Игровой дизайнер номер один - Глава 445.
Глава 445.
Так временно решено дело для Бэйянского университета.
После июня игровые компании в Китае или в Восточной Азии временно разделились на две фракции. Одна из сторон напрямую пересекла океан, чтобы принять участие в E3, которая все еще находится в Лос-Анджелесе, и стремится найти выход для своих собственных игр.
Но все больше компаний проигнорировали просьбу E3 и ждали, пока Хунъи пришлет им письмо с приглашением на карнавал в Хунъи.
Для этого Фан Си всегда был как зеркало в своем сердце.
Первый председатель E3 любезно спонсировал его проведение игрового мероприятия, аналогичного E3 в Азии. Фан Си был очень благодарен. Однако в то время у Фан Си не было другого выбора, кроме как высказать свое мнение о мыслях председателя E3. Председатель Дуг считает, что лето - это праздник игр. Грандиозная церемония с зимой может сделать игру лучше, но Фан Си знал в то время, что игра действительно может стать лучше, но это не имеет ничего общего с E3, или культурное разделение более серьезно.
Хотя ранее E3 заявляла, что все игры в мире могут получить хорошие шансы на участие, на самом деле организация, стоящая за E3, - это американская организация. Их аудитория - американская, а место встречи - в Лос-Анджелесе, прямо в американском доме. Хотя в этой среде это известно как открытое и справедливое, каковы последствия проведения здесь чисто восточной игры? Это говорит само за себя.
Культура может не иметь национальных границ, но аудитория и место рождения культуры имеют национальные границы. Уже не один день или два культурные игры в восточном стиле были встречены на E3 холодно. Этот этап действительно может обеспечить честную и открытую среду, но есть предпосылка: вы должны играть в «их» игры.
Так что это также причина внезапного замешательства E3: они не понимали раньше, что E3 никогда не рождалась с бестселлером в восточном стиле. Потому что это американская выставка. С одной стороны, восточным компаниям сложно выйти на E3. С одной стороны, некоторые люди не хотят позволять себе быть восточной игрой, чтобы их оценил западный человек, который любит кричать о свободе. Не все живут в культурной среде, и это может не выглядеть хорошо после того, как будет оценено.
Таким образом, появление Хунъи - это возможность: хотя первый карнавал проходил без всяких нареканий, есть сообщение, которое очень обрадовало восточноазиатских производителей, то есть игры, не относящиеся к Хунъи, представленные на карнавале Хунъи. Восточные игры составили более половины!
Так что некоторые продюсеры в то время понимали: это их родина.
Так что эти люди все еще не определились с призывом E3. Е3 хорош, но им не подходит; Карнавал Хунги только что родился, но это домашний двор.
Но в любом случае решение еще не принято. В середине июня некоторые из восточноазиатских игровых компаний продолжали ждать и смотреть, некоторые уже уехали в Лос-Анджелес, а некоторые уехали в Лос-Анджелес, но их статус изменился с участников на зрителей, а у некоторых был случайный менталитет. . Я планирую один раз отправить игру на E3 для выставки, и если откроется Hongyi Carnival, я отправлю ее еще раз.
Во время этого шумного процесса Хунъи в центре водоворота был тихим, без каких-либо новостей, заставляя многих людей чувствовать себя немного неуютно.
В чайном домике в Киото, Япония, в комнате висит каллиграфия и картина «Безразличный Минцзин», но группа людей шумит под ними, как на овощном рынке.
«Президент Фурукава, вы тоже не ездили в Лос-Анджелес».
«Президент Дунсюн, если мы поедем туда, нас здесь не будет. Не говори этих бесполезных слов ».
Оказалось, что это собрание руководителей небольшой японской продюсерской компании. Среди шума поднялся мужчина в костюме с вспотевшим лицом и сказал:
«Все, все, мы собрались здесь сегодня, чтобы решить нашу собственную неловкую ситуацию».
«Как мы все знаем, мы опаздываем в Лос-Анджелес, и не говорите, что еще не поздно поехать в Лос-Анджелес. Как мы можем ходить туда каждый год, чтобы помогать нашим играм? Мы делаем игры своей нации и своего стиля, и, в конце концов, они находятся по ту сторону океана. Посмотрите на нас и наши игры, как на обезьяну. Итак, мы здесь сегодня, просто думаем о том, чтобы не участвовать в E3 и ищем следующий дом ».
После того, как молодой человек закончил говорить, он продолжил в спешке:
«Президент Кодзима прав!»
«Я не хочу больше ходить на E3, чтобы злиться! Мне не только нужно тратить деньги, но мне также нужно, чтобы над мной издевались те иностранцы, которые не понимают и не ценят! »
«Кто нет, но как мы собираемся решить эту проблему сейчас?»
...
Люди на месте происшествия - не люди, у которых много свободного времени, поэтому их мнения вскоре высказались:
«Мы должны вести прямой диалог с китайской компанией Hongyi!»
Мужчина средних лет из группы людей, зрелых и серьезных, с небольшими седыми волосами в волосах, встал и сказал:
«Мы просто используем игры, чтобы поддержать нашу семью, поэтому мы не можем решить, какое отношение будет иметь Хонги к E3, но мы должны показать свое отношение к Хонги! А для этого нам нужен кто-то, кто сможет познакомиться с Хонги. Ответственное лицо, передайте нам это! »
«Но кто это будет делать?» Группа людей снова забеспокоилась. Игровой круг в Японии относительно аутичный, поэтому с Хунги не так много деловых отношений, и большинство из них - ветераны. Но Лао Рен развлекается на конференции разработчиков E3.
«У меня есть личный выбор», - осторожно сказал молодой человек в мрачном облаке.
Увидев пылкие взгляды собравшейся группы людей, он не захотел ничего продавать и прямо сказал:
«Я говорю об Амуро Сагами. Кто-то должен был о ней слышать.
Президент с крапчатыми волосами неуверенно сказал:
«Вы говорите о потомках старого директора Анши? Та женщина, которая предала клан Рен?
Присутствующие молчали, говоря, что все это понимают или что личность этой женщины немного сложнее.
Прежде всего, семья Амуро, несомненно, принадлежит Рену. Они одни из главных директоров в семье Рена. Амуро Сасаки также известна как небольшое имя, но социальная репутация этой женщины заключается в том, что она полна амбиций. Патриархальное общество, подобное Японии, хочет быть сильной женщиной с некоторыми достижениями.
Ради этого она без колебаний порвала со своей семьей.
В семье Амуро как акционера семьи Рен, но Амуро только обнаружила, что эта игровая компания стала самым большим препятствием для ее желания создавать игры.
Семья устроилась на два года в качестве классного руководителя в семье Рена, а потом лучше всего иметь возможность влюбиться и жениться, а потом жениться и учить детей.
Если бы Амуро Са не оставил Рен, она бы не сопротивлялась такому соглашению.
И эта женщина, движимая амбициями Фан Си, не колеблясь сделала выбор: она прямо громко заявила о своем уходе со всех постов Рена, а затем основала собственную студию.
Она инопланетянин в японском обществе, но эта группа людей, которые не хотят склонять головы, как E3, обнаруживают, что если они сделают следующий шаг, они смогут найти только этого инопланетянина.