Игровой дизайнер номер один - Глава 501.
Глава 501.
«Могу я спросить господина Суйюаня, одного из главных создателей Octopath Traveler, теперь вы закончили эту игру, и ваша мечта сбылась. Какие у тебя планы на следующую жизнь? »
Шуй Ран даже серьезно вынул записывающую ручку. Это была ручка для записи, которую она использовала, когда днем столкнулась с Сяо Вэй. В то время она думала, что сможет немного получить от интервью, но оказалось, что это был полностью онлайн-язык, поэтому на обратном пути она уже использовала его. Рекордер опорожняется.
Глядя на молодое поколение, которое внезапно стало серьезным, Шуй Юань покраснел.
Он не привыкать к интервью. В первой половине своей жизни Шуйюань испытал предприимчивость и неудачу. Были времена, когда было много внимания, и он также пережил годы необъяснимой копейки. Его уже нигде нельзя было найти, но он не ожидал, что самая глубокая часть его сердца все еще не желает этого, поэтому Он не отказался, когда Фан Си пришел к нему, потому что он знал, чего хочет в своем сердце.
Он хочет играть в игры, он хочет проявить себя, он хочет доказать, что его исходная отправная точка - это не просто удача, он хочет доказать, что его последующее поражение - это не просто невезение, он хочет, чтобы игроки этой эпохи также играли. ему игра.
Таким образом, поездка Фан Си в Ванцзин прошла гладко, потому что с самого начала лидер Шуй Юань никогда не думал об отказе от нее. После того, как он на много лет переключился с игры на столярное дело, он понял, насколько драгоценна возможность.
«Ах, что я должен сказать». - сухо сказал Шуй Юань, потирая руки и глядя на Шуй с желанием закатить глаза.
«Мой план на самом деле не очень сложный. Сначала я должен узнать, есть ли у игроков какое-либо мнение об Octopath Traveler. Если есть мнения, можно ли их улучшить? Кстати, эту игру еще планирует Главный Фанг, так что теоретически она необходима. Доложите мистеру Фангу… »
Слушая, как там разговаривает второй дядя, Шуйюань бессознательно отпустил и нажал кнопку на диктофоне. На чьей стороне второй дядя уже говорил о сложности создания игр в ранние годы, Шуиран двигался немного спокойно. Сидя на скамейке и слушая, как мой второй дядя рассказывает о прошлых годах, точно так же, как я делал это в детстве.
Хунги по-прежнему придает большое значение «Путешественнику-октопату». Изучив черновик «Шуйран», Хунъи также отправил отредактированную компьютерную графику, указав, что она была отправлена одновременно. Рукопись должна была выпустить в десять часов утра.
После подтверждения новостей официальный блог «GAME World» сначала объявил новость, и в это время, на другом конце земли, IGN только что получил экспресс.
«Новая игра Хунъи? Или это нам оценивать? »
Игн, кажется, здесь немного осторожнее. Обычно редакционный отдел и отдел, ответственный за оценку, хорошо политы, но в это время несколько редакторов, отвечающих за оценку, бросились в офис главного редактора Джонса и посмотрели на Джонса зрением. Многие люди в редакции вне офиса знали эту новость и были немного тронуты:
«Игра FANG, ах, ах, я тоже хочу ее протестировать».
«Неужели уже поздно переходить в отдел оценки? Я вернусь после оценки игры FANG ».
«Аааааа, ФАН наконец проснулся после полугода отдыха?»
Джонс, сидевший в офисе, не слышал этих голосов. Он наблюдал, как несколько человек перед ним несколько раз играли с флешкой в его руках, и, наконец, бросил ее руководителю группы оценки, стоявшей перед ним. Глядя на собеседника с улыбкой, Джонс все же признался:
«Это первый раз, когда Hongyi проявил инициативу, чтобы дать нам возможность оценить игру до ее выпуска, поэтому к этой возможности следует относиться с осторожностью. Кроме того, я должен умереть. На этот раз есть только две ранние оценки Хунъи, одна - это мы. Другой - в китайском местном СМИ «GAME World». Их официальный предварительный просмотр завершил оценку и скоро будет выпущен, так что мы определенно не можем сравниться друг с другом по времени. Тогда мне нужно, чтобы вы внимательно поиграли в эту игру. Всесторонняя оценка должна подчеркивать наш профессионализм ».
Департамент оценки тут ни при чем. Увидев группу ушедших людей, Джонс нахмурился. Изначально он был счастлив, что Хунъи придает им большое значение, но после того, как Хэ Шуйран передал эту новость, он почувствовал себя немного более подавленным:
Хунъи отправил их посылки одновременно, но из-за географического положения он получил их только сейчас, а средства массовой информации в городе Ванцзин в Китае уже завершили оценку.
Не думайте, что у него есть естественная контактная информация, и время от времени связывайтесь с ним, но не думайте, что отношения действительно хорошие, в конце концов, есть старая поговорка, которая хорошо звучит: коллеги - враги, своего рода бесконечная смерть.
IGN всегда находился в состоянии супер-первой передачи в игровой индустрии. Даже некоторые мелкие производители не уверены, что IGN может встать и выступить, точно так же, как Hongyi больше не просто игрок, IGN - это не только медиа. Например, плата за оценку от иностранной валюты, получаемая IGN каждый год, представляет собой значительную сумму дохода. Эпоха Интернета действительно ослабила авторитет традиционных средств массовой информации, но упростила создание этих средств массовой информации высшего класса. Вверх.
В наш век Интернета пространство, которое можно разместить на вершине медиаиндустрии, становится все меньше и меньше. Если вы сидите и смотрите, как ваши противники становятся больше, вы ослабляете себя со стороны.
Что особенно насторожило Джонса в этом вопросе, так это «ИГРОВОЙ мир». Изначально эта компания была слабо известна в Китае и даже не была крупнейшим СМИ в Китае. Он стал самым авторитетным в Азии, полагаясь на то, что Хунъи его укусит. Одно из игровых СМИ, даже на североамериканском форуме Reddit, многие обычные североамериканские игроки думают, что игровой мир похож на IGN.
Конечно это не то же самое! Джонс ревел в своем сердце, IGN - единственный авторитет, а игровой мир - это всего лишь презренный узурпатор, который взобрался наверх, полагаясь на Хунъи, чтобы насладиться едой!
Но рев в его сердце превратился в рев, Джонс также знал, что решение текущей проблемы было самым реальным.
Предыдущее решение компании заключалось в том, чтобы справиться с предстоящим карнавалом в Хунъи, а также с уже ожидаемой проблемой смещения глобального игрового фокуса на восток. Она открыла офис в китайском городе Хайфан, но теперь очевидно, что одного офиса недостаточно. .
«В следующий раз надо убедить стариков открыть филиал на Востоке, и это должно быть в Китае, а не в Японии, как они говорили раньше».
Так думает Джонс.
Игнорируйте пока реакцию IGN или то, что никто не заботится о них в настоящее время, потому что все ждут компьютерной графики и оценки новой игры, обещанной игровым миром. Они хотят увидеть Фан Си, который всегда был великолепен. На этот раз какой сюрприз им он может преподнести.
В десять часов игровой мир вышел вовремя.
В десять часов на уроке в университете профессор, преподававший линейную алгебру, поправил свои очки и посмотрел на студентов, которые чистили зубы и склоняли головы. Старый профессор не был новичком. Как только он взглянул на эту позу, он узнал руку внизу. Я должен держать свой телефон.
В прошлом он должен продолжать читать лекции. В конце концов, это университетский класс. Учитель не будет умолять учеников учиться, но такие свайпы и взгляд на телефон ... Старый профессор тоже внимателен и сделал глоток воды. :
«Ниже вы видите предварительный просмотр в течение десяти минут, и мы продолжим занятия через десять минут».