Игровой дизайнер номер один - Глава 377.
Глава 377 Амбиции Лу Тао
Карнавал в Хунъи на самом деле немного похож на тематический парк на природе. Для игроков совершенно другой опыт - видеть, как самые разные их любимые персонажи ломают стену измерений и приходят в реальность, чтобы общаться друг с другом.
Но для того, чтобы они стояли отдельно, тематический парк, такой как Дисней, слишком дорого обходится, легко сводить концы с концами, поэтому есть форма карнавала, не только стоимость которого намного ниже, чем в парке, но также может привлечь инвестиции. , который действительно универсален. В качестве организатора игроки видели своих любимых персонажей и покупали периферийные фигурки любимых персонажей. Купцы продавали вещи и приобрели репутацию. Как организатор, Хунъи получил большее влияние и большие деньги. Все три стороны остались довольны спонсорскими взносами и билетами, так что это очень успешный карнавал.
Поэтому для этого не очень важен контент на центральной сцене. На самом деле это просто этап, подготовленный Фанг Си для Джаггернаута, объявляющий миру, что существует новая форма жизни, или, скорее, рождение разумного тела.
Хотя эта мудрость еще очень молода, у всего есть стартовый этап, и Фан Си может себе это позволить.
А главное содержание первого дня - игра «Вечный мир». Если эта игра действительно зависит только от офлайн-аудитории, она не сможет ее поддержать. Так что, хотя публика тут же перешептывается, предзнаменование через полчаса в Интернете уже идет полным ходом.
Грубо говоря, офлайн-игры легко ограничить масштаб из-за переполненной аудитории и по другим причинам. Например, карнавал Хунги собрал в этом городе всего более 100,000 10 человек с плавающим населением более XNUMX миллионов человек. Сразу не было потока, авиабилеты взлетели до небес…
И более 100,000 10,000 человек, пришедших посмотреть мировую игру, - это не один из десяти, а это значит, что к тому времени может быть только XNUMX XNUMX человек, которые смогут серьезно посмотреть игру.
В Интернете все по-другому. Например, общее количество зрителей на нескольких основных платформах для прямых трансляций внутри страны не может быть вдвое больше, чем население Земли. Это заставляет людей очень сомневаться, овладели ли эти компании технологией межпространственной коммуникации. Также учитывалась аудитория данного измерения.
Это шутка, но Фан Си, как организатор, конечно, может получать реальные данные.
«Онлайн-аудитория в Азиатско-Тихоокеанском регионе составляет 1.25 миллиона человек, а в других регионах - более 300,000 тысяч. Он все еще нагревается, и данные растут ». Об этом сообщает Xiaolan.
Фан Си кивнул, чтобы выразить свои знания.
В отношении новых медиа есть термин, называемый коэффициентом конверсии. То есть, например, если вы напишете статью в течение 24 часов, не все фанаты побегут ее прочитать. Часто количество поклонников и количество просмотров или кликов остается на уровне 10%. Или около того, то есть, если вы публикуете новое видео, если у вас есть миллион поклонников, то обычная громкость воспроизведения этого видео видео будет в начале 100,000 через двадцать четыре часа. Если это особенно качественное видео, оно достигнет 200,000 или даже 300,000.
Теперь кажется, что то же самое и в игре. Хотя в Hongyi сейчас более 30 миллионов игроков по всему миру, не все заинтересованы в игре. Во-вторых, не у всех есть время. Во-вторых, игра проходит в районе Хуасиа. В настоящее время в Америке все еще полночь, и людей смотрит еще меньше.
И в игре есть кривая. Некоторых людей, интересующихся только игрой, может не интересовать текущий групповой этап, поэтому в зависимости от максимального количества зрителей вам придется дождаться финальной игры.
Короче говоря, 125 плюс 30 равняется 155, что почти эквивалентно коэффициенту конверсии 5%. Фан Си уже несколько доволен. Потому что в конечном итоге это все еще новый тип событий, и не обращайте внимания на низкий коэффициент конверсии, но такое количество зрителей уже может убить множество игр за секунды.
Рядом с Фан Си стоит Лу Тао. Лу Тао сейчас выглядит немного изможденным. Фан Си послал его завершить новую игру без каких-либо конкретных целей. Он был очень свободен. Лу Тао не привык к этому чувству, поэтому он установил одно для себя. Большой показатель, каждый день участвовать в сопутствующем обучении биологии, участвовать в сопутствующем обучении рисованию, участвовать в повышении квалификации по производству игр, не говоря уже о построении мировоззрения, руководстве для директора игры и других разных курсах. Сейчас Лу Тао находится в трансе. Я думал, что вернулся в трудный выпускной год в старшей школе.
Кроме того, увидев руки Лу Тао, вечность пришла к первому сезону, когда он официально начал цвести и плодоносить, Фан Си наконец позволил людям забрать Лу Тао из своего офиса.
«Есть ощущение, что мой сын наконец-то вырос и его могут обыграть игроки?»
Лу Тао приподнял брови:
«Метафора перед вами довольно теплая, какого черта этот поворотный момент в спине?»
Фан Си улыбнулся и сменил тему:
«Но у вас нет никаких чувств, когда вы смотрите сейчас на самую успешную игру в мире?»
Игровые СМИ часто следуют за производителями, точно так же, как до открытия E3, игровые СМИ будут делать всевозможные прогнозы и делать всевозможные умные анализы. Конечно, карнавал Хунъи не исключение, но история Хунъи слишком коротка, и различные СМИ могут использовать только тактику рекламирования, ожидания будущего и так далее.
Обычно IGN прямо называет Eternity самой успешной игрой в этом столетии, потому что в ней намного больше игр. В этой онлайн-игре сейчас более 30 миллионов игроков по всему миру, и это похоже на вирус, который распространился в эту игру. Согласно их опросу, во всех уголках мира, даже в местах, где ядовитые фанаты, такие как Мексика, более могущественны, чем правительство, есть подростки, которые начали мечтать стать профессиональными игроками в киберспорт. Этого достаточно, чтобы понять, насколько влиятельна эта игра. .
С другой стороны, для игр количество игроков, конечно же, наиболее интуитивно понятно. В этом мире все еще есть только одна вечная онлайн-игра с десятками миллионов игроков, а это прямо 30 миллионов. Что касается других… будь то отечественные или зарубежные, есть много сторонних небольших веб-сайтов с большим количеством «заявленных» десятков миллионов денег, которые нужно построить, и тысячи игроков с нетерпением ждут XX производства XXX онлайн-игр, Fang Си просто не обратил на это внимания.
«Я чувствую, - Лу Тао поднял голову, когда сказал это, - на его истощенном лице в тот момент было безумие:
«Я хочу создать игру, превосходящую вечность!»
Фан Си кивнул: «Я с оптимизмом смотрю на тебя».
Фан Си искренне сказал это. Если честно, то обновление игры практически неизбежно. Независимо от того, насколько популярна игра, от этого закона никуда не деться. Можно только сказать, что результат будет сильно затягиваться, но это неизбежно. В глазах Фан Си величайшее значение вечности заключается не в самой игре, а в идеальных правилах механизма клубов и лиг, управляемых этой игрой. Пока есть эти скелеты, вечность не будет работать даже пять лет, и Фан Си может продолжаться. Сделайте игровую акцию на замену вечности.
Точно так же, как игровая линия, которую Фан Си услышал в прошлый раз и в пространстве: у престола нет вечности. Трон лучшей игры не вечен. Чем выше конкуренция на рынке, тем лучше игра. С этой точки зрения Фан Си с нетерпением ждет амбиций Лу Тао.