед тем, как присоединиться к Хунъи, Киркель не был ошеломлен, постучал по микрофону, чтобы убедиться, что неисправности нет, затем он протянул голову и поздоровался с микрофоном:
«Привет, большинство игроков могут быть относительно незнакомы со мной, ммм… Я возглавляю Chongming Bird Studio в Hongyi. Да, это птица Чонгминг, ответственная за «Бесконечное звездное небо». Другими словами, «Бесконечное звездное небо» - это моя ответственность. из."
Как только это заявление появилось, в аудитории поднялся шум.
Как игра, в которую Фан Си играл во время карнавала в прошлом году, как игра с очень привлекательным слоганом, когда игрок говорит: «Наше путешествие - море звезд», есть игроки, обсуждающие эту игру.
Самый ранний «Портал» похоронил яйца, связанные с этой игрой, и последний DLC прямо объявил о создании этой игры.
Это игра, которую игроки слишком долго ждали. Это игра, которую все ждали. Вполне возможно, что у игроков есть такое негодование.
«Не волнуйтесь». Киркель снял микрофон и подошел на два шага ближе к публике на сцене:
«Я здесь, чтобы сообщить вам хорошие новости. В этом году Hongyi выделил 20 миллионов юаней на исследования и разработки для этой игры, поэтому, чтобы сделать эту игру лучше и дать вам лучший игровой опыт, мы также отложили дату ее выпуска на три месяца! »